
Trapped in a cycle of death and rebirth, each run pushes you deeper into chaos and power. Eternal Rising is a brutal rogue-lite bullet-hell where survival means constant evolution. Dodge swarms of enemies, unleash powerful abilities and turn failure into unstoppable growth. Die. Adapt. Rise again.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean*, Japanese*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
아직 좀 아쉬운 부분이 있긴한데.... 이게 완성은 아니겠죠 .... ? ........... 1년 업데이트 없으면 이걸로 완성 한거겠지요 추천 하기엔 좀 그래요 ....
[h1][b]《Eternal Rising》——超硬核肉鸽幸存者,玩过的都说被虐爆了![/b][/h1] [hr][/hr] [h3]【游戏玩法】[/h3] 游戏一共有三个[b][u]地图[/u][/b]场景:古老树林、回声洞窟、浑浊沼泽。每一个地图都比较大,还有地形如高地、河流等限制移动,探索起来还要花一些时间的;好在右上角小地图会标注出附近武器或关键物品,方便玩家探索;其中的关键物品往往可以破解迷宫,比如第一幕的魔法枯树,摧毁所有枯树以开启小地图上指向的机关门,进入后找到Boss藏身处并击败之,通关后就可以解锁下一个地图。 不同环境刷出的[b][u]怪物[/u][/b]也会有所不同,这种生态设定还是挺不错的。怪物种类主要分为近战怪和远程怪,近战怪的近战攻击往往会造成击退效果,虽然没有碰撞伤害,但靠近后很容易被怪物堆连续来几下扣半管血,把握好时机利用冲刺躲避即可;远程怪可以发射无视地形的射弹攻击玩家(包括以低打高或以高打低),要命的是四面八方都是远程怪的射弹,而近战武器也并非百分百消弹幕,导致非常难躲,不过当玩家朝远程怪靠近时,它们会停止攻击并逃跑,可以利用这点创造生存空间。 游戏中的[b][u]武器[/u][/b]大致分为三类:近战武器(刀枪斧)、弓箭、法杖。近战武器间的区别主要是攻击距离和挥舞方式不同,弓箭是射速和伤害,法杖则是带有不同的特殊效果如燃烧、定身、连锁攻击等。有一些武器可以在关卡中探图拾取后解锁,在下次开局可直接选用;还有一些武器是需要靠前者击杀一定数量的怪以解锁,解锁难度大但也更强力。 杀怪会获得经验值,每次[b][u]升级[/u][/b]后,可从4个能力牌中选择一个提升属性,包括直接加回血/暴击/伤害/射速/移速的,还有连击多少次就加百分比攻击/暴击的,以及加冲刺次数和距离的。不过普遍来说数值提升比较有限,加上除此之外没有其它任何的局外成长,总体来说生存能力堪忧。 [h3]【不足之处】[/h3] [olist] [*]角色初始强度与敌怪差距就很大,且成长不明显,升级后的数值提升过弱。 [*]武器种类少,伤害很低,同类型的不同武器间差异很小,特殊效果并不显著。 [*]Buff种类少,尤其是对近战生效的加成很少,导致玩近战非常坐牢。 [*]堆怪太严重,且怪物生成区域距离玩家很近(并不是从屏幕边缘生成),短时间内就会被完全包围,根本打不过来。 [*]怪物数值太高(移速快、血量高),尤其是远程怪数量多射速快还无视地形,很恶心人。 [*]回血道具和技能太少太弱,回血还是一滴一滴回,几乎没有任何作用。 [*]游戏引导太差,不知道该干什么,第一个地图中似乎需要先完成什么目标才能打开地刺门,跑遍全图也没看出来怎么解。 [/olist] [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
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Audience
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