
미래의 잊히어진 꿈(Echoes of Forgotten Dreams)은 꿈을 주제로 한 보스 전투로 이루어진 보스 러시 액션 로그라이트 게임입니다. 시작은 간단하지만 매번 다양하게 변화해가는 악몽에서 다양하게 조합하고 성장하면서 꿈에서 깨어나 보세요!
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About
미래의 잊히어진 꿈(Echoes of Forgotten Dreams)은 꿈을 주제로 한 보스 전투로 이루어진 보스 러시 액션 로그라이트 게임입니다. 시작은 간단하지만 매번 다양하게 변화해가는 악몽에서 다양하게 조합하고 성장하면서 꿈에서 깨어나 보세요!
매번 다양하게 변화해가는 악몽에 갇힌 미래는 꿈에서 깨어나기 위해 다양한 꿈을 거쳐가며 꿈의 출구를 향해 나아갑니다. 미래가 이런 꿈을 꾸게 되는 이유는 무엇일까요?
간단하면서도 빠르게
달려가서 부딪치는 보스 러시라는 간단하고도 빠른 구성으로 즐길 수 있습니다.
다양한 성장 및 조합
총 180개에 가까운 스킬, 패시브, 펫들을 다양하게 조합해 때로는 특정 아이템끼리 만나면 150종의 특별한 시너지를 발동 시키고 50개에 가까운 다양한 음식들을 통해 성장하며 시작은 간단하지만 점차 다채로워지는 플레이를 즐겨보세요!
수많은 만남과 변화
꿈을 꾸면서 꿈의 주민들을 익숙한 장소에서, 혹은 의외의 만남을 가지며 때로는 예상치 못한 다양한 일들을 겪을 수 있습니다. 또한 스테이지에따라 다채롭게 변화하는 매력있는 아트 스타일을 느껴보세요!
캐주얼부터 어려운 도전까지!
스토리 위주로 가볍게 게임을 즐기고 싶은 분들부터 본격적으로 게임을 깊게 즐기고 싶은 분들을 위해 다양한 난이도를 준비하였습니다.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean
Engagement
Reviews
[h1]몽환적 분위기의 보스러쉬 로그라이트[/h1] 나는 해당 제작자의 전작인 론리 화이트를 매우 재미있게 플레이했었다. 론리 화이트의 기본적인 전투 방식은 피카츄 몸통박치기처럼 대쉬를 해서 적과 부딪히는 것이며 이 게임 역시 그런 전투 방식을 차용했다. 즉 대쉬를 하여 적과 부딪혀 피해를 주는 것이다. 그 외에 스킬을 사용하여서도 적을 공격할 수 있는데 SP가 소모되며 SP는 자동으로 찬다. 게임은 보스러쉬 형식으로 진행되며, 잡몹전 없이 오직 보스와의 전투만 진행되는 형식을 따른다. 그 외에는 여러 NPC를 만날 수 있으며, NPC들은 보통 대가를 받고 스킬을 준다거나, 패시브를 준다거나, 능력치를 올려주는 등의 역할을 한다. 이 게임의 제일 큰 장점은 어디서 볼 수 없던 몽환적인 테마다. 꿈이라는 테마에 맞게 몽환적인 분위기에 어딘가 기괴하면서도 아기자기하기도 한 테마는 과거 쯔꾸르 게임 유메닛키를 떠올리게 하였다.
악몽에 갇힌 주인공 유미래가 천사 모습을 한 친구인 예지의 도움으로 꿈 속 세계에서 전투를 하고 악몽에서 빠져나오는 내용이다. 장르는 스테이지마다 보스를 잡고 다음 스테이지로 넘어가는 로그라이크 방식으로 총 7번의 스테이지로 구성되있고, 1에서 5스테이지까지는 해당 스테이지에만 나오는 3마리 중 랜덤으로 하나만 나온다. 6스테이지하고 7스테이지는 2페이즈로 구성되있다. 보스를 잡으면 해당 보상과 보상을 얻을 수 있는 문들이 나오고 문을 들어가면 그 다음에 꿈속 주민들이 파는 상점들, 그 다음 문에는 간단한 대가를 요구하는 보상선택지가 있고 그 다음 문이 보스방이다. 1에서 5스테이지까지는 이렇게 되있다. 전투방식은 대시를 이용한 몸통박치기하고 sp를 소모해서 스킬을 사용하고 보스보상이나 아이템 선택지, 상점 등을 통해서 몸통박치기나 스킬 효과들을 색다르게 구성할 수 있다. 도전과제는 도감 아이템을 96퍼나 채우는 거여서 좀 걸릴 줄 알았는데 그렇게 오래 걸리지는 않았다. 다만 이건 음식/아이템 선택지에서 내가 뭐가 없는지 알고 잘 골라야 한다. 그래야 빨리 채울 수 있다. 스토리가 진행되는 꿈을 깨면 악몽1단계가 해금되는데, 악몽 4단계까지만 깨면 된다. 5단계는 공격 들어오는게 너무 아파서 오래 가기 힘들기도 하고 업적도 없으므로 굳이 안해도 된다. - 키보드 플레이시 방향키는 거의 화살표 있는 버튼으로 할텐데, 그 바로 옆에 넘버패드 숫자 0이 음식으로 들어가는 키가 지정되어있다. 키보드 설정에서 반드시 빼도록 한다. 안 그러면 전투중에 0번키가 뜬금없이 눌려서 그대로 공격을 맞아버린다. - 꿈속 대기실 왼쪽에 소망의 조각을 이용해서 꿈속 세계의 등장하는 효과들을 좋게 해주는 활성화 창 같은게 있는데, 색깔별로 3개의 효과로 이뤄져있는데 하나씩만 적용된다. - 대기실 오른쪽 TV상자에서 캐릭터 의상을 고를 수 있는데, 기본 잠옷 의상 외엔 써볼만한게 개인적으로 이상한토끼(대쉬공격 0인 대신 스킬공격력이 더 증가), 동물의 왕(펫 3마리 데리는 대신 기본 데미지 스탯감소) 정도이고 사실 기본 잠옷 의상이 제일 무난하게 좋다고 생각한다. - 체력을 깎고 입장하는 악몽의 문을 지나 다시 체력을 소비해서 파는 악몽 아이템들 중 세트로 맞추면 좋은 2가지가 '지옥참마도(스킬/무적상태로 돌진 및 확정 치명타 공격, 대신 장착해제불가)'하고 '불공정계약서(패시브/치명타 최종피해 2배, 치명확률 절반 감소)를 같이 끼게 되면 지옥참마도 효과로 대쉬공격시 무조건 치명타 공격 효과로 불공정계약서의 치명확률 감소가 상쇄되고 치명피해 2배만 적용되서 대쉬공격이 로켓펀치가 되버리므로 이 2조합을 추천한다. 대신 저 두 개가 뜰 때까지 체력을 깎고 악몽의 문으로 들어가야 한다는 단점이 있다. - 꿈속 주민들이 등장하는 스테이지에서 맨 왼쪽 로봇NPC는 플레이어에게 아이템 하나를 요구하는 대신 다른거로 바꿔주거나, 도감 기준 그 아이템의 앞 혹은 뒤에 있는 아이템을 준다거나, 아니면 아예 갖고 있는 장비아이템들을 새로 바꿔준다던가 해주는데, 보라색깔 로봇이 도감 기준 앞 혹은 뒤 아이템으로 바꿔준다. 이를 잘 기억해서 안 쓰는 아이템 중에 도감 기준 앞 뒤가 비어있는 아이템이 있으면 바로 보라색로봇에게 바치면 된다. 결론적으로 게임 난이도는 악몽 5단계를 제외하면 그렇게 어렵진 않아서 도전과제용으로 킬링타임용으로도 할만하다고 생각한다.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
다양한 스킬과 아이템 조합이 가득한 로그라이트 게임입니다. 보스전만 있기때문에, 처음엔 좀 의아했지만, 라이트한 맛으로 가볍게 즐기고 있습니다.
히야~ 내가 시간을 20초마다 멈출 수 있다~!
쯔꾸르 게임이란게 믿기 어려운 특유의 찰진 타격감이 너무 매력적인 게임입니다. 엔딩 봤으니 이제 악몽 난이도 돌아봐야지~
제가 한 쯔꾸르 겜 중에서 젤 재밌음
구매 하라고
끊이질 않는 무한 컨텐츠로 즐길거리 다수. 새로운 조합을 시험해보거나 랜덤적인 요소가 가득한 환경이 매순간 새로운 게임을 하는 듯한 기분을 줍니다. 그래픽적인 부분도 동화적인 느낌이 게임과 잘 어울려서 플레이하는 내도록 눈을 즐겁게해줍니다. 스토리 부분도 귀여운 그래픽으로 시작하는 포근한 이미지의 스토리와 고어함에 어울리는 반전 요소를 적절히 잘 배합한 느낌입니다. 매일 반복적으로 꿈을 꾼다라는 요소를 로그라이크 시스템에 적절히 조합한 참신한 게임이기도 하였습니다. 로그라이크 방식으로 스테이지 클리어형 게임을 즐겨하신다면 적극 추천드리는 게임입니다.
시원시원하고 그래픽, 스토리도 좋고 재밌어요
이대로 끝내기엔 아쉬운걸..
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