
Build and lead your own professional esports organization. Scout players, manage contracts, develop talent, hire staff, grow your brand, and compete for championship titles in a deep and realistic management simulation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 26.57/day in the week to Aug 26 → 31.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Welcome to Esports Manager 2026, a strategy-simulation game where you take charge of a competitive esports organization from the inside out
Start from scratch or take over one of the existing teams. Navigate the complexities of player recruitment, team development, tournament schedules, and business operations. Whether you're optimizing training, making key transfer decisions, or managing the mental health and motivation of your roster, every move counts toward your legacy.
There’s no scripted campaign or forced ending—your journey continues as long as your manager stays active. Grow, adapt, and lead your team to the top.

Simulation Mode
Step into the match yourself with the Simulation module—an immersive, highly detailed experience where you control tactics and react to dynamic in-game events in real time.
Realism and Depth
Inspired by the real-world challenges of esports management—balancing financial, psychological, legal, and organizational responsibilities with no hand-holding.
Real Organizations, Real Players
Choose from a wide range of authentic teams and manage a roster filled with real professional players. Build your lineup your way.
Player Market and Transfers
Buy, sell, and loan players to create the best roster for your goals. Market dynamics, contract negotiations, and timing all matter.
Player Development and Morale
Design weekly training plans that target both skill growth and well-being. Use team-building, psychology sessions, and smart scheduling to shape high-performance athletes.
Leadership and Player Interaction
Get to know your players. Understand their needs and motivations, and guide them through ups and downs both on and off the stage. Use the in-depth Talk module to communicate with players and staff, understand their needs, and leverage the result of the conversation into something truly unique and useful.
Tournaments and Rankings
Enter your organization into a full calendar of events, from smaller competitions to major championships. Aim for the Grand Slam and leave your mark.
Build Your Support Team
Recruit and manage a full backroom staff: analysts, coaches, junior managers, media specialists, and more. Every role contributes to success.
Organization Growth and Branding
Expand your business, sign sponsorship deals, increase visibility, and grow your influence across the scene.
No story mode. No game over screen. Just you, your team, and the long road to becoming a legendary manager in the competitive esports world.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1772 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
muy buen juego
Cooles spiel hoffe es kommen noch mehr neue sachen dazu
Игра хорошая но не за такую цену в размер 500 рублей на гг сел не нравится то что кроме спонсоров и турниров никак деньги не зароботать в большом количестве, стоимость игрока 30+ не меняется в + даже если он стал мвп 5 раз подряд и у молодых также ( я проверял ) совершенно ебанутая стата у некоторых игроков 3 а то и 4 кд он может играть а в рейтинге 1.20-1.40 также нет обновлений составов поэтому иногда не понимаешь че да как разрабам так тяжело раз в неделю сделать апдейт составов как например в фифе? бесит иногда то что у тебя 90 % выйграть матч а проигрываешь с разгромным счетом , я конечно понимаю реализм но блин когда ты играешь за спирит или виталити и проигрываешь бс гейм или 100 thievs то не понятно даже как. мои советы по улучшени игры то что бы добавили возможность брать интервью у тренера и игроков, расширении турниров добавить тир 3 тир 4 и тд , что бы игрока закончившего карьеру можно было в будущем подписать на должность тренера. Игра заслуживает 7.5/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Spanish - Spain*, Polish, Russian, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Swedish*, Turkish, Ukrainian**languages with full audio support
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
хорошая игра интересно играть,единственное нет рос комментаторов,а так крута и чотко
Я люблю частину де треба тренувати команду, шукати таланти, це цікаво, але гра постійно тебе змушує грати у нудні бої. Тренування між командами не має авто пропуску, через що ви витрачаєте купу часу невідомо на що. Авто бій завжди програє, а коли сам граєш шанси непогані. Абсолютно ніякого сенсу в гравцях нижче 3х зірок. Ви будете постійно програвати і ваша вся команда буде сидіти в депресії.
Дивна гра наче й сподобалася, але водночас вона явно крива й недопрацьована спочатку я хотів поставити позитивну оцінку, але після 19 годин гри вже не можу назвати її такою. Шкода, що в стім немає нейтральної оцінки гра явно не погана, але й хорошою її теж не назвеш. У мене було два проходження. Перше на легкій складності, і жодних особливих проблем я не відчув, але друге на складній дуже яскраво показало всі проблеми гри, які були помітні й на легкій, але там їх ще можна було ігнорувати. Головний мінус гри це зламана економіка пам'ятаю, грав у Mad Games Tycoon 2, і там кожне рішення відчувалося воно або робило тебе багатшим, або біднішим, але в перспективі все одно розвивало твою компанію. На мою думку, там економіка реалізована дуже вдало. Тут же на старті тобі дають п'ять бомжів із жахливими характеристиками, і з ними ти програєш навіть командам із топ-400+. Фішка гри тактики, але вони просто не працюють скільки разів було таке я вгадав плент, зайшов на порожній сайт, мої якимось дивом убивають чотирьох, а потім забігає якийсь дурник і з USP перестрілює всіх п'ятьох. Це взагалі як? Виходить, що якщо твої гравці слабші, ти не можеш перемагати завдяки тактиці усе вирішують лише характеристики. Це великий мінус, тому що якщо в тебе хороші гравці, то навіть із найбільш безглуздою тактикою ти будеш вигравати всіх 13:0. До того ж гра майже не дає нормально заробляти з часом гравці починають просити зарплати від 100 тисяч і більше навіть спонсори S рівня цього не покривають у підсумку, якщо їх не вигнати(гравців), у якийсь момент ти постійно працюєш у мінус і просто виживаєш від турніру до турніру, без можливості покращувати базу, тому що всі гроші йдуть на зарплати навіть призових із мейджора максимум вистачає на два місяці це взагалі нормально і ще питання що взагалі дає прокачування карт? Навіть із прокачкою на 100% я не відчуваю жодного впливу. Коли в мене з'явилися хороші гравці, я взагалі перестав тренувати карти і це ніяк не завадило мені продовжувати всіх перемагати. Якщо в тебе сильний склад, то виходить, що в грі більше нічого не має значення. Усе це дуже погано відчувається сподіваюся, розробники все це виправлять, бо наразі гра виглядає дуже сирою й недопрацьованою.
不推荐别买,玩玩测试版就行了,就是一个换皮游戏,选手还叫球员
Один раз поиграть можно, дальше уже наскучивает. Видно что игра очень сырая, нет какой-либо вариативности, играешь до победы на мажоре дальше делать уже нечего. Встроенные тактики упрощают игру, хоть некоторые и прописаны довольно странно, болванчики бегают туда-сюда по непонятным маршрутам. В части менеджмента и трансферов тоже много проблем, при победах на турнирах игроки уж больно много баффов получают, из-за чего даже посредственные по рейтингу игроки становятся суперзвездами, да и прогрессируют все довольно быстро. Также ИИ совершает много глупых и бессмысленных трансферов. Ну и подмечу небольшую проблему которую я заметил - это выдача мвп за турниры, выдается она как будто на рандом, часто мвп берут игроки с плохим рейтингом, которые по сути ничего не показали по ходу турнира. В целом игра выглядит как мобильная поделка. Мало функций. Геймплей на несколько часиков. Улучшать и добавлять надо много всего. Хотя если исправить то что уже есть в игре, будет не так и плохо.
AI笨笨笨,队友空着7000刀,另一个队友只能无甲沙鹰))) 被闪的时候可以触发buff,捂着眼杀杀杀 太呆了,这游戏当真就会高血压
Братья КСеры, играйте в эту игру! Она великая, но пока еще слишком лёгкая и это грустно. Надо, конечно, посложнее сдлелать. Я не про тренировки даже, которые почему-то сильно урезали, а про саму игру и тактику. Победы достаются очень легко за счёт формы, которая не падает со временем (форма игрока зависит только от прошлых матчей и болезней, что очень странно. Она должна падать со временем, либо повышаться со временем. Ещё не нравится очень, что повышение/снижение качеств идёт только из-за тренировок, ведь скилл должен расти и после успешных игр. Не нравится рейтинг ХЛТВ, довольно слабо продуман, даёт место только за трофеи и +- высокий КД (меззи вообще с кд 0.85 и 0 трофеями стал топ 16. Фрозен, играющий на тир 2, при этом имеющий один трофей - 10й). Не нравится и очень дорогие буткемпы, довольно тяжелые условия у некоторых спонсоров (не вижу смысла ставить условие "камбэк в боп5 со счет 2:0". В реальности, думаю, такое не ставили бы). Хотелось бы еще иметь одного главного спонсора, который платит больше всех, но пусть он что-то требует исполнять в замен. Дополнительно к этому странно то, что я за своего СЕО выиграл вообще все турниры, поднял финансы команды и тд, но качества СЕО никак не выросли. Команды оппонентов не банят твою самую сильную карту, что очень странно. Исправлять нужно многое, но у игры будут очень хорошие перспективы, если ей будут заниматься.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $460.4K | 652 | 69% | $19.99 | |
| $22.8K | 103 | 84% | $4.99 | |
| $15.6K | 120 | 88% | $4.99 | |
| $10.3K | 41 | 90% | $6.49 | |
| $4.6K | 11 | 82% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 4K | 72% | $24.99 | |
| $3.2M | 4K | 84% | $19.99 | |
| $3.2M | 9.1K | 95% | $24.99 | |
| $3.2M | 3.5K | 85% | $29.99 | |
| $3.2M | 17.9K | 83% | $10.99 | |
| $3.2M | 10.8K | 92% | $19.99 |