
Live the future of despair.The year is 2024 AD. The survivors fought against the remaining threats while trying their best to continue their recovery.Three years passed in the year 2027. In a new world without hope, the time has come to once again resist the fate of the Earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $26.39−56% | 7.2Kreviews | 70% | — | $3.6M |
| $89.99 | 5.1Kratings | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 886 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game is fun and carries the spirit of the originals. My only real gripe with the game is that ranger just doesn't feel good to use compared to anything else for a long time. Fencer and Wing diver just come out of the box perfect and ready to go. Air raider takes a couple missions, but the moment you get a vehicle and some drones you're balling. Ranger actively feels like every other class does what you do better in every possible way other than speed with their bikes.
Basically a direct sequel to 5, in the kind of writing and tone of its later missions. I actually liked what the story did here. This is my favourite EDF game, for its story and gameplay! Gameplay is very close to 5, with a lot of unit variety, but less explored unit compositions in missions electing to spam single compositions more. Additionally tools are fun, yes even Air Raider (my favourite) which other people say is in a worse state than in EDF 5.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 10 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Traditional Chinese*, Japanese*, Korean*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 888 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bana göre değil
EDF! EDF! EDF!
yes
Pretty amazing game. Long and worth it for a BIG shoot em up. Over a hundred missions. HUGE maps with HUGE enemies Never played an EDF before. The beginning is definitely slow and you dont have cool weapons but by the end holy crap it ramps up and just becomes amazing. I do appreciate the thought put into the story and making it all make sense
これまでの時間の流れに納得。
🌍 – Earth Defense Force 6 Earth Defense Force 6 continua a tradição da franquia: batalhas em larga escala contra insetos gigantes, alienígenas e máquinas colossais. É uma experiência que, de cara, pode parecer caótica e até “simples demais”, mas que, na prática, se revela como um dos jogos mais divertidos e viciantes do gênero de ação em terceira pessoa. 🌟 Pontos Positivos 1. Escala impressionante de batalhas EDF6 eleva ainda mais o que sempre foi a marca registrada da série: quantidade absurda de inimigos na tela. É uma sensação única enfrentar enxames que parecem infinitos, com explosões por todos os lados e cidades inteiras sendo destruídas no processo. A cada missão, o jogador sente o peso da guerra contra uma ameaça impossível. 2. Variedade de classes e estilos de jogo As quatro classes principais — Ranger, Wing Diver, Fencer e Air Raider — oferecem experiências completamente diferentes. O Ranger é versátil. A Wing Diver é frágil, mas extremamente ágil. O Fencer é quase um “mecha humano” com poder de fogo brutal. O Air Raider brilha no suporte, convocando veículos e ataques aéreos devastadores. Isso dá longevidade ao jogo, já que experimentar cada classe parece quase como jogar títulos diferentes. 3. Arsenal absurdo Poucos jogos chegam perto da quantidade e variedade de armas disponíveis. São centenas, com níveis diferentes, que vão de rifles básicos até armamentos ridiculamente exagerados — como lança-mísseis que destroem quarteirões inteiros. O ciclo de jogar, coletar e testar novas armas é viciante. 4. Cooperação épica EDF6 em co-op é simplesmente outro jogo. A dificuldade alta incentiva estratégias em grupo, onde cada jogador exerce uma função importante. O caos que sozinho seria impossível vira uma vitória épica quando todos se ajudam. Essa é, sem dúvida, a melhor forma de aproveitar o jogo. 5. Narrativa surpreendente Mesmo com foco na ação, EDF6 entrega uma história que surpreende. Ela explora temas de resistência, sacrifício e esperança, dando peso às batalhas. A repetição de “recomeços” dentro da campanha cria uma sensação de ciclo desesperador, mas também reforça a luta da humanidade para não desistir. ⚖️ Pontos Negativos 1. Visual datado Os gráficos de EDF6 cumprem o papel, mas não impressionam. Modelos simples e cenários repetitivos podem afastar quem busca algo mais moderno. O foco é claramente na performance e na escala dos combates. 2. Repetitividade Com mais de 100 missões, é natural que o jogo soe repetitivo em certo ponto. Embora cada mapa tenha seu charme, a fórmula “matar ondas e ondas de inimigos” pode cansar quem não se engaja com o loop de gameplay. 3. Dificuldade desbalanceada As dificuldades mais altas (Hardest e Inferno) podem ser punitivas demais. Muitas vezes não se trata apenas de habilidade, mas de ter farmado armas e armaduras suficientes antes de tentar. Isso pode frustrar jogadores novos. 4. Interface e polimento A interface ainda é antiquada e a apresentação não tem o refinamento que se espera de um jogo atual. EDF é um título que aposta mais na diversão do que na sofisticação. ⚔️ Conclusão Earth Defense Force 6 é um jogo que não tenta ser realista nem polido como os grandes blockbusters — e é exatamente aí que está seu charme. Ele abraça o absurdo, entrega combates gigantescos e dá ao jogador uma sensação de escala e caos que poucos jogos conseguem igualar. Para quem gosta de ação sem freios, de testar centenas de armas malucas e de jogar em coop com amigos, EDF6 é facilmente um dos jogos mais divertidos da geração. Mas é preciso entrar sabendo o que esperar: gráficos datados, repetição e grind são parte da experiência. 🔹 Nota pessoal: 8.5 / 10 Diversão insana, coop viciante e escala épica — um jogo que compensa suas falhas técnicas com carisma e intensidade.
非常好的游戏,使我的EMC旋转
神作
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