
Return to the world of Eschalon in the sequel to 2007's award-winning RPG. The blight of war now threatens all of Eschalon and the only hope for peace lies in the secret of your past. Don't miss this second chapter in the epic Eschalon trilogy given "5 Stars" by RPGWatch and called "immensely appealing" by The...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Good sequel to the first game.
Its purdy fun and can be as challenging as you want.
Nagyon hangulatos, többször végigjátszható, csak ajánlani tudom.
Definitely an improvement compared to the first game , I've discovered the hiding in shadows perk is nerfed incredibly in this game. Other than that I'm liking it so far
An old-school CRPG that is certainly not going to be to everyone's tastes This is an older games and has a lot of the limitations that comes with it but I still found myself compelled to play through this more than some newer titles. NOTE: The game is limited to 1024x768 resolution which is stretched when shown fullscreen on a widescreen monitor or is a very tiny window on a 1440p desktop. This game does introduce a few new innovations over the first game, such as combat stances, which is welcome for combat classes where combat is basically 'I hit, you hit, repeat', with little opportunity for tactics other than positioning. The ending is quite goofy and didn't really appeal to me however I could see they could write a similar ending with a small replacement and make it make sense. Just like the first game you are going to want to learn all the exploits to survive this game which is somewhat hard: - save/reload to disarm traps/open chests with 100% success rate - use the edge of maps to rest and recover mid-combat - save/reload to get good loot from chests - save/reload to pay to identify items before deciding whether to use or vendor them etc Note: it is possible to build a character that is too weak to finish the game, so use your save slots wisely and learn how to min/max. I found the game fairly challenging as a melee class, with lots of reloads to counter bad RNG in the simplistic combat system. This game is at its best when it just lets you roam the open world, finding quests and gaining XP, however the number of side quests seems fairly small in this game. The innovative automapping system from the first game is still here and is constantly tempting me to spent points in cartography instead of more combat-oriented skills.
I want to thank the creators for this amazing experience. I really enjoyed every minute of it. The pleasant nostalgia did not leave me especially when I read the short inscriptions on the tombstones... Now I wonder and I keep thinking... I enjoy what is in front of me... the people, the villages, the forests, the abandoned ruins, the mountains, the taverns, the caves... If you don't mind, I'll wait for you so we can walk this path together again.
a fun upgrade from the first book, I really liked playing through it and finding all the details and my own cheats for this before this came to steam. I don't know how many have found both cheats that i found by mistake but it made things interesting. Though I still don't really get the ending for this or the final one.
DAS TAGEBUCH DES KLAUS KLERIKER 1. Tag Ich habe Hunger und Durst, und meine Ausrüstung nutzt sich bei Gebrauch ab. Als wäre das Leben in Eschalon bisher nicht schon schwer genug gewesen. Aber gut, wenn Gott es so will, er wird sich schon was dabei gedacht haben. Kartographie habe ich Todesmutiger diesmal nicht gelernt, denn vom letztem Jahr weiß ich noch dass ich einen Kerl finden werde, der es mir für wenig Geld beibringt. Neben den üblichen Questen mache ich mir also so mein ganz eigenes Abenteuer: finde den Kartographen ohne Karte! Selbstredend kam ich viele Male vom Weg ab und verendete in der Wildnis. Die Zeit zurückgedreht, endlich die große Stadt gefunden, lassen mich die Hundesöhne nicht ein! Also alles wieder zurückgelaufen und beinahe verhungert! Und tendenziell schwächer geworden bin ich auch, ein paar Wolfsfelle aufgeladen und schon kam ich außer Puste und musste anhalten. Daheim ins Bettchen gelegt und bis zum Morgen geschlafen. 2. Tag Das Leben in Mistfell verläuft ein bisschen anders als in Thaermore. Ich erhalte mehr Erfahrung und lerne gefühlt mehr und schneller. Auch die Händler haben mehr interessante Waren hier, die Waffen machen mehr Schaden und sind häufiger von magischer Natur. Die Lehrer sind gebildeter und können so nun etwas mehr ihrer Fähigkeiten beibringen. Ich traf außerdem auf ein paar bekannte Gesichter die mich zum Staunen und Lachen brachten. Dann hab ich noch ein Rezeptbuch in das ich Alchemie- und Crafting-Rezepte eintrage, anstatt mich wie bisher so manchmal, anderweitig umsehen zu müssen. Das erleichtert mir die Sache erheblich. Die Welt ist größer und offener, ich habe mich heute erneut verlaufen, mehrmals. Aber immerhin kann ich jetzt immer die Schnell-Abkürzung nach Hause nehmen. 3. Tag Ich irrte durch Dungeons, löste Rätsel, kämpfte mit Untieren und Untoten und ganz besonders mit meiner Stärke, denn die Beute die ich fand wiegt schwer. Äußerst glücklich schätze ich mich, damals den Weg des Kleriker eingeschlagen zu haben. Durch meine regelmäßige Meditation erhalte ich im Nu meine magische Kraft zurück und kann es so sogar wagen längere Rastzeiten zu riskieren. In Thaermore war das ja kaum möglich. Dadurch bin ich nicht mehr so stark darauf angewiesen meine eigenen Tränke zu brauen und es geht flott voran. Auch Hunger ist kaum noch ein Problem, mein Magen hat sich an die Kost gewöhnt und öfter als einmal täglich brauche ich nichts mehr. 4. Tag Ich erkenne nun viel besser was mir fehlt und was mich stärkt. Zaubere ich mir zum Beispiel die Katzensicht, die mich nun tatsächlich nachts sehen lässt, spüre ich immer ganz genau wie lange ich sie noch haben werde. Auch weiß ich was Krankheiten genau verursachen oder wann ich im Schatten versteckt bin. Keine Zweifel mehr. Aber ich fürchte ich habe meine Allgemeinbildung vernachlässigt. Ich weiß eigentlich gar nicht was ich hier so erbeute. Das sieht aus wie irgendwelche Beeren, oder? Und das, könnte das ein Schwert sein? Und das hier, vermutlich ein Federkiel, aber wer weiß? Wenn ich mich konzentriere kann ich das meiste natürlich doch identifizieren, oder manchmal trage ich es zu einem Händler dafür. Aber Dinge auf Anhieb zu erkennen wäre schon praktisch. Ich will es lernen. Zum Glück kann ich das tun. 5. Tag Schön lebt es sich hier! So ein Abenteuer hatte ich schon lange nicht mehr. Ich kann dem geneigten Leser natürlich hier keine Einzelheiten verraten, denn er würde mich einen Narren heißen. Meine Reise ist hier erstmal vorbei und siegestrunken genieße ich nun einige Runden meinen Triumph. Gleichzeitig ist dafür mein Vetter, Ronny Rogue, in Mistfell angekommen. Mal sehen wie er sich schlägt.
archaic unplayable trash
супер игра
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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