
A tactical sci-fi RPG set in an alternative 1970's, where an enormous and inexplicable artifact –the Dome– is discovered in a remote desert. Fight enemies, explore the anomalous wasteland, level up your character, join one of the forces in the ruined world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 18 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 4.8Kreviews | 77% | — | $3.8M |
| $2.99−90% | 367ratings | 72% | #234 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 829 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
老辐射精神续作
7.5/10。传统的美式CRPJ。 剧情上讲述世界上出现了一个可产生各种遗物和异象的封闭空间“穹顶”,主角作为雇员进入其中工作后与名为“大漩涡”的异像产生共鸣,在穹顶的科幻废土大地冒险并与各大人类势力游走的故事。 巨大的文本量是该作最大的特点,构建了庞大的穹顶世界观,但游戏本身质量限制了游戏的上限,除了在新手村“协和站”的优质体验以外,不管是任务丰富度、人物动作细节、游戏建模、怪物种类都差强人意。 地图很大,可探索空间很多,但是填充极差。游戏主线其实非常短,可能就在3-6小时之间,但加上支线任务以及地图探索游戏时间可以达到40-80小时,然而光是进地图按着“ALT”捡垃圾可能就占了一半时间,可想而知每个地图实质的探索空间有多么匮乏,另外同质化的环境素材也让人审美疲劳,除了树林、小山就是胶囊房,毫无新意。 主线任务框架尚可,但和游戏全局的节奏配合较差,太过仓促,比如主角和各大势力基本都没什么感情,接到主线需要见某个势力的首领后框框框无脑给一堆低质量跑腿支线,然后就迎来结局了,而且这些支线任务是杂乱无章的直接写在主线任务里,也没有指引,还是挺繁琐的。 建模很差,我个人认为成功的CRPJ一定要有点奇迹暖暖的因素,好看又独特的服装以及自定义身材能大大增加玩家的代入感,而这里一个性别共用一个身材,可选的几个脸部也非常抽象,服装就更没眼看了,有的整套服装甚至还有裤子和鞋穿模的情况。 同伴系统鸡肋,目前为止玩过同伴ai最差的游戏,实打实的占用碰撞体积,喜欢乱跑,一言不合就踩雷,基本告别潜行,带上同伴游戏难度反而上升一个台阶。而且同伴剧情少得可怜,没有相关剧情任务,除了偶尔几个地图有几句吐槽就是个拖油瓶。 值得注意的是游戏仅支持带两个同伴,但控制台有一个眼镜可以将可招募同伴扩展到6个。控制台攻略已上传至游戏steam社区。 战斗系统是基于实景地图的回合制方式。有策略性,但后期还是靠数值碾压,毕竟是以剧情为主的游戏,潜行暗杀比正面战斗好的多。 怪物很少,来来回回就是那四五种,也没有较好的战斗动作反馈。 成就共47个,均为单人成就,游戏也没有联机模式。 完整的游戏体验是需要二周目的,因为有一个低智商开局会有专属的对话,很有意思,还是值得体验一下的。 如果非要极限一周目解锁全成就经我游玩体验可以如下操作,选择创造人物属性头脑<2的角色(通关解锁成就〖美丽心灵的永恒阳光〗,前期不招募同伴不杀人。在最终任务进入协和站周围的沙漠前存档。读档招募一个同伴,让其杀敌并通关解锁〖借刀杀人〗、〖孤狼〗。再读档,不招募同伴,无杀敌通关解锁〖和平主义者〗。不好的地方就是为了解锁成就〖美丽心灵的永恒阳光〗无法体验正常智商的对话,为了解锁成就〖孤狼〗前期无法体验同伴剧情,以及为了完成完全破坏派系关系成就应尽量少做加派系荣誉的任务。 游戏的里的几大派系各有优缺点,在现实里也能找到相对的政治势力,有不错的隐喻意义,相对应的结局也能引发人们对现有社会制度的思考。但整体粗糙的游戏表现拉低了内涵表达。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 832 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's good. Like a C+. There are some performance issues (specifically with the UI for some reason) and the combat is passable at best. There is still a bug where it shows you have 100% chance to hit but it will feel like 50/50. From what I read this is specific to tactician, the hardest difficulty.
Similar to XCOM. Story is pretty decent so far. little slow at times, Perhaps bit too heavy on the dialogue. Nonetheless, challenging and enjoyable experience.
Gun game, Really quirky characters, good system and engaging story. Worth the time.
Интересный и необычный сюжет, механика основанная не на обычных классах, а на профессиональных компетенциях работников. Провел в этой игре долгие часы за исследованием локаций и общении со всеми с кем только можно. Всегда интересно исследовать закрытую корпоративную структуру и ее объекты после катастрофы. Из спорных моментов хотелось бы отметить игру за преступника и воровство всего что не приколочено. В итоге, девать это особо некуда, у торговцев очень быстро заканчиваются деньги, так еще их можно и своровать и ты ходишь с забитым инвентарем, кучей денег но не сказать что от этого ты становишься сильнее. А уж ожидание пока тебя перестанут искать вообще убивает игровой процесс. Просто переключаешься на вкладку с фильмом и ждешь пока в игре спадут все таймеры. Второй момент который мне не понравился это система сохранений, которые непонятно как и где хранятся. Ты ждешь что твои сейвы в безопасности в стиме, а потом переустановил игру и оп, нет никаких сохранений, особенно если было несколько профилей внутри игры. В общем игру рекомендую, интересная рпг с хорошим сюжетом, разговорами и боёвкой, а так же с вариативностью прохождения и не типичным сеттингом.
I have some mixed feeling for the game. Some of the initial stages are so good that I felt like playing Fallout for the first time, but the later in the game you are the more you feel like it was just rushed to release and half of it is not done. Overall it was fun but from halfway the quality of writing is so bad (everything feels like stopped half-way through writing) that you have to force yourself to finish the game.
Душноватенько)
«Добро пожаловать под Купол, сотрудник. Твой контракт подписан, твоя судьба определена цветом твоего Крыла, а твоё прошлое осталось там, во Внешнем мире. Теперь ты — часть «C.R.O.N.U.S.», и поверь, это надолго». Encased — это ода классическим изометрическим RPG, завернутая в эстетику советского ретро-футуризма и мистической фантастики 70-х. Здесь запах дешевого кофе в столовой перемешивается с озоном аномалий, а бюрократия порой опаснее, чем мутировавшая гиена. Твои будни под Куполом: Кастовая система Крыльев: Ты — «Синий» инженер, «Черный» силовик, «Белый» ученый, «Оранжевый» каторжник или «Серебряный» управленец? Твой цвет определяет не только бонусы, но и то, как с тобой будут разговаривать (или плевать вслед) окружающие. Мир после Инцидента: Купол огромен, и он не прощает ошибок. Исследуй заброшенные бункеры, воюй с рейдерами или пытайся понять логику Праотцов. Здесь каждый предмет — от ржавой вилки до высокотехнологичного экзоскелета — имеет значение для выживания. Свобода воли и последствий: Хочешь быть святым спасителем пустошей? Пожалуйста. Хочешь вырезать целое поселение ради хабара? Твое право. Но помни: Купол помнит всё, и финал твоей истории будет честным зеркалом твоих поступков. Тактическая глубина: Пошаговые бои заставят тебя считать каждое очко действия. Окружение, высота, тип урона и твои навыки — используй всё, чтобы не превратиться в очередной скелет в песках Магеллана. Итог: Это глубокое, вариативное и невероятно атмосферное приключение для тех, кто скучает по духу первого Fallout и Roadside Picnic. Здесь нет простых ответов, есть только ты, твой скафандр и бесконечные тайны под бетонным небом.
I played this originally on epic games after I snapped it up on a free Friday it's just as good now as it was then A hidden gem
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 16.4K | 96% | $9.99 | |
| $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 | |
| $3.8M | 23.1K | 75% | $5.99 | |
| $3.8M | 4.4K | 70% | $34.99 | |
| $3.8M | 7.4K | 81% | $19.99 | |
| $3.8M | 7.5K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 10.6K | 85% | $14.99 | |
| $1.3M | 8.1K | 83% | $5.99 | |
| $223.9K | 1.6K | 79% | $4.99 | |
| $852.4K | 4.4K | 83% | $10.99 | |
| $12.1M | 12.7K | 95% | $29.99 | |
| $5.6M | 25.2K | 94% | $9.99 |