
Drone Sector is a futuristic gunship game. Provide close air support by firing variety of weapons at the enemies and guide your allied troops via commands. Keep your troops alive, complete objectives, collect resources and recruit engineers. Research better weaponry for the gunship and the troops.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Drone Sector fuses the gunship close air support role with the drone's observation and mission command. Inspired by the real-life AC-130 gunship and MQ-9 Reaper drone, it merges these powerful roles in a futuristic setting, where advanced technology and heavier firepower enable you to take on more complex and dangerous missions. While not a pure military simulator, the focus remains on tactical planning and execution, with greater flexibility in mission design and weaponry.
Guide your squads as they advance through hostile environments to achieve mission objectives. Command with precision, helping them avoid traps and eliminating high-priority threats with your overwhelming firepower. Outnumbered by enemy forces, you’ll need to maximize your technological superiority to turn the tide.
During each mission, you’ll need to make strategic decisions about resource gathering. Send your ground squads into buildings or key areas to collect vital resources and research documents—but this comes with risk. Stay too long, and you may lose your squad to overwhelming enemy forces. Decide when to extract and when to push your luck for valuable rewards.
Between missions back at base, upgrade your gunship, squads, and weapons. Manage your ammo production and research new technologies to improve your chances in the field.
Fluid, responsive gunship weapon controls
Multiple camera modes: color, night vision and thermal vision
Commanding self-sufficient squads on the ground
A variety of infantry and armored unit types
Resource collection and ammunition management
Weapon research and manufacturing
Squad building and upgrades
Handcrafted levels with randomized missions
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 330 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Der Sandbox-Modus lässt euch eigene Missionen ohne den langfristigen Druck des Karrieremodus erstellen. Ihr könnt Karte, Missionstyp, Anzahl der Ziele, Zufalls-Seed, gegnerische Einheitenanzahl nach Typ, Startposition und zusätzliche Optionen wie unendliche Munition und Friendly Fire auswählen." Gekauft. Exakt mein Ding! Ein Riesenspaß!
Sehr empfehlenswert, da es kein vergleichbar gutes Spiel gibt. Es simuliert ausgezeichnet die Kämpfe zwischen den Trupps und sowohl die Umgebung als auch das Fahrzeugverhalten der einzelnen Einheiten ist realistisch und auch das Verhalten der Gegner ist realistisch, was viel mehr Spaß macht als wenn man einfach nur alle Gegner wegschießt und gewinnt. Hier rufen die Gegner auch Verstärkung, man muss sich also immer gut überlegen wie man seine Munition haushaltet.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Polish, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 330 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень хороший по качеству ранний доступ. Никаких вылетов, достаточное количество контента для текущей цены, русский язык не идеально сделан, но более чем достаточно для такой игры. Разработчик при выпуске четко описал, что доступно, а что только планируется, что тоже вызывает уважение и удовлетворение проектом, т.к. нет завышенных ожиданий. Больше всего мне понравилось то, что разработчик очень активно выпускает обновления и хорошо взаимодействует с сообществом. На старте проекта это крайне важно: другим студиям есть чему поучиться. Многие другие выпускают ранний доступ и сразу бесследно исчезают на месяц-два, а то и дольше. Сама игра довольно увлекательна, но на долго затянуть сможет не каждого (но это не делает ее плохой, просто в целом процесс повторяется, и не каждому это может понравится). В принципе весь геймплей виден на трейлерах и скринах Steam. Если вы взяли игру, то первых двух часов вам будет достаточно, чтобы понять, нравится ли она вам или нет. Процесс будет таким на протяжении всей игры (просто вы будете изучать новые технологии, то есть дальнейшее прохождение будет отличаться бОльшим выбором вооружения и боеприпасов, а также вспомогательных систем (в основном это пассивные перки) и ваших подразделений). Мне понравился режим карьеры. Это наверное сейчас основной режим с точки зрения интереса. Последовательно выполняем миссии (каждый раз предоставляется выбор из некоторого кол-ва миссий). Между миссиями занимаемся менеджментом исследований, компоновкой отрядов и оружия ганшипа, а также решаем, какие подразделения будем брать с собой в помощь. Если действуем во время миссий более открыто и агрессивно, то шкала обнаружения нашей фракции растет быстрее (иначе медленнее), что приводит к более агрессивному сопротивлению противника (тоже интересная механика. Как раз она нужна для некоторого противодействия нашим развивающимся технологиям). Неплохо сделана некоторая рандомизация доступных миссий и наград за них, что позволяет делать выбор не только с точки зрения соотношения ваших сил и сил врага, но и учитывать, какие ресурсы вам сейчас нужны (т.е. примерно какие ресурсы будут получены после миссии). Карты сделаны хорошо, с разными позициями старта (можно выбирать позже в игре), разным соотношением рельефа и расположением объектов. Можно двигаться относительно скрытно, а можно переть напролом. Как правило, это больше зависит от стиля игры. Полный стелс держать практически невозможно, поэтому в итоге вас все равно раскроют, но чем позже это сделают, тем больше времени до прихода вражеского подкрепления. Оружие у вашего ганшипа достаточно разнообразное (как и боеприпасы для него). На старте выхода игры некоторые виды оружия были практически ультимативными за счет не очень хорошо сбалансированной экономики. Но разработчик практически в первый/второй день после релиза уже все адекватно поправил (мне вообще комфортно все использовать, и я не испытываю проблем хоть с какими-нибудь ресурсами, если, конечно, я планирую их траты и их заработок в определенных миссиях). Палить всем и во все подряд не получится и какая-то экономия, а также грамотное использование оружия ганшипа необходимы, но это только в плюс игре. Графика приятная, музыка тоже хорошо подходит под то, что происходит на миссиях. Никаких тормозов и технических проблем, мешающих играть, я не заметил. Желаю разработчику успехов и хороших продаж, т.к. он однозначно заслужил это за свой труд. Рекомендую.
even it is a "near future scifi" setting which some would not like, this is the best "send death from above" game atm with some rts elements and campaign mechanics (research, maintain, endless missions). and most important, it is fun, i especially like the controls. totally recommended if you are into this.
For EA it's a fun game. Dev is active and fixing very quickly. Worth a buy.
只要把这个令人窒息的寻路问题解决了,这游戏其实挺可以的 而且这个寻路问题的根本原因在于,载具设计上偏真实(高速过弯会飞出去),AI却非常简陋,载具会因为在海边爬山转不过弯开进水里把自己淹死,也算是一种奇景了
Game is super fun, needs more of the explosive resource though.
Gameplay loop is extremely satisfying. Needs some QoL updates and ai improvements. Overall alot of fun tho
For an early release game, it's better than I thought and I really enjoy it so far. However, it has a lot of room for expansion and polish. For instance, the tech tree is a little bit bare, though the developers are working on it. One issue was occasional problems with ground unit navigation, but developers seemed to have fixed that with their latest updates. The difficulty is manageable but gets very difficult rather quickly.
Мама, мама, я AC-130!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $211.5K | 606 | 77% | $10.99 | |
| $488.7K | 867 | 76% | $14.99 | |
| $59.1K | 166 | 43% | $9.99 | |
| $319.5K | 299 | 41% | $24.99 | |
| $32.1K | 99 | 90% | $12.99 | |
| $11.8K | 18 | 72% | $15.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $245.3K | 428 | 80% | $14.99 | |
| $245.3K | 423 | 81% | $19.99 | |
| $245.4K | 820 | 93% | $6.49 | |
| $245.1K | 381 | 52% | $19.99 | |
| $245.4K | 412 | 80% | $34.99 | |
| $245.1K | 410 | 95% | $13.99 |