
The dragon-slayer becomes the dragon. Create unique builds without having to grind for equipment. After defeating a dungeon boss, you will take its place. Then, defeat your past selves to descend further into the dungeon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, German, Japanese, Traditional Chinese, Korean, French, Italian, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Polish +4 more
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
别买,制作人跑路了,但是天天在B站直播,靠前期的底子和边做边录整活视频把销量冲上去实现财富自由之后就跑路了。
[h1]塩漬け後にプレイしてみたがいまいちだった[/h1] 戦闘はすべてオートバトルでプレイヤーにできることは一戦一戦の後にビルドを強化していくぐらいだ。あとはただ画面を見ているだけ。 確か発売日当時に買ったはいいが、日本語非対応ゆえにスキルの効果がよくわからず「日本語に対応するまで放置しておくか」と2年ほど放置して、今回たまたまプレイしてみたが、4倍速まで戦闘速度を上げられるとはいえ、ただ眺めているだけのバトルがあまりにも退屈だった。 画面をウィンドウサイズにはできるがそこからの画面サイズ変更がなく、ウィンドウの端へマウスオーバーさせてもサイズ変更できないのがこの手のジャンルの中では致命的で「見る以外に何もない」にもかかわらずウィンドウサイズを小さくして、ながらプレイができないのが不満。 ビルドを徐々に強化していく過程に多少の面白みはあれど、ながれプレイできずにただ画面を眺めていることしかできない作品に長く付き合うつもりはなかった。
b站引流,国产游戏,夫妻二人,独立开发。游戏发售,玩家互动,听取意见,努力更新。两三周后,午时已到,无法退款,携款跑路。b站追问,直接装死,不坑外人,专宰熟人。坑坑坑
说实话,我是看着B站他们两个一步步做的游戏,决定买下支持。 只是没想到,这也是玩票的一对。 游戏其实一直更新的话,还行。 跑路就什么都不说了,别买,别买,别买。
え…シングルプレイ専用のゲームに変わってる? このゲームは対戦こそ華 18時間くらいフレンドと本気で闘ったけど、新しい戦術が出てくるわ出てくるわ 面白いと言うより、もはや凄いことだが、対戦の都度絶対に勝てるパターンというものが本当になかった そして頭が切れる方がやがて勝率が徐々に上がっていった これは確かなレベルデザインが内包されている証拠 楽しく遊ばせて頂きました、開発者の方に謝謝 マルチプレイヤーの表記がなくなってるので、多分もう対戦は出来ないのかな…
Anyone complaining about game mechanics just hasn't played enough. This game is an amazing concept and I think it is worth playing for years to come. I get an itch every once in a while to play it again. Its one you can put in your roster and pull it out when youre bored. Youre builds become the bosses you have to fight, so you have to be very strategic with how you build. If you like strategy, card/ deck builders/ roguelike games, just play it. ps. I think all the reviews on here are bots. F_ck these A.I. responses.
脸都不要了,还有啥好说的
半路跑路的垃圾游戏 千万别买了 兄弟们
6-7/10くらい ぎりおすすめ 完成した理想のビルドは他の完成したビルドでは勝てないからボスに勝てるぎりぎりを目指して弱くするジェンガのようなゲーム
スレスパライク(デッキ構築型ローグライク)でありつつ、ヴァンサバライクでもあるゲーム ローグライク好きなら定価でも元が十分とれますし、最近だとセールで半額くらいだったと思います デッキ枚数はMaxで9枚 この9枚でヴァンサバの様にMobを薙ぎ払うのを眺めるゲームです(バトルはAuto コンボ要素は少ないです(デッキを緻密に組み上げたい人は物足りないかも) カード毎の属性を合わせる(炎属性ばかり集める等)ことで強化を計るのですが カードLvの合計がpcのLvになるため 単一属性だとpc自身が弱くて火力が出しにくいのが面白いところです ・クラシックモード 100階建てのダンジョンを攻略するモード BOSS戦が特徴的で、とても良いと思います 長丁場なので100階に着くまでに、理想のデッキを組めると思います ただ1フロアはとても短いのですが、100もあるので、中断セーブが無いのは短所ですね^^; ・ファストモード クラシックと基本は同じですが、30フロアを駆け抜けるモード 短期決戦となるためカードの引きも影響が強く 望まないカードであっても無理やりデッキに組み込むことになります ローグライクらしい感じですね クラシックをクリア出来るなら、Lv1、2は普通にクリア出来ると思いますが 3,4はかなり手強く、5は運も無いと無理だと思います
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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