
A colorful mini-island adventure inspired by the handheld classics, built to be finished in an evening. Fight monsters, solve puzzles, and delve into four perilous dungeons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Take on the role of Aster, an Astral Knight sent to banish the darkness. Wielding your trusty sword, embark on a pocket adventure across a cozy island. Delve into ancient ruins, battle fierce monsters, and unlock new abilities, all to collect the four legendary Echo Stones.
Key Features:
• Four handcrafted dungeons, each with its own puzzles, enemies, and boss fight
• Feel every strike with snappy, juicy combat
• A love letter to the 90s: vibrant pixel art and a cozy atmosphere inspired by the golden age of handheld adventures
• Tools of the trade: gain new abilities like the Swim Scarf and Ranger's Bow to reach secret corners of the island
• Short & sweet: built to be finished in an evening
• Built for Steam Deck: tested and ready for portable play
• Try before you buy: the free demo covers everything up to the first Echo Stone.
• Crafted by a solo dev obsessed with 90s adventure games, every pixel placed with love ❤️
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Turkish
Engagement
Reviews
Themes across 71 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Echo Isle é um jogo que se inspira principalmente nos zeldinhas clássicos de GB e GBC. Um outro jogo que ajudou a definir a identidade visual do game é Castaway da Canari Games, de acordo com o próprio desenvolvedor, Josh. Para mim, essa semelhança com jogos clássicos dos portáteis é o maior charme do jogo, porque você realmente se sente imerso dentro de um clássico. Assumimos o papel de Aster, um Cavaleiro Astral que precisa reunir as 4 Pedras de Eco para reacender a luz do Farol. Nosso objetivo é bastante simples: explorar o mapa, enfrentar inimigos em Dungeons e recuperar as pedras lendárias e acabar com o mal que assola a região. O jogo funciona muito bem dentro de sua proposta. Ele não tem intenção de ser longo, mas sim, uma jornada memorável. E é exatamente isso que ele faz. Chegamos na vila sem nada em mãos, precisamos explorar para encontrar a nossa espada. A partir daí, teremos todo o mapa para desbravar. Alguns locais estarão bloqueados porque você precisará de certos equipamentos para avançar. O level design é muito intuitivo e fácil de pegar o jeito com ele. Cada Dungeon é bem-feita e teremos que encontrar chaves para abrir portas e vencer o chefe da Dungeon. Exatamente como em um Zeldinha 2D convencional. Uma coisa que me chamou a atenção é como cada cenário foi pensado para ser funcional. Você dificilmente vai se perder ou coisa do tipo, porque você sabe exatamente onde cada sala se encontra. Uma coisa que me chamou a atenção e que Echo Isle faz até melhor que Zelda é a troca de itens no inventário. Não precisamos ficar abrindo o inventário para selecionar um equipamento novo, basta apertar um botão para trocar sem precisar abrir telas. Em Link's Awakening, inclusive no Remake, precisávamos entrar no menu para trocar os equipamentos. Claro que aqui temos um número menor de itens, mas ainda assim, está bastante funcional. Os gráficos do jogo me conquistaram logo de cara. Tudo é absurdamente detalhado e bem-feito. Cada cenário é feito à mão e cada transição é muito caprichada. Eu adorei explorar os cenários, inclusive fui atrás de segredos atrás de cachoeiras e o Josh não deixou isso passar batido. Claramente é um jogo feito de fã para fã e vem de alguém apaixonado pela estética clássica dos portáteis. O jogo é curto, mas isso não é um problema. Ele consegue entregar uma experiência sólida dentro de uma a duas horinhas de gameplay. O jogo é bom o suficiente para você desejar que seja um pouco maior para poder aproveitar e explorar ainda mais. Sem dúvidas ficou um gostinho de quero mais muito bom. Em toda a minha experiência eu tive dois probleminhas durante o jogo que me incomodaram. O primeiro é um bugzinho no último boss onde o Aster fica em apenas uma posição para atacar com o arco e a flecha e isso resultou em algumas mortes acidentais por conta disso. O outro detalhe é que eu gravei toda a minha experiência com o jogo e tirei algumas capturas de tela e nem a gravação e nem as capturas foram registradas, provavelmente por conta do modo tela cheia que deve ter dado algum tipo de incompatibilidade com o registro. Vale destacar também que o jogo está totalmente traduzido para o português graças ao trabalho de TrisviK e ao apoio do Josh. Ver esse nível de cuidado em um projeto independente é algo que valorizo muito, especialmente quando grandes empresas muitas vezes ignoram a nossa língua. Para mim, foi uma excelente experiência e que me deixa animado para uma possível continuação, mesmo que o jogo tenha seu devido fim. Curto, mas impactante a sua maneira. Jogue Echo Isle e aproveite!
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 71 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Remember the good old first ZELDA Games from Nintendo and SUper Nintendo`? You miss them? Then this may be the Game you have been waiting for. Welcome to ECHO ISLE! At first, i sadly have to say that there are no Screenshots this Time. Didn´t work. You are Aster, an Astral Knight send to an Isle to defeat the Darkness. Well, Nothing more to say, just save the day! ECHO ISLE feels exactly like the first Zelada Games. You start with Nothing. Find your Weapon and then give em Hell. kill Monster, destroy vases to get Hearts for your Health, find Secret Stones. On your way you have defeat Boss Monsters and in each of their Dungeons you will get new abilities. You Need them to enter Areas you can only enter using them. Follow the Story and have just fun. ECHO ISLE is a short Game, i was suprised how addicting it is. I started and About 2 Hours later i was through. But to be honest, that were the best gaming Moments in a long Time. I totally forgot About the Time. ECHO ISLE is really clever arranged. There is no annoying searching or something, you truly find your way easy. It is a really wonderfull Game, a big thanks to the Dev for creating this wondefull Retro Pearl. If you are Looking for an old School Zelda like Game, then this is for you. The Price is absolutly worth the Gaming experience. Thank you for Reading. [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26335619-Adult-World-Gamers/] You like this Review? You want more? Visit and follow our AWG Curator! You`re always welcome. We do not bite. Wyvern Word of honour! [/url]
I really enjoyed this short old-school zelda-like game. The final boss is a bit hairy, but I did enjoy the whole thing. The only issue I have is that there are no achievements not even one for completing the game and you can't take a steam screenshot as (I guess) the steam overlay doesn't work. I like to prove that I completed a game in some way. Still and all a fun experience.
Echo Isle was a delightful, nostalgic adventure in a bite-sized package. It captured the older handheld game vibe really well and was a fun little playthrough. I enjoyed the different bosses and the silly npc interactions. The art is adorable, the music is lovely. The game is really short but it tells the story that it wants to tell and I appreciate it for that.
A short but fun 2D Zelda-like experience.
A short (~1 hour) homage to the Game Boy line of Zelda games, with a few secrets here and there and a bit of plot to add a little spice. A few areas of ability interplay felt a bit stiff. For example, you can't attack while jumping, but few rooms would benefit from this anyway. Bombs felt a bit "loose" and perhaps underutilized. Once you find the upgraded sword, the combat-applicable secondary items are firmly relegated to the few puzzles that require them. All that being said, the game doesn't overstay its welcome so these feel really nitpicky. Is it short? Sure, but its polished well enough that I feel its more than worth the asking price. I wouldn't mind seeing something like this with a bit more meat on the bones from this developer.
Joguei sem conhecer praticamente nada de Echo Isle e acabei me surpreendendo. 😄 Na hora já bateu aquela nostalgia dos Zeldas antigos, principalmente do Link's Awakening. A exploração é simples, mas divertida, os puzzles são legais e o visual em pixel art ficou muito bonito. É aquele tipo de jogo que você começa "só pra testar" e quando vê já está procurando o próximo baú. 😂 Ainda estou no começo, então não posso falar da campanha inteira, mas a primeira impressão foi bem positiva. Se você gosta de aventuras retrô, dungeons e aquele clima clássico dos portáteis, vale dar uma chance. Inclusive gravei uma gameplay do início do jogo mostrando como ele funciona. Se quiser conferir, passa lá no canal: https://youtu.be/shX1GTe01k4 😁 Se curtir o vídeo, deixa um 👍 e se inscreve no canal. Sempre trago jogos diferentes, indies, clássicos esquecidos e umas relíquias bem curiosas. Quem sabe você não encontra sua próxima surpresa por lá? 😉
A polished GameBoy Color's The Legend of Zelda love letter with spot-on aesthetics, but little beyond the nostalgia hook. Overall a fine treat for an hour.
Bite sized classic: Echo Isle is a roughly 1 hour long adventure game with the Game Boy Color art stylings and a smooth gameplay loop that gameboy zelda fans will find familiar. Great value, fun little game. Glad I bought it.
this game is an hour or so long, which might sound like a downside, but it is not. Because it is fun. A simple reason, but a powerful one. This will likely be a game I play through again every-so-often. I hope the dev made enough to make another one!
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