
"ElderGods Simulator" combines auto chess and rogue-lite elements. Play as a resurrected dark god, recruiting followers and captives to build and upgrade relics. With randomly generated allies and enemies, freely mix transcendent materials to enhance relics and create unique skills and legions.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Spanish - Spain, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
Im not saying this is a crypto miner, but: Game lags Go AFK Come back to game lagging much worse Crtl + shift + esc Game stops lagging. Big sus. Fun, ish. Reasonable waste of time. Worth 3.19
就小人名字是随机的,技能都靠装备带的。 虽然贴图一样,但是名字不一样,名字不一样就算不同的生物啦? 你随机生成个姬芭拉?收集个姬芭拉? 随机生成装备吗?那你宣称老婆军团算个姬芭拉? 什么?装备也是固定的?就随机个攻击力和血量的属性区别吗? 小人啥啥都不会,除了贴图就没有区别,自走棋个姬芭拉? 这姬芭玩意的玩法是对着姬芭贴图撸姬芭吗? 什么?还有绝活? 20天可以解锁装备锻造诶! 作者难道真的是大个姬芭吗? 本来就姬芭玩法都没有,还敢锁系统?想让人笑掉姬芭吗?
浅玩了2个小时,感觉还可以吧,是个小品级游戏,主要玩法是挂机和自走棋。 好话说在前头: ①小人儿挺好看的。 ②大体上是战斗、招募信徒、处置俘虏这样一个玩法循环。但是处置俘虏这边很有意思,哈哈哈哈。可以给俘虏“讲经”来招募ta,绝了,我是唐僧吗?俘虏的自我介绍更是离谱“我是非二元性别的思想领袖 + 性别认同探索者 + 书中自有漫游者,你要对我说什么?”,然后我们可以选择“宣读《恶魔之书》”(真就念经啊)、重刑伺候、探讨甜点和牛排(啊?什么?)、一起抚摸猫咪(好的)、金钱收买。 目前玩的比较随意,还没总结出规律,附魔猫咪有时候可以直接成功,有时候会把俘虏吓死(猫猫过敏)。我一般要么甜点要么猫咪。 ③高质量的随从主要靠传教获得,所以俘虏我一般卖掉,比如我刚才就错过了一个半神随从(橙色品质)呜呜呜,要六伯块,可恶… 建议: ①那什么,为什么品质高的都是小人儿啊!我挺喜欢那个巨大的剑士的,可不可以给一些蓝色或者更高品质的,但不是小人儿的信徒… ②能不能让我贩卖一些装备。。。圣遗物太多了,用不上,而钱又不够花,看着随从买不了干着急。 丑话来了: ①古神养成里发现了一个bug,最后一排从右往左数第二个天赋“信徒数量+3”,这个是不是说信徒上限+3?还是立即获得3个信徒?反正不管是哪个都没实现,感觉是bug。 ②探索选关的时候,关于难度的描述不清晰(或者可以说是没有),现阶段只能用奖励和敌人数量、品级来倒推难度,但是!主宰X2这件事,当我(之前已经输掉一局,重开一局才相对会玩一些)自信满满地带着全副武装(圣遗物)的4个主宰(蓝色)+2个圣者(绿色)点击了敌人是普通X1+主宰X2的关卡,发现自己被屠了的时候,我懵了。于是我不服气,我又点了一次,并且去看对方主宰的属性,哦买噶,18级…我才8级啊!这方面希望优化一下咳咳。 总的来说,价格不贵,挂机部分体验还不错,打不过的时候记得挂挂机吧…… 在挂机那边看到好像还可以锻造装备,期待一下后续玩法。
游戏深度约等于0,养成和没有一样。综合游玩体验不如十五年前4399上的武将风云录。想着支持国产买的,实际非常失望!!! 游戏玩法:1:点下一关 2:卡关了点一下试炼挂机 3:挂够了回来点下一关 真是ea阶段啊,啥也没有。。。 局外养成:1:给人花灵魂升级(性价比极低!! 2:用只有很少的资源给魔神升级(每升一次别的价格居然还会增加 并且所有升级内容全是数值变化,没有任何新机制 3:花钱雇新人(只需要一两个品质高的就行,其他性价比不如招俘虏) 4:圣遗物(。。) 咱自己做的游戏自己到底玩过吗。。这游戏根本不自走棋 玩过原来4399上的一个游戏叫建筑队大战僵尸,是这游戏的上位替代 虽然制作组bug修的挺快,但是内容呢?????这游戏哪有内容???
功能比较丰富的挂机游戏,团队培养。 在挂机游戏中算表现力比较丰富,很多美少女。 急切需要加成就系统。 有些字号太小,比如战斗中左上角的。 每个区域的素材,最好有鼠标经过那种提示。 我觉得 装备页面不好用,层级太多。 信徒页面的按钮建议独立,瞩目。
“ElderGods Simulator,” otomatik satranç ve rogue-lite unsurlarını birleştirir. Yeniden dirilen bir karanlık tanrı olarak oynayın, takipçileri ve tutsakları işe alarak kutsal emanetleri inşa etmek ve yükseltmek için mücadele edin. Rastgele oluşturulmuş müttefikler ve düşmanlarla her oyun benzersizdir. Ayrıca, özel beceriler oluşturmak ve kendi lejyonunuzu oluşturmak için üstün malzemeleri özgürce karıştırabilirsiniz. Çizimleri ve animasyonları çok güzel. Tavsiye edilir.
你游不会做远程技能?有后排能用的神器?技能距离和开发者的坤坤一样短
没有云存档!!! 游戏卡顿严重,只挂一晚上就比都市天际线还卡了。 本人是笔记本13980HX的CPU,64G内存; 刚开游戏时:30%CPU占用,400M内存占用,FPS:240; 挂机一晚上:大概14小时,50%CPU占用,2700M内存占用,FPS:22。
遊戲設定有問題,作者想搞個掛機遊戲, 但是又弄了一個會GAME OVER的設定, 就令玩家很疑惑︰這到底是單把遊戲刷刷刷,還是一直長久經營的遊戲? 如果是前者,死掉了沒有任何回饋,沒有能力點令你下一局遊戲更好, 也沒有自走棋的羈絆加乘,裝備也是沒有任何套裝屬性, 升級屬性跟花費的魂不成正比(甚至比例愈來愈爛,升愈高花愈多但能力沒多多少), 總之就是缺少令玩家刷很爽的,很想一把再一把的動力。 如果是後者,加了個GAME OVER的設定十分奇怪,要長久經營、掛機, 突然來個關卡打不過,死掉了,那之前掛的幾十個小時不就很好笑嗎? 然後是各種小BUG,像是音樂音效永遠關不掉,一定會有一點點聲音, 也有一些惡性BUG,像是有時候敵人的怪物變成無敵只能看著他把你的角色磨死。 內容也不夠深度,沒有職業設定、沒有羈絆設定,導致只變成看技能吃飯, 然後技能也沒很多,就變成千篇一律的隊伍、角色,陣營不會變太多。 畢竟自走棋這類遊戲不多,也希望作者能好好努力修改一下, 最重要是要考慮清楚自己遊戲的定位。
先说游戏时长20小时是因为开了以后没关出门玩去了,并不是真玩了那么久,实际游戏时间才玩到游戏的第10天,加上挂机也就半小时。 游戏中先说致命的问题,程序BUG无法挂机。这游戏一挂机要不了几分钟就卡,游戏中还加了一个“卡顿点我”的按钮。按照里面写的改了一下NV设置并没有任何作用。 虽然我也很想给个好评让游戏能卖更多并继续维持下去,但一个恶性BUG玩都不能玩的游戏,是在没法给好评欺骗其他人。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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