
In Enlisted, you are not only commanding a single soldier, but an entire squad! This MMO squad based shooter recreates the key battles of the bloodiest war of the 20th century, with hundreds of soldiers, tanks and aircraft taking part in each battle.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
In Enlisted, you are not only commanding a single soldier, but an entire squad! This MMO squad based shooter recreates the key battles of the bloodiest war of the 20th century, with hundreds of soldiers, tanks and aircraft taking part in each battle.
Lead your squads to victory!
Each player commands his own squad of AI-controlled soldiers in battle. If you lose a soldier, you can immediately switch to another in your squad and continue the fight.
Thanks to this, battles in Enlisted feel truly massive and intense, similar to the real battlefields of the Second World War!
The battles will take you to all corners of the world! Fight on several islands across the Pacific Ocean, in the villages of Normandy, on the streets of Berlin, on the snowy fields of Moscow, in the heart of Stalingrad or even in the sands of Tunisia!
The game features four countries participating in the war: USA, USSR, Germany and Japan. Choose just one or all of them and build your own army to your liking from the myriad of squads with different specialties. Based on your choices, you’ll end up on different battlefields, each with its own weapons, vehicles and matching uniforms.
Not just infantry, but also 400 of the most famous and diverse military equipment is at your disposal: tanks, armored cars, motorcycles and aircraft, both fighters and bombers, are available for your army.
At the same time, tankers and pilots are fully trained soldiers. Was your vehicle damaged? Leave it behind and join the fight on foot, continuing the fight as an infantry squad!
18 different soldier classes, each with unique perks and specialized weapons, including not only classic small arms but also heavy weapons: anti-tank guns, heavy machine guns, anti-aircraft guns, rocket launchers, flamethrowers, rifle grenade launchers and many more, so you can adapt to any situation and overcome every challenge.
These unique mechanics allow you to flank the enemy, drop your paratroopers behind enemy lines, build fortifications and gun emplacements, and use dozens of different tactics to push toward the mission objectives.
Each player has access to developer tools to create custom missions that can be launched on the public server!
Hundreds of missions are already available on our dedicated portal - from detailed recreations of historical battles, to battles on the surface of the Moon in low gravity with energy weapons. You are limited only by your imagination!
Engagement
Reviews
Themes across 279 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Controls are terrible and it is extremely difficult to follow what is going on. The tutorial is basically pointless.
Ai is absolute ♥♥♥♥♥♥♥♥ in this game. you try and snipe, all well guess you cant because the rest of your Ai teamates think its a smart idea to run right in front of you constantly. Wanna play the US? Awesome here is a little truck with a machine gun and the other team gets tanks. There's a reason this has a low player count for the game it is.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Genres
Stats
Languages: English*, French, German*, Japanese*, Korean, Polish, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Hours played at review time, across 282 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
идите ♥♥♥♥♥
O jogo é divertido mas depois de um certo tempo fica muito maçante e de difícil progressão para jogadores que se interessaram pelo game ser free-to-play! O problema do Enlisted é seu sistema de microtransações que desnivela totalmente o game!!! sem você colocar dinheiro no jogo existe somente a possibilidade de jogar com 4 esquadrões sendo 3 de infantaria 1 de veiculo ( tank, avião, caminhão, moto, etc ), existe também o mercado de vip, battle pass e esquadrões premium, que como já falei deixam o jogo desnivelado demais! um esquadräo premium é mil vezes superior a um free, os premium tem armas exclusivas nivel maximo, soldados quase nivel maximo mas com todos os perks desbloqueados e 100% de bonus de progressão e pesquisa. Já o VIP é mais tranquilo kkkkk ele só te dá tudo isso aqui: 100% de experiência ganha, 100% de experiência ganha pelos esquadrões, 100% de experiência ganha pelos soldados, mais 1 slot de esquadrões de infantaria em batalha, mais 1 slot de esquadrões com veículos em batalha e possibilidade de manter mais soldados na reserva!!!! Coisa que muda demais uma gameplay pois enquanto o cara com vip pode mobilizar uns 7 esquadrões e você só pode ir com 4 sendo 1 de veiculo ainda kkkkk que é bem porcaria no começo do jogo, mas você pode ir desbloqueando outros veiculos e armas com a arvore de pesquisa que é divida por nações como: ( Japão, Alemanha, União Sovietica e Estados Unidos ) parece legal né? mas não é! como é dividido por países, a sua progressão é exclusivamente com o país que tu joga! se quiser desbloquear as armas do EUA por exemplo você teria que deixar o seu squad upado (caso jogue com o Japão ou algum outro) e ir jogando com o EUA tudo nivel baixo, coisa que é chata para caralho por que demora demais, pois uma arma nova demora umas 3 ou 4 partidas para tu desbloquear (se jogar bem!!!) e ver que ela não é tão boa assim e não muda nada da ultima pra essa nova, e demora isso tudo já no inicio do jogo para tu liberar novas armas e veiculos! agora imagina nas armas tier 3 e 2 ali demora uma eternidade! Algumas armas liberam esquadrões diferentes baseado naquela arma tipo o morteiro que vai liberar o esquadrão de morteiro, legal também né? mas só que mais pra frente tu vai liberar outro morteiro que vai liberar mais um esquadrão diferente e tu vai ter que upar o esquadrão do zero denovo! tanto os soldados e até mesmo os perks. Isso da uma sensação de que seu progresso de nada valeu. É isso não joguem esse jogo por favor
This game is either an absolute win or a complete humilliation, no middle. Half of the time you are gonna be carried, half you are going to "try to carry" and an extra 20% of matches you are going to have teammates as good as you. I had fun, i also came back to playing it multiple times, so i guess i worth giving it a try
Шутер от первого лица про Вторую Мировую, где задействованы отряды пехоты, наземная и воздушная техника. В игре участвуют 4 стороны: Советский Союз, Америка, Германия и Япония. Я же начинал игру за СССР. Разработчик постарался обеспечить историческую достоверность с точки зрения хода событий - Советы не будут воевать против американцев или немцы против японцев. Проект состоит из операций (а они в свою очередь из нескольких локаций) на которых, как я понял, действительно разворачивались сражения минувших лет. Главная фишка игры - это отряды. Вы командир целого подразделения или группы солдат, переключение между, которыми может осуществляться в любое время. Вы можете взять, с собой, бойцов разных специальностей, либо занять слоты штурмовиками и идти на прорыв! Enlisted - это проект от разработчиков War Thunder. И этот факт чувствуется везде! Посредством прогресса (результата достигаемого в сессии) вы исследуете оружие, которое в свою очередь, открывает новые отряды. Загвоздка, которую я не понял и не оценил, заключается в том, что новый ствол будет только у командира - он по умолчанию "лучше" бойцов - так, например, у отряда бронебойщиков, ПТ-ружье есть только у главного. Для большей "достоверности" оружие разделено по классам (медику нельзя выдать осколочную гранату или снарядить автомат и т.д.). Оружие и самих членов отряда нужно прокачивать: как отдельно каждому повышать навыки; так и повышать уровень отряда (ранг стрелков и их эффективность в бою). Очень не понравилось: чтобы взять с собой доп. ствол или пистолет, необходимо отряду прокачать соответствующий навык! Визитная карточка "Улитки" перекочевала и сюда - наличие БРа. Пушки, а соответственно и отряды разделены, чтобы перейти на следующий БР необходимо исследовать определенное количество оружия. Подбор матча происходит, исходя из выбранной нации и рейтинга отряда. Минус такой системы, заключается в том, что некоторые нации ждут дольше, а с повышением БР - и вовсе есть шанс не дождаться игры. Что касается доната, он есть и он решает. Был опыт использования прем.отрядов! Союз - обычный отряд ждет: примерно +/- 30 сек. - 50 сек.; премиальный: мгновенно либо сек. 10. Насчет техники - не знаю, моего опыта для отзыва не хватило. Скажу, что из Обучения понял - управление самолетом сложное и требует тренировок! Локаций много, прорисованы красиво, даже интересно! Присутствует детализация оружия, мира и окружения: кусты, деревья, водоемы, дома и разрушенные постройки. На уровнях есть, как скрытные позиции (для "кемперов" - снайперов), так и для сражений "стенка на стенку". У каждой нации есть свои "карты для битв". Понравилось наличие фишек окружения: если пересекаешь реку - на экране появляются капли воды; если рядом взорвалась граната или бомба - в ушах начинает звенеть, а в глазах меркнет картинка. При управлении танком, можно переключаться между членами экипажа, это не только интересная фишка, но и игровая необходимость! К стати о картинке, железо у меня среднее, играл на высоких настройках графики - максимальное значение FPS не превышало 90. В среднем держалось около 60-75. Возможно, нужно было чуть лучше налаживать настройки, но по ощущениям, оптимизации здесь немного не хватает! Я много во что поиграл, посмотрел и наверное, что называется, "заелся": визуал, как будто, не вызывает эмоций или радостных впечатлений - ну, картинка и картинка, даже, на мой взгляд, присутствует немного "мыльности". Не понравились модельки солдат - уж очень они сделаны топорно, как лицевые анимации, так и одежда (в приседе, полы шинели, начинают неправдоподобно изгибаться, а лица, это вообще отдельная тема). Звуковое сопровождение мне понравилось - пусть звук не совсем "глубокий", но выстрелы из разного оружия, крики бойцов, взрывы и "огонь" из техники слышится приятно! Музыкального сопровождения можно было добавить больше. Озвучка сделана неплохо, в зависимости от ситуации, персонаж выдает различные реплики, причем один и тот же солдат может заговорить разными голосами! При игре обнаружились некие недочеты: - если вылезти из люка танка для лучшего обзора, крышка люка (где она есть) закрывает собой танк - не очень удобно направлять машину, руководствуясь схемой положения танка (окно рядом с картой); - зеркальное положение карты может запутать (не знаю можно ли это настроить); - не хватило погодных условий. Самое критичное, что мне не понравилось, это баллистика пуль: плохому игроку и мышка мешает, спорить не буду! Но здесь, как будто, эта механика раскрыта не до конца. В некоторых ситуациях попасть очень сложно, а взять упреждение и вовсе проблематично. Постреляв из нескольких единиц, я пришел к выводу, что отдача у оружия есть, где-то она уводит ствол от одного выстрела, а где-то можно строчить очередями и ничего! Второй минус, это ИИ. Одна из главных механик - отдача приказов болванчикам. ИИ тут тупой! Застревают, тормозят, создают массовку и нужны, по сути, как доп. возрождения. Лучше бы вместо них были живые игроки! Немаловажный аспект - проблемы с коллизией. Невидимые границы объектов очень большие, это критично мешает стрельбе! Проект предлагает несколько режимов (10 х 10): - Обучение - советую пройти все части, оно не очень информативно, но может познакомить с базовыми аспектами игры; - Полигон / Тренировка - можно пострелять и опробовать оружие или практиковаться в перемещении пехотой и учиться обращаться с танком (доступны несколько десятков бронемашин); - Вторжение - захват точек и уничтожение подкреплений (количества возрождения); - Захват - контроль большинства точек; - Противостояние - сражение за точку, которая сдвигает линию фронта; - Уничтожение - одновременная установка взрывчатки на точках; - Бронепоезд - защита / захват поезда; - Доступны события и пользовательские матчи. Поиграв, в разные режимы, посмотрев, как играют другие, показав себя, с уверенностью могу сказать, что проект, меня не впечатлил ни с визуальной, ни с геймплейной, ни тем более с эстетической точки зрения! Проект неплох, он может увлечь на несколько десятков часов, в Enlisted есть свои интересные фишки и наработки! Но я не оценил! Отчасти всему виной рамки, в которые загоняют игрока - бесконечные прокачки, открытия отрядов и оружия очень отбивают от игры! А если не заниматься "игровым менеджментом", вы будете слабее противника. Я же ожидал простой, но выигрышной формулы: зашел, набрался опыта, открыл ствол помощнее (сбалансированный и "увязанный" с арсеналом) и пошел дальше. Баланс, вроде бы, есть, но по ощущениям, противник в большинстве случаев сильнее; некоторые карты "подыгрывают" одной из сторон. Не впечатлил и геймплей, несмотря на визуал, нагоняемый антураж, спец.эффекты и особенно корявые анимации, процесс кажется обычным. В проект пришел из Battlefield 1, решил посмотреть, что за игра (скажу сразу, сравнивать их нет смысла). Соль заключается в том, что "платные проекты лучше, но они платные, а бесплатные (зачастую) хуже - но они бесплатные". Не все так однозначно. DLC продают за неплохую сумму; к чему я это - за средства, игру можно было бы подтянуть в некоторых аспектах. Enlisted - это не плохой проект, оглядываясь на другие творения, можно сказать, что он просто не доработан! "Красный" не потому, что плохо ВСЕ, а для того, чтобы разработчик не расслаблялся и совершенствовал свое детище!
Literally cheat-fest, it s like a budget heroes&generals but with more p2w and why does every update need to uninstall then reinstall vc redistributable? Cheats for this are because of simple exploits that are left unpatched literally sloppy deving
Я стрелять враг умерать , мне нравится
Enlisted is a surprisingly great FPS. As a War Thunder player, I immediately recognized the attention to historical details, the progression systems, and the feeling of authenticity that Gaijin brings to its games. But Enlisted is not just "War Thunder with infantry" — it has its own identity. As an experienced FPS player, what impressed me the most is the squad-based gameplay. You don’t just control one soldier: you manage an entire squad, switch between your soldiers when needed, and use each member to keep the fight going. This creates situations you simply don’t find in traditional shooters. Losing your best soldier actually matters, and positioning your squad properly can completely change the outcome of a battle. The gunplay feels satisfying, the atmosphere is immersive, and the large-scale battles capture the chaos of World War II in a way that many FPS games fail to achieve. Assaulting a position with your squad, supporting your teammates, defending objectives, or surviving an intense tank encounter creates some genuinely memorable moments. Of course, the game is not perfect. Progression can feel grindy, and balancing between different squads, weapons, and eras can sometimes be frustrating. But once you understand the systems, the experience becomes incredibly rewarding. For FPS veterans looking for something different, and especially for War Thunder players who want to discover the infantry side of warfare (even if it's coming soon in the game), Enlisted is absolutely worth trying. It’s not just another WWII shooter. It’s a chaotic, tactical, and surprisingly immersive battlefield experience.
I just love my squads, you can barbie them up, change their name, They are so cool! Great game for collecting cool toy soldiers and cars by participating in almost constant free events. And yeah it's a Gaijin game but monetization is nothing like their typical behaviour.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.