
Welcome to the charming world of Eastward - population declining! Journey through a society on the brink of collapse. Discover delightful towns, strange creatures and even stranger people! Wield a trusty frying pan and mystic powers on an adventure into the unknown…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 364/day in the week to Jul 17 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Eastward is a beautifully detailed and charming adventure game, from Shanghai-based indie developers, Pixpil.
In the near-future, society is starting to collapse, and the human population is at an all-time low. A deadly toxic presence has spread across the land, destroying and devouring everything in its path.
Those who could escape the miasma flocked to underground villages to start a new life. But for a hardworking miner and a mysterious young girl, the hope of a thriving outside world beckons…
Escape the tyrannical clutches of Potcrock Isle's subterranean society and join Eastward’s unlikely duo on an exciting adventure to the land above! Discover beautiful yet bizarre settlements and make new friends as you travel across the world by rail.
Contains adult humour and some mature themes.
Discover the wonderfully weird world of Eastward. Climb aboard the cross-country railway which spans this decaying continent, stopping off to explore its bustling towns, curious campsites and shady forests.
Fend off peculiar monsters and ferocious bosses with John’s weapon of choice - be it a flamethrower, cog-shooter or your trusty ol’ frying pan. Feeling merciful? Try temporarily stunning them with Sam’s kinetic blast.
Switch between John and Sam to solve environmental puzzles and fight your way through formidable dungeons. Separate the duo to unlock hidden paths or stick together as you traverse a perilous landscape.
Get to know a quirky cast of characters with oodles of personality! Immerse yourself in a heartwarming story-driven adventure, packed with fun and wacky humour.
Create deliciously authentic Eastwardian cuisine using (mostly) fresh, organic ingredients from toxic forests, potcrab farms and abandoned malls. These delicacies will grant health bonuses, power boosts and secret boons.
Bop along to a wonderfully upbeat soundtrack composed by Joel Corelitz (Death Stranding, Hohokum, The Unfinished Swan), with sound design from Irish studio, Hyperduck Soundworks (Dust: An Elysian Tail, Kingdom Rush)

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 866 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
C'est très très beau, malheureusement il y a un gros problème avec les dialogues. On dirait qu'ils ont été volontairement étalés pour allonger la durée du jeu. On se retrouve à enfoncer la touche avance rapide sans plus en lire aucun. À part ça le gameplay est marrant mais répétitif et la musique assez inégale... C'est un peu dommage, j'aurais aimé moins de dialogues, et qui racontent une meilleure histoire.
Such an amazing game. I love the graphics, the story, the gameplay, and everything.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, French, German, Spanish - Spain
| $24.99 |
| 66ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $12.49−50% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 866 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
美工设计简直是神...就算是原价买也绝对不亏的游戏!愿望单好几年刚好最近打折购入了,在想为啥不早点买T T 是这种程度的神作。
遊戲流程太倉促了,許多鋪陳還沒到位, 感覺原本有機會是壯闊的冒險 另外, 把我的孩子還我==
好評是給美術的 戰鬥真的很大便 讓人很想給差評 沒有閃避或格擋可以反制敵人 蓄力攻擊會直接往敵人臉上衝 距離沒算好就是吃碰撞傷害 受傷後還有超久硬直 然後還很愛放衝臉怪圍毆你 不然就是會瞬移的遠程怪POKE你 還有個很白癡的是 操控其中一個角色時 另一個角色會跟在後面 然後跟隨的角色吃到敵人攻擊時也會扣血? 很反直覺 我在戰鬥的角色已經躲過敵人攻擊了 還要注意後面那隻會不會也吃到 還以為在玩老鷹抓小雞 也不做個非操控中角色會在旁邊打點傷害或輔助 就跟在後面增加受擊機率 可能製作組想要玩家來回切換角色打配合吧 但那樣玩起來很累 而且會有在玩米遊的感覺 探索也不是很人性化 明明城鎮裡走個幾步就有傳點 到了野外就完全沒傳點 任務叫你跑到野外探索區終點 然後再回起點 還好地圖不是很過分的大 多少能接受 太多能抱怨的點了 但美術很棒很用心 感覺打磨很久
A Zelda-like adventure RPG, I'd heard generally good but vague things about this game. I purposefully abstained from learning more about the game before purchasing it so as to not spoil anything for myself, and I'm glad I did. This game is a delight, with plenty of weird characters and environments to explore along the way... part fantasy, part sci-fi, part cooking simulator, it all adds up to a wonderful and genuinely touching experience.
this game is very fun, i got a CD key of this game for just 2 bucks and it was very worth the price. there are some flaws though like the story doesn't seem to progress very much because of how casual the game is, and the fact that you can't access the previous stages making it very frustrating but the art style, mechanics, soundtracks, gameplay is awesome. for me luckily, I got the game with such a low price. overall i'd say it's worth the price only if it's on discount though. 8/10
Giải thích sơ qua một vài chi tiết trong game (SPOILER): - Bối cảnh như ở gần cuối đoạn bảo tàng có gợi ý rằng con người trong thế giới game đã phát triển đến mức không cần sinh sản và muốn thúc đẩy quá trình tiến hoá chọn lọc tự nhiên nên đã sinh ra Charon (đoàn tàu mang khí độc) để giết chết tất cả và Mother (Sam) để tái tạo lại dân số cho đến khi đạt được kết quả, nếu không thì sẽ tạo vòng lặp cho đến khi nào đạt được mục đích. - Isabel là người nhân tạo và khi Alva bị thương nặng thì Isabel đã đưa Alva đến Ester để cứu chữa nhưng không thành nên cô đã cố gắng nhân bản Alva. Về sau nhờ manh mối nên ta có thể lờ mờ đoán ra Isabel đã cố gắng đi tìm Solomon (lúc này đã già) nhằm lợi dụng hồi sinh Alva thật vì trong thâm tâm cô biết đống nhân bản kia đều không phải Alva thật mà cô biết nên dù có hằng hà sa số Alva trong bọc nhưng vẫn không có Alva nhân bản nào được kích hoạt cả. - Một vài hint cho biết ông nội ruột của Lee (tay trùm xã hội đen) và Alva xuất thân từ Ester, có giả thuyết ông chính là Guy - ông lão hoá trang với biệt danh "Hunter" hoặc ông chính là một Solomon phản bội. - William là bố của Daniel ở đảo Potcrock nhưng thường hay phủ nhận, John biết William là ai nhưng do ông không nói gì nên -.-|| William ở đầu chương 6 trong toa xe lúc Sam ngủ đã có nói một câu với John rằng "Tôi không nhớ rằng anh có con gái đấy" chứng tỏ ông có quen biết. Dành cho ai thắc mắc tại sao ông không quay lại Potcrock mà bỏ mặc con trai thì nhớ lại ở đầu game con trai ông có nói rằng bố mình bị trục xuất nên ông không thể quay lại. William lang thang ở thế giới bên ngoài với một robot có tính cách trầm lặng giống con trai mình nên ông đặt tên nó giống tên con trai là Daniel và cố gắng khiến cho nó có nhân cách để lấp đầy khoảng trống. - Solomon là nhân vật oái ăm nhất, đến cuối game ta sẽ biết rằng các phiên bản Trẻ Con, Trưởng Thành (ngoại trừ Già) của Solomon đều là nhân bản được tạo ra đặt ở các khu vực khác nhau để trợ giúp Mother nhưng dường như họ đều đã phát triển ý thức chống đối riêng và tìm cách nổi loạn. Solomon Trẻ Con thì ám ảnh với tiêu diệt nhân loại, tìm cách đưa Charon đến giét hết mọi người và ngầm muốn Mother không bao giờ thức tỉnh. Solomon Trưởng Thành (vẫn căm ghét loài người) đã cố gắng tạo chủng loài thông minh hơn - Khỉ thông minh và Người ngu ngốc. Solomon Già thì tạo ra vòng lặp thời gian ở một mốc nhất định nhằm giữ Ester (hoặc bản thân) không bị huỷ diệt nhưng thực chất Ester đã sụp đổ chỉ còn là đống hoang tàn. - Sam có rất nhiều kiếp và lần gần nhất là được chăm sóc bởi Solomon Già nhưng hắn đã bị Đại uý và nhóm Hiệp sĩ Tên lửa của mình bắt cóc và đem đi cất giấu ở sâu dưới Potcrock dẫn đến việc nhân vật chính John tình cờ tìm thấy Sam trong Toa tàu. Có một số câu thoại của Solomon Trưởng Thành có nói rằng Mother tự lưu đày mình nên có lẽ không phải bị bắt cóc mà một phiên bản tốt của Mother đã chấp nhận bỏ trốn cùng Đại uý và đội của ông. Nên nhớ tất cả những sự việc ở Ester đã diễn ra từ rất rất lâu về trước và những gì ta gặp được ở Ester chỉ là bản save của Ester lúc chưa lụi tàn được Solomon tạo ra trước lúc hắn chết để hắn có thể sống mãi trong vòng lặp chờ ngày Mother quay lại. Bí ẩn nhất vẫn là Đại uý - người sống trong vòng lặp nhưng lại không bị ảnh hưởng gì về ký ức mỗi khi reset. - Tất cả nhân loại trong game đều chỉ là nhân bản, kiếp của John cũng như nhân loại chính là kiếp sống thứ 752 sau khi Charon liên tục huỷ diệt nhân loại và Mother khôi phục lại nhằm tạo ra chủng loài ưu việt nhất. - Ở cuối game John đã phá huỷ cơ thể của Mother nhằm dữ liệu về lòng trắc ẩn (không phải ký ức) của Sam có thể truyền lại cho các kiếp sau nên ở after credit có phân cảnh Sam kiếp/ nhân bản sau đã gặp lại chú John chứng tỏ nhân loại không bị tuyệt diệt lần nữa - Mother mới đã lựa chọn không tiếp tục chu kỳ. *Tóm lại bỏ qua nhiều sạn siêu to lặp lại liên tục như tìm được địa điểm lạ nhưng không thông báo, trông thấy Solomon trưởng thành mặc dù mới nãy vẫn thấy nó chỉ là một dứa trẻ, đánh bại kẻ thù xong không hỏi bất cứ câu nào cứ thế rời đi luôn hay cho John im lặng (chứ không bị câm???) cũng như dân làng buff cho John cái chảo để đi đánh nhau thay vì gậy gộc và cuối cùng ngoài kết game rất là anime ra thì game xứng đáng 100/10.
yea game good. Game fun
Fun game if you are looking for a Legend of Zelda-like throwback. Combat is a little repetitive and gets a little repetitive towards the end of the game. However, I think the story, characters and world building make up for it. Would like to see more of the world explored.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9K | 17 | 88% | $5.99 | |
| $9K | 35 | 97% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1M | 2.7K | 85% | $13.29 | |
| $3.1K | 19 | 95% | $7.99 | |
| $0 | 0 | 86% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3M | 14K | 95% | $19.99 | |
| $8.3M | 9.3K | 84% | $49.99 | |
| $8.3M | 50.6K | 90% | $8.99 | |
| $8.3M | 126.2K | 95% | $2.99 | |
| $8.3M | 10.7K | 74% | $13.99 | |
| $8.3M | 15.1K | 91% | $24.99 |