
Experience massive battles with infantry, tanks, artillery, and aircraft on large destructible open-world maps. Equip yourself, coordinate with your squad, and fight through World War II in singleplayer, co-op, or multiplayer!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Easy Red II is a tactical, realistic, historically authentic World War II shooter focused on large-scale, immersive battles that put you right on the front lines of the chaos.
Command your squad, coordinate combined-arms assaults, and fight across sprawling battlefields modeled after real historical locations of war. Playable completely solo against AI, or take the fight to other players.
Fight all across the globe. In the base game, Easy Red II features 6 extensive campaigns:
Anzio, Italy: a brutal bloody stalemate between Axis and Allied forces lasting for months in the central Italian plains in 1944.
Monte Cassino, Italy: a rugged mountainous campaign where Allied forces waged many attacks on the Gustav Line.
Tunisia: the final stand of German forces in North Africa in 1943.
Operation Flintlock: taking place on the Marshall Islands of Kwajalein and Roi-Namur: a joint operation by U.S. Army Pacific and Marine forces respectively to take captured Japanese Empire-held islands in early 1944.
The Battle of Makin: a battle coinciding with the iconic battle of Tarawa in which U.S. Army Pacific forces invaded the Makin Atoll, furthering their Island-hopping efforts in late 1943.
The Invasion of Kos: the Greek island occupied by Italians and invaded by German forces in 1943.
Across all of these campaigns, there are over 100 unique missions.
Easy Red II also features affordable DLC expansion packs, ranging from the Eastern Front in Stalingrad, the Western Front in Normandy and even across to the war-torn streets of Shanghai, China. These DLC campaigns add time-accurate vehicles, factions, and weapons—as well as over 80 additional missions combined.
Easy Red II is forever evolving. Whether it be AI overhauls, animation updates, free vehicle, weapon, or uniform additions, the game is sure to be constantly improving as time goes on.
In Easy Red II, we put you right in the shoes of the average soldier on the battlefield, fighting in recreated historical locations from the Second World War with historically authentic troop movements and orders of battle.
You aren't a special super soldier—you must traverse your way through roars of gunfire and shell-shocking explosions as you progress through the battlefield. Your survival is not guaranteed.
No man is sent in alone. In Easy Red II, you can control squads of soldiers with various roles: Squad Leader, Radioman, Medic, Support Gunner, and more—all with unique abilities allowing you to change the tide of any battle.
Operate iconic tanks from World War II, featuring detailed armor penetration, ballistics, and crew mechanics. If you lose a crew member, you may lose a function of your vehicle as well.
Some iconic vehicles range from the M4 Sherman, Willys Jeep, Churchill, Panther and Tiger tanks on the ground to aerial vehicles such as the Spitfire, P-51 Mustang, P-40 Warhawk, P-38 Lightning, F4F Wildcat and Bf 109 in the air, with many more.
The battlefield is not static. Forests are leveled, defenses torn apart, and buildings are reduced to rubble over the course of a battle.
Play online in both PvP and Co-op with friends.
Take on missions from the base game, the Steam Workshop, or from a custom mission you created yourself.
Join a friend's squad or play with your own.
Create a match whenever you want, wherever you want, on any map you want.
Create and share your own scenarios, maps, and other custom content through the easily accessible integrated map and mission editor.
Create mods with the dedicated Modding SDK.
Share your creation on the Steam Workshop and play them in Singleplayer or Multiplayer.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Latin America, Arabic, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Polish +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 400 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 399 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我就一个疑问,这个AI是不是太傻了一点??端着步枪打坦克是个什么鬼啊???步兵反坦克就是一场噩梦。 但就冲着他能让我在中山门开着防空装甲车守桥点射小鬼子,我就给100分。
LOVE IT!!!
[b]Сразу главное - игра НЕ плохая! Да, ранний доступ - по скидке можно взять основу и даже получить удовольствие от пары часов игры. У нее большой потенциал, если будут ПРАВИЛЬНЫЕ обновления и развитие в нужном направлении. Но в остальном - сейчас очень жидко...[/b] Главная проблема Easy Red 2 - в ней нет развития. Игра по-сути лишена смысла. Ты ничего не совершенствуешь, не прокачиваешь, не открываешь. Бери любого солдата, любую роль и любую технику на старте. Выиграл, проиграл, хоть 100 фрагов набил, хоть 100 раз умер - это вообще ни на что не влияет. Игра никак не поощряет и не стимулирует тебя быть лучше. Просто делай что хочешь и развлекай себя сам. Ты 300 часов проиграешь и уйдешь с тем же с чем и пришел. Это очень плохо. В том же, самом близком по духу Red Orchestra была минимальная прогрессия по оружию. Тут же - ни косметики, ни навыков, ни хоть какой-то мета-прогрессии. [i]Отсюда и главный вопрос - а играть то зачем? К чему я стремлюсь?[/i] Если игрок задает такие вопросы, то с игрой однозначно беда. Дальше по мелочам. 1. Авиация полностью нерабочая. Это абсолютные утюги без скорости, маневра, энергии. Кроме уничтожения техники - она абсолютно ни к чему не пригодна. 2. Килл-кам отсуствует. Кто убил? Откуда? Что вообще произошло? Тут это вечный вопрос. 3. Весь бой довольно хаотичен. Цели на карте понятны не сразу. Интерфейс, навигация - слабые и больше интуитивные. Кооперации между игроками нет - каждый по-сути сам за себя. Команды будто отдаются в пустоту. Все просто бегут на встречу друг-другу и стреляются. Ощущения, что ты влияешь на ход боя и чем-то помагаешь - минимальны. Самая полезная вещь - пулеметчик перекрывающий важный участок, по которому атакует противник. 4. Боты глазастые. Это было бы хорошо, если бы они не видели тебя в высокой траве, пока ты их не видишь. Лежишь где-то в поле, а по тебе наваливают, и простреливать будут пока не убьют. Читерно. Также не раз было ощущение, что они видят тебя через препятствия. 5. Купил DLC Stalingrad, но поиграть так и не смог уже 2 дня. Видно игроков, купивших его можно пересчитать по пальцам одной ноги. Если ты хост - то на Волге вылет (проблема не только у меня, ее пока не пофиксили). А с ботами играть - опять таки какой смысл? Из приятного: Оружие, форма, внешний вид солдат и отрядов - все очень круто. Стрельба ощущается хорошо, но можно лучше. Разрушаемость объектов, строений и укреплений - класс! Оптимизация - шикарная, тут без претензий. В целом картина такая, что игру можно спокойно откладывать в долгий ящик на год. По дорожной карте вообще пока что не видно как будут решаться выше перечисленные проблемы.
战场刻画不错,就是画质和ui一般,不介意的话还是做得很好的
Pure labor of love. Highly recommend to anyone interested in WWII
best war game ive played so far besides battlefield 1
World War 2 Sand Box. Great graphics and I still get amazed when the artillery starts. AI coordinates well. Even better on sale and got all the DLC which makes it feel like a complete game (still cheaper than tons of games out there). Good sound score and effects make for even better immersion. Cross play is easy to set up and appears to work well, got playstation as well. Replayability possible as there are so many mechanics to learn and master. I currently just follow the AI commanders at the moment but it is possible to lead squads. Very good simulation with access to workshop downloads from other players, which I still am to explore. Really great game.
Pretty lovely Game.
低配版战地,但是挺好玩,战役很多,可以玩的武器载具也很多,打打bot也挺解压的
Норм
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Overlord II | $1.5M | 5K | 89% | $9.99 |
| Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure | $1.5M | 2.5K | 81% | $19.99 |
| Viewfinder | $1.5M | 12.7K | 94% | $8.74 |
| Geo-Political Simulator 5 | $1.5M | 709 | 33% | $59.99 |
| Out of the Park Baseball 26 | $1.5M | 830 | 82% | $49.99 |
| Noctuary | $1.5M | 2.6K | 94% | $29.99 |