
Dive into a cozy world, enjoy gathering, crafting, building, and running your own tavern!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is a cozy game that combines light survival with management simulation.
In the game, you and your partner run a tavern together, serving guests to earn income. In the beginning, funds are tight and resources are scarce — you'll need to venture out into the wild to gather materials and hunt for survival supplies.
Once you've built up a resource base, you can start farming and raising livestock to ensure a steady supply of food and ingredients for the tavern. After saving up enough startup capital, you'll be able to hire employees, expand into new services, and even open new branches.
The game includes light survival mechanics: eat on time, get enough sleep, and watch out for injuries or illness. Take care of yourself — so you can take care of your tavern.









Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Indonesian, Turkish +6 more
Reviews
เพลินๆ
制作物品能不能批量啊,一个一个搞好难受,做个酒磨个面粉要我老命了!
Game doesn't explain a lot of things in details, but once you figured it out, it's fun. I haven't encounter any bugs during my game time. For the price and what I get out of it, I would recommend it. Though since release, there hasn't been any news from the dev (only one I assume) and forum is pretty much dead. I assume it's complete and that's the whole game. Also for saving, make sure you click the diary icon before exit. The closing X with the option saying it'll save--it doesn't, at least for my very first save. I don't trust it. You "run" the tavern. There's no interactions between you and any guests. You just gather ingredients, throw it in the tavern storage, then the cook will recommend and cooks accordingly to the menu. Unlocking recipe is simple; the recipe already shows what you need. You get pay at certain hours of day. Then you decorate the room to rent out (passive income really). All your main craftables are only placeable outside (farm, storage, animal pens, ect.). You can farm, fish, raise animals, catch bugs for bait. The game reminds me a bit of Immortal Life (graphic and object placements wise). The rest of the game is pretty heavy on exploring and it doesn't explain much or at all. The second part involves keeping yourself alive (hunger, rest, health, mana). I would recommend change the hunger setting to slow, because it's not fun at the normal decay. There is also a freshness decay for food. Monsters are very basic, and there's only 3. Attacks are also very basic. Once you unlock animal pens (via exploration and buy from merchants), they also yield passive ingredients. There's an option to feed, but you don't use anything, so it's free (?). For farm plots, you need the seeds --and it can't be bought, it also yield random ingredients too. Crafting is also basic and not much recipes either. All recipes are unlock from the start. Fees for hiring employees are pretty much one time. They yield passive ingredients every day, without you working for it. So mid/late game, you're pretty much all set. Quests are limited as it's tied to the NPCs on map (also very few). I honestly haven't complete much quests, because some of them ask for a lot (certain fish/animals/ect.) and you need to hunt them. The maps are somewhat big and is annoying to traverse (the boat control isn't the best). But there is a portal you can craft and place anywhere you want. There is also a frost rune that completely stop the decay for food. The tavern has its own storage, and you can craft your own storage.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
[h1]你的悠闲时光——梦境搁浅[/h1] 在《梦境搁浅》中,玩家所扮演的角色有一个对外经营的店铺,你将开展一段生存与经营的模拟游戏。 从你一觉醒来,要做的第一件事,就是前往店铺寻找你的合伙人。他会给你一系列任务,让玩家来熟悉地图。 通过捡拾树枝、石头、砍树等来获取基础原料,同时制作斧子、钓鱼竿等基础物资。 当你钓上鱼后,设置好第一道菜烤鱼,你的店铺就可以开张了。 在店铺步入正轨后,你有充足的时间去周围的岛屿来采集物资,同时设置农田、鸡圈、猪圈等一系列日常生存设施。 当你攒够一定的钱后,你也可以选择雇佣店员,让你的店铺发展得更快。 怎么说呢,游戏其实非常简单,也非常轻松休闲,但是游戏稍微有些美中不足: 一方面是游戏视角只是几个方向的移动,不是自由视角,而是固定视角。 第二是人的动作有一些重复,感觉有一些僵硬。 第三则是游戏引导的不是很充足,比如像在修建鸡圈、猪圈、农田,没有很好的任务提示,只能玩家自行从制作中选择。 整体体验下来,游戏的框架还是蛮不错的,玩到后期还有战斗环节。 游戏其实始终就是围绕你的日常经营,你需要不断的来收集物资,把物资储备进仓库中,同时不断的自动经营挣钱,进行一个循环。怎么说呢,我觉得题材很好,但是细节之处再稍加打磨,游戏肯定会更加的不错。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
“A veces sobrevivir no consiste en escapar de una isla… sino en aprender a construir un lugar al que realmente quieras llamar hogar” Despertar en un mundo desconocido siempre ha sido una de las fantasías más clásica dentro de los videojuegos, sin embargo en este survival game, nos presenta un acogedora y cozy experiencia en la que el aislamiento en vez de ser la típica lucha desesperada por mantenerse con vida, es en una oportunidad para empezar de nuevo. Entre cultivos, pesca, exploración y la administración de una pequeña taberna, el juego nos recuerda que incluso en los lugares más inhóspitos, el ser humano posee una extraordinaria capacidad para transformar la incertidumbre en esperanza. ¿Y si aquello que realmente buscamos no fuera encontrar el camino de regreso… sino descubrir un lugar donde por fin podamos sentirnos en casa? [h2] 📖 Historia [/h2] Tras despertar en una misteriosa isla flotante pronto descubrirás que sobrevivir dependerá completamente de tu capacidad para adaptarte a un mundo desconocido. Lejos de limitarse a recolectar recursos, Dreamstranded nos invita a construir una nueva vida desde cero administrando una taberna, cultivando alimentos, pescando, explorando distintos biomas y conociendo a personajes que poco a poco darán vida a este pequeño refugio perdido entre las nubes. Aunque la historia parte de una premisa sencilla, el verdadero viaje no consiste únicamente en descubrir los secretos de la isla, sino en observar cómo un lugar completamente vacío comienza a transformarse gracias a nuestras propias decisiones. Porque quizás el hogar nunca ha sido un sitio al que llegamos... sino un lugar que aprendemos a construir. [h2] 🎭 Personajes[/h2] Aquí encarnas a un pequeño personaje encapuchado cuya apariencia recuerda a la de un joven mago, que despierta completamente solo en una isla desierta. Conforme exploras las islas vecinas irás encontrando a pequeños habitantes con apariencia de diminutos animales antropomórficos que aunque no cuentan con grandes discursos ni complejas historias personales, consiguen transmitir una cálida sensación de comunidad. Poco a poco, cada nuevo visitante, comerciante o aliado comienza a dar vida a tu taberna, representando un pequeño paso hacia la reconstrucción de un hogar que al inicio de la aventura, parecía condenado a la más absoluta soledad. Nuestro protagonista tampoco necesita convertirse en un héroe legendario; más bien representa a una persona enfrentándose a un nuevo comienzo, aprendiendo que crecer no siempre significa conquistar el mundo, sino encontrar la fortaleza necesaria para seguir adelante incluso cuando todo resulta desconocido. ¿y si tal vez el verdadero enemigo nunca fue la isla?... sino… la sensación de estar completamente solo. [h2] 🎮 Gameplay[/h2] A simple vista parece combinar muchos elementos ya conocidos dentro del género cozy como la agricultura, pesca, exploración, crafteo, administración de recursos y simulación de una taberna; sin embargo lo realmente interesante es la forma en que todas estas mecánicas terminan conectándose entre sí hasta convertir la rutina en el verdadero corazón de la experiencia. Cada pez que capturamos, cada cultivo que sembramos, cada plato que servimos y cada mejora que construimos deja de sentirse como una simple tarea para convertirse en parte de un ecosistema donde absolutamente todo tiene un propósito. El juego consigue que poco a poco dejemos de pensar únicamente en sobrevivir para comenzar a preocuparnos por hacer crecer nuestro pequeño refugio. Resulta curioso cómo Dreamstranded transforma actividades aparentemente repetitivas en una sensación constante de progreso. Psicológicamente ocurre algo muy parecido a la vida cotidiana... en la que nunca terminamos realmente nuestras responsabilidades; simplemente aprendemos a organizarlas mejor. Siempre habrá un nuevo cultivo por recoger, una habitación que ampliar, un cliente más que atender o un recurso que conseguir. Lejos de sentirse frustrante, el juego logra que esa sucesión de pequeños objetivos genere una agradable sensación de calma y satisfacción. Quizás por eso administrar la taberna resulta tan gratificante. No se trata únicamente de ganar dinero, sino de observar cómo un lugar que comenzó completamente vacío poco a poco empieza a llenarse de vida. Cada mejora transmite esa sensación profundamente humana de construir algo propio, de crear un espacio seguro en medio del caos. Visualmente mantiene una dirección artística acogedora que acompaña perfectamente su propuesta relajante, mientras que su música termina envolviendo cada jornada con una tranquilidad que invita a quedarse "solo un día más"... aunque todos sabemos que ese último día casi nunca termina siendo el último. Lo único que si debo mencionar porque me habría encantado verlo incluido, es la experiencia con el control, ya que desafortunadamente este juego está exclusivamente pensado para teclado y mouse, sin embargo ojala tengan oportunidad los desarrolladores de agregar esa función en las futuras actualizaciones ya que al ser un juego tan acogedor, tener oportunidad de jugar mientras te relajas en cama con tu Steamdeck o algún control externo a tu pc conectada por HDMI a tu tv, es prácticamente imposible en este momento. [h2] 📝 Conclusiones[/h2] Dreamstranded demuestra que los videojuegos cozy no necesitan grandes conflictos para emocionar. Bajo su apariencia tranquila se esconde una reflexión sobre los nuevos comienzos, la resiliencia y esa necesidad profundamente humana de encontrar un lugar al que pertenecer. Más que sobrevivir en una isla flotante, el juego habla sobre aprender a construir estabilidad cuando todo parece incierto. Nos recuerda que las personas no solo sobrevivimos gracias a los recursos que encontramos, sino también gracias a aquello que somos capaces de crear con ellos. Porque al final, cultivar, cocinar, decorar una taberna o ayudar a otros no deja de ser una representación de algo mucho más cercano…reconstruir nuestra propia vida poco a poco. Quizás todos en algún momento hemos sentido que despertamos en un lugar completamente desconocido y solitario, incluso sin saber bien hacia dónde avanzar; quizás este título intenta recordarnos que la felicidad no siempre aparece cuando encontramos el camino de regreso… sino cuando descubrimos que, incluso después de perdernos, todavía somos capaces de construir un nuevo hogar. Si disfrutas los juegos cozy, la exploración relajada, la gestión de recursos y aquellas experiencias que transmiten paz sin renunciar a una sensación constante de progreso, Dreamstranded es una de esas pequeñas joyas indies capaces de recordarnos que a veces, los viajes más importantes no consisten en llegar a algún lugar… sino en convertir cualquier lugar en nuestro hogar. Si quieres ver más reseñas, únete a nuestro grupo oficial en https://steamcommunity.com/groups/comuespanol ¡Aquí encontrarás toda clase de eventos, anuncios oficiales, keys gratis, concursos y muchas cosas más! 😎Somos la comunidad gamer hispanohablante más grande del mundo. 🕹️🌎 🎮🖋️RP & Redactora de Comunidad en Español.👾 @yosoy_eri
[h1] 梦境搁浅2026-06-19~2026-06-20端午小假期游戏体验 [/h1] [b] 先说结论:游戏非常好玩。 [/b] 开局的旅店经营引导,非常清晰。 后来的工具制作,地图探索,任务生存,费了一小番功夫。[b] 但是,这是体验游戏的乐趣!!! [/b] [i] 希望大家都能在游戏中找到属于自己的宁静与安逸,谢谢 [/i]
Good game. It constantly pushes you to do quests to progress. I would’ve kept playing if I had the time. I' ll continue tomorrow.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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