
EVERSPACE 2 is a fast-paced single-player spaceship shooter with exploration in space and on planets, tons of loot, RPG elements, mining, and crafting. Experience an exciting sci-fi story set in a vivid, handcrafted open world full of secrets, puzzles, and perils.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
EVERSPACE 2 puts you in the pilot seat in this fast-paced single-player space shooter, where vicious encounters and brutal challenges stand between you and that next epic loot drop. Explore the war-torn star systems of the Demilitarized Zone of Cluster 34—each massive handcrafted area is packed with secrets, puzzles, and perils to encounter.
Experience a thrilling sci-fi story following Adam, a clone pilot seeking his place in the universe. The events of his past tangle with clashing factions as the DMZ approaches a boiling point. Escape colonial capture, navigate the intrigues of local warlords, evade energy-maddened cultists, and fend off war-hungry aliens.
Adam will need more than wits, luck, and skill to survive—gather a team of experts to achieve his payday and finally achieve his dream of escaping the DMZ. Meet old friends and new allies, each with their own stories to tell. They will join you during missions, provide upgradable perks, unlock new abilities, and aid your path forward.
Discover alien species, unveil mysteries, find hidden treasures, and defend your cargo against outlaw gangs in an exciting 30-hour campaign. Completionists can dive deep into the EVERSPACE universe and spend more than 90 hours to complete every side mission, finish every challenge, and discover every hidden secret.
Annihilate your foes the EVERSPACE way. Dodge, dash, roll, and boost guns blazing into frantic dogfights, leaving a trail of space scrap behind. Use a wide range of weaponry and abilities to defeat drones, fighters, heavy bombers, and powerful gunships. But don’t get cocky! Massive capital vessels and ancient guardians will push the skills of even the most experienced pilots. Use your environment to your advantage, and gain the upper hand against greater numbers.
Enter the EVERSPACE universe and explore it at your leisure. The DMZ and surrounding areas of Cluster 34 are brimming with main and side missions, activities, events, and secrets to be uncovered. Fire up your hyperdrive to discover more than 100 unique, handcrafted locations spread across seven distinct star systems. and shape your legacy among the stars.
Expand your private ship collection from a virtually endless supply of fighters composed of unique classes to optimize your build to perfection. For a price, traders throughout the cluster will help you acquire improved models or send your current ship off for storage as you try a new ship type. Cleverly combine modules, weapons, devices, and perks to fit your individual playstyle and the current mission.
Clever pilots are successful pilots. Loot outlaw caches, salvageable wrecks, and ancient hidden treasures scattered throughout every explorable area of the DMZ. Search structures, solve puzzles, blow up asteroids, and restore ruins to hunt down every one of these treasures.
Hunt for improved gear to expand your arsenal of powerful equipment combinations. Look for loot that fits your playstyle, but be willing to leave your comfort zone and try something new. Be ready to find and exploit synergistic effects between equipment, perks, devices, and ships to fully maximize their potential.
Completing EVERSPACE 2’s extensive campaign is not the end! Engage in high-octane endgame High-Risk Areas and Ancient Rifts that allow you to push your build and luck to the limit against progressively harder enemies. Succeed in a run to acquire legendary gear that holds immense power and extraordinary abilities.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 606 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我没玩过前作,这个游戏是太空开飞船战斗游戏,击杀敌人掉落随机属性的装备。 首先,从剧情上讲,很愚蠢,感觉是编剧没带脑子的那种,老生常谈的斩草不除根,然后整出一些幺蛾子。剧情一般,主线不长,支线也没几个。 其次,从战斗上讲,敌人难锁定,这游戏没有视角锁定,我手柄开了自动瞄准,是那种远一点大致瞄着那里武器就吸上去了,但是越近越瞄不准敌人,反倒敌人像开了自瞄。 第三,从解密上讲,这游戏大部分的时间都是在各个地点整全收集,这游戏的解密都很难称得上是解密,就是找,纯找。它不是那种这个和这个配对,或者这个放这触发怎么的机关那种智力解密,而是纯找,就像“我在这个足球场里放了一张名片,你去找吧”的这种解密。 再者,有两个DLC包含两艘特殊的飞船,这关系到全成就,对希望全成就的玩家不是很友好。 最后,主线结束之后就是陷入无尽的刷刷刷,我想刷一下把传说装备的等级升一下,但是刷刷刷副本的难度都很高,刷刷刷的过程也很无聊,直接放弃了。 还有一点,音乐太少了,总是那几首听的我脑袋疼。 综上述:不谈情怀(我也没有什么情怀),单从游戏上讲,除了是少数的宇宙飞船战斗游戏之一外,并没有什么出彩的地方。游戏荒可以史低入。
The first is way better. The first one was great because you could quickly make a new build and try it out in a quick run. This one seems to be about building up your one craft and loading the game when you die. This creates a huge problem when you enter an encounter that you cannot win. The load state will be at the beginning of the encounter, forcing you to repeat that one encounter over and over with your bad build. Boring and frustrating. I 100%ed the first one. This one I could only stand for an hour.
played the first mission and the coil gun clipped through the wall, soft locking me. The fact that this hasn't been fixed is incredible to me
I rarely write reviews for games, but for this one I have to. [b]tl;dr: A great sequel to the first Everspace[/b], with a few small flaws. Main story takes (took me) about 50 hours to finish while doing almost all side missions along the way. I definitely recommend, especially if you buy during a sale. Let's start by answering something you might be wondering: [b]do you have to play Everspace 1 before playing this game?[/b] I'd say that you don't have to, but you'll appreciate this game more if you do. There are many references to ES1 throughout the game. I don't think they're that critical to understand, but it's definitely nice to be able to recall certain things from the first game when they are mentioned. So overall, I'd recommend playing ES1 (it's a great game too, even if a bit janky at times), but it's not a must-do. The game feels like a very natural sequel to the first installment and the continuation is well thought-through, it never felt forced to me. [b]The gameplay[/b] is exactly what you'd expect: flying a spaceship and shooting stuff. The controls are more arcade than simulation (think No Man's Sky instead of Elite: Dangerous), so "airplane controls" are not there, yaw control is very quick. While it certainly takes a bit of getting used to, I see why it was done this way: a lot of the game involves looking around and having aircraft-style low yaw control would simply be frustrating. [b]The weapons[/b] are a mix of Everspace 1 classics and new items, and there are even variants of weapons with slightly different stats. And then there are legendary items, which aside from good stats have additional gimmicks. [b] Even after finishing the story, there is theoretically infinite replayability[/b] - you can do "rifts", which let you get the absolute best gear, buy the best class of spaceships etc. I haven't done that yet (I finished the story today) and maybe I won't, but the [b]replayability is there[/b] [b]The story[/b] itself is great and reaches a very satisfying conclusion at the end. It's told through dialogues, cutscenes and comic-style "videos"/"slideshows" known from Everspace 1, which is a fun variety. At the beginning of the game, I'd say that some dialogues feel naive and unnatural, but they quickly improve and are much better later on, so overall it's a minor nitpick. The bossfights you have throughout the game are cool and the final set of big fights feels great. The game has a lot of [b]secrets[/b] (mostly bonus loot) you can unlock. It's a mix of puzzles, simple skill checks and, unfortunately (for me), spotting stuff. Puzzles are easy are and usually revolve around following a cable, noticing color patterns (there are colorblind modes) etc. Skill checks mostly involve bringing an item to a location fast enough or without it getting destroyed or, later on, flying through tight spaces - you can usually get them within a couple attempts and often first try, so they're by no means difficult. The spotting is the worst part for me - sometimes you have to find a small button in a random place, a tiny bulkhead you can destroy etc. They are very distinct (buttons are bright red lights and interactable objects have a yellow tint), but sometimes they are just hidden a bit to well or a in a really stupid place. Maybe it's a skill issue on my side, but it's what I enjoyed the least. It was by no means terrible, usually spotting things is easy, but when you struggle with it for too long, it really feels frustrating. There's also a bossfight towards the end where finding the objects you need to throw at the boss fast enough is hard because they're simply small, but it's not like that boss if much of a threat, so time is not critical. Some [b]things from Everspace 1[/b] (Ancient Wardens, jumping between systems etc.) have been modified for the game to be playable, but there's no in-game explanation why, which is a bit sad. Also, regional hazards from ES1 like black holes, stars frying your ship or electromagnetic storms either didn't make it or are implemented on a tiny scale, which is a shame. [b]My last and biggest complaint are the constant loading screens[/b]. It's clear that the game has drawn inspiration from similar titles, like Elite: Dangerous, No Man's Sky etc. These games have immersive loading screens, where, while a location loads, there's an animation of exiting FTL, jumping between systems etc. Everspace 2 does not have that, it's just constant black screens, which become annoying if you travel a lot and ruins the immersion. I don't think they would have been that hard to implement, and yet they're not here. Lastly, I'll just say that there are small references to other games (Pokemon, Deep Rock Galactic and plenty more) sprinkled thorought both the achievements and the game content itself. Easter eggs are always fun, especially if you can actually notice them. So yeah, [b]great game, even if it has a few flaws[/b]. Go buy it. And if it's too expensive, wait for a sale and then buy it.
It's not that deep. Want a fun game where you fly a spaceship and engage in spaceship battles? Then this is a solid option.
Наверное единственная игра про космос в которой можно с кайфом пострелять врагов, любуясь при этом шикарными видами и в которой нет каких-то супер заумных механик. Идеальная игра чтобы разгрузить мозг после рабочего дня.
[h1]Nur im Sale kaufen![/h1] Ich habe das Spiel im 80% Sale für ca. 10 € gekauft, dafür war es auf jeden Fall okay. Für den Vollpreis von 50 € würde ich es aber klar nicht empfehlen. Everspace 2 macht am Anfang echt Spaß, mit der Zeit wird es jedoch ziemlich repetitiv und man fliegt gefühlt mehr von A nach B, als dass man wirklich aktiv spielt. Dadurch zieht sich der Spielablauf schnell. Gutes Gameplay, aber zu viel Leerlauf und schnell eintönig.
it starts out promising with some reasonable context and story arc, but then they 'present' all this static picture 'animation'.. which is so cheap! they put in the most minimal effort because 'someone' thought they had to put SOME kind of story into it, which #1 pretty much completely lacked! it's as if the devs think exploring empty space and their combat was enough! but the thing is combat is pathetic! the mechanics of 'boost' is so limited it is next to useless (maybe better with upgrades?!).. some of the early fights are so overpowered you lose your shields in a couple of hits, and then your armour after a few more.. and looking for resources etc is just sooo tiring! honestly no idea why people would want to play this game.. for a GOOD space exploration game, get rebel galaxy!
- Мы сделали реально годную игру с красивой графикой, интересными и напряженными боями, даже сетевой режим завезли? Вот почему мы ее отдаем за 300 рублей, да еще и мало кто берет? - Ну это все заслуга наших самых эффективных менеджеров, которые умудрились испортить даже это все. Коротко: Недоделка, повесточка и откровенная халтура. Длинно: При всех плюсах игры надо, палец вверх поставить не то что жалко, а просто невозможно из-за ее содержания. Начну с хорошего: - Игровой процесс. На высоте. Корабли летают действительно как в космосе, оружие ведет себя в бою по разному, универсальной сборки нет, надо подстраиваться в зависимости от противников. Придраться тут не к чему. - Графика. Красивая. Плюс все это в космосе, где часто теряешься, где верх где низ. Серьезно, твой корабль может повернуться под любым углом, в любую сторону, без какой-либо привязки или сетки. Редко встретишь такое. Нейтрально: - Музыка. Не самая лучшая, но пойдет. В принципе нормально. - Неиспользуемые механики. Торговля, улучшение оружия, смена кораблей. Все это в игре не используется. Ну точнее будет нужно, когда сложность ставите выше. На средней вполне можно пройти и без всего этого, кусок игры просто вылетает. Но опять же, если кому-то понравится, будет повод перепройти, поэтому и нейтрально. Минусы: По сути он один, это эффективные менеджеры, которые решили сделать игру "более современной", а именно: - Персонажи. Столько людей [spoiler] или инопланетян [/spoiler] с раздвоением личности сложно встретить даже в дурке. При этом, в небольшом куске демки все это тщательно спрятали, только лишь бы ни ни, у нас все в порядке, играйте. Вот, например, ГГ. Он у нас клон, но демка тщательно пытается выставить его человеком, с рассуждениями о душе и т.п. Ну зачет. А в полной? ГГ сражается со своей плохой копией. Почему она плохая? Потому, что за деньги выполняет грязную работу на компанию. Почему ГГ хороший? Потому что грабит торговцев и выполняет грязную работу на бандитов. Как Вам логика? Следующая сюжетная сцена после демки, где ГГ похищает одну девку. Естественно, по канонам жанра (куда же без них то, эффективные менеджеры без этого не работают), она его чуть не убивает, но ГГ просто обсирается от этого. Серьезно. При этом, не задумываясь сражается со всей бандой "кровавой звезды"! Опять раздвоение личности? Копаться в ее вещах ему мораль не позволяет, а вот обчистить хранилища одного торговца от прикола, это все в порядке. Да, у этой девки тоже. 2 минуты назад хотела ГГ убить, потом: "пойдем, посидим, о музыке поболтаем". Ну сделали вы такую сюжетную вставку, пусть будет. Но не надо переписывать личности. ГГ что не мог в тот момент заявить: "подойди по ближе скажу", а затем в рожу плюнуть и сказать: "убьешь меня, останешься одну на заброшенной станции посреди космоса без какой-либо возможности выбраться". Все, все проблемы решены. Но нет, надо чтобы он оборался. И такое раздвоение абсолютно у всех. - Повесточка. Второй, ежели не первый минус этой игры. Потому что как только таймер отсчитает срок возврата игры в стиме и вернуть ее будет нельзя, вам на голову выльют тонны этого дерьма, давитесь. А ГГ начинает просто повторять всю ту дрянь, что так активно продвигают в интернете, причем не просто, а до абсурда. Например, он заявляет ИИ (серьезно, ИИ), что "принимает его таким как он есть"!!!!!! Ты бы это еще чайнику или сковородке заявил. Друг ГГ пытается заромансить робота (ну или роботиху), хорошо хоть не тостер еще. Про "семейку" местной мафии я вообще лучше промолчу, тут верх блевотины уже. И много чего еще, что в обзор не влезет. Да, вишенка всего этого, когда ГГ высказывается про фанатиков. Если бы менеджеры хоть 9 класс в школе закончили, то знали бы, что из-за сакрализации права все они не только эту игру но и современные страны переживут. Потому что без сакрального смысл вся правовая система теряет свой смысл и скатывается в свод рекомендаций, которые никто не будет исполнять. Но обзор то про игру, а не про это. При этом то, что лучший друг ГГ именно из них, ГГ как-то не смущает. Честно, на этом моменте я бросил играть, так как количество дерьма в ней играть дальше не позволило. Почему все так? У меня одно объяснение. Игра сначала была другой, но потом вставили все это, причем просто в случайные места, лишь бы было. Очень заметно по качеству и неестественности. Зачем? Это вопрос уже не ко мне, я не знаю. - Отсюда третий минус. В игре куча вырезанных моментов, которые менеджеров чем-то не устроили. Например, вы встретите такого персонажа, как Иордан. Его сюжетная линия обрывается на одном задании, хотя судя по базе, проработанному кораблю и истории там должна была быть целая линейка. Чем-то он менеджеров не устроил, хотя персонаж интересный. Сюда же историк, менеджер на базе, да много кто еще. Их линейки обрываются, не успев начаться. Как итог - играть не рекомендую, пока хоть частично все эту дрянь не вычистят.
解谜小游戏
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Battle Chasers: Nightwar | $3.5M | 5.6K | 87% | $29.99 |
| Wargame: Airland Battle | $3.5M | 4.5K | 87% | $19.99 |
| Serious Sam HD: The First Encounter | $3.5M | 8.9K | 93% | $14.99 |
| Pyre | $3.5M | 8.4K | 90% | $19.99 |
| The Crust | $3.5M | 3.1K | 76% | $29.99 |
| Quake Live | $3.5M | 15.8K | 87% | $9.99 |