
An auto-battle hack-and-slash RPG. Assemble a party of six and combine your favorite jobs to aim for the deepest part of the dungeon. Enhance your stats with passive equipment obtained from treasure chests or alter the probability of skill usage. Create your own unique build!
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About
An auto-battle hack-and-slash RPG. Assemble a party of six with your favorite jobs and aim for the deepest part of the dungeon.
Each dungeon floor offers three paths, and you can only choose one to proceed. Select the optimal route based on the items, treasure chests, and the number of monsters on each path.
In battle, each character automatically uses their skills.
Battles are divided into multiple waves, and at the start of each wave, you can use healing or buff items.
Every four floors, you can open treasure chests to update your characters' equipment (which provides passive effects). Enhance your stats or adjust the probability of skill usage to create your own unique build.
If your party is wiped out, their levels will be lost, but their equipment will remain intact.
You can replace the images of party characters with any image you like.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
[h1]手探りのビルド探求が楽しいゲーム[/h1] Steamの近日リリースで見つけ、気になったので購入しました。 3〜4時間程度でクリア可能なボリュームとなります。 自分だけのビルドを見つけて、その成果を戦闘で実感する過程が魅力的に感じました。 オートバトルなので手軽にプレイすることもできます。 [h2]ビルド探求が楽しい[/h2] キャラクターの装備を試行錯誤しながら、最適なビルドを見つけ出すのは楽しかったです。 装備ドロップのたびに「この装備はどうだろう...?」という手探り感が味わえるのは最高でした。 また、装備でキャラクターの使用スキルをある程度操作することができるので、メディックだから「回復に専念させたい!」やバーサーカーの攻撃は強力だから「必殺技をたくさん出せるようにしよう」といったことも考えられるはとても良かったです。 ビルドの成果を感じやすいのも良いと感じました。 戦闘で明確に反映される部分なので、強くなっていく実感が湧きやすかったです。 序盤に苦戦したボスでも、適切な装備にすることで簡単に倒すことができるようになるのは達成感があります。 [h2]難易度[/h2] ダンジョンは階層が深くなるほど難易度が上がりますが、それに応じて高レベルの装備が手に入る仕組みなので、理不尽な難しさはなくて良かったです。 また、アイテムを利用することでターン毎にバフや回復などの恩恵を得られるので、「今の装備だと難しいかも」と感じてもアイテムを使えば倒せたりします。 繰り返し挑戦すればクリアが見えてくるバランスなので、「もう一回だけプレイするか」という感じでプレイを重ねたくなるのは良かったです。 [h2]全体的にかわいいデザイン[/h2] 全体的にかわいらしいデザインのキャラクターや敵が登場していて、とても良かったです。 また、キャラ毎にジョブも変更することができるので、「かわいい見た目なのにバーサーカーのギャップは良いよね」というプレイヤーにもしっかり対応しています。 [h2]気になった点[/h2] [strike]クリア後のおまけ的な要素など、あと少しボリュームがあればと感じました...![/strike] こちら2024/12/20のアップデートでおまけダンジョンが追加されていました。 装備厳選用とEXボスのダンジョンが用意されており、更にゲームを楽しむことができます。 (実績も増えたので、コンプ勢は絶対にクリアしましょう) [h2]まとめ[/h2] 理不尽な難易度はなく、オートバトルのゲームで手軽に楽しめる。 自分好みのビルドを探すのは手探り感が味わえて楽しい。 全体的にかわいらしいデザインは癒し。 自分で装備を考えるのが好きな方や手探り感、達成感を味わいたいプレイヤーにおすすめです。
アクティブスキルは職業で固定(職業は好きに選べる)、パッシブスキルを装備で整え、オートバトルでダンジョンを攻略していくお手軽オートバトラー 探索のたびにレベルは1に戻るが、装備は持ち越せるのでそれで深く潜っていく 2~3時間でクリアできてお手軽で良い。
Really needs more work, I got stuck in a loop
Decent game, the custom portraits are a great avenue for comedy.
オートバトルとの事だったので放置していればアイテムなど集まる仕様かと思ったが数秒おきに戦闘が終わってしまいしょっちゅうクリックが必須でオートバトルの意味が無い。
短時間でサクッと遊べて、ハクスラの妙味をいい具合に引き出しているRPGでした 低層で宝箱を貯め込むかアイテムを貯めこむかみたいなやり取りがあるのも面白かったです 裏面もクリア後コンテンツとして短くまとまっていて良かった 装備をキャラ間で共有できないとか、使わなかったものは全て破棄するとかの細かい所は気になりますが、ゲーム自体のボリューム感などを加味するとちょうどいい塩梅と思いました 基本的に表面・裏面ともに、その時手に入る範囲で頭打ちに近い性能の装備品を並べるため拮抗の戦闘が続くのですが、 個人的にはレアドロップで規格外の強さの物があったりすると好みでした(これは本当に単なる好みの話)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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