
Survive. Protect. Endure. An intense, action-packed survival FPS where you fight through hundreds of zombies, manage scarce resources, and do everything you can to keep your pregnant wife alive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In Ethan’s Watch, you play as Ethan - a husband fighting through a collapsing zombie outbreak to keep his pregnant wife, Sophia, alive. Resources are scarce, the infected are relentless, and every encounter is a risk.
Fight through abandoned homes, gas stations, and military checkpoints, cutting down hundreds of zombies while scavenging ammo, medical supplies, and essential gear. Survival is not about clearing every threat - it’s about reaching safety together.
If Sophia dies, the fight is over.
Ethan’s Watch is a linear, action-focused survival FPS built around intense combat and constant escort pressure.
Sophia is not a combatant. You must manage her positioning, protect her during fights, and respond when she is threatened.
First-person gunplay and melee combat
Linear, handcrafted campaign with escalating intensity
Action-packed survival FPS with hundreds of zombies
Escort-driven gameplay focused on protecting Sophia
Environmental storytelling and optional lore notes
3 replayable minigames for extended challenge
Basic crafting and inventory management
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +16 more
Reviews
[h1] Любимая жена и орды зомби [/h1] Вновь зомби-апокалипсис. Наш герой старается уберечь свою беременную жену, увозит её в безопасное место и пытается найти помощь в охваченном хаосом городе. Ethan's Watch – это зомби-шутер с рядом дополнительных игровых механик. Мы будем не просто отстреливать толпы зомби, но и изучать уровни, собирать ресурсы, оружие, броню и патроны. Но основная задача – защита беременной жены главного героя. Она за себя постоять не может, максимум попыться убежать от напавших на неё врагов. Игра разбита на уровни, на каждом из которых необходимо выполнить одну основную задачу. Собрать всё необходимое для удачной поездки или найти рацию для связи с военными. Уровни не очень большие; по ним ходят толпы зомби, из которых выпадают материалы для создания полезных вещей, патроны и аптечки; также на уровнях можно найти записки, рассказывающие о начале зомби-апокалипсиса, а в различных контейнерах – тоже припасы и материалы. Зомби в игре несколько видов и у всех них схожие манеры поведения. Пока они не видят игрока, они медленно плетутся из стороны в сторону. Как только наш герой попадает в их зону видимости, они начинают преследование, которое никак не сбросить. Зомби идут за игроком либо так же медленно, как и в спокойном режиме, либо бегут. У нас есть обычные мертвяки, спецназовцы в броне, невысокие крепыши и здоровенные качки – местные «танки». Если игрока заметят последние двое, то они сразу же побегут на него на большой скорости. Наш персонаж, кстати, бегать не умеет; только прыгать. Ну, раз уж убежать не получится – надо сражаться. А для этого в игре есть приличный арсенал. Наш герой может использовать три вида оружия: ближний бой – в игре есть пара ножей; пистолет – присутствуют три пистолета; тяжёлое оружие – дробовик, автомат, винтовка, пулемёт. Для защиты от зомбяков есть и броня – обувь, штаны и куртки. Если кончились патроны или аптечки, в любой момент можно открыть меню крафта и создать их из найденных материалов. Также можно улучшить первую броню, но её можно и так найти. В принципе, игра может развлечь вечер-другой, если бы не одно но. Игровой процесс не рассчитан на полную зачистку уровней от противников. Зомби постоянно появляются на уже зачищенных локациях. Это не было бы проблемой, будь спавн адекватным – к примеру, если бы мертвяки появлялись в определённых зонах и постепенно подходили к тому месту, где должен действовать игрок. Нет, они появляются из воздуха буквально в том же месте, где игрок только что перебил противников. У меня не раз были ситуации, когда я только перебил врагов, повернул за угол, а тут из-за спины раздаётся рёв и на меня летит местный танк. А когда нам надо сопровождать жену нашего героя, начинается полнейшая клоунада. Мы только зачищаем отрезок пути, чтобы провести её в безопасное место, а сзади уже бегут зомби. От них отбились – а спереди опять враги. И в перестрелке случайная пуля прилетает в жену и уровень надо начинать заново. Я столкнулся и с другой проблемой: когда мы выбрасываем предметы из инвентаря, они падают на землю; но если сделать это в помещении, они пропадут. Тот же первый уровень становится непроходим из-за этого бага. Ethan's Watch – это неплохой шутер, но у него есть проблемы, которые не только портят впечатление, но и делают игру непроходимой. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
Неиграбельная шляпа в которой можно словить софтлок на первых минутах
YOU CANNOT FINISH THE GAME The difficulty is ramped up, you literally cannot finish the game, you run out constantly of ammo while zombies chase you, while THERE IS NOT ENOUGH AMMO ON THE MAP TO KILL ALL THE CHASING ONES. Plus I am pretty sure there is no headshot damage, the zombies soak up so much damage especially the "tanks" zombies. You cannot sneak past them, you cannot lose aggro, you cannot complete objectives, the only solution is to bug your way out the level, get chasing zombies stucked.
This game is such a mess, I’m totally done with it. Some monsters have insane super-long detection range—they spot you out of nowhere from miles away and hunt you down nonstop. Meanwhile others are basically blind; you can stand right up in their face and they still won’t notice you at all. The hit detection is straight-up broken too. I get damaged out of nowhere even when I’m already far away from enemies, and there’s not even a sound effect when I take damage. And what’s the deal with medkits? I can’t use them at all! Checked the controls and there’s no key for it. I crafted three medkits and they’re completely useless, I just get killed with no way to heal. The main story is a chore and gave me a headache, so I tried the minigames instead—and they’re even worse. Endless mode is absolutely ridiculous. The weapon crate can’t be opened before the round starts, only after it begins. By then mobs swarm me in less than a second and I die instantly. I thought I could open it after killing all monsters, but it locks right after combat. What’s the point of this crate? It’s just there to get me surrounded and killed. Also medkits don’t work in Endless mode either. I even thought they were for the protagonist’s wife, but that makes no sense—why craft them in Endless mode when it’s only the main character alone? The game design is so confusing and nonsensical. Total letdown, not fun at all. 这个游戏我真的是无语至极,怪物有的像超人一样里的超级远莫名其妙就能发现你追着打你,有的像没有眼睛一样你贴在脸上都不会发现你攻击你,最主要的还是这个伤害判定怎么受伤的都不知道我都已经走出去很远了莫名奇妙的受伤了,受伤连音效都没有,还有我想问一下那个医疗包的用处到底在哪里呢我也用不了,看了控制按键也没写我做了3个医疗包一点用都没有只能被活活打死,真的是无语,剧情打得我头疼我就去玩了一下小游戏,小游戏更是逆天,就比如那个无尽模式,我想问一下作者你设计的那个抽武器的箱子回合没开始抽不了,开始了才能抽,那我就想问了我怎么拿呢我拿怪一大群1秒钟不到把我就围起来了直接打死,我像我打完怪总能拿了吧,打完怪箱子关了不让取,这箱子的意义在哪里呢,就是为了让怪把我围住打死么?在一个还是那个医疗包在无尽模式里的医疗包也是用不了的我在开始想的是是不是给那个主角的妻子用的但是我想了想也不对啊给主角妻子用的为什么在无尽模式能制做啊,无尽模式就主角一个人啊 就很莫名其妙玩的我是一头雾水,唉,不好玩。
有中文 有成就
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Assassin Girls | $370.4 | 54 | 80% | $0.99 |
| I commissioned some bees 13 | $370.4 | 54 | 94% | $0.99 |
| Cavegirl Adventures | $371.4 | 60 | 58% | $0.49 |
| Dupio | $371.4 | 50 | 58% | $0.49 |
| SEARCH ALL - SEASHELLS | $372.8 | 50 | 90% | $2.99 |
| 恶灵退散 Go Back to Hell | $377.7 | 61 | 87% | $0.49 |