
In SRPG Elysium Above, you will be a Commander of state Bo to direct the heroes to fight against enemies, and defend the newly restored land that has been annexed for 11 years! Wit the era of chaos and excitement with eight heroes!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
除了点技能树没有指引、角色语录太单一、可以靠直接结束回合来刷涟这些小瑕疵以外,其他的方面很完美!
游戏很喜欢,就是剧情间隔太短了》。。。前期还会私下带着他们去各个地方逛,结果发下单走(大家一起逛街)剧情更多,而且更重要....很头疼。。。。但是间隔只有两天还是太短了》。。。。可以多点吗?【集体剧情和单人剧情有点不知道怎么选了】 还有....可以加入新手引导,增强角色的技能和能力吗?前几P完全没注意到,结果被血虐了... 每个角色技能可以多一点吗?就是》。。。可以起到一定程度上替代作用的那种。比如东玄没了就没人修盾,光元没了就没人回血,然后用起来就很难受【要一直想办法保护他们两个不出事,结果受到很严重的制约】 最好让他们的操作和能力上有备选【可以弱化,但是不要没得选,打起来很难受】 以及,能力和技能界面也很不舒服.... 能力那个...不能加速休整...感觉直接把谋废了,几乎限定加体质和那个了....建议设定一些可以加速休整的方式调整一下【道具或加点】 点能力的时候.....建议预览、加点、切换分开,并且标注明显些,不要用大小菱形【经常莫名其妙点掉】 点开能力,然后灰色都能预览,知道怎么发展更好。然后点技能的时候,能学的就在技能说明下显示学习,能用的在下面显示切换。不要点一下自动取消【进入战斗》。。。。我技能呢.....】很绝望qw ps:战斗界面拖动地图还是没弄明白怎么拖动,只会滚轮缩放,经常不知道怎么挪动画面。有时候想看下队友和敌人的属性和状态,不知道怎么半天都点不出来【明明已经退出释放技能了】 没有集体修盾,东玄盾破了不能给自己修,地形系统到底是减少敌人攻击我方时的伤害还是减少我方在地面上攻击的伤害 进入战斗前没修改属性或者技能带错了,属性错了就只能反复被虐试错或者读档【但是没读档就几乎死档了....在剑灵那边一直尝试地形效果没弄明白被虐杀N次才过】建议加个自动存档或者战斗失败后可选修改搭配 ps:未进入剧情应该怎么修改技能和属性,求知...经常想起来要改了已经开战了,而且不知道那些人升级了可以修改属性,要一个个读过去【有人技能点多出很多,但是技能点满了.....然后下意识翻来覆去的看@~@】
1. 更新之前能很明显看到当前游戏刻、我方/敌方单位下次行动的游戏刻,但是更新之后没有发现在哪里可以查看,只有一个信息极其模糊的行动顺序(或者有哪里可以设置但是引导不明显) 2. 战斗中选中敌方单位无法确认目标身上的buff/debuff状态,叠了多少层疑似是只能自己动脑子记 3. 战斗中疑似没有办法确认完美作战的达成条件(这边在游戏中没有找到) 4. (没有说配音大大不好的意思)感觉中文配音有一点点尴尬,设置里头将语音音量减小至0似乎没有效果
角色吸引人,劇情也是,不知道能不順利做下去,希望是可以啦,畢竟都買了,總之謝謝製作組作出這不錯的遊戲,期待你們的更新,加油加油!還有希望能多點CG,拜託了(雖然可能不行;但可不可以未來可以有談戀愛這功能OWO,拜託!!!)
请问这游戏是不更新了吗?怎么最近一次更新是在二三年啊?喂?而且感觉好多东西都没讲啊。
Lindo e cativante
打不开 右下永远在转沙漏
虽然原画,配乐,核心玩法等各方面还有很多可以改善的空间,但毕竟制作受限,未来可期。 世界观构架足够庞大,未来可以深入展开讲的细接伏笔也埋了很多。也可以看出制作组对一些文言诗词的引用描写着实用心。 核心战棋玩法因人而异,个人感觉难度目前适中,但技能设计不太理想。高级技能的带来的收益过低,部分角色的技能比较华而不实,可以考虑加强角色特化能力而非身兼数职。装备设计除了专属武器以外大部分比较平庸。 自由活动时间希望能够增加存档功能,虽然依托节气推进,但实际体验比较无实感。后续在节气变化的时候肯定人物与场景也会有所变化。但希望能加入昼夜更点来细化时间推进剧情更为细腻。军师这个角色除了身份与形态伏笔,更像一个“摄像机” 。 狗粮来喽!(这,这不对吧、这今天谁,谁要吃狗粮!)你至少应该让玩家能感觉到好感度的作用。
It's a very interesting game with an excellent story. If you're searching for a furry strategy/story game, I highly recommend this one ! The characters are all well written and the story is genuinely intriguing.
还是可以再优化一下
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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