
Lighark is a top-down action-adventure game where the protagonist pilots a spaceship, traversing through various wondrous planets and engaging in a revenge battle against the three factions of the galaxy. However, all of this is part of a larger conspiracy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Reviews
不错的独立游戏,值得一玩。 在B站关注UP主,看着UP主一人一年一点点完成游戏,有种养成系的自豪感。 我日常动作类游戏玩的不多,刚开始上手有点难,熟悉操作后还是比较顺畅的。能感受到作者的一些小巧思,比如说主角掉落金色血液后,可以自己拾回,也可能会被敌人以及星球上的其他生物捡走,而当敌人捡来的金色血液超过自身血值时,就会成为傀儡被控制,这个设计在攻打炮台等厚血武器时很有用。 技能分为普通招数和需要蓄能的大招,可以使用 投掷、激光、跟踪、斩击等跟元素火、冰、斥力、引力等组合,激光的折射效果,雷电的传导效果等都还蛮有意思的,不过尝试的不多,日常还是以投掷火球作为主技能,杀伤力比较强。 星球折跃间能感受不同星球的地貌、生物,比如飓风、火焰、雪地等,印象比较深的是一个粉色星球,长满了好看的毒蘑菇通过泡泡来攻击。但部分星球的地貌和攻击方式具有一定重复性,这也是团队工作力有限的一个体现吧 总体上游戏的可玩性还是不错的,支持作者,期待更多佳作
对我来说太中国化了 https://youtu.be/Y_4B9mwSYRk
b站上看到的,所以支持一下,但是游戏有问题仍旧需要调整。以下是我觉得可能有些问题和不理解的地方 1,游戏过程中画面会闪帧 2,游戏中升级没看懂点了没反应? 3,一开始部分敌人能锁血无敌? 4,大招没看懂在干嘛?多个位置瞬移攻击么? 5,还有那个Q闪现?,也没看懂回退还是什么。 6,指引还不够清晰。 还有个较为重要的游戏中的美术设计,颜色搭配有点乱,以及角色动画,可能制作者偏向程序,不过可以多找一些参考,像素游戏这类参考还是很多的。加上涉及到反馈、UI交互的友好性,都还是需要不断地调整。 再接再厉加油吧,希望制作者不忘初心把你的第一款游戏完善好。
在b站关注了很久的up耗时一年制作的优秀独立游戏,看着作者出了很多的教程,讲解了很多游戏上功能的实现步骤,很多教程对我帮助很大,真的很感激!玩了几关,游戏总体素质还不错,值得一玩,支持作者!!!
背景有意思,玩法感觉有点无聊
A game made by a person worthy of recognition.
打完边境酒馆还得再打一次花园,不合理。绝望之地看着像三体星系,虽然我还没打到那里。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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