
Become Mia, a paranormal detective searching for her missing father inside the Perimeter - a place that doesn't exist. Investigate clues like a real detective and unravel the mysteries behind the Enigma of Fear, defeating the terrible monsters who'll try to stop you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


In a place that doesn’t exist, young detective Mia and her little dog Lupi investigate the disappearance of her father, one of the most skilled agents in the world and the leader of Ordo Realitas, an organization of paranormal detectives.
Enigma of Fear is a game of investigation and mystery in Pixel Art/3D where your deduction is your guide. Play and enjoy this story in the way that you want to: analyze thoroughly every detail in an engaging narrative, ask partner agents for help, face enemies or try to go through them stealthily.

Unravel a deep secret entangled in the Perimeter with the mystery of the “Cult of Fear” - a group responsible for the disappearance of countless agents from Ordo Realitas.
What is a place that doesn’t exist? Why did your father come here? Where are the missing agents? Explore the Perimeter any way you want: an open-world and non linear, where you can let your own curiosity and deduction guide your next steps and experiences.
Use an immersive inspection and investigation system that will allow you to feel like a true detective analyzing dozens of clues that hide the secrets of the story. Examine documents and evidence, solve enigmas, make use of your equipment, review your discoveries in Mia’s mental map and much more.

Defeat terrifying paranormal creatures and unique bosses. Follow your instincts, face the paranormal threats and try to stay alive in front of Fear.
Reinstate your connection to Reality with your loyal dog Lupi to regain sanity after dangerous paranormal encounters. Talk to partners from Ordo Realitas, like the hacker Samuel and the occultist Agatha, to uncover clues and valuable information if you’re lost or need to remind yourself of some detail.

Dazzle a remarkable and outstanding art direction that blends the charisma of Pixel Art with the immersion of 3D environments with dynamic lighting.
Embark on the mysterious atmosphere with a dynamic and contextual soundtrack that adapts to the events in the game.


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Portuguese - Brazil*, English*, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Muito bom, não sou muito de enigmas ou puzzles, mas pela primeira vez gostei muito de um jogo assim. Jogão
A luz do Sol me aquece O vento me assopra a pele E me enche de ar Mata branca em meu caminhar A luz da Lua cresce Majestosa e rubra, luzindo no ar Cobrindo o olhar, tingindo o meu lar de vermelho Augúrio nefasto, prenúncio De um banho de sangue Um banho de dor As luzes se apagam Levando o torpor Para mais um banho de sangue Renasce em clamor A noite consome o céu Despedaça o véu E a Lua se derrama sobre mim Em um banho de sangue
Depois de aproximadamente 20 horas de gameplay e uma platina, sinto que posso deixar minha sincera opinião. Vou começar com o óbvio: A GAMEPLAY É SIMPLESMENTE HORRÍVEL. Não me levem a mal, fazer um jogo é difícil. Não irei tirar o crédito de todos os trabalhadores que passaram horas nesse projeto, cheios de paixão e determinação. "Ah, mas o jogo é focado na investigação e no visual." Caguei. A gameplay faz parte disso, e o combate (que não ligo que não seja o principal) é horroroso. O lock da mira mal funciona, qualquer hitbox parece ter o dobro do tamanho e os inimigos parecem que têm o braço gigante para me acertar de um canto do cacete. Mas, bem, nem tudo é horrível e eu não sou um monstro. A investigação, no geral, é muito estranha na minha opinião (falo isso por ódio de como conseguir a senha da sala do Diogo e do Jorge; não sei se pulei alguma dica ou se era só suposto eu adivinhar que tinha a ver com a linha no meio) e muitas vezes parecia se basear na intuição. Já a história, incrível. Amei aprender mais sobre o Elemento de Medo. A dublagem, o visual e tudo mais enriquecem a experiência, o que me emputece ainda mais no combate. E, por último, a melhor parte: os enigmas do Samuel. QUE COISA MA RA VI LHO SA. Entrar nos arquivos (por mais que eu não tivesse achado a dica disso, então pesquisei essa parte), procurar várias criptografias diferentes, imagens, sons etc. Aprendi tanto com esses enigmas que, sinceramente, para mim, é a melhor parte do jogo. Com isso, apenas digo: ele é um jogo que, sinceramente, vem com a opção "Quero apreciar a história" por um motivo, porque é a única coisa que realmente vale a pena (tirando, obviamente, os enigmas, que incluo na história). 7/10 edit: esqueci de mencionar que estou cagando para os comentários da analise, beijos para os leitores e os desenvolvedores que sei que irão melhorar bastante.
É um bom jogo, porém depois que elimina praticamente "todos" os bichos do mapa, meio que perde total a tensão do que é criado no começo, claro que o foco é a investigação, mas senti falta do meio pro final do game. Seria interessante se tivesse um respawn dos bichos, para ae sim você planejar para não desperdiçar as balas da arma no mapa. No começo tem essa estratégia, mas no "meio pro final" nem pensa tanto nisso. (Entendo que talvez se um detalhe pessoal, mas senti falta disso) Tiveram alguns bugs em que precisei reiniciar para continuar, mas depois não aconteceu mais. E tem puzzles legais.
Gostei.
Sou completamente apaixonado por esse jogo!! Tudo nele; personagens, dublagem, trilha sonora, história, estilo de arte... enquanto você joga dá pra sentir que cada detalhe foi feito e pensado com muito carinho pela equipe. Passei um tempo absurdo vasculhando cada cantinho do mapa, lendo e relendo as pistas, escrevendo um documento de +30 páginas com a lore... e faria tudo de novo se tivesse a chance de esquecer pra rejogar. Simplesmente Enigma do Medo 🤍
Muito BOOOOOOOOM!! jogasso, magnífico, história incrível, desafios e puzzles ótimos, plot legal, acontecimentos e arte bonitos, separação e organização da história MAGNÍFICA!!!
Bom!
nope.. i wanted to like the game but there are plenty of bugs and its 2 years old.. so its unfixed?! game starts in brasilian language.. native should be english.. international you know? i cant move after finding some notes in grannies room and need to restart to fix the problem... now i need to play a lot of rooms again.. you stuck when the dog is in your way and want go up or down on stairs..
historia muito boa , um plot interessante d+ , trilha sonora maravilhosa , gameplay meio complicada no começo mas pegando o ritmo fica divertido usar as mecanicas...e q mecanicas... cada puzzle divertido de se resolver
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Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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