
《无尽的平安夜》,平凡的冬日却隐藏着不平凡的物语,本是和谐的日常却卷入了命运的风波。故事将在平安夜开始,也会在平安夜留下悬念。
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About
“一切都将就此开始!”
《无尽的平安夜》是由Minori推出的一款独特的视觉小说游戏。
本作以插叙的手法进行描绘,在平安夜这一日将命运编织在一起,能否重构命运还需拭目以待——
■特色
单线叙事,无需在游戏中进行选择。
短篇小说的文本体量,奇幻故事的开端。
精心准备了优秀的背景美术和音乐。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
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Reviews
[h1]「无尽的平安夜」[/h1] [i][b][h3] 把起点 设立在这里 以“平安夜”之名而闻名的、这一天 非常平凡的青年直人在前往办事的途中,邂逅了不可思议的少女。 没有相遇过这名少女的记忆、却认定对方是「认识的人」的时候,他们的故事掀起了帷幕 —某个人,为了保护愉快的“时间” —又有某个人,无意识地去获取“某样东西” —然后,某个人为了达成重要的“目的“ 各自的命运,交织成为故事 [/h3][/b][/i] [h2]游戏介绍[/h2] 《无尽的平安夜》是minori(中二/巨乳社)在2014年发售的作品,民间汉化译为《12月的EVE》/《12月的夏娃》,该作是minori气球充的最鼓的一作,本作的特殊CG稍微有一些光污染但放到现在仍然可以称得上精致,每个特殊片段都量大管饱·。 故事中共有三位可攻略角色,青梅姐妹“椎名瑞佳 ”和“椎名杏铃 ”以及女主角“由纪”,整个游戏从头到尾没有任何一个选项。可以说是真女主由纪的单线剧情,然而有着时空穿越的设定,所以另外两个女主的剧情相当于另一条世界线。 游戏全线l流程大概21h [h2]游戏内容[/h2] 少女正独自准备自己的生日,回到家后与父亲产生了摩擦。少女便孤零零在客厅庆祝生日,但是身体毫无预兆地传来剧痛少女识模糊之际,她拼尽最后一丝力气抓住了眼前摇曳的烛光,故事正式开始了。 姐姐瑞佳是本作中我最喜欢的角色,可以说是近期接触过作品中最戳我的青梅竹马,总是一副脱线的模样加上懒洋洋的配音,特别喜欢挑逗男主,进线后就不停的拉近身体距离,一步步做出越界的举动,让人招架不住。 妹妹杏铃 最有常识也是看着最正经的角色,经常要帮懒散的姐姐收拾各种烂摊子。被男主和姐姐开黄腔调戏,各种小互动非常的有意思,进线后想要变成男主的妹妹,还会搬到男主家里大do特do。 本作的真女主由纪,两个青梅线的都再给她的个人线做铺垫.,是本作描写最丰富,也是特殊CG最实用的一条线(楠原老师配的女儿真的是赞) [h2]总结[/h2] 本作的剧情还是有些废萌的,但是引入了轮回,时间穿越这样的题材推着并不会感觉无聊,但本作还是犯了穿越系作品都可能会出现的小毛病,就是多次穿越之后,逻辑上就会出现小问题。当然虽然本作剧情没有那么完美,但推完后绝对不让人忘记这段起始于平安夜的故事。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/app/4703320/Endless_Silent_Night/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1]游戏前言[/h1] 中二社推出的一款非常独特的视觉小说,游戏没有对话选项,玩起来的时候更多的是感觉在看一本小说。这作比较喜欢用插叙,所以视角切换比较的频繁,正如游戏的名字所说,故事发生在一个平平无奇的圣诞夜........... [h1]个人感想[/h1] 前排提醒,接下来的评论会涉及一些剧透。 按照游戏的发展来看本来应该会有数条角色线,不过由于剧情需要,所有的角色线都被合并在了一起,变成了线性的叙事,体验还是蛮新奇的。游戏里椎名两姐妹都特别的可爱,明明两个人都对直人有好感却又都察觉到了姐妹的感情,因此一直在表达爱意和维护感情做出让步之间徘徊。 剧情是一个关于爱与救赎的故事,无论是在相处中帮助两姐妹解开心结还是经过漫长的旅程拯救由纪,游戏的各处都透露着温柔。不过游戏特别喜欢玩反转和埋伏笔。瑞香线剧情本来只是一次平平无奇的摔倒,竟然给几人中记忆力最好的她摔失忆了,之后又得知失去了记忆后的她相当于变成了一个新的人,即使房间里的东西是失忆前的自己布置的,她依旧觉得没有自己的痕迹算不得自己的东西。最后主角放下了过去的有关她的事,准备两个人从零开始重新积累点滴的回忆,重新认识对方,不料这时候瑞香的记忆又回来了,还忘掉了失忆期间所有的事,直人不可置信之下又得知了一个悲痛欲绝的消息,摔的那一下给瑞香直接摔出了一个第二人格,两个人格相互独立记忆不相同,而且原人格正在一点一点消失。不得不说当时玩到这里的时候我人一整个震撼住。而这还只是剧情的冰山一角,结局和游戏名字的呼应更是一绝。 [h1]结语[/h1] 非常好的视觉小说,游戏的剧情设定相当不错,视觉与听觉体验也十分出色,值得入手。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
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Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
本作是中二社出品,原名《12の月のイヴ》,即12月的夏娃。不过即使不了解中二社以及相关作品,也不影响理解这个故事。游戏的剧情表面上来看是三角恋演变成四角恋的过程:男主与一对姐妹青梅竹马一起长大,如今三人心中都有了男女之间懵懂的情感,但害怕说出来会伤害到第三人而一直没提。而平安夜时,男主意外碰见了一名似曾相识的神秘少女,她的到来逐渐打破了原本几人之间僵持的情感进度。至于为什么说这名少女神秘就是主线了。 故事观感整体上都是比较温馨平淡的。男主名叫直人与瑞香、杏铃这对姐妹相识多年,早已习惯了三个人一起生活、玩闹的日子,而新出现的少女由纪,则逐渐加入了他们的小圈子。 姐姐瑞香平时比较懒散,全靠妹妹杏铃照顾男主和姐姐,同时担任半个吐槽役。由于剧本一开始就塑造了青梅竹马的感觉,再加上日常相声的功底也有,所以完全可以当作优质废萌来体验。 主线剧情大致讲述的就是随着神秘少女由纪的加入,几人关系重新变化和适应的过程,同时由于本作没有选项,是纯视觉小说,到中后期会不断补全几个人之间的关系,以及揭晓男主为什么会觉得由纪似曾相识,由于涉及到叙事诡计就不剧透了。推荐各位gal玩家入手 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
[h3]12月的那个平安夜,我本以为会是一个普通的冬天 [/h3] 《无尽的平安夜》(Endless Silent Night)原名为《12の月のイヴ》,所以更为大家熟知的其实是另外一个译名——《12月的夏娃》。这是由“minori”(中二社)在2014年初发售的一款带有泣系格调的剧情作galgame,但同时其中大量的H场景哪怕和许多拔作比都不遑多让。自从2019年中二社解散后,很多人都没想过他们的作品还有在steam上发售的一天,不得不说这也是一个惊喜了。 游戏的开头就十分特别,是以女主之一“宇奈原由纪”的视角展开的。那是雪花飘飘的12月24日,也是由纪的生日,在大家普遍都会庆祝的日子里,度过属于自己的日子,反而会让生日的氛围感大打折扣。最为关键的,是由纪和父亲的关系并不融洽,两人之间的交流少之又少,就连蛋糕都要自己靠她去亲手准备,就在她做好准备决定借着庆祝生日和平安夜的同时彻底和父亲把话说开时,却蓦然间陷入了昏暗。 随后视角忽然转向男主“降旗直人”,故事也开始正式在惠美市展开了。直人在平安夜买蛋糕的时候,邂逅了一个神秘的少女,两人之间明明没有见过,却有一种似曾相识的感觉。尤其是少女对着他说了一句“直人,未来再见吧”更加加剧了他内心的疑惑,但是两人已经消散在茫茫人海之中,直人只能按部就班继续原本的计划。但看似普通的冬天,就在这个平安夜开始慢慢发生了改变。 虽然这是一篇毫无疑问的后宫作品,女角色团队包括前面介绍过的由纪在内,还有“椎名杏铃”和“椎名瑞佳”姐妹。剧情表面上是普通的恋爱日常故事,但实际还涉及了记忆缺失和时间轮回的设定,而且从开幕演出就让大家已经明知到底谁才是本作的真女主了。和大多数带有时间轮回设定的galgame里都是通过男主一次次改变时间线来避免悲剧不同,本作中的能力者反而是真女主由纪。 记忆缺失的设定是表现在椎名瑞佳路线中的,椎名姐妹和男主直人是一起长大的青梅竹马,瑞佳对于自己和妹妹杏玲还有直人三个人的友谊非常满足。但是一次意外让她忽然失去了记忆,忘掉了杏玲和直人,此后直人选择陪伴在瑞佳身边,尝试帮助她恢复记忆。 然而在相处的过程中,直人发现瑞佳的身体里存在两个不同的人格,其中一个人格保留了之前的记忆,只是新生的人格在慢慢了解世界。令每一个人都没想到的是,医生说出了一个残忍的事实,在两个人格之中,竟然是拥有记忆的那一个会消失。直人只能在悲伤中接受这个事实,和带有记忆的瑞佳完成漫长的告别,并且用陪伴来与新生的瑞佳一起成长。 时间轮回的设定自然就是真女主由纪的路线了,在这个故事里还包含一些类似于祖父悖论的设定。由纪因为患上了一种不治之症,只能不断的进行时间轮回来改变自己的命运。她的选择也会影响直人在最后到底会和谁成为伴侣,但是似乎无论怎么尝试都不能改变最后的结局。 在多次轮回发现结果不如意的情况下,由纪选择以身入局,自己和男主交往。但实际上开篇时那个把自己关在房门里忽视女儿的父亲,其实就是直人。也就是说为了治好自己的绝症,由纪选择了回到十几年前和自己的父亲恋爱,然后生出自己,emmm这个设定确实还挺脑洞大开的。 然而命运并没有就这样放过他们,由纪还是因病去世。直人在这时终于决定站出来面对一切,选择留在过去研发可以治好由纪的药品。在无数个轮回过后,他终于成功了,在那个他们经历了无数次的漫天风雪的平安夜,两人紧紧相拥。 和另外两个女主极具记忆点的设定,尽管杏玲路线也不错,但是在对比下就有点相形见绌了过虽然游戏内有多女主,但实际游玩过程中不仅没有真的路线划分,就连选项也是不存在的,整篇剧情是十分标准的线性流程,几位女主和直人的故事一层层叠加在一起,才迸发出这样一个个令人惊叹的情节。 虽然中二社早已解散,可并不能说明它旗下的作品质量不行,反而社内有许多高水平成员。 本作的制作团队就人才辈出,仅原画部分就包括庄名泉石和柚子奈等多位知名画师,三位女主的剧本也分别由三位剧本家出手,其中整篇故事的原案和真女主的部分都由竹田负责,这样的组合在遥远的2014年也可以说是星光熠熠了。 总体而言,《无尽的平安夜》在剧情和实用性上做到了不错的平衡,由纪和瑞佳的路线带来了泣系的氛围,给剧情深度带来了有力的支撑,同时后宫团全体巨乳的立绘和大量H场景保证了实用性的优秀。虽然一路走过来刀子很多,但是在最终结局的刹那,如同开头一样飘着雪花的平安夜的确让人难忘。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1][b]《无尽的平安夜》——买个蛋糕就穿越!啥叫女儿是老爸上辈子的情人?[/b][/h1] [quote]千呼万唤始出来!中二社的又一部老作品终于也搬上了平台,这下总算是支持简中了QAQ…本作原名《12月的夏娃》,女主由纪作为轮回者通过反复进行时空穿越拨动时间线,既是为了寻觅良方,也是出于某些不可言说的秘密;虽然过程坎坷,但男女主能否正视这份埋藏心底的情感,迎来最终的HE?无需反复读档的多线合一悬疑叙事、与BGM融合的场景动态效果带来的沉浸感极佳,不过这些只有挺过前期令人犯困的冗长铺垫才能体验到哦![/quote] [h3]【故事剧情】[/h3] 圣诞节、平安夜,由纪独自一人上街买来生日蛋糕为自己庆生。点蜡烛、吹蜡烛,突然一阵晕眩眼前一片漆黑,竟居然就这么直愣愣地倒下了? 而后画面一转,似乎是走马灯的儿时回忆,但叙事主角已经变成了男主直人,接下来是与三位青梅竹马的日常生活与校园恋爱! 在不同时间线中,直人先后与瑞香、杏铃成为恋人,发展之迅速真是让人羡慕地咬牙切齿,但最后却都以BE告终。到了重头戏的由纪线,男女主仍然没能逃过命运的捉弄,即使陷入无尽的时间轮回依旧面临离别,难道有情人终将阴阳两隔? 不甘现状的直人决定不走寻常路大力出奇迹[spoiler](此处省略1000字)[/spoiler],好在终于跳出了gene诅咒,最后两人也是名正言顺地成功在一起了,老父亲流下了激动的泪水o(TヘTo) [h3]【游玩感受】[/h3] 个人属于不折不扣的颜控,其实刚开始玩的时候对于这里面妹子的画风不是很满意,还是有些丢分的,感觉比例有点儿失调,比如脸这么小,额头却很大,显得眼睛也有些大的夸张了,但毕竟是老作品,只好不去细看了。好在全角色的配音都听着非常舒服,动态场景的光影效果、雪花飘落倒挺精美的,还有应景的BGM,整体氛围感营造的相当到位,在一定程度上弥补了妹子的些许不足。 由于前两条时间线都是为最后一条线服务的,主要是埋下悬念[spoiler](以及展示CG)[/spoiler],在日常生活上会有点平淡无聊,甚至有些跳跃,让人看得云里雾里的,甚至看着看着眼睛都闭上了,这都正常,真正让人提起兴趣打起精神的还是要看由纪作为主线的第三条线,慢慢开始把事情原委娓娓道来,把前面的伏笔都串联起来,一次次地尝试、失败、再尝试,直到药到病除不再生离死别,只为能与心爱之人走到一起,虽然过程一波三折,但最后还是有情人终成眷属的纯爱篇啊!!! [h3]【有待完善】[/h3] [olist] [*]毕竟是14年的老作品,人物画风上可能达不到较高预期。 [*]前期两线的铺垫较长,重头戏在第三线上,耐心玩到最后才有惊喜感。 [*]缺少历史对话记录,仅支持对话回滚重放。 [/olist] [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
有中文 有云存档 没成就 ⠀⢠⣾⠿⢷⣄⣀⣠⠤⣤⠢⣤⣾⠏⣤⢹⡇ ⠀⣼⣿⢸⣶⡝⣿⣿⣷⡘⣧⣸⣿⣾⣿⢸⡧ ⢀⣽⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦ ⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⢻⣿⣿⣿⣿⠁⠈⣿⣿⠷⡄ ⢸⣿⣟⠻⠿⣿⣿⣧⣀⣠⣿⣿⣿⣿⣶⣾⣿⣥⡾⡇ ⢸⣿⠿⠿⢶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢻⡿⢻⣿⣿⠶⡇ ⢸⣿⣶⣶⣶⠾⣿⣿⣿⣦⣍⣥⣾⣷⣶⣿⣿⣿⣷⠆ ⢸⣿⣿⣋⣥⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏ ⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉
《无尽的平安夜》又名《12月的夏娃》,是老牌知名社团minori(中二社)在2014年推出的短篇视觉小说,如今正式登陆Steam平台。作为社团解散前的经典作品之一,本作延续了中二社细腻温柔的叙事风格,以平安夜轮回为核心,讲述了一段充满宿命感的奇幻物语。 故事剧情围绕一场无解的冬日时间轮回展开,故事发生在年末的惠美市,12月24日的平安夜这天,同时也是少女由纪的生日,当她买到蛋糕回家后,本想做一顿丰盛的晚餐缓和一下父亲的关系,就在由纪准备把蛋糕作为餐桌的最后一道装饰,却猝不及防的眼前一黑,身体向后倒去,在黑暗里,蛋糕上亮起了光,她伸手抓住了那团光,一场永不落幕的平安夜轮回,就此开启。 本作采用了单线叙事,全篇没有复杂的分支套路,不同于多数轮回题材作品追求美好结局,本作主打温柔和遗憾,用多视角切换手法来描述剧情后续展开。 本作在制作层面完美承袭minori的顶尖水准,也是短篇视觉小说中氛围感塑造的标杆之作。原画由柚子奈ひよ、高崎まこ与庄名泉石协力完成,再配合上舒缓的配乐,让这部作品的画面与声音融合得恰到好处。 总的来说,本作《无尽的平安夜》是一部非常适合静下心来慢慢品味的作品,也希望后续能有更多中二社的作品被搬上steam。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
唯美的画面感搭配上治愈舒缓的BGM,熟悉的感觉回来了。《无尽的平安夜》(原名(12月的夏娃)作为Minori(中二社)在14年所推出的短篇视觉小说,这款在12年前发售的游戏时隔多年终于不仅登陆了steam,还迎来了官方的中文版本。 对于喜欢这部作品的粉丝而言可能算的上比较惊喜,毕竟谁能想到Minori都已经解散了,这部作品还会上架steam。不过比较可惜的就是作品虽然进行了引擎方面的更换,但是画质什么却没有升级,放在如今的年代,画质的观感只能算得上一般,不过其他方面却弥补了这一小缺点。 这部作品和我们常见的那些视觉小说存在多分支剧情推荐的情况有所不同,本作采用的是单线叙事结构,在游玩的过程当中并没有和剧情相关的分支选择。所有的剧情、铺垫以及情绪渲染都是精心编排的,用降低玩家互动性的代价来避免因为分支选择所产生的剧情分裂感的问题,让玩家可以更加沉浸式的体验游戏的剧情。 优秀的美术设计以及出色的配乐方面可以算得上是Minori的强项,这一方面同样体现在了这部作品当中。游戏延续了Minori一贯的唯美画风,恰到好处的冷暖色调的平衡,精致的人物立绘,搭配上氛围感十足的画面,即使放到如今也不算过时。而搭配上这些画面的舒缓空灵旋律则是堪称游戏的点睛之笔,音画结合体验感呈现出一加一大于二的效果。 即使是14年的作品,游戏的美术和音乐在我看来依旧拥有着不错的水准,作为一篇短篇视觉小说而言,这部作品的质量尚佳,感兴趣的可以尝试一下。最后,期待一下后续Minori的其他作品也能够上架。 [table][td]闲暇时光,不妨试试游戏 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45653622] 闲暇時光鉴赏组 [/url][/td][/table]
也是在陆陆续续中推了20h了,来给游戏总结一下吧。 你说游戏是剧情作的话,游戏确实有点精彩的剧情,但是精彩的剧情又不是很多;你说游戏是拔作的话,确实有不少成人场景,但是感觉游戏又想给我们讲故事;你说游戏是废萌吧……到挺像的,因为我到后面越打越无聊,大部分时候都很白开。 故事开头以真女主由纪的视角呈现。在平安夜这天,本来想给自己过生日的由纪走在前往蛋糕店的路上,想给自己买个蛋糕。但是因为今天又是平安夜,所以买蛋糕的人特别多。明明今天是属于自己的日子,但是普天同庆的氛围让她感觉今天的体验大打折扣。 买到蛋糕回家后,父亲关在自己房间里不出来陪由纪吃蛋糕,由纪在茫然之时不小心身体发病,情急之下伸手往眼前唯一的可见之物——蜡烛伸出了手, 随后,就进行了时空跳跃。 由纪回到了十几年前,那时候的男主还是学生,跟着一对青梅姐妹关系十分要好。 由纪在前两条线撮合了姐妹分别与男主的恋爱,但是回到“现在”的时间线上依然苟延残喘,躺在病床上甚至已经连话都说不出来了。 于是就抱着最后一丝希望,她进行了最后一次时空跳跃。 这一次,她自己与男主谈了恋爱。[spoiler]并且告诉男主,男主在未来就是自己的亲生父亲。但是由于母亲早逝,所以不清楚自己的母亲是谁。 推到最后可能会发现,是男主与未来的由纪生了由纪。但是这样的话故事又闭环不了,因为最开始的由纪又是怎么出现的。 因为未来的由纪与男主生下了现在的由纪,所以现在的由纪遗传了未来的由纪的病。所以男主在未来的由纪死后,抚养小由纪时,发现小由纪也有她母亲的病,因此不敢面对由纪,所以在家里才对女儿由纪如此冷淡? 故事推到后面很无聊,我也不清楚游戏想表达什么主旨。可能“无尽的平安夜”是想表达男主自己和由纪都陷入一个轮回了吧。与未来的由纪相恋生下现在的由纪,现在的由纪在某年的平安夜因为病发穿越时空回过去又与男主相恋,所以男主一直不敢面对遗传了母亲不治之症的女儿由纪?[/spoiler] 此外,游戏系统独特,鼠标轮滚上滑能翻回上一句,而不是让我们看到整页的历史对话记录。在存档时也能自己添加档位备注。音乐立绘也都有年代感。 同时日常对话幽默有趣,整篇也没有选项可供选择,只需要一直观看下去即可。 希望后续能端上中二社的更多作品,让更多玩家了解这个会社的魅力。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
一款日产的galgame游戏《无尽的平安夜》(原名《12の月のイヴ》),是由minori(中二社)所制作的一款恋爱视觉小说游戏,原版首发于 2014年1月31日 ,在 2026年8月27日登录Steam,Steam版需要布丁,玩家也终于是迎来了官方的简体中文。 先说说Steam版上线后游戏内容改变了什么,嗯,什么都没有变,本以为会有想像中的高清重置,但还是非常原汁原味的720P,在高分屏上体验较差,游戏还时常出现卡顿问题,在整体的体验观感上确实不太符合26年的玩家口味,国区定价70,首发折扣63元,算是常规的合理定价。 在故事上,发生也是ACG最常见的两个时间段之一,其一是暑期夏日、其二是十二月,其实一想到“十二月病”脑海里浮现的是Clannad,相似的是,女主由纪的生日是在平安夜(如游戏名),但这十二月注定会是一个让人“治愈”的月份,那种看着美好的事物无法被挽救一点点慢慢消失在自己面前的感受,再与先前的美好做对比,会让人感到十分恍惚。 剧情的故事线是单线叙事,没有这么多弯弯绕绕,打开auto躺着就能玩完,不过可惜的是游戏也没有成就或卡牌,感觉上对这个游戏上架并没有太用心,游戏体量相对于以往的galgame而言,偏小的,但单论剧情,还是非常优秀,CG和音乐的质量都很高。 结语 单论剧情质量其实《无尽的平安夜》还是蛮让人推荐的,但遗憾的就是游戏并非高清全方面的重置,当然这并不否认CG质量的精美,还有让不少玩家大爱的鱼水之欢剧情,如果能接受720P的较低画质,那么这份galgame还是蛮值得推荐的。 [quote] 圣火昭昭,圣火耀耀,凡我大橘,喵喵喵喵~ [url=https://steamcommunity.com/groups/bigoc]欢迎加入 『大橘为众』[/url] [u][b]我们一起学喵叫,喵喵喵喵喵~大橘~喵起来~ Q群596464232 [/b][/u][/quote]
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