
The year is 2140. After numerous wars and several environmental disasters, only two world powers remain; the United Civilized States (»UCS«), covering the American continent, Western Europe and North Africa, and the Eurasian Dynasty (»ED«) covering the coherent landmasses of Eastern Europe and Asia.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, German**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
No option to change volume or anything except resolution. HUD is just too small on bigger resolutions and no way to change it.
Плесень, не стоит играть даже бесплатно,
A classic real-time strategy game with deep gameplay, compelling storylines, and well-designed units that still hold up and offer strategic challenges.
Думал, просто прикоснусь к классике, но игра затянула, даже несмотря на баги и вражеский ИИ (постоянно забывает, что должен делать на карте).
This is where it all started. Before 3D, before the fancy graphics, there was just pure strategy. A classic RTS.
Earth 2140 — это настоящий памятник эпохи, когда стратегии в реальном времени (RTS) были суровыми, масштабными и требовали от игрока не только быстрой реакции, но и железной логики. Это проект, который в свое время смог бросить вызов самой Command & Conquer и предложил уникальное видение будущего. Вот почему эта игра — нестареющая классика: 1. Мрачная и честная атмосфера войны Мир Earth 2140 не пытается быть дружелюбным. Перед нами разворачивается финал противостояния Евразийской Династии (ED) и Соединенных Цивилизаций Америки (UCS). Дизайн юнитов — от тяжелых, дымящих танков Династии до высокотехнологичных человекоподобных роботов Америки — идеально подчеркивает разницу в их идеологиях и технологиях. Музыкальное сопровождение и звуки взрывов создают гнетущее, но невероятно затягивающее ощущение глобального конфликта. 2. Глубокий тактический геймплей В отличие от многих современников, Earth 2140 требовала вдумчивого подхода. Здесь нельзя было просто собрать «кулак смерти» и отправить его в лоб. Разный ландшафт, дальность стрельбы и специализация юнитов заставляли продумывать каждую атаку. Вы должны были учитывать линии снабжения, грамотно расставлять оборону и использовать особенности своих войск (например, мощную броню ED против маневренности мехов UCS). 3. Уникальные механики того времени Для своего периода игра предлагала поразительные вещи. Система управления юнитами через «виртуальных генераторов» позволяла автоматизировать часть рутинных действий, давая возможность игроку сосредоточиться на стратегии. А возможность захватывать вражеские здания и технику добавляла в каждый матч элемент непредсказуемости: одно удачное действие — и технологии противника уже работают на вас. 4. Визуальный стиль и детализация Для 1997 года Earth 2140 выглядела потрясающе. Детализированные спрайты, плавная анимация техники и, что самое важное, масштабные разрушения. Когда на поле боя сталкиваются десятки танков и роботов, всё вокруг взрывается, горит и превращается в руины — это вызывало неподдельный восторг и чувство эпичности происходящего. 5. Сложность как вызов Эта игра не прощала ошибок. Прохождение кампании превращалось в настоящую головоломку, где каждая победа приносила невероятное удовлетворение. Earth 2140 учила игрока быть настоящим полководцем, способным адаптироваться к любой ситуации на поле боя. Итог: Earth 2140 — это квинтэссенция олдскульных RTS. В ней есть всё: уникальный сеттинг, глубокая тактика и неповторимый стиль. Это игра для тех, кто ценит в стратегиях масштаб и сложность, и она до сих пор способна подарить те самые эмоции, за которые мы полюбили этот жанр.
underground levels adds a nice twist to the maps.
i wish there was co-op campaign.
ED campaign is harder than UCS. start with UCS if you are new.
İYİ
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644M | 826.6K | 80% | Free |
Related
| The Coma 3: Bloodlines | $145.7K | 378 | 87% | $14.99 |
| Chip | $145.8K | 1.2K | 83% | $4.99 |
| Voxel Turf | $145.8K | 576 | 88% | $7.99 |
| The Suicide of Rachel Foster | $145.7K | 6.9K | 68% | $1.79 |
| The August Before | $145.7K | 339 | 91% | $11.99 |
| MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! | $145.7K | 569 | 83% | $9.99 |