
Arcadia 's best treasure hunter Luke is a dungeon hunter to prevent the resurrection of the Evil! We invite you to the world, which is filled with interesting stories, encounters with friends, action games that will defeat invulnerable monsters and use various elements to get through the dungeons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian
Reviews
This appears to be a bad port of the mobile game Dungeon X Legend. I was willing to give it a shot based on it being a non-grim-dark-souls metroidvania but it is just not worth it. I'm returning this. Yuck! Tutorial still refers to touching buttons on the screen to use them. Start and Back buttons do not work on the controller at all. Had to manually start the game with the mouse and then switch to controller. Movement is basic. Platforming requires precision that the level design just doesn't allow for. I was frequently hitting my head on the poorly placed roof and then plunging straight down. Or getting stun locked by enemies that respawn the second they are off the screen. Combat is basic. Your sword attacks look like the same repetitive three frames of swing animation. There seems to be a poorly translated story here but this gameplay needs a lot of work to even consider playing thru.
it started fun, killing enemies, upgrading your gear and unlocking new abilities as u progress but after some time some small things kept happening -first, u cant change the keybinds , game plays wasda to move / space to jump / mouse to atk i wanted jump on my right click cose space isnt comfortable for me but i cant -u cant mark the map, if u see a chest behind a gate which u cant open u need to remember where it is -map tells you | red = player - blue = save point - yellow = stone gate but it doesnt tell u green, i had to backtrack cose i thought they were items but it actually was doors. -a text mistake "Item has not been" which bothered me every time i opened the map -in the first area there were some P gates which u need a key, on the second area those gates were invisible for me, i could see the dialogue if i touched them and i could see them in the map so thank god that wasnt that bad. -idk if this was a bug or not, my character kept grabbing the ladders by himself, aka if i wanted to go below i HAD to climb the ladder down instead of just falling | and if i wanted to jump from left to right, he would grab and i would have to jump off the ladder .... that was semi-annoying - i was fine till here but this is where i gave up, in the second area u need a torch to see in the dark, if u die in the dark the light from the torch goes poof and u need to exit and re-enter (i tried re-equiping the torch but dint work) if u saved in the dark, u need to remember the path to exit so good luck with that fun until not fun
I like games like this one. Lot of fun. But, there are bugs present. Stone doors or items are invisible. The character can't go through the doors, you just can't see them. Same goes for some of the items. Fix this thing and I'll buy it. For now I want my money back.
ボスクリア後の感想です 元の値段が安いのでボリュームは値段相応だと思いますが 残念ながら総合的にオススメできない作品でした まずフルスクリーンしか選べません 音量も操作できず音楽・効果音をON/OFFしかできません キーボード/マウス or コントローラー でどちらも使えますが キーコンフィグはできずコントローラーの場合2種類から選びます ゲームは綺麗で操作性は問題ありませんが 本来見えるはずのゲートや動く床が見えない不具合がありました 紹介に書いてある仲間はところどころで出てきますが話の中で 合間合間に一瞬絡んできて去ってしまうので特に愛着はなかったです 細かいマップを少しずづ探索エリアを広げていくタイプではなく 大きいマップで探索してアイテムを見つけて ギミックを解除してボスと戦い次のマップへ行くタイプです 終盤で前の場所に戻ってきたり以前拾ったアイテムを再度使用することがありましたが 基本は拾ったアイテムは今のマップしか使用しません ダメージを受けるとノックバックと数秒の無敵時間があるのですが 数ヵ所無敵時間中に強引に抜けるポイントがありましたが ノックアップで抜けれず下に落ちたりしてイラっとしました レベルデザインは最悪で敵を倒したり 宝箱から出るクリスタルを稼いで装備を強化していくのですが 今持っている最新の防具を常にMAXにしていけば基本死にません 満月の月がピンクの状態の時だけ障害物含めてダメージが痛いですが それ以外はボスからも1ダメしか受けないので基本ゴリ押しになります 月の満ち欠けは時間経過なので満月の時だけ防御と回避に徹すれば死ぬ要素が無いのです 極めつけはクリア後にリザルト画面があったのですが 死亡回数などの表示欄に何も書いてありませんでした・・・
good
Двоякая игра. С одной стороны нормальная картинка; вроде как гемплей не плохой, даже сюжет подвезли какой-то более менее, на этом плюсы закончились. С другой стороны. Управление неудобное; местами в игре пропадает управление геймпадом будто игра зависла, хорошо что не во время самой игры, а в меню или на экране. Это не метроидвания и рядом не стоит, говорю как человек который прошел пару десяток подобного жанра. Назову это платформинг с минимальный отношением к метроидвании. Потеряться нельзя — карта маленькая, загадок нет от слово совсем. Сложность выбрать нельзя, но враги то убивают с двух тычков, то вообще не трогают — непонятно. Есть в игре тема с луной как это было в Castlevania, типа когда луна скрыта враги - слабые, когда полная -сильные; при этом на боссов это тоже действует, выглядит и играется кринжово. Выбор оружия и брони — минимально. Какие-либо билды здесь нет; получил новую пушку и вперед. Боссы легкие, но из-за механики игры с ними душно драться. Отдельно хотелось скорость текста в сценах — алло китайцы вы там что скорострелы или как? Я очень разочарован игрой и потраченным временем. Буду ли советовать — однозначно нет. Игра не стоит этого времени. Оценка 5 из 10.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Zippy Detective: Cats Hidden | $1.2K | 100 | 86% | $0.99 |
| Horny Fighter | $1.2K | 78 | 58% | $0.79 |
| Moral King | $1.2K | 83 | 81% | $0.99 |
| Lost At Sea | $1.2K | 66 | 56% | $1.49 |
| Ballz: Farm | $1.2K | 89 | 84% | $0.99 |
| Somewhere inside | $1.2K | 68 | 69% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 448.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.4K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.6K | 95% | $14.99 |