
Element Realm is a puzzle game with a magical adventure theme. The game tells the story of a wizard's adventure to the elemental world in order to protect the world. You play as a wizard, visit different worlds, use different magic to solve massive levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Element Realm is a puzzle game with a magical adventure theme.
The game tells the story of a wizard's adventure to the elemental world in order to protect the world.
You play as a wizard, visit different worlds, use different magic to solve massive levels.
Gorgeous world
Different elemental worlds have different characteristics, looking forward to your arrival.
Various magic
Various magics bring different effects and are used to solve different puzzles.
Massive levels
100+ complex levels are waiting for your challenge, use your smart brain to slove them with the wizard.


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, French*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Polish*, Swedish*, Portuguese - Portugal**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] 玩累了?休息一下! [/h1] 魔幻冒险主题的解谜消除类游戏,作为核心玩法的解谜消除,其操作简单易上手。玩家需在有限的条件下,消除两个不同颜色的方块以进入下一关,游戏拥有 200 + 烧脑关卡,每个关卡的场景和任务都有所不同,前期关卡主要是让玩家熟悉操作和玩法,随着进度推进,难度逐渐增加,后期关卡则需要玩家精心规划每一步操作,运用策略来解决难题。 游戏在玩法创新上略有不足,核心玩法仍是解谜消除,对于追求创新玩法的玩家来说可能缺乏足够吸引力。而且,游戏剧情的深度和复杂度相对有限,难以满足对剧情有高要求的玩家。但游戏定价完全合理,如果你是解密烧脑类游戏爱好者,完全可以尝试一下,再不济还有两小时退款嘛。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45214439/]轻游社[/url],以轻松认真的态度,对待每一款游戏 [/quote]
不得不说还有一些过不去的关卡,不知道是不是智商还不够。。想集齐所有宝石还是挺难的,目前我只玩了基础关卡,就有几关卡了一段时间。游戏整体流程不长,被卡住了退出来过会就能过了,会让人时不时的惦记去打一下。游戏美术风格是我喜欢的类型,禅游戏风格,感觉有某种寓意。
匠心独运的玩法,配合清美的画风,让我在乏味的上班摸鱼过程中体验到了思考本身给我带来的快乐,而且随着游戏的进行,游戏内容越来越复杂,思考量简直爆炸!总之,作为一款休闲小游戏,他其实很硬核,因为你会发现就算是有很多解法,你能找到一个解法都很不容易(可能我比较菜哈哈),不过也不用太担心游戏的门槛,初期的关卡设计的也很简单,能让玩家轻松上手。缺点的话,我希望画面再好一些,然后操作的打击感再高一些就完美了,还有就是对于玩过之后觉得太难的玩家,如果多一些道具或者法术,对于觉得想挑战全通关完美解的玩家,做一些成就奖励,就更好了。期待他们的新作~!
好玩,还挺上头,流程大概三小时左右
[h1]每天来点解谜益智,预防老年痴呆——心如妙境[/h1] 《心入妙境》是一个魔幻冒险主题的解谜消除类游戏。游戏讲述了一个巫师为了守护世界,去元素界的冒险的故事。你将扮演巫师,到访不同的世界,使用不同的魔法来解决海量的关卡。 [h2]简单的玩法[/h2] 游戏的基本操作简单易懂,即使是不常玩解谜游戏的朋友,也能快速上手。在地图中,会生成固定数量位置的箭头方块。点击方块便会使某行或某列的方块按该方向整体移动,两个以上的水晶碰在一块时,便会发生消除。消除绿水晶后便可直接进入下一关,也可以消除尽量多的黄水晶来完成收集。 [h2]多样的解谜[/h2] 游戏的不同章节中,将带来不同的魔法世界。而多样的魔法带来不同的效果,用来破解不同的谜题。比如,在水世界中引入了冰块,火世界引入了岩浆,风世界引入了狂风,天空则引入了藤蔓。不同元素还可以相互作用,产生奇妙效果,比如,火可以融解冰块,也可以转换转换思路,将方块附着冰块来躲避火。 [h2]低廉的价格[/h2] 本作价格低廉,目前史低14,能玩到100多关谜题(每关体量较小),性价比还是比较不错的。 总的来说,本作的建模与画风稍显粗糙,且有使用ai。剧情也算是聊胜于无。但作为一个仅由两三人开发的游戏,其品质还是比较让人满意的。很好的平衡了难度与解谜的趣味,一关关的攻克还是比较有成就的。价格不算贵,想玩倒是推荐。当然了,如果你解密的同时,看重画风,故事背景等,那么同等价位下,你会有更好的选择。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
一款画风清新的心流解谜小游戏,算是一种另类推箱子玩法吧。 第一章相当于教程关,之后每章都会增加一些新的要素比如悬浮遮挡、一次动两格、地板烫jio、风魔法等等,感觉玩起来最爽的是风的关卡2333。 一共130个小关,从每个章节的第11关开始,难度都是非常大的了。 挺有意思的,没事烧烧我的小猪脑,预防老年痴呆QAQ
评论有点少,我也写一下。整体是带道具的推箱子游戏,难度也不错,不会卡关很久,适合休闲来一下。但是里面的流沙特效好影响观感,到那一大关就不想打了,还有火焰的烈焰环绕那关判定好像有点问题,不能完美通关。整体还是推荐的
游戏还不错,挺有创意的。创造谜题比解开谜题更简单,创造谜题只需要对结果倒着操作就行,但解谜考虑的就多了。比较好用的一种通解就是选择影响最大的操作,因为出题步骤越往后,一个操作影响的水晶越多。但成就有几个不能解锁,非常难受。痛失全成就QAQ
[h3] 一款有趣的益智解谜游戏 [/h3] [b]游戏剧情是你是一位伟大的法师来拯救这个世界。[/b] [h3] 游戏的简单玩法[/h3] 游戏的主要流程是控制箭头来调整绿色方块和黄色方块位置让他们接触消除。 本来以为游戏还是比较简单休闲的,没想到在之后的元素副本中作者增加了各式各样符合元素关卡的特殊道具。比如土元素则是高墙阻挡;水元素则是冻结物体;火元素既可以摧毁物体本身也可以融化冰冻物体;风元素世界则是增加了顺势的流沙和可以吹动其他物体的魔法;天空?可能是翻译上的错误,即可以使用植物的力量将物体拉回也可以使用传送的力量让物体去到你心仪的位置。最后的混沌则是将所有元素集合到了一起,更加爽快的增加更多样的玩法。 [h3]一些更有趣的机制[/h3] 如果你觉得这样还不够尽兴,你可以通过完成某一元素的全部满星来开启更有挑战性的另外的关卡,顺便提一句已经合成成功的通过楼梯并不会影响你继续操作其他方块的合成。 最后作者已经把火-7的关卡bug成功修复了,可以愉快的继续游玩了。[/b] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/44819229]『街角的咖啡屋』[/url],一起来探索各种趣味游戏[/quote]
消除玩法和推箱子结合,易于理解的规则但是玩法有深度,挺有趣的!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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