
《时无烬》是一款时光穿梭的冒险类剧情解谜游戏。玩家通过操作主角解谜收集线索和乘客互动,逐渐揭开他们的故事,解救船上的人们。但船难的真相似乎远没有那么简单,这背后到底隐藏着什么?是灵异事件?亦或是.....
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Reviews
[h1][b]神秘的卡布船長與弟弟奇諾,這是關於卡布奇諾的故事(誤)[/b][/h1] [h1][b]前言&短評:[/b][/h1] 《時無燼:海潮篇》是移植自手遊的解謎遊戲,遊戲中玩家扮演被稱為「燼 ·夏洛特」的青年,在一艘曾發生過船難,如今被當作幽靈船的「海潮號」上遇到三名心事未了的幽靈,他透過穿越時空能力協助幽靈了結心願並揭開船難的真相;遊戲解謎難度適中,但有幾個謎題的聯想與提示不明確,劇情由一條主線與三條支線串成,支線的份量參差不齊且與主線關連性有限,導致劇情開了很多線,但細節沒有很好的整合,結尾還要得用影片來解釋一些角色的源由,讓整個劇情體驗顯得很混亂,僅能說是一款解謎有趣,可以打發時間的小品。 [hr][/hr] [h1][b]懸疑氣氛充足,混亂的敘事方式,缺少劇情整合[/b][/h1] 劇情開場,主角-燼 ·夏洛特收到一封附帶的USB隨身碟的神秘信件,當他透過電腦檢視USB的內容後,發現自己穿越到幽靈船上,在船上他透過幫助心願未了的靈體,來瞭解船難前船上的故事;[b]劇情本身的框架很不錯,如果製作團隊能將船上發生的故事很好的串起來,並融合進整個船難的陰謀,再關連到主角的身世,那絕對是一款劇情很神的作品。[/b] [b]但很可惜,劇情並沒有成功做到整合…[/b] 劇情三個支線雖然有涉及一些現今的社會問題,但僅其中一個支線算有完整的描述且和主要劇情(船難)有那麼一點關係,而剩下兩個支線的劇情則在內容上不夠充足,跟主線也幾乎沒有關係;[b]每個故事都有數名人物出現,但因為篇幅較短、解釋有限,對玩家來說就得被迫吸收與理解一堆人名與關係,加上對於主角的身世交代很有限,結尾感覺就是硬塞了一個「幕後黑手」,導致可能玩到最後你還是搞不清楚劇情究竟想表達什麼[/b],就只得到一個請期待《時無燼:火山篇》,未完待續的結局。 [hr][/hr] [h1][b]謎題由淺入深,但操作提示不明確[/b][/h1] 遊戲謎題設計難度適中,前期大多都是透過圖示與形象來推論密碼數字,[b]不過中後期的聯想與關連性會有點牽強,另外幾個謎題的操作上提示不足,很容易就會讓玩家卡關[/b],像是衣櫃調整服裝類型順序,若不是看攻略根本不會注意到右側空的衣架是用使用來暫時擺放的…UI設計感覺還有進步空間。 [hr][/hr] [h1][b]優缺點整理:[/b][/h1] [h1][b]✔️優點:[/b][/h1] [olist] [*]良好的氣氛營造 [*]不錯的美術表現,人物立繪跟畫面色調佳 [*]結合社會問題的故事 [*]難度適中的謎題 [/olist] [h1][b]❌缺點:[/b][/h1] [olist] [*]不佳的敘事方式,劇情顯得混亂、缺乏整合 [*]結局有點弱,沒法讓人提起勁期待下一部 [*]一些謎題關卡的提示聯想比較牽強,操作的方式沒有明顯提醒或暗示 [*]更新提到有修復雜物間躲藏卡死的Bug,但我10/14的體驗還是卡死了... [/olist] [hr][/hr] [h1][b]結論與購買建議:價格便宜,適合解謎愛好者。 [/b][/h1] [b]個人評價:6/10[/b] 遊戲的劇情體驗比較一般,拆開看都是不錯的小故事,但合在一起就感覺少了什麼,支線比主線更容易讓人留下印象,解謎部分則還不錯玩,除了幾個因為操作問題可能會小卡關的情況,解謎的環節都設計的不錯,所以會推薦喜愛解謎小品的玩家來嘗試看看,對於劇情表現有一定要求的話,就比較不推薦入手了。 [h1]購買建議&推薦對象:[/h1] [list] [*]喜歡解謎遊戲的玩家 [*]喜歡短時數的小品 [*]不適合對劇情比較重視的劇情向玩家 [/list] [quote] 歡迎參觀[url=https://store.steampowered.com/curator/31470152/] 遊戲私房菜[/url] 喜歡這篇評論,在請按讚跟關注啦~ [/quote]
游戏过程中穿插了几个乘客的故事,但一开始玛奇朵和怀特的故事占了三章,其他的都则各只有一章,显得后面的乘客剧情比较单薄。 谜题的逻辑性不错。每个阶段的可移动区域都是限定的,漫长的走路环节就显得意义不明。
不知道从什么时候开始,国产独立解谜游戏走的都是益智小游戏+谜题作业集的路线,诚然解谜必少不了做题,但这终究是个游戏,而并非智力测验,如何把剧情与解谜进行恰当的结合,才能从一众大同小异的解谜游戏中脱颖而出,而本作能看到其在这方面的努力,但似乎还并没有找到一条适合自己的道路,不负责任的说一句,“未来可期”可能是对目前所呈现出来内容的一种肯定 作为幻想小白工作室的处女作,想必制作组也会有这样的困扰,如何平衡谜题难度与叙事内容节奏,前三章过短的流程,让我有种我10分钟就能通关的错觉,从第三章时间倒流开始,游戏开始变得有趣起来,谜题也不再只是找各种密码开锁,不太清楚制作组是为了前期玩家能够顺利通过而特地降低了谜题难度,还是别的什么原因,就体验感受来说,这个分水岭还是比较明显的;时间回溯机制虽然可以很好的为叙事时的时空变换服务,但为什么拨这个时钟就能产生如此效果,也并没有过多交代,让原本这个核心机制变成只是单纯的解谜项,失去了解谜与剧情融合的契机;单从剧情上说,游戏所搭建的框架并不小,以离奇失事的海潮号为舞台,讲述了三个客房中乘客的故事以及船长卡布与船难发生的背后原因,而关于为什么会选择主角烬穿越到这里,那似乎又是另外一个故事了 游戏最早为手游版,做了PC移植上了Steam,不支持手柄,为鼠标点击操作,Taptap上整体评价也还是不错的,但是多半也是版号原因,游戏只能免费提供游玩,游戏内甚至连广告点都没有设置,上PC除了为了拓宽游戏受众,也是为了跑通商业化流程的尝试,但目前看起来效果不太好,虽说价格有些白菜,但对于PC端来说,还是需要更多的内容量支持会更好一些,某种层度上,《时无烬》跟之前玩过的《房间的秘密》有着相近的制作与设计轨迹,同样都是剧本杀爱好者,同样采取了最为简单的画面表现,但后者在整合和处理手法上显然更好一些,或许也能为幻想小白工作室提供一些参考! [code]双语评测,认准我们: [url= https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url= https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
以破碎的钟为锚点,联系过去和现在的时间带,也许穿越过去拯救不可避免灾难的人们,只是为自己满足而沉浸于幻境,但是带回现代的记忆将故事编织完整,这份穿越时空的信息,透过两三困难的谜题,最终确实传达给了我
高情商:未来可期
[h1]向日葵游戏评分【7.8/10】[/h1] 《时无烬》是一款解谜游戏,玩家将通过时光穿梭来还原船难的真相。游戏的剧情和谜题设计用“物美价廉”四个字来形容再合适不过了。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h1]
感觉还可以 解谜+剧情 国产游戏做不了3A做这种就挺好的 这氛围烘托得有点明星大侦探的感觉 玩了两章 现在看上去玩法就是各种数字符号解密 设计还可以 不过毕竟是手游转过来的如果是原生pc端我觉得画面内容、层次和细节应该更丰富一点 毕竟这么大个屏幕 开头那个字号在pc上就显得有点大了 其实不太建议手游转端游 手游转端游会显得内容偏单薄 游戏不够精致 不过毕竟只要六块钱 这价格人家工作室也没想着挣钱了。
這遊戲有點問題,不是BUG那種 很多謎題上感覺上指引不足,在追逐上感覺跑路有點像喪屍,但畫風還算可以,也勝在夠便宜 在第二章更衣室解密碼,那值班表的符號就沒可能解出來5XX,你手遊轉過來PC 為甚麼不直接照搬?(我是卡了去看攻略才發現圖不同,但密碼居然一樣) 在第六章,那惡魔海報潑了酒後寫的是電話號碼(繁體版本),但其實是生日日期,也是不能理解為甚麼不照搬手遊
某些演出很有意思,比如一开始的[spoiler]U盘打开看见是有人从后方拍自己[/spoiler]。但是整个游戏谜题和体验实在是很落后。 本来看见游戏融合了剧本杀和密室逃脱还想看看到底是怎么个融合法。但怎么说呢,还真的就是个早期机关密室逃脱程度的谜题设计——到处找密码,而且找密码的方式可真生硬啊……完全不考虑和剧情的融合。另外,都2022年还搞这种谜题,也太平庸太无聊了。现在哪怕剧本杀都知道掺和桌游玩法提升游戏性,密室也都有更讲究演出和机关的什么第五代密室之类了,你们这个游戏是电子游戏欸!按说拓展性应该更强。但是谜题还停留在最最原始的一代密室程度的僵硬解谜……就算技术上能力有限,剧情和演出上能不能再提升一些。 6块钱当然很便宜,但是我宁可多花点钱去玩点更好的。我线下当冤大头踩坑玩到很无聊的密室都还舍得花好几十呢,同样是好几十的话我买个各方面都更好的电子游戏不香吗。
很好玩,谜题难度适中
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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