
A Wuxia-themed action game featuring one-hit-kill martial arts combat.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
很适合我
武器减配,操作异化,剧情武侠版的迈阿密热线
之前玩过手机上的试玩版,有点感觉但不多。被第六章陡然上升的难度消磨了耐心
没什么意思
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
你丫的玩的快吐血了后面第六卷30还是29回小关有臭又长,好不容易快到了,小兵全过来,嘎死了,一点正反馈都没,但后面真是堆怪严重,我服了除了死就是死,一关不死三四十此过不去,策划自己不玩游戏吗,***的,还有水路一掉就死,非要在怪多的地方放窄路,一个闪加怪对过来直接掉水路,**玩意,还有路窄一个闪现过去,怪直接就打过来,直接就死了,者甚麽**AI。 追评:打完了,本想看剧情,但草草就结束了,还有dlc什么鬼,主线不讲完剧情,非要放到dlc吗,还有游戏内的成就能放到steam上吗,否则一点成就感都没,光放到游戏里面谁会在下载体验啊,要的是外面的成就体现啊!
抛开资方,末刀是一款非常优秀的国产游戏。 有巧思的优秀小品作,他就像你冬日午后温暖地坐在椅子上看一本武侠小说,随着阅读的深入代入那些刀光剑影的江湖,对爱恨情仇的思考,对自己信条的坚持。 希望末刀会是又一柄国产的开山好刀,做好口碑,做好游戏,为国产游戏再树一个新范例。
结局: 你等着我~你等着 人呢 哈哈哈 猜猜我是谁 😱
亚索模拟器,可以有!
全成就了。 有很多手感和操作优化上的瑕疵。原本都可以接受,直到马战那几关的逆天手感,当时真的想差评。不过除开最早的马战,后面基本上都是白马,因为性能强很多所以勉强还能玩玩。 所有成就里最逆天的是通关不主动杀死敌人X3,既不能在幻境的那几关不杀敌达成成就还必须在三个不同关卡完成。设计师但凡看一眼自家游戏也设计不出这种成就。基本上就限定在了1-3,1-4,和3-3. 如果说3-3还能正常利用环境配合正常打。另外两关就是零容错极限拼刀打晕盾兵然后再完美时机折射敌人的弓箭(再重复N次),但凡你快一点敌人就被你的刀砍死了,慢一点你就死了,手抖一下直接击杀敌人又可以重开了。 其他成就倒是基本能在正常游玩流程中挑战成功。有些需要刷一下特定武器才比较好做,比如两个敌人同时落水。
前面几章都挺爽,就是打到最后一章实在恶心,每次死了还得朝前一关打,本来想打通关看看剧情,弃了
Audience
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