
Build your ideal, cozy farm in a living village. Form bonds with fellow villagers to lend a hand as you grow crops, care for animals, and craft a corner of paradise. Sail across enchanted islands to discover new resources and adventures along the way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 10 → 0.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−25% | 145reviews | 73% | — | $43.1K |
| — | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
its fun and great to play
Very cute cozy game. I have recieved it for free via keymailer. My opinions are my own. The quests are a little tricky in places. I got frustrated chasing the cows lol but it makes for an hilarious clip 🤣 definitely would reccomend this but i believe it's still early access
Absolute Empfehlung!!! Wenn man sich bewusst ist, dass es im Early Access ist. Und dafür ist es sogar richtig gut!!! Early Access braucht halt seine Zeit und vor Allem Feedback von der Community. Ich habe vor 3 Tagen die Demo gespielt und war vollends begeistert, sodass ich mir am nächsten Tag dieses wundervolle Spiel gekauft habe. Ich bin also ein brandneuer Spieler und auch noch kein Veteran in diesem Genre. Everdream Village hat meiner Meinung nach mittlerweile positive Bewertungen verdient, denn ausgeglichene Bewertungen machen dieses Spiel eher schlecht und das ist es keinesfalls, schon gar nicht , da sich einiges seit den "veralteten" Rezensionen hier anscheinend doch getan hat. Ich will dieses Spiel jetzt absolut nicht in die Stratosphäre loben, denn davon ist es weit entfernt, aber eine positive Bewertung hat es sich definitiv verdient, selbst als Early Access Spiel. Ich habe gesehen, dass die letzten Rezensionen schon eine Weile her sind, sie seit dem nicht bearbeitet wurden und das sicher viele neue Spieler verunsichern könnte. Doch es ist ein großes Update erschienen, mit anscheinend vielen Verbesserungen und Anpassungen. Also habe ich mich entschieden, eine Rezension zu verfassen. Denn eines muss ich sagen, die Liebe die die Entwickler in dieses Spiel stecken und gesteckt haben, die empfinde ich beim Spielen von Everdream Village..gestern paar Stunden, heute paar Stunden und so gerne ich noch ein anderes Spiel in meiner Liste spielen möchte..ich komme einfach nicht dazu, EV fesselt mich zu sehr und ich kann einfach nicht aufhören diese Welt zu erkunden. Es gibt so viel zu entdecken, so viel zu tun und zu bestaunen, das es einen einfach nicht loslässt, wenn man dem Spiel mal ein paar Stunden Aufmerksamkeit schenkt. Dann merkt man nicht, wie sehr man immer weiter in dieses Spiel und die Entspannung abtaucht. Wahnsinn, das hat kein Spiel bisher geschafft. Selbst der immerzu gleiche und in Endlosschleife laufende Song rückt irgendwann so weit weg, dass man den gar nicht mehr wahrnimmt. Ich schweife ab. Die Spielwelt ist wunderschön, modern, farbenfroh, liebevoll und detailreich gestaltet. Mit 360 Grad rundum Blick. Süß, niedlich, knuffig, aber keinesfalls zu kitschig, oder kindisch, ..einfach auch perfekt geeignet für einen 44 jährigen Mann. :D Ja, es ist Early Access und ja es hat kleine Macken, oder Dinge, in denen etwas Logik und Sinn fehlt, die aber essentiell sind. Dinge, die einem das Spiel nicht verrät und man so denken könnte, die Questline ist verbugt..was sie nicht ist, so nebenbei. Ich habe ewig nach dem Schlüssel gesucht, bis ich herausgefunden habe, dass Taste E halten=schlafen ist und Taste F halten= Haus betreten ist. DAS sind Hinweise die einem das Spiel irgendwo verraten müsste. Erkundung ist toll, sich tod suchen nicht. An manchen Stellen möchte man eben mal ein kleines Stück mehr an die Hand genommen werden. UIhrzeit, Schlaf und Wetter!!! Dieses Spiel ist ein Sommerabenteuer, Punkt. Aber, es läuft eine Uhr, es wird Nacht und man hat Häuser in denen man schlafen..kann, ja richtig gelesen, kann. Denn es wird nie dunkel, obwohl es Nacht ist und es macht nicht den Anschein, dass wir uns hier nördlich des Polarkreises befinden. :D Somit ergibt das für mich keinen Sinn. Nach 19 Uhr.., es wird nicht dunkel, die Aktionen verlangsamen nicht, oder geschweige, dass es irgendeine Bewandnis hätte jetzt schlafen zu müssen. DAS finde ich doof.., denn wenn man schon ein solches System ins Spiel integriert, sollte es auch Sinn ergeben, so wie alles was man integriert. Und ich denke die einfachste Lösung wäre (wenn man sich schon von manchen Spielen unterscheiden möchte) , das sich Aktionen verlangsamen, man für alles mehr Zeit braucht, bis irgendwann zur totalen Erschöpfung. Wenn man weit weg ist von zu Hause, könnte ein Zelt Abhilfe schaffen. Simple is that und das würde schonmal mehr Sinn ergeben. Wetter. Ich verstehe , dass wir hier ein Sommer Setting haben..grüne Wiesen, Bunte Pflanzen und Wälder, mit Wasser und so weiter. Jo soviel dazu, DAS heißt aber nicht, dass es in einer Sommerlandschaft nie regnet, oder Stürmt, oder gewittert. Im Gegenteil, ich kenne nahezu keinen Ort auf dieser Welt, wo es nicht regnet, zumindest nicht dort, wo es grüne Wiesen und bunte Wälder und Wasser gibt. Hier könnte man so viel draus machen, aber DAS fehlt komplett. Wenn es schon keine Jahreszeiten Herausforderungen gibt, sollte es wenigstens Herausforderungen durch das Wetter geben. Zum Beispiel Schäden nach einem Sturm zu beseitigen..Einbußen bei der Ernte durch Überwässerung, oder what ever, den Ideen sind hier wohl kaum Grenzen gesetzt, aber ich hoffe, dass ein solches System noch Einzug in EV findet. Zu guter Letzt, ist es ja schön auf meiner wunderbar gestalteten , einzigartigen Insel umherzustreifen und mein Werk zu bestaunen..nur allein mit den NPC's (durch die man Gott sei Dank nicht das Gefühlt hat allein in der Welt von EV zu sein) wird das irgendwann öde. Hier wäre ein Multiplayer Coop Modus , in dem man Leute einladen, und/oder die Welt gemeinsam erkunden und bebauen, oder einfach nur zusammen abhängen und "Picknicken" kann richtig richtig toll. Ich meine RICHTIG TOLL. Gut finde ich, dass man mit der Taste F11 Feedback geben kann und man den Entwicklern schneller helfen kann..anstatt sich hier in den Bewertungen den Mund fusselig zu reden. Denn dazu ist es ja nicht da. Ich persönlich habe nur die 3 angesprochenen "Kritik"-Punkte und diese im Feedback kund getan. Machen alle angesprochenen Dinge Everdream Village schlechter, beziehungsweise zu einem schlechten Spiel, oder unspielbar, NEIN, keinesfalls. Im Gegenteil. ABER, wenn in einem solchen Spiel, Logik und Denkfehler integriert sind, oder man das Gefühl hat, dass Dinge sinnfrei sind, dann könnte es unbewusst dazu führen, dass man dauerhaft das Interesse am Spiel verliert, da die Tiefe fehlt. Unbewusst und das meine ich so, denn irgendwann merkt man eben, dass etwas fehlt und dass das Spiel etwas vermissen lässt, selbst wenn es nur kleine Dinge wären. Wetter, Tages- und Nachtzyklus (Schlaf), Coop und eventuelle Gebietserweiterungen (Schneelandschaft) und damit verbundene Ereignisse bringen langfristig Dynamik ins Spiel und sind meiner Meinung nach essentielle Dinge, die in einem so geselligen Spiel nicht fehlen dürfen, um die Spieler langfristig bei Laune zu halten. Und vorallem sind es Dinge, die im Unterbewusstsein stattfinden und dieses ansprechen. Man darf sich eben nicht bewusst werden, dass einem Dinge fehlen, gerade wenn sie essentiell für das Spiel und das Weiterspielen sind, wie die von mir angesprochenen..denn in einigen Kommentaren wurden sie auch angesprochen. Ansonsten, wie gesagt, ist das Spiel absolut empfehlenswert, wenn man sich bewusst ist, dass es im Early Access ist und dafür ist es sogar richtig gut.Gerade Early Access braucht Zeit und ich hoffe dass jetzt noch mehr Spieler in EV abtauchen, die Entwickler mit Feedback füttern und unter Anderem manchen Dingen mehr Sinn und Logik zu verleihen und helfen dieses Spiel noch großartiger zu machen. Liebe Grüße.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Japanese, Polish
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
+1 有中文 没成就 更新 1.7 现已推出,带来新功能和多项修复! 嘿,所有的 “永梦者” 们! 本次更新根据社区反馈进行了大量修复与改进。 感谢你们帮助《Everdream Village》变得更好。💛 🌾 任务与 NPC 修复 修复了 “壮大兽群(Growing the Herd)” 任务无法完成的问题。 修复了如果过早获得伐木工小屋,会导致部分任务卡住的问题。 修复了 “需要治疗!(Healing Needed!)” 任务在制作完药剂后仍无法完成的问题。 修复了铁匠在离开小船后会卡在水里的问题。 优化了 “小鸡任务” 中如何获得金蛋的提示说明。 修复了老鼠会说出小鸡台词的问题。 🧭 地形改造与世界修复 修复了在经过地形改造的土地上,农田地块在存档 / 读档后位置会重置的问题。 修复了部分情况下玩家无法进行地形改造的问题。 修复了地图上会随机出现 “地形柱子” 的问题。 修复了在海岸线附近进行地形改造时,会瞬间生成高地形的问题。 修复了地形改造导致出现 “青蛙画面” 的问题。 提升了药草气味轨迹的可见度。 🐶 动物与移动优化 优化了狗的冲刺动画和速度,使其看起来更自然。 修复了采矿交互提示有时不显示的问题。 ⚙️ 游戏玩法与操作 自动奔跑:双击 Shift(手柄为 LT)锁定快跑,再按一次恢复正常速度。 现在玩家在制作小游戏中可以毫无问题地把船翻过来。 修复了挖起植物时会出现水滴特效的问题。 🖥️ UI 与本地化修复 修复了中文版中出现空白弹窗的问题。 修复了部分本地化问题和语法错误。 更多修复、优化以及新功能(是的,包括房屋内部和室内装饰)已经在制作中。 感谢你们参与抢先体验阶段!🌱
Russian support when ???
Giving this an extremely tentative recommend. This is a very short playthrough, with many things left undone, and a TON of bugs. Most positive review is based on playing the last game which was super fun, and the assumption that the work and love they put into that game will also be put into this game.
[h1]Mais uma história sem noção[/h1] O antecessor desse jogo, já me irritou um pouco pela história sem noção, de os pais largarem a filha nas férias com os avós folgados, e esse agora continua a sem noção, mas sem falar de história, a gameplay é fazer você ficar correndo pra lá e pra cá, [strike]vulgo, papel de bobo,[/strike] a UNICA coisa legal e diferente é que pra craftar tem um puzzle de montar as peças que ta construindo, só. [b]O jogo não vale o preço, esperem uma BOA promoção[/b] Gameplay: https://youtube.com/live/H4WHfTbxHeo
半成品不太行
it is fun, though frustrating
chouette jeu ou l'on ne meurt pas , besoin de manger ni de boire ni d'endurance. Seul souci les quêtes sont très mal expliquées et il y a encore pas mal de bugs... un peu cher à 20 euros
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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