
Set in the unforgiving lands of Alaska, Edge of Sanity is a Cthulhu-inspired, 2D survival horror game. Uncover a disturbing story while madness claws at your mind. Lead a group of survivors and explore, scavenge and survive together - against untold eldritch horrors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ОТЛИЧНАЯ ИГРА - НЕ ПОЖАЛЕЛ ПОТРАЧЕННЫХ ДЕНЕГ
Ok
Честно, спорные ощущения от этой игры. С одной стороны прикольная стилистика, этакий эксперементальный геймплей, какой никакой сюжет. С другой стороны - мобы тупые (отагриваются за метров 5), ребусы порой на столько легкие, что сложные (я искал оставшиеся 4 фрагмента кода на первом ребусе с сердцем, хотя там все намного проще и их нету, ну и код в конце игры допер только по пробелу между азбукой морза), 1 моб является серьезным противником, но при этом контрится фонарем, 2 фиг пойми что, встречается редко, убивается тяжело, легче заигнорить его, но жрет много времени, компаньоны на столько пустые, что не понимаешь в чем их смысл, кроме как еды добыть. Концовки и последствия вообще расстроили. Идешь разбираться с злыднем в кратер - ты мега злодей. Идешь спасаться - ты мега злодей. 2 великих зла умирают от молотовых. Не то что бы я жаловался на хеппи енды, просто 2 концовки - буквально одна, но при разных обстоятельствах (особенно забавно, что при одной концовке пишут что рискуешь компаньонами, но по факту рискуешь при противоположной), ну и сначала мега злодей говорит что он понял что людям надо льстить (или что там), а потом выкашивает их. В общем, игру берите на свой страх и риск, как бы не плохая - на пару вечеров, но гайдов на нее нету (они и не особо нужны), лишь пара прохождений.
Now i'm a big fan of lovecraft and i was excited to play this game back then but the developers made a fatal flaw with how the main story unravels and i ABSOLUTELY was unable to get engaged with the story so the main point is they absolutely nailed it with how the game looks but the story was absolute ass
クトゥルフモチーフなアクションアドベンチャーだけど、思ったよりもクトゥルフみは少ない。 オリジナルモンスターばかりでラブクラフティアンは物足りないんじゃなかろうか。 もっと旧支配者を登場させてほしかった…。 システムは探索&戦闘とキャンプ&クラフトパートの交互を繰り返すけど序盤の苦しさを乗り越えると、後半かなり物資が安定するので歯を食いしばりながら耐えるが吉。 ランダムで起こるキャンプでのイベントがいいこと1悪いこと9の割合で、ヘロヘロになって探索から帰ってきたらリソースが減る羽目になって心が折れそうになったり…。 ステージがランダムなので下手したら詰むことになったりするけど、そういうときは躊躇せず撤退するのも一つの手。 そういう意味では難易度は易しめかも。
Great game overall. I'm still playing it as I write it but the game feels like a good mix of Lovecraftian horror, and survival resource management style. The story is not too intense but keeps the mystery going.
б
***
Very fun and doesn't consume a lot of time at once so I can easily play it more often^^
Buen juego indie si te gusta la exploración y los survival
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Italian*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Crystal Crisis | $53K | 137 | 80% | $19.99 |
| T-Minus 30 | $53K | 189 | 93% | $9.99 |
| Gatling Gears | $53K | 189 | 84% | $9.99 |
| Fish Tycoon | $53K | 134 | 90% | $9.99 |
| Umbranomicon | $53K | 194 | 71% | $9.99 |
| TAIMA MIKO | $53K | 131 | 84% | $16.99 |