
On December 22, 2999 AD, the Dutaf man—who had paid a fortune to purchase ownership of Earth from humanity—are about to fully take over the blue planet and begin reverting it to a primordial state.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


_Earth Ten Days : 981Hz_ is a delightfully absurd interactive fiction game, blending quirky storytelling with player-driven choices.

In a future where interstellar travel is as routine as catching a bus, the universe has become a bustling hub of cosmic civilizations—some brilliant, some downright bizarre.
On December 22, 2999, the Dutaf man, having bought Earth in a shady real estate deal, are set to "rewild" the planet—erasing all human technology in the process.
With Earth's final hours ticking away, music host Z's interstellar broadcast prepares to sign off... forever.


Tune in to wild, funny, and unexpectedly profound calls from listeners across the galaxy.
Navigate conversations about love, society, existential dread, and why some aliens think human music is "too loud."
Meet a cast of eccentric characters—each with their own musical tastes, emotional baggage, and strong opinions.
Decide how Z's final broadcast ends. (No pressure.)


Listen to the stories of call-in radio guests and select different songs for them based on their musical tastes and preferences.
Each listener has unique preferences, requiring players to choose songs with varying moods, rhythms, and chords to match their needs.
Your choices shape the story, leading to multiple endings—some hopeful, some heartbreaking, and some just plain silly.


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏是一款主打剧情的视觉小说类游戏,玩起来让我想到咖啡心语这个游戏,表现手法有点相似。游戏内容包含很多隐喻和哲理,我最喜欢的是关于汉堡餐厅那一段,有时候拼尽全力并非是为了多么远大的目标,或许只是为了好吃的汉堡这样的小事。
为什么能做到每一首歌都这么好听 文本比较重 很对胃口 强烈推荐
Z经营着“无限频率”电台。一个不谈论宇宙新闻和历史的小众频道,一个只倾听独属于个体故事的温情电台。每每开台听众们都会在聊天区喊出口号“在冰冷的宇宙中,打捞被遗忘的温度!”Z可以用不同的节奏、情绪、和弦来合成音乐。"无限频率"就像va11那样,合成音乐,改变宇宙。在这里我们能听到听众们精彩离奇的故事,还能改变他们的命运和想法。评论区观众们的吐槽超有节目效果。如果现实里有这样的电台播客,我一定会收听的。超多的金句都可以截图做表情包的。虽然是虚构的宇宙但是不少讨论都反应着现实问题。比如说地球人的涌入对宇宙就业市场产生冲击,其他人组建了劳工联合体,抵制地球人离谱的牛马行为。还有由星旅孤寂症引发的各种讨论,荒诞而悲伤。 只可惜电台马上就要停运了,地球将在十天后被接管,被迫退回农耕文明。一生住在外环带上的Z也必须决定他的去向,是去地球还是去宇宙生活。忠实的听众朋友都对此不舍。海盗说Z的音乐能治疗他的失眠,如果Z的电台真的停运了,他就需要花额外的前去购买冷分子褪黑素。我得替他承担这笔钱。海盗甚至还威胁说要把Z抓去做他的私人助眠师。 连线的听众都很有故事。说Z是心理变态并要求Z支付其咨询费的心理医生;还有诗人听着忧郁音乐就会诗性大发创作出让评论区呕吐的无厘头诗歌;不想做大事只是因为餐厅和约会被毁而复仇,却阴差阳错被本族人奉为英雄的海盗;因为平定罢工而从矿工越级成为的矿老板;提供殡葬业务的宇宙掘墓人;建立无上神脚的传教士;分手失业后开赛车的曲速战神;因为底层代码必须杀人确喜欢摄影的机器赏金猎人;过的自由自在的星际拾荒者;给我们讲了很多爱情故事和纠纷的婚姻调解员;制定宇宙法律的铁锤。 后期还会有两位听众一起连麦的情况,这种时候真的碰撞出不少火花。听众之间产生了强烈的化学反应,不乏直接在我的电台里谈生意的。 感觉铁锤、拾荒者的赏金猎人的故事还可以再展开。篇幅不太够了,有些可惜。希望之后能有DLC或者同世界观的作品游玩。这次的作品我超级喜欢,是一口气打完的。有的听众最开始咄咄逼人的,像是心理医生和海盗,但是在最后Z还是慢慢的理解接近了他们。Z最后甚至还可以和海盗一起冒险。最后一位听众的结局对电台的终结来说是挺震撼的。我好想好想改变他的命运,不知道要怎么做才可以改变。 游戏的开局有点像极乐迪斯科。Z从宿醉中醒来,喉咙里堵塞着呕吐物,失忆,还在梦中反复叫失去之人的名字。每天早上醒来机器人XR-100和Z的互动都很有趣。XR-100总是搬出《宇宙是一座孤岛》里的话来反驳我。XR-100这个硅基生物总想要自己的名字,还有奇奇怪怪的想法和吐槽。在传教士连麦之后,它甚至还打算信无上神教。还有一次说人类太脆弱了,它要把我们圈养起来保护。我们总是拌嘴。最后留在地球的结局中这俩位真的很感人。其它结局的他们很可爱,电台名的call back也有点浪漫,就是结局的动画稍微简陋了一点。 Z的故事在最后一天才完全的揭晓。要是他能在电台也讲讲自己的故事就好了,不过我们在他的日常生活中也对他有了不少的了解。一个厨子,一个宠物师,一个最移民生意的烟鬼和一个父母辈跟着马斯克移民火星的公司职员,他们就是Z最好的朋友。这帮好朋友都有自己的事业。每天早上醒来,Z都会和朋友们都会在熔炉餐厅聊聊宇宙新闻和大家的近况。每每聊完,大家都会一起干杯敬值得敬的事物。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: [url= https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
非常精品的宝藏游戏,内容还不少,不是传统的个视觉小说ppt,点个其实类似一种选择,根据来的npc对话来分析他的需求,好像前面如果如果选择了他们不喜欢的歌就少了一点对话不知道会不会影响后面的发展,然后整体完了一半感觉,文本量还是可以的,弹幕还有互动狠抓眼球,另外在过场的画面中出现的生物会在后面剧情中有提到,还挺意外的。相对于电台,希望餐厅的npc内容更多一些,但是可能是因为太想了解其他人了,非常喜欢眼睛萌妹,不知道她结局如何了。如果能单独和他们单独聊天就太好了,但是这个价格要什么自行车。太晚了今天就先玩到这后劲有点大,感觉还有一半儿的内容,很难想象结局是什么样的。美术 音乐和文本都非常合适,宝藏推荐!
mark一下,刚玩了不到2个小时。电台、音乐、软科幻的设定很得我心。不得不说,这是一个很下酒的游戏。好听的爵士乐,荒诞并带有哲学思辨的对话,搞笑的同时,也给了一些值得深挖的东西。待我通关结束,再来补一手评价!
2999年的最后十天,地球被出售给杜塔夫星人,并被进行原始化:彻底抹除人类文明的痕迹。 Z虽然是从未离乡的地球人,却并不是拯救世界的英雄。他主持着一家电台,倾听听众的需求为他们播放最合适的的音乐。每一天早上,每当硅基管家XR-100倒计时五秒,面对孤独的宇宙旷野,他都将说出那句口号:“在冰冷的宇宙中,打捞被遗忘的温度。” 接到的听众来电各不相同:制作创意葬礼的殡仪师、逃离过去的矿业大亨、深埋善良的心理医生……他们把破碎的故事交给Z,Z用一首歌去回应。音乐是最精准的语言,节奏、情绪、和弦都会影响听众的回应,也推动结局走向。你确实能感受到它的品味和余韵,那是这个游戏最打动人的地方。 但缺憾同样明显。剧情容量有限,很多人物的故事刚刚露出些许深度,就戛然而止。结局仓促,未能把前期累积的期待完全消化。角色塑造偏浅,留下的更多是印象而不是回忆。美术表现简陋,大量氛围只能靠文字与音乐支撑。最让人无奈的,是无法手动存档,你只能一口气走到底,命运不给你留下回头的余地。 电台的名字曾经是无限,那代表了Z对宇宙无限可能的期待,现在的名字是981HZ。 9.81,那是地球的重力。
非常新颖的科幻题材游戏,游戏里用宇宙电台的方式,通过我们与观众的沟通交流展露了2999年的宇宙世界观和趣事,题材真心不错,推荐一下吧
太空电台模拟器,主打一个听星际奇葩唠嗑,听着各种无厘头的宇宙八卦,笑点挺多,适合周末下午泡杯茶,当听个有趣的太空广播剧。
很有趣很有趣的一款视觉系文字游戏,强烈推荐入手的,值得一试 整体美术ui布局很舒服,但是小瑕疵是弹幕区被放在了左下角,导致一些有趣的内容和小细节会经常被忽视掉,只能重新拉一下进度条看;剧情内容荒诞风趣,而且有部分内容甚至感觉能单独拎出来做一集爱死机,对,说的就是矿工打赌那部分。之后本来以为就是单纯的个人回阅兵,没想到后续居然还进行了双人联动,这一点十分值得称赞,复用人物形象更好的利用资源,也能加深剧情间的互动;核心玩法是通过人物对话来选定对应的音乐元素,我老是在收尾那首选错,邪门,或许可以在对话中高亮显示重要词缀,这样也更方便些,毕竟咱不是解谜游戏;其余的小细节也挺用心了,写了日常报纸内容,给了听众回信,还塑造了一个搞笑机器人,让我想起来塞伯利亚之谜里的奥斯卡 总的来说,音乐不错,美术风格统一舒适,剧情内容有意思,部分还很抓人眼球,值得游玩 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: [url= https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
什么地球竟然要被仓鼠星人所接管啦?《地球倒数日》是一款非常有趣的文字类互动游戏,将太空题材与虚构的架空世界巧妙地结合在了一起,我们需要在游戏中化身为一位音乐电台主播,当地球这颗承载着太多太多记忆的蓝色科技星球,要重新被其他文明复原回最初时,聆听并感受其他人类观众的心声与想法。 [h2] 2999,地球倒数日[/h2] 故事的开始未来的2999年,随着科技的不断发展,到了这时人类已经熟练掌握了星际跃迁的技术,从而发现了宇宙中并不只有人类这一种生命体,于是人类们开始与其他文明频繁的交流与贸易来往。时间到了12月22日这天,杜塔夫星人斥巨资将在10个星际日后地球从人类的手中购买走并进行原始化,这对于音乐电台的主播Z来说是毁灭性的打击,这代表着他经营的音乐电台即将停运。现在让我们一起走进z的人生中,通过他的视角去感受这一切即将到来的变化。 游戏整体的文本量十分庞大,每一位出场角色在对话内容中,都展现出了自己的说话方式以及特有的性格,或者通过这种间接的方式完善故事的细节,帮助我们更好的代入并了解故事里的情况。像是一开始叫醒我们的机器人XR-100,它的说话方式就有机器人特有的那种理性且不带任何语气的表达。而在好友麦克与贝尔闲聊的过程中,就可以知道因收到地球被要收购消息后,其他的人们对此的反应是什么。 [h2] 电台直播[/h2] 此外,作为一名电台主播,在最后的几天里我们也要尽职尽责,帮助Z做出相应的选择,跟以前常见的电视台点歌环节相同,倾听左下角观众弹幕中所谈论的内容,与上麦的观众放轻松地畅所欲言,通过与它们的聊天选择出适合的音乐,通过音乐来带动或者缓解。 而音乐的组成主要由节奏情绪和弦三大方面,这样所构成每一首歌曲旋律都非常好听,也确实都有着明显的差异特色,有的轻柔舒缓,有的强烈活跃,随着音乐的变换感受音乐的神奇魅力。 整体的UI也是由制作组特地用心设计过的,呈现出一种干净整洁的感受,每一位角色在说话的时候,都会有相应的人物立绘显示在旁边。在对话的过程中,没有其他功能性的按键显示在整个画面上,左侧大面积偏手绘的风景再搭配上优雅轻松的背景音乐,让我们能沉浸式地代入到角色之中,轻松休闲的氛围营造也让一些新手玩家放下紧张感,抱着轻松的心情在游戏中进行互动。 [h2] 总结[/h2] 一场从未体验过的音乐之旅,每个人都有着自己的故事,而这个电台将他们悄然联系在了一起,整体游戏的玩法十分新颖且有趣,非常适合喜欢休闲访谈的玩家,倾听他人的心声,讲述自己的故事,来一场心与心之间的交流。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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