
Unique Match-3 Gameplay with Exciting Elemental Clashes. This is a casual strategy indie game that combines match-3, synthesis, and deck-building gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Portuguese - Portugal**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
First blush; very fun game. Easy to get into, pleasant art and smooth animations. Match-3 to build bigger units and gather resources, then watch your mans autobattle. Rinse and repeat. Well worth the tiny pricetag. Once you complete the two-sided tutorial "Chess" mode this game really opens up. Wild Brawl is the real main game and allows you to build your team and the support structures before seeing how far you can go. Much more interesting synergies than the tutorial allowed. Heroic Incarnation mode sees you just matching symbols to power up your avatar for the next battle. The more powerful your matches, the stronger your avatar will be as you progress. This more also has permanent progression between runs. I really like this mode as much as the main Wild Brawl. Overall, the game is still one heck of good fun to cost ratio. Quite enjoying it.
매치3로 전투 준비 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 매치3 방식을 활용하여 전투를 준비합니다. 필드에는 병사와 자원 타일들이 존재하며 이를 이동범위내로 자유롭게 이동시킬 수 있죠. 동일한 레벨의 동일한 타일 3개이상이 인접하면 머지되어 상위 레벨이 생성되며, 이동 후 랜덤한 타일들이 추가로 생성됩니다. 이때, 생성된 타일이 동일한 타일과 인접하면 연속으로 머지가 발생하기도 하죠. 자원 타일은 골드와 나무, 철로 구분됩니다. 골드는 다양한 스킬들을 발동하는대에 사용되며 스킬은 발동 후 일정시간의 쿨타임이 존재하죠. 특정 타일의 하위 레벨을 생성하거나 이동 범위 증가, 범위 내 자원 모두 수집 등 다양하게 존재하여 전략적으로 활용할 수 있습니다. 나무는 건물들을 건설하는대에 사용되며 병사나 자원 생산, 병사 강화 등 다양하게 존재하죠. 건물마다 범위가 존재하여 해당 범위내에 위치한 타일에 의해서만 효과가 발동합니다. 최대 배치 가능한 건물 수에 제한이 존재하고, 이미 배치된 건물을 업그레이드하여 효과가 범위를 확장시킬 수도 있죠. 철은 업그레이드에 사용되며 일정 수를 수집하면 이용할 수 있습니다. 병사들을 강화하는 효과의 업그레이드들이 존재하기에 현재 메인이 되는 병사들을 위주로 선택하면 좋죠. 타일을 이동시키면서 턴을 진행하다보면 몬스터들의 침공이 다가옵니다. 몬스터들이 생성되는 위치에 마크가 존재하며 침공 시점에 해당 위치의 타일은 삭제가 되니 주의해야 하죠. 모든 턴을 소모하여 몬스터가 생성되면 즉시 전투가 시작되고 플레이어의 개입이 제한된채 전투가 진행됩니다. 몬스터들을 모두 처치하면 다시 턴을 진행하면서 다음 전투를 대비하고 아군 병사가 모둔 전멸하면 게임 오버가 되죠. 해당 레벨에서 주어지는 전투를 모두 승리하면 다음 레벨로 이동하거나 현재 시점에서 저장 후 메인으로 이동할 수 있습니다. 마지막 레벨까지 완료하면 다음 난이도가 언락되며, 최초 클리어 시에는 새로운 모드들이 언락되어 플레이할 수 있게 됩니다. 특정 병사와 건물들만으로 진행하는 모드도 있고, 타일들을 머지하면서 영웅을 키우고 대량의 몬스터들과 전투를 하는 모드도 있죠. [아쉬운 점] -능력 선택에서 유닛 강화의 경우, 몇명을 보유중인지 표시되면 좋을듯 -업그레이드 시, 나무가 음수로 처리됨 -플레이어 레벨은 무슨 용도인지 모르겠음 -레벨 클리어에 따른 이점은 딱히 없는 듯 (다음 레벨로 이동하면 모두 초기화)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
首先感谢收集师组和302游戏给予了我这次评测《不是地下城:暴君的棋局》的机会,其次我给予本作一个8分的评价。 [h1]总体上来看[/h1] 本作是一款在固定回合内通过三消合成运营资源并在作战阶段自走棋的轻度肉鸽游戏,玩家在游戏内可以通过挑选兵种构建自己的兵种库,通过完成剧情关卡了解游戏机制,挑战有挑战性的任务关卡,提升自己的棋手等级,甚至还能扮演boss,通过作战来逐渐闯关。如果说你体验过302游戏的前作,那么你就会知道这又将是一部丰满有趣,更新迅速的佳作。假如说你对本作感兴趣,直接入手即可。 [h1]下面是具体的评测内容 富有创意 的游戏玩儿法[/h1] 一直以来,自走棋游戏以固定获取资源和合成兵种为主,很少考虑到自走棋游戏还有什么其他 的拓展方向。 本作是302工作室的创意之作,302工作室富有创造性的将三消与自走棋结合起来,通过三消来达成资源运营和兵种调整,通过随机刷新兵种和资源来提升游戏随机性和可玩性,同时用各种建筑物来改善游戏的随机性带来的问题。 两个不同的势力——血骑士和死神继承了前作的世界观背景,它们各有特色的兵种和建筑物能够让玩家在游戏内感受到302工作室的创意和才华。 游戏内的关卡是经过精心设计的,每个关卡的资源虽然有随机却也在一定限度内,玩家需要尽可能多的三消合成高阶兵种和高级资源建筑,并灵活的运用消除陷阱消灭那些无法继续合成的高级资源建筑,减少吴用格子占比。 [h1]有待提升的肉鸽内容[/h1] 作为一款有肉鸽标签的游戏,我并没有找到肉鸽的提升点,希望能增加肉鸽提升部分,增强玩家兵种的基础属性或者随着关卡解锁更多的高级兵种。此外,游戏内后期应该会加入新的势力,希望新势力在肉鸽过程中感受到不同的游戏玩儿法。 [h1]综上所述[/h1] 这游戏很有创意,工作室的历史记录非常好,乐于和玩家互动,更新频率也很高。如果说想试试看本类作品,蹲一下打折是个好主意。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/37793427]“黄油收集师”[/url][/td][/table]
看着画面简陋 策略性挺高 还挺上头
挺不错的,10几块的价格,可玩内容还是比较丰富的。每盘玩到中后期的成就感也很爽。
小游戏,还行
好玩是好玩,建筑范围能不能一次性的展现出来并且高亮,花那么一秒等它慢慢扩张后再重复扩张真的很不爽~~~
作为一个喜欢回合制策略类游戏的玩家,一旦进入心流上手基础操作和玩法后感觉挺有趣的,有一定难度,需要合理的规划资源和不同职业的角色合成,如果不研究套路直接硬打的话会像我一样被血厚的boss教做人…… 画风和色调以及粗粝的漫画感结合在一起,使得整体画面风格看起来真的非常和谐,美术非常喜欢!作为一款趣味性还不错的小游戏,很适合希望来一场脑力博弈挑战的玩家随时随地来一把
游戏挺好玩,但能不能加一个限制FPS设置,1000+FPS 显卡豪豪的叫,等加了设置FPS后改好评 作者很高效,发完评论马上开了fps限制。好评!
别买,已经跑路了. 内容上还缺非常多
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