
“My IV stings…who can I trust?” Created independently by Morning Drizzle M.D., artist behind the acclaimed Iatrophobia Facebook page, this game features a brand new storyline with familiar characters and art from the comic.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
過了四年才想起來回來補一下當初的心得 我個人非常非常喜歡白袍恐懼症這個粉專,打從推出前就一直在期待著失憶病棟上架,也解鎖完劇情及全成就 整體來說以獨立製作這點來看我覺得做的很好了,解謎的部分有過癮到,如果喜歡解謎的話會玩的很爽,劇情方面也比我一開始所想的還複雜很多,基本上這個遊戲對我而言完全就是驚喜 時至今日一直還是很喜歡這款,也打算再重頭玩過,已經很久沒有再看到醫生君的漫畫了其實蠻遺憾的TT
國產遊戲給讚,獨立遊戲再給讚,作者還是女醫生,太強了吧XD 大家一定要去網路上搜看看作者的訪問 玩過許多解謎遊戲,這款解謎難度偏中上,但整體而言解謎起來蠻順利的,只要你有找到相關提示物件o_< 扣掉直播設定和吃飯時間大概差不多7小時完成全成就+全章節+全結局+全CG 題目真的挺新穎,有看出設計者在出題方面很用心, 難的反而是要仔細的找到畫面中的提示,眼睛不好的人只能亂點XD, 有時候明明知道缺什麼但我就是找不到在哪......orz,大多要地毯式搜索T_T 因為一開始的不細心沒找到提示,加上寄生蟲題剛好算是專業(?) 有看過作者介紹說如果有相關背景反而會被誤導,那時候就一直告訴自己不可以想那麼專業XDDD 結果那邊真的卡了很久,也是直播中有人叫我再檢查一個地方才找到相關提示 不然那時候看到卡通圖真的笑出來,這些蟲蟲好眼熟好親切好可愛(???),瞬間想到各種排列方式(???) 卡最久的果然是專業的部分(大笑) 因為作者那句話,我本來就想說如果解的很順利的話就是我聰明,有卡的話就是我記得我學的內容,藉口都想好了呢>w< 作者表示: ??? 劇情方面整體不錯也很流暢,只是因為我誤打誤撞先走到真實結局線 那邊一連串的提問和選項讓我有點被破梗XDDD 雖然很多劇情沒有了解到,但經由那些提問,我大概已經猜到一二了XD 我還要故意選一些錯誤,我超怕不小心就進入真結局,這樣會整個大暴雷 感覺這部分應該可以給一點提示,讓玩家選擇是否進行答題才開始問問題 (※這邊強烈建議如果不喜歡破梗,卻誤闖問答的話趕快回主選單逃出去) 或是在沒有進入兩位主角的結局線之前不會進到這個章節,感覺劇情上會更順暢一點 不然那時候我邊選邊喊XXX是誰啦~~~ 但看題目選項大概也猜得出是什麼關係了XD 後續進去兩位學長的線才真的把整個事件釐清和補完 總之很喜歡這款遊戲,雖然是解謎小品遊戲,但題目和劇情確實有感受到作者的用心 買了很久,本來擔心要玩超過10小時所以一直遲遲不敢打開,還好我鼓起勇氣玩了,解謎解的很過癮,大推>w<
玩到房間有操灰搭的味道
謎題的難易度差別太大了,但是整體而言還不錯,喜歡解謎的也可以考慮看看,對我比較可惜的大概只有除了內外科醫生比較有細部了解,其他可愛的配角幾乎只有點到為止,想再看空白的腹黑笑OUQ
蠻無聊的... 主要都在講故事, 就當作是看有圖片的小說吧... 價格上比純粹解謎遊戲貴(純解謎我玩過the Room) -- 過了一年多, 我重新再玩一遍.. 解謎真的就滿枯燥的, 原本想說應該不會真的要算有幾個吧? 結果看影片後.. 媽呀, 還真的要算喔... 把實驗數據來當作解謎, 是真的有勸退 看到一堆人覺得這很細節很好, 想著大概就是有讀書不一樣吧 但是對沒讀大學沒進研究室的人來說, 很煩躁吧 像我知道是這樣, 但懶得去算, 直接看答案了... 前面光是寫筆記紀錄已經花費很多時間了, 還叫我算數量...差點要講我又不是研究生 劇情分歧方面, 選項有很多選擇可以點, 但一開始不知道分歧點, 所以通過一章後, 我是會回去看一下其他選擇會有什麼不同 (我會寫筆記, 自己看得懂的攻略路線) 但這樣就很花費時間, 這遊戲不能倒回到上一個選項, 只能回到主選單, 選擇章節, 就可以從章節開始ESC到選項, 但這樣很花費時間。 自從被其他視覺小說便利功能給養刁了(會跳轉前一個選項), 現在這種浪費時間的點擊, 就看不上了... 但還是比那些沒有章節選擇的遊戲來說, 便利許多。 至於劇情..有點囉嗦 [spoiler] 一直強調「要聽醫生的話」, 但有時候醫生的話就真的很天 像是雙手受傷, 問醫生可以休息到手不痛再上班嗎? 那可以幫忙開醫生證明, 我要請假, 結果醫生說你又不是腳受傷, 還可以走去上班吧 媽呀..醫生是要我用雙腳打鍵盤嗎? 我這樣還要聽醫生的話? 所以看到要聽醫生的話, 我真的是不能苟同, 並且現在也很多假醫庸醫, 當我失憶了, 我絕對是不信任自稱是醫師的人, 而這款遊戲的病人卻很自然的信任, 就很...希望可以有個不必要的劇情, 讓那種不信任他人的病人, 有不同的對話。 麻, 畢竟也是有那種研究所, 病人只是研究對象, 然後病人因為很聽話被玩弄於股掌的劇情。 [/spoiler] [spoiler] 結果還是要不聽醫生的話, 去得到真結局... 看到內科說很難救人, 我就想那就別救了吧, 這種固執的病人, 就隨他們去, 別內疚了吧[/spoiler]
劇情好評~!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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