
A fusion of drop-style gameplay with Mahjong. Enjoyable for Mahjong enthusiasts and newcomers alike, offering a novel gaming experience even to those unfamiliar with Mahjong rules.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]落ち物×麻雀ゲーム[/h1] 日本語対応、国産インディ 操作に関してはコントローラーが圧倒的にやりやすい 河から鳴く事も出来るが役がないとチョンボになってしまう為 多様厳禁である BGMにもう少し盛り上がり要素(リーチ後の演出)や ドラ牌表示の解りやすさやがあると嬉しい いい手を作るために手牌を寄らせて色々作りたいのだけど 現状上手く噛み合っていないのでプレイしていて歯がゆい あがった後、消える牌の基準に説明がないのもちょっと気になったが 麻雀と落ち物系両方が好きなら楽しめる作りにはなっていると思う アプデで良い感じになるといいな~と思う作品 [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter(X)[/URL] 毎日更新してます! [/code]
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [Kawaii/Puzzle] At a glance this game looks like Watermelon or something, just has a unique gameplay. If you understand Japanese Mahjong rules, this could be your fav. [PZL] スイカ的な揃え方で麻雀役を作っていこう。独特遊戯感あって楽しい。麻雀ではなく麻雀役をもってスコアとするゲームだと思って遊んだほうが良いだろう。倍満以上の高得点を作るのは結構な難易度があるが、頑張って狙い通りの役を作れたときの達成感はまた格別なものがある。価格もお手頃なので麻雀好き諸氏は気になったら手に取ってみては如何だろうか。
いや、面白いよふつーに面白い。 スイカゲームと麻雀を混ぜようとしたらふつーに落ちもの麻雀牌パズルになったみたいな・・・? PVがルールをわかりやすく説明している。なので操作絡みとかは割愛。 麻雀の高めを狙って我慢か・・・?でも要らない牌を スミに寄せると後がキツクなる・・・というリスクマネジメント、リターンを考える 麻雀の難しさを味わいつつ狙った通りの牌がきて気持ちよく上がる良さもあるし、 苦しくなってきた時に偶然七対子で挽回できた時のパズルゲームにありがちな ホッとする感・・・お勧めできる。 鳴き周りの仕様がちょっとわかりにくいかな・・・? テンパイリーチから鳴きで上がれる辺りとか。 なお、批判コメにある「最後は雀頭を作らなければいけない」やくっ付いた牌は 離れたりしない、という点はこれこそがこのゲームの良い「縛り」だと思う。 上がりたい、高い手にしたいと思っていてもくっ付けてはならないジレンマが戦略を生んでいる。 そのジレンマを乗り越えて高得点を出せた時の快感がある。 なお、局が進むごとに難易度カーブが相当上がってしまうので安手上がりより 四暗刻などの役満をしっかり狙ったほうが最終高得点になるかな。 あ、インターネットハイスコアランキングは実装をお願いしたい! で、ワンコインで結構熱中できるいいゲーム。
こんなのよりそこらのネット麻雀やろうぜ! 455566677789筒の状態で67塔子作っても和了出来ず、何かしらの対子を作らせられるのは麻雀として納得できません。 あと繋げてもいないのにキーガイドが箱コン準拠になっており操作に非常に苦労しました。 スイカゲームをやりたいならスイカゲームを、麻雀をやりたいならそこらのネット麻雀でいいです。
今後に期待 運要素が強く 制約が多い状態ですが、普通にゲームとして楽しい 将来的にぷよぷよのような対戦型に仕上げていただいたら、カジュアルな麻雀ゲームとして、かなり面白くなりそう 今後のアップデート期待しております
第一次買到開啟就崩潰的遊戲。 採用godot開發的本作,很多方面都體現出粗糙:UI很爛、第一次遊玩gdscript沒設定好直接崩潰、第二次遊玩時全屏只顯示一半遊戲畫面、第三次成功打開強制全屏還無法正常操作。遊戲的作者應該是沒有親自下來試玩過吧? 沒有鍵盤和滑鼠的提示,強制用Xbox手柄遊玩。 雖然有電腦按鍵的映射:JKL這幾個按鍵,這些按鍵還是我自己試出來的。 遊玩機制挺爛的。繁體中文的翻譯很爛,日文和簡體夾雜,看都看不懂。這樣的遊戲我欣賞不來。 對了,玩到一半查覺到本作是糞作時,連退出和選單都沒有。只能ALT+F4退出。 這應該是這款遊戲作者的處女作,賣這個價格上STEAM,真的是挺沒羞恥心和遊戲作者的自尊。至少也要放出能夠正常遊玩的內容和穩定的軟體,而不是這種只有角色和UI還能看,但內核只有悲劇和苦痛的奇怪作品。
想法还可以吧。。就是到处都透着一股粗糙页游的味道
麻雀牌を使ったパズルゲーム。3つセットで牌を拾っていく、そういうルール。 意図しない牌を拾わないように考えながらプレイするところに面白みがある。 UIの荒さが少し気になるが、ゲーム自体は面白い。
アイデアは悪くはないですが、ゲームとして粗が目立ちます。 キー表示が箱コンにしか対応してなかったり。 あと絶対頭待ちになるので麻雀ではないです。普通の麻雀がやりたくなりました。
24/5/19追記 1.1.0 betaでほしい機能がほぼ実装されましたので本当にうれしいです。 麻雀的には9割くらいできていますから、 このバージョンの正式版がリリースされたもうほかの人にもおすすめできるでしょう。 ================================== とりあえず現状はある程度楽しめますが、 やはり麻雀的にもっと機能を増やしてほしいですね。 今後のアップデートには期待しています。 ----- 現状最もほしい機能: ・カンチャンターツの対応 ・単騎上がり以外の対応
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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