
Driftmoon is an adventure-roleplaying game, full of exploration, smiles and surprises, captivating stories and quests, charming characters, and countless delightful details.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Muito bom RPG vista de cima. A atmosfera é incrível e a história é interessante. Definitivamente recomendo.
Short and simple RPG likely intended for children but still managed to entertain me. It tells a nice little story with a bit of humor mixed in here and there. The art style though simple brings a lot of character to the game. Combat is super easy but still fun to advance your character. It's not a bad little game to be honest.
[h1] Камни Всевластья [/h1] Driftmoon Enchanted Edition - усовершенствованная версия ролевой инди-игры от финской студии Instant Kingdom. Ремастер был выпущен в Steam в январе 2014 года, и за это время успел собрать 75 отзывов, 90% которых - исключительно положительны. Что же предлагают нам разработчики? Для начала хотелось бы отметить, что Driftmoon - это плод совместной работы по сути двух человек - Вилле Мёнкунена и его жены Анне. Вилле по профессии программист, тогда как его вторая половина специализируется на детской психологии. Каркас сюжета строится вокруг Ожерелья Жизни - древнего магического артефакта. Согласно легендам, ожерелье состояло из волшебных драгоценных камней, каждый из которых обладал своей, особой магической силой, будь то исцеление смертельной болезни, возрождение из мертвых, и многое другое. И все бы хорошо, если бы сея реликвия в один не столь прекрасный день не попала в руки короля Айксела. Снедаемый горем из-за недавней скоропостижной кончины своей единственной возлюбленной, королевы Эонир, монарх решает во что бы то ни стало вернуть любовь всей своей жизни, и взывает к мощи могучего артефакта. И Ожерелье помогает ему свершить задуманное и снова увидеть родного человека. Однако, за всякое нарушение естественного хода вещей, как известно, приходится платить, и вскоре оказывается, что к жизни вернулась вовсе не любимая жена, а нечто страшное и жаждущее сеять смерть и разрушения. Возрожденная Эонир убивает своего мужа, а затем воскрешает его вновь, но уже в виде обезображенного злобой темного духа. Вместе они решают захватить весь мир и установить в нем свой, новый порядок. И в этом им помогает искаженная сила древней реликвии, поднимающая к жизни орды мертвецов. Впрочем, на каждое действие, как известно, существует противодействие, и благородным героям удается положить конец нарастающей тирании злобной монархии, попутно не придумав ничего лучше, кроме как разобрать на части могущественное ожерелье и разбросать его камни по миру, дабы никогда ни одно живое существо не смогло использовать силу артефакта во зло. Проходят годы, десятилетия, история с Ожерельем стирается из памяти новых поколений, казалось бы, и не было никакого Айксела. До тех пор, пока один малоизвестный ученый не находит у себя волшебный камень силы. Мы начинаем игру от лица молодого парня, вернувшегося в родные просторы после длительного отсутствия. Оказавшись дома, мы обнаруживаем, что всех жителей нашей деревни кто-то обратил в каменные статуи, а наш отец и вовсе бесследно исчез. Что могло произойти и кто стоит за всем случившимся? Именно это нам и предстоит выяснить. Игровой процесс в Driftmoon представлен в виде action-RPG старой школы. Путешествия по миру и сражения здесь больше всего напоминают ранние части Dungeon Siege, даже имеется некоторое графическое сходство. Сюжетная составляющая куда больше походит на старушку Divine Divinity, с ее претензией на эпичность основного сюжета но несерьезность и порой дурашливость в квестах по мере достижения главной цели. В Driftmoon вас ждет атмосфера тех самых олдскульных RPG начала 2000-ых, приправленная большим количеством различных отсылок и пасхалок. На выбор перед началом партии нам дается несколько уровней сложности, разница между которыми обусловлена по большей части живучестью ваших врагов, в зависимости от выбранного уровня. Я начал было на самом сложном уровне, но в итоге откатил до нормального, потому как некоторые бои "с боссами" решительно не проходились на "больших высотах". В Driftmoon нет выбора расы и класса, а очки статистик и навыки прокачиваются из одного общего меню. Среди навыков присутствуют как активные/пассивные, так и сюжетные умения, и тут уж решать Вам, что важнее - сила персонажа или полноценная возможность исследовать игровой мир. Музыкальное сопровождение в Driftmoon под стать графике и отдает оттенком мелодий из игр конца 90-ых. Русского языка в игре нет, и без знания заморской мовы хотя бы на среднем уровне играть будет весьма сложновато - 50% геймплея здесь построено на диалогах, и выбор реплик порой действительно будет влиять на последующий результат. Помимо битв и разговоров иногда придется также подумать над местными головоломками, большая часть которых, впрочем, выведены разработчиками в побочные задания. По итогу имеем весьма ламповую action-RPG старой школы с характерными нюансами и решениями разработчиков. Не знаю, насколько подобная вещь понравится молодому геймеру, однако ностальгирующим по временам начала нового тысячелетия вполне стоит попробовать. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Having a good time playing this with 5- and 3-year old brothers on my lap. The oldest one has started drawing Driftmoon screens on paper, very sweet. I probably wouldn't play it alone, though the game certainly has a very unique charm and is very accessible without being pandering.
[h1]Just play on casual and change to hard after last boss for easy hard mode achieve[/h1] Colourful, vibrant, not too difficult, maybe a little bit too basic, but definitely enjoyable. Very well suited for younger players just getting into gaming. A couple of light-hearted jokes thrown in too for good measure. It's a pretty standard rpg, following the age-old formula of levelling for better stats, gear progression, skills, some simple combat and exploration, and a pretty standard story of collecting gems to Save the World. My first playthrough wasn't very thorough but a second time through easily mopped up what remaining achievements I had left to get. I think the key thing to remember is to move as many objects as you can as a lot of collectables are hidden underneath (including the wego brick). Some of the bonus rewards from achievements seemed lame or out-of-place though, and the odd system in place for companions means they only copy what you do - they'll gladly stand there and get pummelled and not fight back unless you start attacking. One bonus was +10% karma effects, which is next to pointless when you have a skill that gives your companions +2 strength for every karma point you have. Combat does get stale fast though, as there just isn't enough variety with enemies. Spiders are everywhere, slimes are too - in fact, they could have had a gigachad slime boss that divided down into 32 mini slimes, but sadly they stopped at a slime only being able to divide twice. So it doesn't hold well for replayability. If you're older then you might find this game either too simple or too childlike for your tastes. I recommend avoiding if that's the case, or get it for your young kids to play. Not a bad effort for the devs - I encourage them to think grander.
Driftmoon is one of those games that I can't seem to stop coming back to play every so often, despite having lost count of how many replays I got on my record by now. It's just so full of charm and fun, obviously a labor of love. This is a simple RPG that, while being very accessible to young kids or people who prefer to stick to the exploration and story side of things, can still be quite challenging on the hardest difficulty. It's chock-full of classic but lovingly crafted story tidbits, plenty of clever humor, heartwarming characters, easter eggs, rewarding little secrets to dig up if you explore thoroughly enough. Achievements that actually unlock usefull things? Yes, please. It's got something for everyone. Ultimately, a full, unhurried but to-the-point (due to familiarity) run takes me about 10 hours of gameplay, which I feel is plenty to enjoy without it ever feeling stretched or bloated. This is a game completely free of bland sidequests. What's more, every time I dive into it I find new little details to enjoy. It still feels fresh after years of replays, and after my nth "wow, still great", I thought it was about time I left a review. Looking forward to what the devs cook up next, and suscribed to their newsletter for that reason. Thank you for this sweet little hidden gem clearly so full of enthusiasm and heart!
Enjoyable RPG with a good Linux port
Driftmoon is an enjoyable action/adventure/rpg. There's a decent amount of story with light humor laced throughout the game. The combat is a little meh and feels kind of like "babies first action rpg", but it doesn't detract too much from the game. It's worth a look if you're up for something new.
Neat little game. It is only a couple of hours long and it is suited for kids if you want to let yours have a go at it. I had my heartwarming fun haha. It is nice to have simple games where you fight with silliness and everyone gets a happy ending.
There are better more interesting games in this genre. Good for, like, little kids maybe.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tametsi | $97.3K | 1.5K | 97% | $2.99 |
| The Entrepreneur | $97.3K | 333 | 80% | $9.99 |
| Humanica | $97.2K | 169 | 93% | $14.99 |
| Conquest Tactics : Realm of Sin | $97.2K | 216 | 77% | $14.99 |
| Territory Control 2 | $97.2K | 126 | 80% | $19.99 |
| Anodyne 2: Return to Dust | $97.3K | 671 | 95% | $9.99 |