
Eschalon: Book I is an old-school role-playing game that will take you across massive outdoor environments and deep into dozens of sprawling dungeons as you seek to uncover the mystery of who you are. It features a tile-built, turn-based game world where the result of absolutely every action is rolled, calculated or statistically...
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Reviews
+1 免费 没中文 没成就 《埃斯卡拉:卷一》(Eschalon: Book I) 《埃斯卡拉:卷一》是一款复古风格的角色扮演游戏。你将穿越广阔的户外场景,深入数十个错综复杂的地下城,探寻自身身份的奥秘。游戏采用瓦片搭建的回合制游戏世界,每一个动作的结果都通过掷骰、计算或数据统计来决定。在这款深受经典 RPG 启发的作品中,数百种物品与数十种生物正等待你的探索。 核心玩法与特色 1. 复古回合制核心 游戏采用瓦片搭建的回合制世界,所有行动结果均由数据计算决定,绝非 “动作 RPG”。策略是成功的关键,胜负取决于对技能的精心管理、装备的合理选择与魔法的巧妙运用,而非快速点击按键。 2. 丰富探索与随机性 包含数百种可收集物品与数十种可遭遇生物。 宝藏结合随机生成与精心隐藏设计,确保每一次游玩体验都不相同。 3. 自由角色养成 提供 24 种独特技能与 8 项基础属性,可自由搭配打造专属角色。 游戏世界不会根据玩家风格调整难度,角色养成的成败直接决定游戏体验的难易。 4. 灵活节奏与开放世界 回合制战斗节奏由玩家掌控,可快速推进,也可细致分析每一步策略。 采用非线性剧情,玩家可自由选择是否跟随主线探索世界。需谨慎选择探索区域与信任对象,对新手冒险者而言,埃斯卡拉的世界充满致命危险。 5. 经典单人史诗冒险 纯单人 RPG 体验,致敬《创世纪》(Ultima®)、《魔法门》(Might & Magic®)、《巫术》(Wizardry®)等经典复古 RPG,还原老式角色扮演游戏的沉浸感。
Very good game
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I can not believe how much I am enjoying this game. It has a slow burn story that is quite captivating. To enjoy this title requires patience and a bit of reading. I would have been happy had I paid for it . Doubly so as it was free.
Me ha gustado mucho, tanto que casi me lo he terminado, cosa que no me sucede a menudo. Acierta en cosas que a mí particularmente me gustan: No te da la chapa, hay texto para leer, en un inglés un poco complicado, pero no me ha dado la chapa que es algo que valoro mucho. No tengo ganas de aprenderme todos los detalles geopolíticos de un continente entero porque los guionistas de videojuegos no son Tolkien, ni Moorcock ni Robert Howard, etc. Me gusta que en un rpg tengas realmente que desplazarte por el mundo y un viaje sea un viaje, eso es difícil de gestionar, es fácil que el mundo se sienta vacío y si abusas del backtracking es tedioso. Este juego no es perfecto, hay que volver a localizaciones ya visitadas frecuentemente pero está bien pensado lo del viaje rápido. El sistema de combate es muy simple, los enemigos poco carismáticos, aunque la sensación de peligro y desafío se mantiene durante todo el juego, necesitas usar los recursos a tu disposición y saber bien cuando puedes jugártela y cuando no. Las quests me han gustado, me ha apetecido hacerlas y justo cuando se puede empezar a poner pesado ya te orientan hacia el final del juego. Lo único negativo, por lo que lo he dejado justo cuando llegas a cierta Ciudadela, es un pecado que comenten muchos rpg y es el de incrementar la dificultad de un modo abusivo y absurdo, esto es, lanzándote mi3rd4 a la cara como si no hubiese un mañana. Ya tengo en la recámara el segundo tomo, a ver qué tal.
oldy but goldy
this game has original world. try.
one of the best rpg's I have ever played and it's free!
Amazing game!
Ca pourrait être un jeu retro et sympatique si ....... si le dev l'avait actualisé un peu : - ça pête les yeux pour plusieurs raisons qui ont rendu ma progression douloureuse et m'ont fait fuir: * L'option fullscreen donne un rendu aplatit si vous ne changez la config de votre pc pour jouer. *Jouer en 800*600 fenêtré (taille minitel, je rigole pas.....), oui, mais en ajoutant un effet loupe windows d'au moins 185%, avec "un cadre sombre" autour ! * Aucun des deux modes n'est confortable car la v-sync ne suit pas. La nuit en jeu, ça passe, le jour en jeu, les décors clignotent aux déplacements.... En mode fenêtre, c'est parfois toute la fenêtre entière qui clignote.... C'est même pas une question de lenteur si j'ai arrêté de jouer ! Il est en tour par tour dynamique, si vous maintenez le clic droit enfoncé ou la touche w, vous pouvez vous balader facilement. (A condition que vous ayez mis suffisamment de points dans la stat de vitesse). L'histoire parait simple et intéressante, la fiche perso est bien pensée et donne envie d'aller plus loin. J'ai testé un "True Druid" pas de souci, on trouve des parchemins de sorts dans les conteners que l'on apprend, on choisit leur niveau/consommation de mana et on alloue sur une touche rapide 0-8 puis clic-droit pour lancer.... C'est marrant quelques minutes de fouiller les barils, les bois, les maisons en ruines, lire les petits livres à la Baldur, kiter les salamandres et les dégommer.... mais j'ai 70% de mon temps de jeu à essayer d'optimiser l'affichage..... et que ça soit le moins pénible possible. Vraiment dommage, le livre 1, 2 et 3 m'auraient intéressée, mais pas au coût d'avoir les yeux qui saignent. Je joue également aux Hero of the kingdom, et j'ai joué à UO, Daggerfall etc...., vous imaginez bien que ce jeu m'a fait de l'oeil, mais c'est un gros "NON" parce que pour nos écrans et affichages, il est complètement obsolète, et avec les clignotements, c'est hyper désagréable à jouer. Alors, oui, si vous aimez le roleplay et les pixels comme moi, vous allez le downloader juste pour voir...., mais ça sera juste pour vous donner bonne conscience et vous dire que vous l'avez testé.... Quel intérêt de souffrir? Le dev met ça en ligne sans faire l'effort de l'émuler correctement : ça gâche ces efforts passés !!! Voilà la seule réaction qu'il obtient des joueurs qui sont passés ici et n'ont même pas pris le temps d'écrire une review... Y'a que 3-4 acharnés qui ont des 10aines et des 10aines d'heures qui ont donné leur avis, certains pour le défoncer le jeu sur le contenu!!! ce qui est encore plus ridicule après autant d'heures, ridicule puisque c'est l'aspect technique qui pêche ici ! Le contenu à l'air correct pour de la "simple" Fantasy Old-school sachant qu'il s'articule sur 3 jeux jusqu'en 2014. Les opus suivants sont peut-être mieux niveau réalisation, mais j'en doute en voyant leur vitrine de magasin où l'on constate qu'entre les 7 ans séparant l'opus 1 du 3, il n'y a eu aucun progrès sur le moteur. 2007 ----> 2014 !!!! Quoi ZUT ! Y'a surement de la narration derrière, mais y mettre les formes et que ça soit aussi jouable ailleurs que sur un écran de minitel, ça fait parti du job.
かなり完成度の高い古き良き洋モノRPGなのに無料。ありがたすぎる 日本語対応はないもののそこまで長文も多くなく比較的に日本人にも遊びやすい ただ好みが分かれる点がいくつかある。 ①レベルが非常に上がりにくい クエストこなすと経験値が多く貰えて雑魚はそんなに。強い敵からは勿論貰えるが ②ステふりなおしないので最初のステ振りがかなり重要 レベルUP時に貰えるステ上昇率が3。で、かなりレベル上がりにくいのも相まって最初からビルド決めて貫きたいところ ③チェストがランダム。店売りもランダム(どっちも固定枠はあるけど) 洋ゲーRPGではもはや珍しくないけど。固定も勿論あるけど大半がランダム セーブロードで厳選必須(主に序盤) ④魔法の仕組みが初見でわかりにくい 特に最初に設定するキャラクリ時の上の項目が大事。どれ上げたらMP増えるんだよ!どれ強化したら火力上がるんだよ!ってなるので説明文熟読するしかない。 ⑤小刻みキャンプ必須 どこでもスペースあればキャンプで自由に回復できる。ただ敵に襲撃もされる なのでちょっと休む、起きる、セーブ、ちょっと休む、起きる、セーブ これが面倒臭い。街戻ればいいんだけど面倒。とはいえこの仕様のおかげで敵が無限に出せる。リスポンはしないものの有限ではないのが救い 無論サバイバルスキルを高めればいいのだけどそんなものにふる余裕はない ⑥クエストアイテムの扱いが雑、インベントリが狭い チェストにも入れられるし何なら売れる。でインベントリは狭い。倉庫もない。そこいらのチェストは8枠しかはいらない。かなりアイテム整理に難儀する ⑦敵からの酸・呪いが強すぎる 酸食らうと装備溶けてロストします。これ気づかず最強のヘルムがロストしてました。芋虫に注意 呪いは1000Gも解除にかかるのおかしい 以上。どこにでもいけるオープンワールドなのが素晴らしい。クリアしたけどかなり大満足 以下は攻略のアドバイス的なもの。ネタバレ見たくない人はスルー推奨 ギミックや隠し要素なども多く攻略サイト必見 ステふりはEnd、Intともに早めに高くしたい(LV UP時にEND参照してHP上昇、INT参照してMP上昇するため)。特にHPは低いときつい。LV17位で終わるゲーム 魔法使わないならINTいらないけど魔法が便利・万能過ぎてこれなしでやるのはかなりきつい 場所記録させてそこに自由にテレポートできる魔法、照明、鍵開け、範囲魔法、回復他何でもできるから。一方で近接、弓は特定のスキルがないのが寂しい 矢は弾数消費の為買う必要ある上、重量もきつい。ただ魔法だけだとMP枯渇するから魔法戦士に自分はした。ハイブリッドおすすめ
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.