
A dark fantasy shooter where the dead know no rest. Journey through nightmarish dimensions where survival hinges on magic and firepower. Every upgrade, spell, and choice leads to salvation or demise. Uncover the truth… or let it consume you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A dark fantasy shooter where the dead know no rest. Journey through nightmarish dimensions where survival hinges on magic and firepower. Every upgrade, spell, and choice leads to salvation or demise. Uncover the truth… or let it consume you.
Core Features:
Immerse yourself in the grim atmosphere of dark fantasy. Explore ruins of forgotten eras to uncover their ancient secrets. Diverse locations teeming with unanswered questions—until you dare to seek the answers.
You’ll need every tool to fend off hordes of the undead. Wield and upgrade a brutal arsenal to survive this unforgiving journey.
Every slain undead leaves behind a shard of its soul. Gather them to grow stronger.
Face legions of the damned: from twisted abominations to corrupted generals, their flesh rotted to the core by darkness.
Unearth secrets, loot treasure-filled chests, and weaponize the world itself against your foes. But tread carefully: death lurks in every shadow, and traps hunger for the unwary.
Plunge into a bleak tale of impossible choices. Your decisions will decide the world’s fate—reduced to ashes or shrouded in eternal darkness.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Reviews
Итак. Что мне зашло, так это то, что в игре ТОЛЬКО русская озвучка! ГОЙДА! А если серьёзно, эта игра метроидвания, бумер шутер, сурвайвал шутер, дарк соулс. В ней от всего по чуть-чуть. Единственное, что мне не нрав это чекпоинты. В случае смерти ты возрождаешься на костере, даже если ты взял чекпоинты дальше. Озвучка имеет расхождение с титрами, поэтому вырубайте их. И я ненавижу веревки в этой игре. Очень сложно ухватититься. Тебе надо отпустить пробел в момент соприкосновения с ней. А иначе гг сквозь пройдет. Еще начиная со второй главы есть места которые нельзя очистить кислотой, хотя у меня с лихвой их хватает. А на некоторых парящих островах так воткнуты лианы для перемещения, что на остров не залезть. Их надо повыше или землю опустить ниже. Финальный босс СОСЁТ! У меня был фулл апнут гг и имея фул вкаченный пистоль - босс отлетел менее чем за минуту. У него нет стадий никаких, нет тактики чтоб его убить. Вся тактика - стреляй в него. И я стреляла. Итог босс откис за менее чем минуту. Да и в целом после 40% игры она сосёт. Я прокачала почти максимально пистолет и апнула персу все скилы. И буквально большая часть игры прошла на спокойном дыхании. Б-баланс. И напоследок. На уровне с парящими островами ИИ мобов просто отрубается. Стоят на месте и агрятся если ты в них носом тыкаешься ток. ИГРУ НИКТО НЕ ПОКУПАЕТ А ПОТОМУ НА)(УЙ ПАТЧИ, ДА?
Плохо, а за такую цену - вообще кошмар! Игра представляет из себя то ли простенький соулслайк, то ли метроидванию, то ли арена-шутер, ну что то такое. Но реализует элементы этих жанров из рук вон плохо. Начнем, как обычно с плюсов: 1. Ну графика, ну ничего такая, нарисовано все нормально. Ничего сверхъестественного и выдающегося, но пойдет. 2. Визуально, по атмосфере и даже по некоторым деталям игрового процесса игра похожа на "Witchfire". Ну, если кто то все же соберется поиграть в эту игру, тот сразу подметит схожие элементы. Так же, добиваниями при помощи которых выбиваются патроны и здоровье, схожа с "Doom: Eternal". 3. Финальный твист в сюжете, который поясняет то, что происходит с главным героем. Все, плюсы закончились. Дальше по минусам: 1. Про баги я писать не буду. И так понятно, что они есть. 2. Итак, у нас здесь, как бы полуоткрытый мир. Сюжет линейный, но по локациям можно перемещаться туда и обратно в любой момент времени. Однако, это одна из тех игр, - "Куда мне нахрен идти?" и "Что мне нахрен делать?" В начале игры, первые 2 локации - склеп и кладбище еще нормально, а затем локации становятся настолько огромными и лабиринтопобными, что черт ногу сломит в них разбираться. Не заблудиться в них просто нереально. Ладно бы карта была, но ее нет. Нет карты Карл, ее просто нет! Как, почему нет карты? Нужно черт знает где искать проход на следующую локацию. Где искать? Сам догадайся! Никто тебе не подскажет! Выбил ключ, а от какой он двери и где она находится - хз, ищи! 3. Дальше, туда же. Локации огромные, но ничем не заполненные. Никаких ивентов, никаких НПС и даже врагов на них кот наплакал - 1 противник на 1 квадратный километр площади. Да Боже мой, даже на аренах здесь и то плотность противников низкая. Тебя запирают на громадной арене и распределяют противников по всей ее площади, но противников настолько мало, что тебе приходится бегать с одного края арены на другой, чтобы кого то найти. Проще говоря, игра пустая, ничем не наполненная. 4. Нет инвентаря. Все очень неинформативно. Ты выбиваешь ресурсы, а что они дают? Описание "истории" этих ресурсов есть в журнале. Но зачем мне описание истории? Напишите мне где и как их использовать! Соответственно, посмотреть количество ресурсов можно только тогда, когда идешь к торговцу. И с квестовыми предметами тоже самое. Тебе дают кольцо, говорят оно сделает тебя сильнее. Как сильнее, что оно делает? Ничего же не изменилось! Не понятно. 5. Ресурсы. В начале игры ресурсов нет нифига. Даже ключей с помощью которых нужно сундуки открывать, из-за чего потом приходится возвращаться в предыдущие локации, чтобы там что то потыкать, пооткрывать. Зато с середины игры ресурсов начинают наваливать до задницы, вот только к этому времени ты уже сломя голову несешься вперед, чтобы поскорее пройти эту игру и прекратить свои мучения. 6. Ну и последнее. Сюжет. Я уже написал в плюсах про финальный твист. Но это лишь то, что касается персонажа за которого мы играем. Сам же сюжет в игре фактически отсутствует. Ничего не объясняется, ничего не поясняется, ничего не понятно. Что происходит? Какой то голос в голове - кто он, что он? Кто главный злодей, что за парочка НПС нам помогают? Кто они? Что здесь вообще происходит? Игра ответов не дает. Итого, слишком много текста для данной игры, она того не заслуживает. Задумка у игры вероятно хорошая, но реализация хромает на обе ноги. Разработчик попытался прыгнуть выше головы и упал сломав себе позвоночник. Не имея достаточного количества ресурсов и вероятно навыков, он замахнулся на Painkiller, на Witchfire, на соулсы, но не вытянул ничего, никак и никуда. Нужно адекватнее оценивать свои возможности и делать что то более приземленное, если особых ресурсов нет. Одна из худших игр в которые я играл. И с учетом того, что судя по количеству отзывов и информации по данной игре, она не взлетела и никто ее не покупает, надеяться на исправление недостатков и доработку игры, не приходится. Поэтому, рекомендовать эту игру нельзя никак и никому. 2/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |