
A fun turn-based RPG set in a future world of humans and AI. Play as Akane to explore vibrant locations, battle with simple yet fluid combat, and enjoy side quests full of charming surprises. With a playful, humorous style and clever details, this adventure is light, easy, and full of smiles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Each map in this post-apocalyptic world is hand-drawn from scratch. The streamlined mechanics and unique art offer a smooth and relaxing experience tailored for a story-rich single-player experience. Whether you're a newcomer or a veteran, engaging gameplay, classic turn-based combat, character growth, and bountiful exploration will pull you through this forgotten world of the future.

Artis Impact's streamlined, turn-based combat allows players to meet and overcome challenges without requiring overwhelming, complex strategies. Improve Akane's strength through continued training and upgrade your weapons to take on powerful bosses and master elegantly simple retro-inspired combat mechanics.

The mysterious post-apocalyptic world is filled with deep secrets, and Artis Impact offers rich storytelling and interactions. Players will encounter dark, captivating narratives, as well as cozy and humorous moments. Explore to discover hidden secrets, or simply enjoy light-hearted daily activities and settle down with a potato croquette.

Artis Impact perfectly blends gorgeous pixel art with retro comic aesthetics, delivering a unique charm. This is supported by character-driven dialogue, delivering a lighthearted and humorous experience within this dark, future world. Explore with Akane's AI companion, Bot, and uncover a compelling narrative, unique art and animations, and heartwarming moments along the way.

Expand and decorate your cozy home while enjoying a variety of daily life activities. Earn extra income through part-time jobs, manage your finances, or simply relax with bathing, exercise, and cooking. It offers a healing world where you can unwind and savor the simple joys of life.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian, Russian, Indonesian, Korean, French, Italian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[i]Акане-тян — маленькая непоседа(ノ゜▽゜)ノ которая сохранила в себе тёплый огонёк детской непосредственности и как Данко освещает хмурый мир взрослых, полного злых роботов и глупых мальчишек!!!!!!!!!!!!!!!!! (≧◡≦) (♥ω♥) ✧。٩(ˊ◡ˋ)۶✧。[/i] [b]хоть она и агент A-Lith[/b], тем не менее она не притворяется бесстрашной или суровой, потому что она просто искренне не умеет злиться, и от этого мир вокруг неё словно оттаивает!!!! ( ˶ˆ ᗜ ˆ˶ ) ♡( ˆᴗˆ )♡ не важно, глупый робот ты, ворчливый лавочник или бездомный в переулке — [b]она найдёт для каждого доброе слово и минутку внимания[/b] (。•̀ᴗ-)✧ ˚₊‧꒰ა ☆ ໒꒱ ‧₊˚ для этой девочки не существует [i]"неважных"[/i] людей — она искренне поможет любому, просто потому что она просто не может иначе... (っ˘̩╭╮˘̩)っ (✧ω✧) (。♥‿♥。) Акане-тян не пытается вылечить мир глупыми взрослыми речами — [u]она просто есть рядом[/u], и этого почему-то хватает.... ( ˶ˆ ᗜ ˆ˶ ) *:・゚✧( ╹▽╹ ) [list] [*] горячая ванна после смены o(〒﹏〒)o [*] вкусный оладушек с абрикосовым вареньем (☆ω☆) [*] тёплый пледик в холодный вечер <( ̄︶ ̄)> [*] чашечка кофе (с топлёным молочком!!!!) o(≧▽≦)o [/list] всё, что ей нужно — она умеет радоваться простым вещам!!!! ( ^-^)_旦~~ ( ´͈ ᵕ `͈ ) [b]эта девочка — маленькое чудо в холодном чёрством мире, который давно разучился верить в чудеса[/b] ( ´ ▽ ` ).。o♡ ( ˊᵕˋ )♡ а ещё она любит обнимашки!!!!!(◕‿◕) ᕙ( ~‿~)ᕗ ♡(´ᴗ`人´ᴗ`)♡ [spoiler]иди ко мне, Акане-тян, обнимемся вместе purrrr purrrr purrrr!!! ( ¯ ³¯)♡[/spoiler] [hr][/hr] Вы всё правильно поняли, если решите всё же опробовать игру, то лекарств от сахарного диабета рекомендую припасти побольше. Год назад инди-индустрия явила публике очередной хидден-гем четырёхлетнего вынашивания: малайзийский разработчик Mas сообщил благую весть о девочке по имени Акане, которая после ИИ-апокалипсиса бегает по руинам, а в свободное время моет посуду в местной рыгаловке. Тема сама по себе не нова — от Жопоматы до Terranigma, — постапокалипсис с бунтующими машинами обсосан до гнойничков, чтобы сказать здесь что-то свежее или хотя бы приличное, надо быть семи пядей во лбу. Но за автора я спокоен: он решил не мучиться придумыванием нового и просто сделал небольшую slice of life зарисовку, приправив её элементами JRPG. Спойлер, впрочем, короткий: цивилизацию сожрали злые роботы, выжившие ютятся по обшарпанным городкам, а девушка-агент по имени Акане должна колотить механических тварей мечом и одновременно разбираться в провалами в памяти. Стандартная завязка, каких написано сотнями, — разве что героиня то и дело отвлекается на подработку в забегаловке, будто Mas устал от апокалипсиса раньше игрока. Поэтому драматургию тут подменяет не экспрессивные выкрики пиксельных персонажей с аниме-аватарками, а нечто похуже — [i]ничего[/i]. Многие сюжетные ниточки подвешены и просто не получают развития: история намекает на секреты, но далеко не всегда потом их раскрывает. В итоге мир скорее ощущается милой декорацией, чем продуманной вселенной с внутренней логикой. [b]Диалоги между Акане и ИИ[/b] задуманы как обаятельная перепалка сердобольного человека и циничного робота. На практике это выглядит так: [quote] — Статистически твоё решение нецелесообразно. — Зато весело!!!!! (。♥‿♥。) (。>﹏<。) [/quote] И повторяется эта буффонада на протяжении всей игры, с редкими вариациями вроде «зато я жива (˶˃ ᵕ ˂˶)» и «зато вкусно ≽^•⩊•^≼». Кому-то это, определённо, показалось милым, но лично у меня к середине игры это месиво сахарного сиропа вызывало только изжогу. Про диалоги с мужским полом вообще лучше промолчать: [b]достойных мужчин ровно столько же, сколько сюжета[/b]. Не понимаю, почему восточные трусонюхи постоянно соревнуются между собой в том, кто покажет мужчину тупее, омерзительнее и безответствеее, а женщину — благороднее и умнее. Учитывая пол разработчика, здесь скорее видится не лёгкая ирония, а самобичевание в терминальной стадии, с которым по-хорошему нужно обращаться к психотерапевту. [b]Боевую систему[/b] хочется назвать «пошаговой», но справедливее — «одношаговой»: жмёшь одну кнопку, точнее один спелл, потом ещё раз, и наблюдаешь, как полоска здоровья самого сильного босса тает с энтузиазмом уровня серотонина дотера. И это на нормальном уровне сложности (их всего две) — никакой тактики или билдов придумывать не надо, игра не ставит своей целью дать игроку челлендж. [b]Визуально[/b], признаю, вообще не подкопаешься: пиксель-арт нарисован с той самой одержимостью деталями, которая обычно свойственна людям, годами не отпускающим один проект. Каждый кадр вылизан, каждая анимация плавная — и именно поэтому особенно обидно, что за этой красивой обёрткой прячется обычная картонка. Отдельное слово о русской локализации: ею занимался некий [b]=Казаков Егор Сергеевич=[/b] и 韩炳明. С китайцем ладно, но Егорке после прогона текста в переводчике было в падлу провести хоть какую-то редактуру и поэтому персонажи как минимум не могут определиться какого они пола. Разработчикам крайне советую запомнить имя этого бездарного валоёба и никогда не приобщать его к локализации, если вы мало мальски цените своё творчество и игроков. [hr][/hr] В общем, я решительно не имею ничего против cozy-кавайных игр и ни разу не являюсь образцом тестостеронового мужла, сам с удовольствием прошёл Catto's Post Office, A Street Cat's Tale, Creature Kitchen и смотрел за игрой Hello Kitty Island Adventure своей подруги, но конкретно в этой игре мои яйца скукоживались до формы куколдского пояса верности, а от диалогов хотелось пускать слюни, потому что игра — концентрат гипертрофированной инфантильности и самых пошлых архетипов. Рекомендовать игру могу только тем, кто ищет тёплый опыт химии extreme cute/affective girl и ИИ, и ощущения безопасности cozy-игр — [u]но точно не тем, кто рассчитывает на глубоко проработанный мир, интересный геймплей или запоминающихся персонажей[/u]. [i]Забыл заметить забавную оказию: почему-то самое первое сюжетное достижение, которое получается после 1,5–2 часов игры, получило всего 21% игроков, а мини-босса из первой локации не одолело даже 10%. Серьёзно, это просто фантастика. Видно, это одна из тех игр, которые безусловно хорошие, но поиграем в другой раз.[/i]
A solo dev project which shines through charm and passion. This game is special, not in the "the story is the best thing ever" way, but in a way that you can just tell from the first moment on that the developer poured their passion and heart into this game. It's brimming with charm and you can feel the dev's touch in every beat of the game. The protagonist is such an endearing character and her banter with bot is where the game truly shines. Every interaction and special event just results in a moment u can't help but grin and appreciate. The art, the world building, the personality, the animations, everything is just such a pure form of passion I can't help but admire. There are flaws to be found, but it's so much easier to be busy enjoying the things the game just nails perfectly.
I just finish my first playthrough, a bit confusing at the start, but its a very unique type of game with VERY funny scene and good story
食之无味,弃之可惜
I did not think when starting this game that I would love it this much. The pixel art is cute, the drawings are beautiful, and overall visuals and animations are amazing. I also liked interactions between Akane and Bot, as well as other NPCs, with many fun and moving scenes. I enjoyed completing every optionnal quests, which is something rare I think. Here are some things I did not like: - Combat system is a bit too vague, I finished the game without grasping some aspects of it (I was quite overpowered, I lost a single battle in the entire game (Plasma deer, bye bye the achievement :/), and basically oneshotted everything that was not a boss. Notably I always spammed the two same skills, and I never understood which art is used for which situation, some felt like they did no damage. And for some reason the damage for a given art were not constant from use to the next (with equal cost). Like I said, I did not understood the system very much. - I had to grind a lot to be able to buy everything, and while the game allows you to skip time without sleeping to repeat jobs more quickly, it was not a fun thing to do. - It is quite hard to follow quests, as there are no logs to track them, and there is a lot of missable content, which basically makes some achievements really hard to get without following a guide (chests, aptitudes, and respect). - The end felt a bit rushed / underwhelming, the final boss looks like any random mobs, whereas the bosses in the mall looked more like a final boss to me. It is easier to describe what I did not like, but keep in mind that I really enjoyed the game, and I recommend it !
一次旅途,一次相遇,一次世界终末之际的自我成长 战斗系统其实可有可无,重点也不在此。坐着火车听铁轨“哐哧哐哧”,夜宿原野看漫天星光,缩在椅子上就着纷飞的大雪品一杯咖啡……这些细节才是最动人也最独特的地方。 作为一款冒险游戏可能是不够合格的,但正如开始所言—— 欢迎来到爱氏的旅途,世界很美,这一路可以慢慢走,风霜雪月、暮雨寒凉,也许问题没有答案,也许结局并不那么重要 重要的只是一段物语 爱氏物语,确如其名
I loved this game so much. The artwork with the manga panels and beautiful pixel work is amazing. And with that came fun characters, some excellent world building, a good story, and all of it spearheaded in a protagonist I deeply liked with Akane. Also just a very funny game. The game does sadly lose much of its challenge and becomes very simple by the 75% mark. Plus the dev left what I hear is a demo area in the game if you bear an optional boss, and that I believe permanently hampers the balance, but I didn't mind. Worst part of the game is quest structure. It's a mess and I genuinely cannot tell how much of that mess is intentional. Do yourself a favor and use a guide when you get stuck it's rarely worth figuring out yourself. The quests are mostly fun and worth it, but don't try doing them naturally.
REVIEW TIME: Slept well, feeling good, moreover the game was superb. Bot it's an S+ game.
美术夯中之夯,其他的就是一托,但是值得一试,很治愈。Only the art is spectacular, everything else is ♥♥♥♥.”but it is worth a try
gud
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Wildgate | $1.2M | 5.6K | 77% | $7.49 |
| LEFT ALIVE™ | $1.2M | 915 | 32% | $59.99 |
| Ancient Warfare 3 | $1.2M | 2.8K | 95% | $12.99 |
| Grey Hack | $1.2M | 1.9K | 90% | $19.99 |
| Just Go | $1.2M | 3.2K | 93% | $9.99 |
| Contradiction: Spot The Liar | $1.2M | 3.2K | 95% | $12.99 |