
《无尽的平安夜》,平凡的冬日却隐藏着不平凡的物语,本是和谐的日常却卷入了命运的风波。故事将在平安夜开始,也会在平安夜留下悬念。
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About
“一切都将就此开始!”
《无尽的平安夜》是由Minori推出的一款独特的视觉小说游戏。
本作以插叙的手法进行描绘,在平安夜这一日将命运编织在一起,能否重构命运还需拭目以待——
■特色
单线叙事,无需在游戏中进行选择。
短篇小说的文本体量,奇幻故事的开端。
精心准备了优秀的背景美术和音乐。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
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Reviews
[h1] 《无尽的平安夜》:慢热型叙事的冬日催泪经典 [/h1] minori的老作品《12月的夏娃》如今以官方中文版《无尽的平安夜》登陆Steam。冲着中二社的名头来的,玩下来发现这游戏确实有点东西。 故事发生在年末的惠美市,主人公直人在平安夜遇见一个陌生少女,明明从未见过面却有种莫名的熟悉感。开头看起来是很普通的恋爱日常,几个青梅竹马的关系慢慢展开,校园生活、朋友相处,节奏偏慢。不过玩下去就会发现事情没那么简单。 三条线各有侧重。瑞香因为意外失去了部分记忆,旁人眼里她还是她,可对她自己来说一切都变得陌生。杏铃那条线围绕姐妹关系和家庭展开,三个人从小一起长大,当其中两人的关系开始变化,剩下那个就陷入了复杂的境地。等到由纪的篇章开启,时间本身变成了故事的核心——她反复尝试改变过去,但很多事似乎怎么努力都会走向同样的结果。 这游戏不走多分支路线,每个角色的故事是层层叠加上去的,逐渐给出不同视角的信息,到最后才能拼出全貌。前期很多看起来随意的对话和细节,在后面都会变得有意义。 画面和音乐是典型的minori水准,背景和光影都很注重氛围,把冬日小镇的感觉做得相当完整。支持官方简体中文和日语全语音。 如果你把它当成普通废萌作来玩,大概率会被中后期的发展打得措手不及。前期埋的那些看似不经意的伏笔,等到收线的时候才意识到分量。前期节奏确实偏慢,但坚持到后面再回想,很多细节才真正说得通。耐心给点时间,这部作品不会让你失望。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/44819229]街角的咖啡屋[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
[h1]12年前的经典?老作品新春?[/h1] 平安夜行走街头,遇见了,那一名本应素不相识却让你感到无比熟悉的少女……少女一次次轮回,一次次相遇,一次次努力,却依旧无法改变走向结局的命运…… 《无尽的平安夜》是一款由中二社于2014年推出的短篇视觉小说作品。久隔12年后登上steam,游戏自然是附带了不少情怀分。本作讲述的是一个相对平淡但又并不简单的爱的故事,一次次的轮回回忆能给予你不错的观感体验。 [h1]游戏内容上[/h1] 作为一款老牌视觉小说作品,本作通篇没有太大的起伏,前期内容过渡相当平淡,后期悲伤氛围塑造相当唯美。只能说还是老作品氛围感足,由于年代久远,复古的画风搭配上平淡的叙述、逐步推进的记忆剧情,能提供相当不错的情感体验。在画面上,毕竟是老作品,分辨率清晰度确实跟不上,但游戏依旧有着不少逐帧动画演绎。在画风上,也是非常传统的锐度感十足的画风,至于角色外貌设计上则因人而异(个人认为大的有些不协调,尤其是很多双手交织的镜头看起来很古怪)。游戏在音乐上,质量非常高,每一首配乐都相当应景,但在UI上还是比较敷衍。 (在游玩过程中多次出现了卡顿、频闪、文字颤动、甚至闪退的问题,但翻了下评价没有人遇到类似问题,不知道是不是我的个人原因) [h1]总结[/h1] 总的来说,还是老作品劲大!作为一款有时间感,经历时间认可的视觉小说作品,在制作组解散后,在作品推出十多年后,重新登上steam的舞台,光情怀都足够令人感慨。本作叙事精简,内容沉浸引人,是一款无论放在当年还是当下,都足够优秀的佳作。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
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[h1] 回来吧中二社,我最骄傲的信仰 [/h1] TAG:中二社、巨乳、纯爱、女儿、轮回、柚子奈ひよ、石原舞 一切都将、就此开始! 任谁都会、在抱有种种想法百般思绪之时、却又正巧经历着「万不可慌了手脚」却又止不住 忙碌、这样的一个年末。离大都市并不算远以市为名的小镇・恵美市也已是、展露出一幅这般的风貌来了。“Christmas Eve”被以此名称呼的、那一日。些许平凡的青年・直人与往常一般行走于小道之上、与往常不同的同不可思议的少女相遇了。未曾有过谋面的记忆、却是清楚的感受到少女给自己那「熟识」的感觉、于此他们的物语悄然拉开了序幕―― 本作是minori社于2014年发售的GALGAME,时隔12年终于正式登陆STEAM。此次移植更换了游戏引擎,游玩体验更加流畅,比较可惜的是本作画质仍然保持着14年原版的1280*720P,对于现在STEAM上各种2K、4K的GAL来说比较不够看,不过还算无伤大雅。 在剧情方面,本作是比较经典的轮回题材作品,游戏中经常通过插叙和多视角叙事来布置悬念和埋下伏笔,但比较可惜的是本作在剧情展开和氛围塑造上,笔力稍弱,很多情节全靠音乐和CG将氛围烘托出来,在阅读的同时可以欣赏画面和音乐,这本来就是视觉小说的优势。 原画和配音方面,本作的人员配置仍是中二社经典配置——原画柚子奈ひよ+女主角石原舞,对于喜欢中二社的玩家来说想必会感到无比怀念。 综上所述,本作是中二社于2014年发售的《12の月のイヴ》时隔12年终于带着官方中文登陆了STEAM。此次移植更换引擎提升流畅度,但画质保留原版 720P;游戏剧本采用插叙多视角叙事埋伏笔,可惜笔力不足,氛围感主要依靠 CG 与音乐,原画柚子奈ひよ、女主配音石原舞,是原汁原味的中二社经典班底,喜欢中二社氛围的玩家必玩。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
《无尽的平安夜》是由已经寄了的中二社(minori)制作的一款校园题材的轮回作品。游戏算是有点老了,2014年发售的,不过在manga和葵海计划的支持下,推出了官方中文,并登录了Steam,也是不容易。 这次登录Steam主要亮点就是有了官中,其余方面不要抱太多期待,游戏的分辨率部分并没有提升,而且可能是引擎的原因,Steam截图在这款游戏中不太好用,截出来的图只有左上角一块,右下角是一大片黑色,然后游戏的文本回顾功能一直是黑的,点不了。 不得不说,不愧是中二社,游戏整体的制作水准还是很高的,首先是游戏的立绘部分由柚子奈ひよ负责,只能说我是非常喜欢的,不过也算是知道为什么中二社被称为巨乳狂魔了,女主是真的大。然后游戏还采用了e-mote类似的技术(不知道是不是就是e-mote),在对话中角色的神态还是很丰富的,这让游戏的日常对话也增添了几分乐趣。 游戏的文字运用我感觉还是比较不错的,尤其是开头由纪那段内心的独白,将其内心的孤独描写的很到位,生日和平安夜重合,在平安夜的时候一个人去买蛋糕,也没有其他人为其送上生日祝福。还有游戏对于失忆的论述,一个人失忆了,忘记了过往的种种,那到底还算不算之前那个人,我们的主角便是将其当作另一人来看待,没有强制其必须像原来一样。 游戏的整体剧本并不是日常向的,涉及了最爱的胃痛环节,姐姐和妹妹都喜欢上了男主,看着三人之间的微妙关系,真的是太有意思了。游戏还涉及轮回环节,但整体是线性的,没有玩家选择的余地,不同周目的剧情走向会不一样,具体就不过多透露了。 不得不说,中二社作品的氛围塑造还是不错的,游戏整体体验不错,不过由于年代有些久远,系统方面不够完善,体验差点意思。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
冬日的小镇里,藏着跨越时间的羁绊 这是一部当年在Galgame圈被不少老玩家念叨的中二社的经典作品,如今被 Sunflower Ocean在Steam上架,本次新增官方简体中文和日语全语音,对于新玩家来说,这次是一个不错的入坑机会 本作玩法并不像多线Galgame一样,需要多周目走不同的女主线,本作是纯单线剧情,你可以先理解成是一部预先设定好结局的番剧,整体流程大概在18小时左右,特别适合那些喜欢沉浸式看剧情的玩家游玩,如果开着自动播放,可能下一次睁开眼睛都不知道游戏播到哪个部分了 游戏在一开始以一段极其具备氛围感的剧情吸引玩家,后续便以一种回忆的方式展开接下来的剧情。游戏名字叫无尽的平安夜,无尽这一词也就代表着游戏主要讲的是与时间或穿越有关的事情 在前段剧情结束后,游戏便开始向平淡的校园日常靠拢,一开始你可能会觉得,这不就是一部普通的冬日恋爱日常,男主直人、青梅竹马瑞香、杏铃姐妹,再加上由纪,他们几个的日常相处看似平淡又温馨,平淡且甜蜜,甚至有时候会觉得犯困,直到玩到后期你才会发现制作组埋的伏笔有多么深! 最有意思的就是由纪视角,“时间”和“命运”,她不断尝试改变过去已经发生的事,却一次次发现命运是很难打破的,这一点和《命运石之门》有些许相似之处,前面所有看似零散的伏笔到最后串联起来的时候,那种恍然大悟的感觉真的很爽! 中二社的画风一贯很有特色,优美的配乐、严谨的剧本。全日语的演绎也非常到位,CV将人物的情绪变化展现的淋漓尽致! 不过游戏对前期平淡的叙述确实有些长,有些情节感觉写的不是充盈,给人一种很突然或者戛然而止的感觉,到后期才能真真体会到游戏的魅力,我能坚持到后期完全是因为中二社极强的游戏制作水平 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h2]回来吧中二社~我最骄傲的信仰~[/h2] 2014对我来说还算是个古早但是也没那么古早的年份,不过放在如今一回想才发现已然过去12年了,连中二社自己都死了有七年多了,虽然,先前和某旮旯群群友线下讨论时,还总能提及一二,到动情处(指在KTV)对方甚至也能唱两句歌曲,不过如今也是斯人已逝了。唉,我们的gal业界,究竟会变成什么样子(哽咽)。 说起这部作品倒是也很难给它定性,毕竟它同时是非常适合拿来当奖励自己的配菜的剧情作,也是剧本尚且值得咀嚼一二的拔作,可能这就是老牌劲旅的良心所在吧。毕竟,诸位女主在进入Hscene时表现得毫不吝啬,像纯拔作的好女孩们一样恨不得把批粘在男主身上,但细究起来她们背后还偏偏有着合理,呃,也不是都很合理的行为逻辑;在大伙忙着用左手按enter右手做高频率摆动的时候,脚本家设计的轮回系设定和世界观又能很好地吸引你沉浸到故事当中去。 游戏剧情的推进说实话也没什么选择性,一部分是该社老传统,另一部分也是服务于叙事本身,就是一条线一条线按部就班地推,瑞香线到杏铃线再到由纪线。比起其他时空穿越或者轮回系的作品,本作上来就告诉你了谁在穿越,整体就是这位真女主不断修改历史进程来战胜命运的故事,不过最变态的是最后她和自己的生父,也就是男主走到了一起,然后生下了自己…… 当然游戏也有值得批评的地方,因为在实际游玩中细读文本其实bug还蛮多的,这就使得最后的好结局看起来非常强行。但是呢,因为我喜欢大雷,因为大家都是大雷,因为H实在是太好用了,所以,我原谅了《12月的夏娃》(游戏的另一个译名)…… 注:steam版没时长是因为我玩的时候这东西还没上steam。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
能有发行商把中二社的作品上架到steam我已经不会要求什么了,希望还能继续在steam上面看到中二社的作品,谢谢喵
时间轮回校园恋爱题材的GAL,请自行获取额外内容,老饭新吃,爱的就是这一口,能端上已实属不易,发行于14年的作品,到26年终于端上steam体验一番。虽然是老作品,但立绘看起来并不会觉得古老,画面声优表现仍是不错的水准。 大约在冬季、生日遇上平安夜,开头没写孤独但却将那种孤独之感,展现的淋漓尽致。配上钢琴曲更是极大的渲染了这股子氛围,但也正是这种奇怪的现实,在开头可以狠狠拿捏观众的心。 画面一转来到男主直人的视角,也许是开头就在提醒过你,这并非是一个废萌题材的游戏,刚开始的日常经常有一些黄色段子倒是让整个节奏变得较为有趣,但故事的一些转折点也并非让游戏变得怎么怎么样,但是吸引人推到后面。也羡慕男主一直可以大饱眼福呢。 而故事的文本也比较不错,前面对话留下的伏笔,也在后续得到验证,一些小细节与对话会在游玩后恍然大悟,虽然是单线叙事,通过时空轮回产生了不同的故事走向,也仍有相当灵活的剧情与故事展现,也将人设与背景更加丰满起来。 根据由纪的选择而改变走向,但结局前两次的结局并没有改变。“昨天的我走了,今天的我回来了”,没有记忆,但人和性格与之前一样,那还是一个人吗?而明显的说,虽然很多有相似的地方,但终究是第二个人的存在,但此次并非简单的失忆,而是两种记忆存在同一个人的身体里,而新的记忆将逐渐占据身体,原本的记忆将慢慢消失,最后的相处,仿佛与将死之人的告别一般。 静态骑兵H,量大管饱的H场景,露出,野战,zw一直在做!而激情的退去,是不想离去的灵魂,又涩又刀,可以说登场的角色统一都有着傲人的身材,我说巨乳是好文明,而且放到现在画风还是很细腻的。 很值得值得推的一部,虽然是老作品但各方面还是相对比较细腻的! [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
[h2]前言[/h2] 《无尽的平安夜》是minori 2014 年发售的视觉小说 《12の月のイヴ》,在过去也常常被称为《12月的EVE》《12月的夏娃》。这部曾经被称为中二社名作之一的Gal如今以重置的全新姿态重新回到大众的视野中,加入了官方简体中文并保留了日语全语音。游戏本身是一款单线叙事,以平安夜为核心,用时间与命运把这几段故事穿插起来的GalGame。 [h2]无尽循环的失败,怎么打破?![/h2] 故事发生在年末的惠美市,主角直人在平安夜遇到了由纪,两个人虽然是第一次见面,但是却很熟悉,似乎在什么时候见过。本作作为单线叙事,我们会在剧情中一步一步的按照瑞佳,杏铃,由纪的顺序进行来推进,直到了解全部的剧情。这所谓的三个路线其实是同一个时空被重复三次,每次都以不同的视角来展现。同时这也不是三个爱情故事,而是一个平安夜不断重复,不断失败,最后被打破的时间闭环——无尽的平安夜。 故事的起点是由纪有一种严重的遗传病,在自己生日这天突然倒下,濒死的时候出现了蜡烛出现了奇异的光,通过这束光竟然穿越到了直人的视角,这也就出现了开头的既熟悉又陌生的感觉。这一切都是由纪想要打破自己循环的计划,因为他自己知道是遗传病,所以在想,要是我换一个母亲会不会不患病呢?这也是贯穿始终的一个意识点。所以每次穿越之后都会给直人介绍一个女朋友。 [h2]母亲变了,我还是我吗?[/h2] 虽然由纪想要换一个母亲,这样她就不会得病了,但是换了母亲的自己还是自己吗,这就引出了一个悖论,那么人的连续性到底是什么?是记忆?是身体?还是关系?最终她更换了母亲,回到未来后,由纪的病还在。于是这条路走不通,开启了第二次轮回。第二次毫不意外的失败了,因为她只是再一次换了一个母亲而已,根本没有改变什么。直到第三次,故事回到了主线,那么就是由纪爱上了直人,也就是说穿越过去的由纪跟自己的父亲恋爱生下了自己,直人很懊恼,他什么都知道,但什么都做不了,所以一次一次的循环。 [h2]打破循环,HE![/h2] 这次穿越的是直人,他直接拒绝了由纪,从一开始杜绝了循环,然后研究治疗的病,理论上不会有由纪产生了,因为父辈的由纪跟直人没有在一起,但是天意修正了世界,由纪还是出生了,但是这次不再是由直人以奇怪的循环生下的她。最终解决了遗传病,happy ending! 本作没有以bd结尾还是非常感人的,而且在游玩的过程中没有任何选择,你要做的只是安安静静的看这个故事,最终打破循环。游戏内的祖父悖论和世界观修正都是穿越轮回的固定设定,现在重新游玩也是很有感觉。但是不能细想,不是硬科幻,里面还是有些硬性剧情问题的。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《无尽的平安夜》是一款非常不错的老资历Gal,它讲述了一段“如果命运已经规定了一切,人有没有可能因为一个决定改变自己?”的挣扎,父女互相救赎的故事。本作更像是一部感人电影,值得玩家深度体验,也适合曾经的玩家补票。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
本作即中二社的轮回题材Gal名作“12月的夏娃”。男主“直人”平安夜偶遇神秘少女由纪,虽然没有相识的记忆却对她莫名感到熟悉。故事便从这个有些奇怪的相遇开始(虽然实际不是故事最开始、但方便介绍我就这么说了orz),随着由纪的多次穿越、通过改变老爸的对象是谁、来扭转自己患病命运的尝试,分为了三周目,分别讲述了直人与瑞香、杏铃、由纪的恋爱故事。 当然,实际算是无选项分支、三线交织融合的单线叙事! 大智若愚的椎名姐姐、认真傲娇的椎名妹妹、元气活泼的神秘转校生学妹。整体作为椎名姐妹的青梅竹马,本作在这种看着像是三角关系的“普通恋爱”背景下,却是带来有些泣系格调和时间悖论宿命感的曲折剧情,当然,最后仍是有些开放式的大圆满结局。 虽然剧情蛮长,但涩涩也挺多啊,整体可谓是拔作和剧情兼得,美术与配乐水准在线。即便是2014年的、有些年头了的老作品,但还是很值得一试的~ [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
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