
A classic dungeon crawler RPG. When Ren Nosogi gets caught up in an incident that puts her in massive debt, she must use her skills as a Sweeper to take down an evil cult in order to pay it off.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Ren Nosogi is a freelance "Sweeper," a person who specializes in dealing with all things supernatural.
One day, while investigating a series of disappearances, Ren gets caught up in an incident that puts her in massive debt.
While trying to come up with a way to pay it off, she receives a special request to investigate and take down an evil cult.
While the request is extremely dangerous, the job pays very well. Seeing no other choice, Ren decides to take on the job.
Classic Dungeon Crawler RPG
Turn-Based Combat
Equipment Modification System
Leveling System
Multiple Party Members
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
补个票,本作是由15年的evening starter日文翻译过来的老作品。 虽说从游戏性来讲相对一般(黄油RPG其实都差不多),但要是从足够吸引玩家的女主角这点来讲,这作可谓相当出色。 在男爵领老师的角色中,莲的人气也可以说是非常高的了。神秘感十足并且纤细美艳的第一印象,搭配上大姐头十足的作风以及毒的特殊能力,本质是性格有些恶劣,但其实是挺少女且为人很不错的一个人。搭配上男爵领老师古典精美的画风。让人忍不住画同人图(笑)上一个还是35HR老师开发的免费黄油プリンセスティアーズ的女主角艾尔西。 顺便一提,男爵领老师的正在制作这部作品的Evening starter的续作Evening Survivor。该作虽然更换女主,但莲依然会登场。如果感兴趣可以去男爵领老师的CIEN(男爵領)上追讯息。
[h1]強行動を押しつけるのが楽しい00年代風味の3DダンジョンRPG[/h1] 化け物めシャッガンを喰らえ! あの時代によく見られた気がする軽いノリとラブクラフト系モンスターのエログロテイストをバックグラウンドにした3DダンジョンRPGです。 キャラメイクなどの要素はなく、固定キャラクターがシナリオ進行に応じて参加するタイプ。 強力な銃撃とちまちまとしたリロードの手間にロールプレイが垣間見えるようで楽しい。 オススメ なお画面小さいのとコントローラ使えないのは単体ではどうしようもなさげです。 F1でコントロール設定。 F12はリセットなのでスクリーンショット取るつもりで押すときには気をつけましょう。 あとオートセーブはないです。わたしのようにスクショのつもりで1時間吹っ飛ばしたりしないように気をつけて。 [h1]強行動を押しつけよう[/h1] ゾンビが迫ってきた? 銃撃だ! というわけで、銃は行動が早いので強い。メレーは殴られるかも知れないので恐い、といったデザインです。 しゃがんで遠くから一方的に撃ち殺すゲームばかりしている身なのでこのデザインには馴染みがあります。 そういったデザインなので(3Dダンジョンゲームあるあるですが)序盤がしんどく、ある段階からどんどん強くなっていきます。 雑魚を銃撃やスキルで一方的に片付け、ボスは強スキル連打で押し切るプレイフィールが小気味よく、ストレスのない探索と相まって遊びやすい良作です。 スキルは慎重に取らないと……というガイドがされますが、ゲームに慣れているならヘルプのキャラ特性を読んで強そうなやつを順に取っていっても裏切られることはありませんでした。(Normalです) [h1]ちょっと懐かしい00年代風味の味付け[/h1] 謎の教団がエログロ儀式でモンスターを召喚して、みたいなアレです。 ラブクラフトベースでいろんなキャラクターが出てくるので、知っていると楽しい、知らなくてもへーって感じの解説してくれます。 旧神の二つ名なんかは解説されないので知っていたりすると無意味に嬉しくなったりもできます。 それはそれとして、パブリッシャーのサイトからダウンロードできるパッチで各キャラクターにえっちなシーンが追加されたりするんですが、これがシナリオに関係しているのは2-3しかないのでこれ必要……? ダンジョンRPGとしてちゃんと面白いと、こういうところで逆に違和感が出てきたりするんだなって学びました。 なお強制発動しない主人公含む全エロシーンはラストダンジョンでキーアイテム回収していったん戻ると解放できます。 入力するパスワードはイベントアイテム欄から。 [h1]借金返済は焦らなくても大丈夫[/h1] システム上とても急がないとならないように感じるのですが、取り立ては5回出撃で1度、さらに換金アイテムが沢山落ちているのでそれほど心配しなくて大丈夫です。 最初の取り立ては50万だし、次からも100万。1回の出撃で20万ちょっとの換金アイテムを敵から奪えれば黒字です。アイテム消費を渋って頻繁に回復に戻ると日数経過で取り立てが増えますので弾はケチらないように。 また敵を倒して手に入れるものとは別に、数千万で売れる(手元に数百万残る)特殊アイテムが沢山落ちていますので床は全部塗るつもりで探索しましょう。 なお特殊アイテムを全部手に入れてイベントをこなすと返済に必要な金額は集まるようにできているようです。 各キャラクターごとに購入する高価なアップグレード装備をすべて揃えると、追加で~5千万程度は自前で稼ぐ必要があるかなと見えました。 [h1]で、何が強いの?(スポイラー)[/h1] 難易度下げればいいって話は置いておいて、Normalだとコレが強かったです 主人公:ショットガンの全体攻撃と攻撃魔法 二人目:道具スキルの全体攻撃と自動攻撃 三人目:バフと回復 四人目:銃撃(主人公とショットガンを並べるのがオススメ) 五人目:登場直後のボスには1冊目の魔法反射、以後は3冊目の超火力 攻撃以外で強いのは、、 主人公:バフ派生のオートデバフ(攻撃減/防御減)、2回行動バフ 三人目:防御スキル最終の自動回復 四人目:不意打ち防御と先制率パッシブ 共通: HP/SP増加スキル派生のターンごと回復 特にターンごとHP回復は馬鹿にならず、MASTERまで行くと毎ターン500くらい戻るので終盤にオートデバフと合わせて取れると回復要らずに。 普段はダメージを受けないように戦うべきですが、戦闘の長引くボス戦要員にはスキルアップアイテムをつぎ込む価値があります。 不意打ち防御もダメージ減で継戦能力に直結するので強い。 雑魚には主人公と四人目でショットガンを撃てばだいたい終わるし、属性が通る相手には二人目のグレネードスキルがよく刺さります。 火力を押しつけ合うシステムなので三人目のバフや回復はボス戦向け。 とはいえ上手く調整されているので強そうなスキルはちゃんと強いです。クリアレベルはlvl35-40くらいなのでそのあたりを見越してどうぞ。 なお道具スキルは前提のベーススキルを育てた後で、セーフハウスに出入りするとただで無限に補給できます。 なんか20万くらいもらえつづけることもある。たぶん不具合。 クリア後は周回が用意されていますが、裏ダンジョンなどの稼ぎは特になさそう。 10時間ちょっとでクリアできるボリュームながら懐かしさを感じるテイストをユニークなシステムで遊ばせる良作でした。 オススメ
人设和cg可惜了。迷宫做的有点抽象,全程都在盯着小地图走,看画面判断我直接难受的要死 推荐是因为CG和人设。
大家别喷这个游戏画面古老。我看了一下这个游戏2013年就出了,只不过移植到Steam上是最近。不得不说还是老片录的爽。唯一可惜的就是没法通关一次看全部结局,我也不想再遭罪走迷宫了。第一次玩这种游戏还挺喜欢的,本身就比较喜欢这种古老的游戏。画风剧情也很喜欢,就是色色全是非纯爱有点坏。总的来说还是非常好玩的。
Do nevermind that the game has an old schoolish artstyle, as that's one of its many charms. It is all just as you do remember from the old Doom games, except that you can only turn sideways and can't move diagonally while exploring. Things couldn't have been any more simple; You do get in, explore, find enemies during your exploration at fixed places all the time that do reset each time you move upstairs / downstairs / simply elsewhere, and so you need to be prepared to face them more than once in case you decide to return back to explore the other way around. The majority of the characters can use submachineguns and rifles, with the exception of our Ren who can't and can only use shotguns and handguns that everybody can use. It is necessary to reload after running dry, which can either be done during the same turn at the cost of mana points or use a turn for that, as the game does follow a turn-based system with some really low odds to land critical hits, miss the target, or do normal and expected amounts of damage that can however still vary. The magazines for the respectable weapons are to be bought or found during exploration, so some ammo management is there. Besides the obvious melee attacks that everybody can throw, some being special and costing the mana points, certain characters can also use special magic attacks for a guaranteed hits, albeit at the price of the mana points that can be somewhat difficult to recover in case one overdoes it. There are a total of five playable characters, each with a different and fairly rich personality and history tied to them. Albeit the history isn't explored deeply through the game, it is done well enough to give you the gist and something to relate with the character or understand them a lot better, at least to a certain extent. Some habits will stand out right-away, some will need to be observed by progressing through the story. Out of that, there are a few side characters aswell, some bosses that you gotta fight included, but you don't get to dig a lot about their background. Those are truly just there to attempt to impact the story in just scratches or majorly, regardless of whether they succeed at that. The story overall is leaving the player in the dark, making them interested in discovering something more and mysterious that's on-going and Ren is to investigate that to earn some money, as the descriptions of the game do imply.. And that there are ways to obtain the money, but that's not something I will be describing here. I will just mention that despite there being about two to six different such scenes for Ren and her acquaintances, the text there is repeated once read through a few times, but skipping feature is a thing here, so no worries I suppose. Now, something that should also be noted is that this is a kinetic RPG, more or less. You can determine the ending by your actions, but the main story - The investigation - Is very much set in stone and you can't change what's gonna happen, how is Ren gonna investigate that. It sounds like a deal breaker, but it's acceptable as the length was about fifteen hours for me, and I had lots of fun. The key lies in understanding the basic mechanics; Once done, the game is incredibly satisfying and even easy to play. With the option to play a New Game+, so to start with previously gathered progress from the previous playthrough, it gets even better as there are some unique items that can be obtained for each character that do dramatically impact the difficulty of the overall game, but also increase the amount of possibilities that were previously limited or locked out due to the lack of .. Funds, statistics.. Simply said, numbers, as that covers it all. I have very much enjoyed the story with all its characters, and only got it because it was on sale and I was captivated by the old school graphics. Despite me mentioning Doom, I have never actually played it and only reminded myself of it upon seeing this, that is also combined with the text that I'm so familiar with from the visual novels that I had to try it out. And it worked.. It worked so well, I can't wait but to look out for yet another dungeon crawler of this type. I'd say that this does about cover it all - The rest is to either be found by browsing the discussions or in-game, but those parts might be spoilered a little, hence why I didn't really mention them. Because this game does sorta depend on luck, although it rarely ever comes into the play.. Good luck, happy reading, and have fun!
Good writing and humor, was surprised at the details of the story for a small time RPGMaker game. There are some bugs, mainly in how the Silver Key event gets triggered, it is possible to skip it which makes for a new playthrough. Though there are trading cards, nothing activates them. And there is currently no English walkthrough, and after several replays and trying of the combinations, I still have not been able to find the Night Flower or Elite endings. Hard mode is only hard on the first run, once you get to New Game Plus, Very Hard is really easy as long as you pick the correct skills. Not a bad little time burner.
«Evening Starter» - игра от студии «baron sengia», выпущенная в 2015 году. Данный проект сильно отличается от ранее рассматриваемых игр разработчика. Лично мне она кране зашла с геймплейной стороны. Я давно не испытывал такого кайфа от игры в JRPG с элементами Dungeon Crawler`а. [b]Стоит ли покупать/проходить данную игру?[/b] [b]Если вы пришли сюда за геймплеем,[/b] то вас встретит очень качественная смесь JRPG и Dungeon Crawler`а (по крайней мере, на сложности «Hard»). Здесь есть все! [list] [*] Необходимость нормально прокачивать, чтобы не застревать в некоторых моментах, но, несмотря на эту «необходимость», раскачать их можно в разные билды, с помощью которых вы вполне сможете пройти игру (хотя не отрицаю, что есть наиболее эффективные билды) [*] Необходимость использовать расходники (обычно в подобных играх ты просто «коллекционируешь» все, что находишь в «данже», тем самым показывая их бесполезность) [*] Необходимость подстраивать команду под битвы с боссами. Это, лично мне, приносило наибольшее удовольствие, так как приходилось не просто в течении 2-х минут «зажимать кнопку атаки», а продумывать свои действия (я такое в последний раз испытывал, когда проходил Pray Game) [*] [b]НЕДУШНАЯ СЛОЖНОСТЬ,[/b] т.е. нет необходимости нудно гриндить или биться с боссом по полчаса (например, как это происходило в играх «And the Hero Was Never Seen Again» и «Belial Red» (я не закрывал бонусное подземелье, так как его нельзя было пройти без адского гринда) на высоких сложностях) [*] Новые механики, которые влияют на вашу игру, и вы будете их использовать (самый яркий пример – огнестрельное оружие, которое занимает отдельный слот) [*] Исследование локаций, лично меня, не напрягает и вознаграждается местными «сокровищами», без которых игру можно спокойно пройти (просто в 100% случаев останетесь без «истинной концовки») [/list] Так что, если вы искали что-то подобное, то крайне рекомендую к покупке и ознакомлению! [b]Если вы пришли сюда за H-контентом,[/b] то встретите слайд-шоу из CG. Рисовка на уровне первых двух «Приключений Aisha». Честно говоря, не думаю, что «средний потребитель» останется доволен. [b]Если вы пришли сюда за сюжетом,[/b] то он тут стандартный. Вкратце: «Вы попали в большие долги, выполняя одно из своих заданий и теперь вам срочно нужны деньги, поэтому вы беретесь за любую работу, которую вам предлагают. Выполняя задания, вы оказываетесь втянуты в дела одного большого культа, который поклоняется «лавкрафтовским богам», и теперь должны остановить его деятельность, чтобы предотвратить грядущие события…». [b]В итоге,[/b] несмотря на то, что сюжет и H-контент на среднем уровне, геймплейно, по моему личному мнению, игра просто великолепна! Я с радостью прошел ее 3 раза с самого начала и до самого конца, выбивая все концовки, и не жалею 40 часов, которые оставил в этом проекте.
关于分辨率过小,是可以改善的,如果是win10,可使用自带的放大镜,快捷键是win key组合小键盘+。(win key组合小键盘+是放大,win key组合小键盘-是缩小,win key组合esc是关闭放大镜) 关于怪物刷新,本作主要是依靠在固定位置触发遇怪,离开地图刷新遇怪点。 只要不离开地图,依靠传送门或梯子等手段,则不触发刷新 这是一款剧情好,氛围渲染强,战斗机制丰富合理,迷宫多样的3D迷宫佳作 别指望H,还是战斗,爽 那几个与H有关的技能我直到通关都没搞明白有什么用 关于结局,如果还清欠款,通关后进入好结局,有1张cg。否则进入一般结局,没有cg。 还清欠款靠刷怪是没可能的,必须靠捡东西换钱。在最后,有个非常容易错过的东西,值6亿,是要进入西风大厦找到记者,再退出,去闹市新地点拿东西,再把东西给弥武组,等个几天会自动出现提示,再去一趟弥武组即可还上6亿
無法解鎖cg 用了網路的方法也不行
题材和美术都很好,但是这个走迷宫的操作啊是真的反人类,太难过了
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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