
BECOME THE BEAST. SURVIVE THE NIGHT. A terrifying new chapter in the Dying Light universe begins. As Kyle Crane, explore the vast and unpredictable wilderness, uncover a deadly evolution of the infected, and learn to control the beastly powers awakening inside you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 14.71/day in the week to Sep 15 → 72/day in the week after.
About
Dying Light: The Beast is the next AAA Dying Light game and the best-reviewed entry in the franchise’s history. Packed with more than 40 hours of survival adventure, both in single-player and shared progression co-op, it delivers the most ambitious, modern and content-rich Dying Light experience ever created. Immerse yourself in the expansive open world of Castor Woods and get lost in the scope, atmosphere and innovation of this must-play survival horror.
A terrifying new chapter in the Dying Light universe begins. As Kyle Crane, explore the vast and unpredictable wilderness, uncover a deadly evolution of the infected, and learn to control the beastly powers awakening inside you.

"The Beast really is Dying Light 3.” - GamesRadar+
The highest-rated Dying Light game ever, shaped by a decade of Techland’s experience with the series. Everything fans love - immersion, exploration, physical FPP melee combat, grounded parkour, and the iconic day–night cycle - refined and elevated to the next level. A perfect return for veterans, and the ideal entry point for newcomers.

"Kyle Crane Steals The Show And Gives Dying Light Its Best Story Yet" - The Gamer
Dive into a gripping tale of vengeance filled with twists, shifting alliances, and characters you’re never sure you can trust. Follow Kyle Crane’s powerful journey as his fight for justice uncovers reveals dangers far greater than he ever imagined.

"Techland perfectly nailed it, the Beast Mode really makes you feel like you could tear through anything" - WCCFtech
Play as Kyle Crane, a hero with the DNA of both man and beast. Freely switch between two playstyles and face a fierce conflict that lead to the acceptance of the monster within.

"Melee combat is once again a highlight of the game, with heft behind every attempt to take out a zombie, and so many different weapons and modifiers to choose from" - Gamespot
Feel the full force of Dying Light’s most physical combat yet. Your blows land with real momentum, enemies react believably, and your emerging beast-like abilities add intensity without losing the challenge and immersion.

"The night continues to be one of Dying Light’s greatest gameplay" - GamingBIBLE
The distinct experiences of night and day, a signature of the Dying Light series, merge into one unique whole. Explore and scavenge by day, but remember the constantly ticking clock. Because once the sun sets, the night unleashes horrors that leave you with just three choices: run, hide or fight for your life.

"Running, sliding, jumping, climbing, and hopping around Castor Woods is a treat" - Kotaku
Feel the adrenaline rush of best-in-class first-person parkour. Jump from rooftop to rooftop and overcome any obstacle. And when that’s not enough, grab the wheel of an off-road vehicle and ruthlessly tear through hordes of zombies.

"Techland brings its A-game when it comes to crafting a densely interactive, photorealistic world that frequently takes my breath away" - GamesRadar+
Next-gen visuals bring the hand-crafted zombie apocalypse to life. Every detail tells a story of survival. Lose yourself in the majesty of Castor Woods: explore the tourist town, industrial area, national park, farmland, swamps and more. All full of beauty… and decay.

"Playing the game with friends is creating a different kind of experience" - GameRant
Band together with up to three other players in co-op! Brave the dangers of Castor Woods, where you can experience every encounter, every discovery and every twist as a unit with shared progress.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99−50% | 71.7Kreviews | 86% | #33 | $85.9M |
| $69.99 | 26.1Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2660 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good game, can only run 150-200 fps with 2x frame generation on :)
Powrót na właściwe tory. Gra bardzo przypomina jedynkę i The Following, zostawiając dwójkę nieco w tyle, co dla mnie jest ogromnym plusem. Fabuła jak to w tej serii nie jest wybitna, ale sprawdza się i jest zdecydowanie lepiej napisana i prowadzona niż w Dying Light 2. Przede wszystkim cieszy to, że akcent ponownie został położony na zarażonych i walkę o przetrwanie, kosztem kompletnie nieinteresujących ludzkich konfliktów i walk frakcji z dwójki. Jedynie główny antagonista mógłby być lepiej (częściej) wyeksponowany na ekranie. Przez całą grę widzimy go może ze trzy razy, na początku, w środku i na końcu fabuły i to tyle. Najlepiej było pod tym względem w jedynce, gdzie z Raisem mieliśmy znacznie więcej do czynienia, widząc "na żywo" to w jaki sposób postępuje. Był to mocno "Far Cry'owy" antagonista, ale w mojej opinii się to sprawdzało. O Baronie więcej dowiadujemy się z notatek czy nagrań niż z jego realnych działań. Inna sprawa, że jest to bardzo prosty i typowy w założeniach antagonista, tj. zły, eksperymentujący naukowiec. Wzorem jedynki, w The Beast znowu częściej będziemy walczyć z zarażonymi aniżeli z ludźmi, a noce znowu są znacznie bardziej ciemne i niebezpieczne. Zarówno parkour jak i walka bronią białą w mojej opinii zawsze stały w tej serii na wysokim poziomie i tak samo jest tutaj. Znacznie bardziej udanie względem poprzednich odsłon została wdrożona broń palna. Tutaj jest jej więcej, strzelanie wykonane jest znacznie lepiej, ale jednocześnie amunicji nadal jest mało a każdy strzał przyciąga wirali, co sprawia, że gra bronią palną jest dobrze zbalansowana. Zaimplementowany w tej odsłonie tryb bestii jest ciekawym urozmaiceniem, ale niestety tylko urozmaiceniem. Nie ma on zbytnio dużego wpływu na gameplay w skali całej gry, umiejętności przypisane do jego drzewka są dość standardowe i koniec końców nie odczułbym dużej różnicy gdyby tego trybu w grze nie było. Samo drzewko umiejętności jest bardzo liniowe i kolejne umiejętności odblokowuje się raczej bez większego namysłu, choć jedna gałąź umiejętności wydawała mi się znacznie bardziej opłacalna w początkowe inwestowanie niż pozostałe. Największą zaletą The Beast względem innych części jest mapa świata. Pięknie zaprojektowana, kompaktowa, a jednocześnie bardzo różnorodna. Od starego miasta, przez dzielnicę przemysłową i willową, aż po park narodowy i tereny rolne. Te ostatnie bardzo mocno przywodzą na myśl The Following. Rodem z The Following do gry trafiły również pojazdy, co niestety w moim odczuciu wypadło gorzej niż w tym pamiętnym DLC. Tam mieliśmy tylko i wyłącznie swoje buggy, ale mogliśmy o nie dbać w postaci instalowania ulepszeń i napraw. W The Beast mamy również tylko jeden rodzaj samochodu, pickup, który wala się w sporej liczbie na całej mapie, ale nie możemy w żaden sposób wpływać na jego osiągi i specyfikację. Całość została pomyślana w ten sposób, abyśmy szastali samochodami i zmieniali je co jedną podróż. W moich oczach to krok wstecz, względem tego co zaproponowało w tym aspekcie The Following. Całościowo ta gra to dla mnie piękny powrót do korzeni serii, wraz z bohaterem, którego bardzo polubiłem. The Beast to trochę mix wszystkich dotychczasowych odsłon z The Following i sprawdza się to bardzo dobrze. Chociaż pewne elementy, takie jak wszechobecne zbieractwo będące w tej serii od początku, zaczęło mnie w tej odsłonie już dość mocno męczyć. Chciałbym by przyszła, potencjalna odsłona tej serii nieco to ograniczyła.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Same day: best PL #8, worst CN #73 · 12 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 36/day in the week to Jul 30 → 34/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Traditional Chinese, Simplified Chinese*, Czech, Spanish - Latin America, Japanese*, Korean +5 more
| $29.99−50% |
| 4.4Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Le jeu a vraiment de bon points fort, mais comme il est stupide de la tete au pied je vais m'attarder uniquement sur ca, puisque c'est pour moi ce que c'est idiot de jeu mérite, des situations ou ramasser l'arme des pnj et se retrouver avec une arme vide, ou bien avec une chance énorme parfois l'arme avec chargeur, par moment RIEN, ou juste une cartouche histoire de, des checkpoint aléatoire, quel BONHEUR de devoir se tapper la MEME cinématique, a chaque mort par ce qu'ils n'ont pas été foutu de réfléchir a quand les mettre, JE DECONSEILLE CE JEU a contre coeur certes car il y a vraiment du bon mais la connerie est tel que.. et ca SANS PARLER DES BUG que j'ai subis, j'ai une RX7900gre et un ryzen 7 9800X3d donc le jeu tourne bien mais les bug que je subis qui m'ont pourri mon experience ne viennent pas de la, le jeu global 15/20 avec sa connerie on avoisine sincèrement les 9/20, ca ma DETRUIT une experience qui me paraissait pourtant si prometeuse
Where is Mr beast?
Best story in the series Then the credits roll and you're left wondering where the rest of the game went. Same weapon, same gear and not much reason to keep playing. Fun short game
Pizda nahuy
Larry dropkicked a zombie
zombi kesiyon
peak techland. very peak
Ich habe schon dying light 2 gespielt, bin jetzt nicht seit DL1 dabei und spiele diese Spiele auch nicht seit jahren, aber diese spiel bockt so sehr. Wie bei jedem DL game ist die story eher meh aber das gameplay erste Sahne. Und der restored lands modues ist einfach nur genial, ich liebe es eine area von zombies zu befreien und dann sogar ein paar tage später diese wieder zu besuchen und dann keine Zombies da zuhaben, sondern einfach die landschaft genießen und anzusehen wie die survivor in ihre leben zurück kehren. Ich selbst bin jemand der nicht gerne 60 oder 70€ für spiele aus gibt aber das hier würde sich lohnen, sonst einfach auf einen sale warten und zu schnapen, beste 30€die ich bisher für spiele ausgegeben habe.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $85.6M | 82.9K | 92% | $59.99 | |
| $85.3M | 127.1K | 97% | $32.49 | |
| $84.5M | 118.4K | 77% | $34.99 | |
| $84.5M | 511K | 97% | $9.99 | |
| $87.4M | 154.2K | 98% | $19.99 | |
| $87.5M | 203.2K | 89% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.9M | 219.8K | 79% | $11.99 | |
| $393.6K | 1.9K | 64% | $9.99 | |
| $36M | 495.6K | 95% | $4.99 | |
| $16.5K | 190 | 91% | $4.99 | |
| $4.3K | 28 | 61% | $5.99 | |
| $1.4K | 15 | 100% | $4.99 |