
Seek the path to your freedom! Join to 84831 (Babel) on his journey to change the way his world is ruled. Dystobel is a metroidvania based on the change of powers with which you can dodge and nullify attacks, with multiple objects to discover and equip.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Latin America, Japanese, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
DYSTOBEL tiene una historia sencilla que no se complica con giros rebuscados, y eso es justo lo que lo hace perfecto para esos momentos en los que solo quieres relajarte y disfrutar. Sin grandes pretensiones, el juego te atrapa con su estilo accesible y una jugabilidad que fluye sin hacerte pensar demasiado. La música y los diseños originales le añaden un toque único, aunque las animaciones podrían pulirse un poco más. A pesar de su simplicidad, tiene un encanto que te mantiene jugando.
Me mola un montón cómo el juego usa las mecánicas en las que se basa y va encontrando nuevas formas de usarlas. Se siente divertido y desafiante, y me está siendo muy gratificante ir superando las fases. No suelo jugar muchos plataformas, pero la verdad es que me ha sorprendido para bien, más aún sabiendo que todo está hecho por una única persona.
Hoy en día, con la multitud de juegos que hay en el mercado, el aspecto esencial que siento que es más importante que posea un juego es que tenga personalidad y un estilo único. Y justo eso es lo que tiene Dystobel. Desde el primer momento caí rendido por los diseños del juego y es una sensación que no puedo evitar sentir cada segundo que estoy jugando. Sin embargo, aquí no acaban los puntos fuertes del juego, puesto que es un metroidvania muy cómodo de jugar que a la vez consigue plantear un reto al jugador. Es obvio que puedas acabar frustrandote con algún que otro boss/jefe, pero pocas veces lo harás mientras te lo pasas bien. Asimismo, la mecánica de cambiar entre los tres tipos elementales es simple pero muy efectiva, es sorprendente lo mucho que se puede conseguir con solo añadir un elemento así a la fórmula. Finalmente, recomiendo encarecidamente Dystobel porque, aparte de todo lo positivo que ya he dicho de él, es un juego que se ha hecho con mucho cariño, mimo y sobretodo con el objetivo de que los jugadores lo disfruten; así que por favor, no dejéis pasar la ocasión y dadle una oportunidad.
He jugado por un rato, luego continuaré! ¡La verdad es que está divertido y tiene mas de lo que se espera! Los personajes, la música y guión se nota que están echos con cariño. El personaje principal tiene diferentes modos de ataque que se usan para distintas interacciones, no siempre para atacar. El diseño de niveles está bien cuidado y se hace en todo momento bastante dinámico. Es un indie modesto hecho con muchas ganas. Hay extras que desbloquear y una trama que desentrañar. He podido luchar contra el primer jefe, estaba en la dificultad perfecta para un primer jefe. En general está muy chulo. Lo único que al principio me ha dejado algo confuso son los primeros enemigos, que no podia derrotar y me mataban muy rapido, luego he entendido que ya estaba hecho expresamente.
Esta super entretenido, me gusta y se agradece el punto de guardado entes del primer boss, todavía no lo he vencido pero espero pronto poderlo continuar ya que justo ahora se jodió mi control y pienso que con control la experiencia de juego la voy a disfrutar mucho mas. el diseño de los npc esta muy bonito y la musica me encanta. Saludos.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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