
This RPG tasks you with forming a party of up to seven members to search for and defeat the Demon King Bargon within a vast dungeon, ultimately reclaiming the Ring of Galtea. Movement occurs in real time, while combat shifts to a turn-based system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
About 1,000 years ago, Bargon of Ias, a mere mercenary in the land of Ias, accidentally obtained the magical ring Galtea, which was created by the great mage Oudius and emits vast amounts of energy, and gained great power. With his power, Bargon misused the ring to commit misdeeds in the cities of the world, slaughtering many citizens and invading many countries. He lived in the labyrinth of Apollonios, where he practiced daily, and his power grew even more powerful. Bargon is now studying magic day and night to rule the world and further amplify his evil power. King Propertius of Diaga, the ruler of the largest country on the frontier, has placed a bounty of 30,000,000 gold on the heads of brave men and women from all over the world who can defeat Bargon and retrieve the ring.
This RPG tasks you with forming a party of up to seven members to search for and defeat the Demon King Bargon within a vast dungeon, ultimately reclaiming the Ring of Galtea. Movement occurs in real time, while combat shifts to a turn-based system.
The player will talk to NPCs in the dungeon to improve his or her knowledge of the dungeon and how to conquer it. You can get gold and items by defeating monsters. You can also get items by opening treasure chests hidden in the dungeon. There is a store in the dungeon where you can buy items. There are gimmicks such as elevators that allow you to go up and down floors, revolving doors, stairs, teleporters that allow you to move instantly, balls that allow you to move, and a very narrow single-story bridge. These gimmicks and traps are to be exploited to find the Bargon that lurks in this dungeon.
PV Music by MaouDamashii
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
クリア後にレビューを書こうと思ったのだが、超ボリューミーなので一旦レビュー。 プレイ開始から17時間ほど経ったが、いまだ3階をマッピング中。 この迷宮、18階建てらしい…。 さて、本作はグリッドレス移動、リアルタイム進行が特徴の3DダンジョンRPGだ。 さまざまな種族、職業から7人パーティを編成し、魔王バルゴン討伐を目指すことになる。 ドワーフやエルフといったおなじみ種族はもちろん、ゴブリンやトロール、ヴァンパイアなんて種族も選べる。 ポートレートはAI生成のものが200も用意されているが、自前画像も使用できるので安心だ。 パーティを編成したら、いざ迷宮へ! 迷宮内には、リアルタイム制を活かした仕掛けが豊富に取り揃えられている。 タイミングよく渡らないと下の階へ叩き落される縦回転床や、細い足場、沈む床あたりは、特に序盤は凶悪だ。 1階下に降りるだけで敵が猛烈に強くなるので、転移アイテムを持っていない場合は全滅必至である。 他にも仕掛けはいろいろ用意されている。反射神経が要求されるというほどではないが、まあまあタイミングを計る必要があるので、その辺が苦手な方は要注意だろう。 戦闘はオーソドックスなターン制で、敵を殲滅するとたまに戦利品が手に入る。 迷宮内に商店もあるが、パーティ強化のかなめはトレハンである。 それとキャラクターのレベルアップで物理攻撃のベースダメージが上昇する点は、ウィザードリィとは異なる。 先にも書いた通り、1階降りるだけで敵の強さが跳ね上がるので、レベル上げと装備集めが重要となるだろう。 率直に言えば粗が多い作品ではある。 数秒ごとに敵に遭遇すると思えば、まったく敵に会わないこともある。 縦回転床に乗っている時も容赦なくエンカウントするので、戦闘中に下の階に叩き落とされて絶望する。 マップは絶望的に広く、しかしきちんと探索しないとクエストアイテムが手に入らない。 アイテム管理のUIも良いとは言えず、大量のアイテムを売りさばきたい場合に、キャラクターを選択、アイテムを選択、カーソル位置がリセットされるので、またキャラクター選択、アイテム選択…という操作を繰り返すことになる(※コントローラの場合) 他にもこまごまとした不満はある。 それでも個人的にはオススメとしたい。ついつい遊び続けてしまう魅力が本作にはある。 マッパー魂が叫ぶのだ。この広大すぎる迷宮を完全踏破せよと。 トレハン魂がうなるのだ。妖刀村正を手にし、最強キャラを育成せよと。 人を選ぶ作品ではあるが、お値段も安いし、ちょいとマニアックなDRPG好きの方は、一度触ってみてはいかがだろうか。
DRPG好きとして期待をこめて購入しました。 はるか昔のフロムゲーRPGのようなFPS手動探索+Wizという感覚で 色々とやりようのある造りだなと思いました。 軌道に乗るまでのレベル上げや装備品調達がシビアで大変ですが、 安定させることの楽しさはこのジャンルならではと。 この手のゲームにありがちなアイテム欄の圧迫などはほぼ無く 割と余裕のある重量制なので大量のアイテムを持ち帰りやすい。 ただ、面白さよりも不満点のほうが目立つため現時点ではオススメできません。 ・そこそこクラッシュしやすい。 最終セーブ地点まで戻されるため安心してプレイできない ・その割にセーブだけ行うコマンドが無い。 いちいちゲームを終了しなくてはいけない ・装備品をどの職が装備できるのか調べるのが手間+渡すのも手間 さらに不用品の売却作業も非常に時間がかかる ・ショップでの買い物では装備可能職を確認できないので序盤のハードルが高い ・落とし穴で下層に落とされるポイントが数点ある上にマップがだだっ広いため、 初見ではまず帰ってこれない。 探索するとさらにジリジリ下に落とされて場違いのエンカで終了。 帰還アイテムをどこかで手に入れていないと詰む。 ※一定レベルで帰還魔法を覚えられるので、それまでは遠出を控えて稼ぐのが良い。 一番の問題はやはり突然のクラッシュでプレイした分がパーになり やる気が無くなってしまうため せめて戦闘後のオートセーブか、セーブのみを ワンタッチで行えるような安全策が欲しいです。
PC環境によっては画面の端が表示されずキャラクターすら作れません この辺がクリアできたらプレイできそうですが、今のところ様子見かな
まだ始めたばかりですが取り敢えずSteamdeckでは画面の一部が表示されずプレイするのは難しいです Steamdeckでプレイするつもりの方は注意して下さい ダンジョン開始位置でも半々くらいの確率でデスエンカを引くので何度もキャラを作り直す羽目になります。自分の場合Lv2に上げるまでに十数回全滅してキャラを作り直しました 古き良きDRPG等は未プレイなのですがこんなものなのでしょうか? 取り敢えずまだ右も左も分からないのでもう少しプレイしてから更新します
まだ始めたばかりですが面白いです。 初期の顔グラはAI生成ですが、カスタムポートレート(自前画像)も使用可能。 戦闘で勝利後の宝箱を開けるのではなく、戦利品として普通に武器が結構手に入りトレハンが楽しい。 移動など一見ウィザードリィと似たシステムかなと思いきや、グリッドレス移動とマウスルックでの操作で周囲を警戒しながらダンジョン探索していく感じです、コントローラーも使用可能。 個人的に気になった点は、 完全無音にしてゲームをしたいのですが、オプションでBGMと効果音を無音にしても、アイテム入手時や焚き火の音、全滅時の効果音が聞こえてしまう。 マップはいつでも開けるがワープのマークが全部同じで覚えないといけないので☆などマーク付けれる機能が欲しい。 五つの試練みたいなソフトウェアリセットと戦闘後のオートセーブも欲しい。 ウィザードリィに慣れている人ならおすすめです。
難易度がとても高い、というか不親切さ理不尽さを感じる部分がそれなりにあって人を選ぶ…忍耐力を試される作品です。 特に移動床などの仕掛けの上にいる時や浮いている時はエンカウントしないでほしいと思わずにはいられません。 ただ、遊びにくさはアップデートで少し改善されていて今後も遊びやすくなっていくのかもしれません。 レアアイテムが本当にレアでエンカウントした全ての敵を倒しながらフロアのマップを埋めても限られた数しか見かけず、万単位でそのフロアの敵を倒しているのに未だに初めて見るアイテムが拾えたりして楽しいです。 所持重量が永続で大幅に増える消費アイテムとかとんでもない攻撃力の武器とかあります、超レアで超強いものを探し求める喜びに飢えている人にオススメです! ラスボスの落とすクリアアイテムを装備してcキーで使える特殊能力が凄まじいです、それまでの長く険しいダンジョン攻略が報われるような常識外れの効果があって諦めなくてよかったと思えるほどのものです!クリアまで頑張る価値はあります!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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