
A farming adventure with a dash of magic. Play solo or up to a 4-player coop. By day, restore your quaint farm into a summer paradise. Explore, raise crops, care for animals and rebuild your home. At night inhabit various creatures through your dreams and bring enchantment to the valley.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−70% | 968reviews | 70% | — | $105.9K |
| $24.99 | 270ratings | 71% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Super
[quote] ᠌ ᠌7 ᠌[/quote]
¡¡Muy entretenido!!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Polish, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Japanese
| $24.99 |
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| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good game
Pitié dites pas a Papy que jme caches dans l'poulailler !! :'(
:]
好玩
Vorwort Willkommen im Everdream Valley! Dem Ort, an dem Kinderarbeit nicht nur legal ist, sondern als „Sommerferien bei Oma und Opa“ getarnt wird. Wer dachte, Ferien auf dem Bauernhof bestünden aus im Heu liegen und Grashalme kauen, hat die Rechnung ohne seine Großeltern gemacht. Die haben nämlich beschlossen, dass der verfallene Hof die perfekte Therapie für ein Stadtkind ist. Pack die Koffer, wir tauschen WLAN gegen Mistgabeln! Story Die Handlung ist so klassisch wie ein Butterbrot: Du besuchst deine Großeltern auf ihrer Farm. Doch statt Keksen und Geschichten erwartet dich ein Trümmerhaufen. Oma und Opa scheinen die letzten Jahre eher im Tiefschlaf verbracht zu haben, denn der Hof ist in einem Zustand, der jeden Baugutachter in die Flucht schlagen würde. Deine Aufgabe? Alles wieder aufbauen. Warum die beiden rüstigen Senioren das nicht selbst geschafft haben, bleibt ihr Geheimnis – wahrscheinlich waren sie zu beschäftigt damit, dir dabei zuzusehen, wie du im Alleingang die lokale Wirtschaft rettest. Atmosphäre Grafisch zieht das Spiel alle Register des „Niedlichkeits-Terrors“. Der Stil ist absolut stilsicher: Alles ist bunt, weichgezeichnet und sieht aus wie ein begehbarer Fiebertraum aus einem Pixi-Buch. Man möchte eigentlich alles knuddeln – bis man merkt, dass das Alpaka einen schon wieder vorwurfsvoll anstarrt, weil der Zaun noch nicht repariert ist. Es ist die perfekte Idylle, die einen sanft in Sicherheit wiegt, bevor der Arbeitsalltag zuschlägt. Gameplay Hier bröckelt die Fassade der Entspannung schneller als ein Keks im Regen. „Cozy“ bedeutet in Everdream Valley nämlich oft: - Akkordarbeit. Statt gemütlichem Gärtnern fühlt man sich wie ein unbezahlter Praktikant in einem Logistikzentrum. Die Aufgaben sind von einer beeindruckenden Redundanz: -Sammeln: „Bring mir 10 Stöcke.“ -Suchen: „Wo ist das Schaf?“ (Spoiler: Es klebt wahrscheinlich an einem Baum). -Bauen: Repariere Dinge, die morgen gefühlt wieder kaputt sind. Und wenn man denkt, man hätte nach einem 16-Stunden-Tag auf dem Feld endlich Feierabend, schlägt das Schicksal (oder das Gamedesign) zu: Die Nachtschicht als Wachhund beginnt. In bester Werwolf-Manier dürfen wir nachts in den Körper des Hofhundes schlüpfen, um „böse, böse Wölfe“ zu verjagen. Diese Wölfe leiden offenbar unter einem extremen Zerstörungswahn und einer chronischen Sprunggelenks-Schwäche. Anstatt wie ein normales Raubtier einfach über den massiven Bretterzaun zu springen – was für jeden durchschnittlich begabten Wolf ein Klacks wäre –, entscheiden sie sich für die Abrissbirnen-Taktik. Ein massiver Holzzaun wird von diesen Bestien in nullkommanix in seine Bestandteile zerlegt, noch bevor man überhaupt das Wort „Cozy“ fehlerfrei buchstabieren kann. Das wirkt ingame unfreiwillig komisch: Es wirkt fast so, als hätten die Wölfe einen Sponsoring-Vertrag mit der örtlichen Sägemühle. Aber klar, würden sie einfach drüberhüpfen, hätten wir am nächsten Morgen ja nichts zu reparieren – und Leerlauf ist in diesem „Urlaub“ strengstens untersagt! Technik Die Technik des Spiels sorgt für unfreiwilligen Humor. Die KI der Charaktere und Tiere hat die Zielstrebigkeit einer betrunkenen Eintagsfliege. Wegfindung: Die Charaktere folgen stoisch ihren immergleichen Wegen. Hänger: Es ist fast schon ein Minispiel für sich, zu raten, an welchem Zaunpfosten oder Busch die Ziege diesmal hängen bleibt. Man möchte ihnen oft zurufen: „Geh doch einfach links vorbei!“, aber nein, der Algorithmus sagt „Stirn gegen Holz“, und wer sind wir, dass wir der Technik widersprechen? Fazit Everdream Valley ist das perfekte Spiel für Menschen, denen ihr echter Job zu wenig repetitive Aufgaben bietet. Es ist die einzige Simulation, die es schafft, dass man sich tagsüber wie ein unbezahlter Praktikant und nachts wie ein überforderter Security-Mitarbeiter im Wolfskostüm fühlt. Unter der zuckersüßen, stilsicheren Grafik-Haube verbirgt sich ein knallharter Arbeitslager-Simulator. Die Mischung aus monotoner Akkordarbeit am Tag und dem absurden Kampf gegen zaunfressende Wölfe bei Nacht sorgt für eine Dynamik, die man entweder liebt oder mit einem Kopfschütteln quittiert. Wer kein Problem damit hat, dass die KI-Bewohner die Intelligenz einer Scheibe Toast besitzen und die eigene Freizeit darin besteht, die mutwillige Zerstörung von Bretterzäunen rückgängig zu machen, wird hier seine helle Freude haben. Es sind Ferien, wie man sie sich vorstellt – wenn man ein Faible für Schichtarbeit, kaputte Wegfindungs-Algorithmen und chronischen Schlafmangel hat. Die schönste Form der Ausbeutung, die man für Geld kaufen kann!
Even tho there are some bugs which can be annoying, I really enjoy the game so far. It's cozy and chill.
指引拉完了,为数不多我感觉坐牢的游戏。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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