
DuckTales: Remastered is a beautiful hand-crafted reimagining of one of the most cherished 8-bit titles of all time. Go back to one of the golden ages of gaming, now refined with a level of detail that will please the most hardened devoted Disney or retro Capcom fan alike.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 24 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 7.9Kreviews | 88% | — | $3.1M |
| $14.99 | 762ratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 801 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fortune fuels the quest Cane taps through forgotten worlds Family finds gold
as a fan of DuckTales 1987 and 2017, this game is absolutely fantastic.
Esse jogo é um remaster de um jogo antigo 8bits de NES. Não se engane, ele é difícil. Por ser um jogo antigo é padrão da época. Estilo Mega Man, você tem várias fases pra jogar por onde quiser pelo caminho que escolher. E se voce for jogar nos outros modos fica mais difícil ainda. Mas é um jogo muito bom e divertido. O remaster está lindo demais. Muito bem feito. Vale a pena jogar.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 803 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Consegui jogar esse game no Linux e no Android pois no Windows estava mal otimizado. Mas que joguinho muito bom de jogar, desafio na medida. Para quem quer passatempo ou gosta dos quadrinhos do da Família Pato ou até jogos of Illusion da Sega, fica a recomendação. Mas tenha em mente que no Windows não roda bem.
[h1] DuckTales: Remastered — Время нырнуть в золото и вспомнить, каково это — быть Скруджем МакДаком [/h1] [h2] Сюжет [/h2] Скрудж МакДак снова отправляется за сокровищами — и, разумеется, делает это не потому, что ему мало денег. Просто денег никогда не бывает много. Вместе с Поночкой, племянниками и другими знакомыми персонажами он путешествует по Амазонке, Трансильвании, африканским шахтам, Гималаям и даже на Луну в поисках пяти легендарных сокровищ. Сюжет здесь максимально мультяшный и подан с большим количеством диалогов и сценок. Особенно приятно, что персонажей озвучили актёры оригинального мультсериала. История простая, но именно такой она и должна быть: это приключение про Скруджа, который хочет найти сокровища, спасти родственников и заодно стать ещё богаче. [h2] Геймплей и механики игры [/h2] В основе — классический 2D-платформер. Главная фишка Скруджа — его трость. Ею можно бить врагов, разбивать предметы и, самое главное, прыгать как на шесте. И вот это неожиданно очень весело. Можно запрыгнуть на голову врагу, оттолкнуться от него, перелететь через ловушку, найти спрятанный проход и отправиться за очередным мешком драгоценностей. Уровни специально заставляют исследовать каждый уголок, а не просто бежать вправо. Всего основных уровней пять, причём выбрать их можно практически в любом порядке. Каждый отличается не только декорациями, но и своими небольшими игровыми особенностями. Главная проблема — игра всё-таки родом из эпохи NES. Иногда управление ощущается слегка деревянным, а одна ошибка может заставить повторять довольно большой кусок уровня. Для современного платформера это порой раздражает, хотя именно в этом и заключается часть ретро-шарма. [h2] Выбор сложности [/h2] Сложность здесь не для галочки. Есть несколько режимов, и разница между ними действительно ощущается. На лёгком играть гораздо комфортнее: больше прощается ошибок, а система жизней не так сильно наказывает за смерть. На более высоких уровнях игра начинает напоминать старые платформеры — приходится запоминать расположение врагов, аккуратнее прыгать и не лезть напролом. Причём даже на лёгкой сложности отдельные моменты способны отправить Скруджа обратно в начало. А на высокой сложности игра уже вполне может проверить вашу выдержку. Я бы советовал начинать со средней. Так игра остаётся достаточно сложной, но не превращается в симулятор повторного прохождения одного и того же уровня. [h2] Удовольствие собирать и тратить деньги [/h2] Вот где проявляется настоящий Скрудж МакДак. В каждом уровне полно драгоценностей, сундуков и спрятанных сокровищ. Сначала думаешь: Ну, ещё один алмаз, какая разница? А потом замечаешь, что начинаешь специально проверять стены, искать секретные проходы и возвращаться в уже посещённые места. А самое приятное — все собранные деньги отправляются в хранилище Скруджа. После прохождения их можно тратить на дополнительные материалы: концепт-арты, музыку и другие бонусы. И да, возможность буквально нырнуть в собственное денежное хранилище — одна из самых глупых и одновременно прекрасных вещей в игре. Ты только что провёл двадцать минут, собирая монеты, а потом можешь просто поплавать в них. Скрудж был бы доволен. [h2] Враги и боссы [/h2] Враги довольно простые, но хорошо вписываются в механику игры. Обезьяны, пчёлы, мумии, растения, призраки и прочая мультяшная живность требуют не столько сложной тактики, сколько хорошей реакции. Большинство противников уничтожается всё той же тростью-пого. Казалось бы, механика примитивная, но именно вокруг неё построена практически вся игра. Боссы уже интереснее. У каждого есть собственный паттерн атак и слабые места, поэтому просто прыгать наугад обычно не получится. При этом некоторые боссы довольно предсказуемы: после пары попыток их поведение легко запоминается. Зато сами сражения отлично создают ощущение финала уровня: добрался до босса, понял его механику, получил по клюву пару раз — и наконец забрал сокровище. [h2] Музыка [/h2] Музыка — отдельный повод пройти игру хотя бы один раз. Знакомые мелодии оригинальной [i]DuckTales[/i] получили полноценную переработку, но при этом сохранили узнаваемость старых композиций. А главная тема — это тот самый случай, когда первые несколько нот автоматически вызывают желание сказать: Woo-oo! Саундтрек отлично подходит уровням и особенно хорошо работает вместе с визуальным стилем. Это одна из тех игр, где музыку вполне можно слушать отдельно от прохождения. [h3] Мнение [/h3] [i]DuckTales: Remastered[/i] — очень приятный ремейк, который прекрасно понимает, чем была хороша оригинальная игра. Красивый мультяшный стиль, знакомые персонажи, отличный саундтрек и простая, но необычная механика трости делают игру действительно запоминающейся. При этом назвать её идеальной я не могу. Игра короткая, некоторые элементы управления могут раздражать, а старомодная система наказаний временами заставляет повторять уже пройденные участки. Кампания занимает всего несколько часов, если не заниматься поиском всех секретов. Но если вам нравятся платформеры старой школы или вы просто хотите почувствовать себя Скруджем МакДаком, который прыгает на своей трости по головам врагов и собирает всё, что плохо лежит, — это отличный вариант. Вердикт: 8/10 [h3] Плюсы [/h3] - Отличный мультяшный визуальный стиль. - Классическая механика с тростью. - Много секретов и спрятанных сокровищ. - Хорошая музыка. - Оригинальная озвучка персонажей. - Несколько уровней сложности. - Приятная ностальгическая атмосфера. [h3] Минусы [/h3] - Игра довольно короткая. - Иногда раздражает управление. - На высокой сложности наказания могут быть слишком суровыми. - Боссы довольно быстро изучаются. Итог: отличный маленький платформер для тех, кто любит старую школу. Не самая глубокая игра на свете, зато здесь есть главное — весело прыгать, исследовать уровни, собирать деньги и чувствовать себя самым жадным селезнем на планете. Рекомендую. А деньги Скруджа всё равно лучше не трогать — он вас за это уничтожит.
Also im Entenhausener Tagblatt steht : Die Panzerknacker haben Freigang - Düsentrieb steht kurz vor nem Technischen durchbruch und Dagobert findet seinen Glückstaler nicht! Cooles spiel für zwischendurch mit dem genialen Entenhausener Charme!
Loved every single thing about this game. As someone who enjoyed the original one, this one was created to bring great gameplay and nostalgia at the same time.
⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀
This is awesome. I now have my quack for all of my needs.
Bom jogo, mas fui pra fase da lua no mais dificil e na hora de da a armadura o jogo trava. por duas vezes. tive que inverter as fases pra da certo.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9M | 6.5K | 77% | $29.99 | |
| $1.3M | 4.5K | 91% | $14.99 | |
| $11.2K | 69 | 93% | $11.99 | |
| $187.6K | 2.6K | 80% | $2.99 | |
| $7.4K | 33 | 94% | $9.99 | |
| $402 | 4 | 100% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 4.5K | 84% | $59.99 | |
| $3.1M | 5.1K | 87% | $19.99 | |
| $3.1M | 8K | 95% | $14.99 | |
| $3.1M | 6.6K | 90% | $19.99 | |
| $3.1M | 5.9K | 25% | $14.99 | |
| $3.1M | 2.5K | 74% | $39.99 |