
Light up your fantasy with extra lives ✈︎ ⋆。˚A new type of bishoujo game combining "bullet hell shooting" and "visual novel."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About















Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《无梦少女》是一款将文字冒险略带百合的Gal玩法与横版弹幕射击STG玩法融合起来的独特玩法游戏。虽说独特,但是近些年来我也接触了几款类似融合的游戏。而本作的整体难度较低,因此玩家的游玩流程几乎没有什么困难。游戏的人物立绘采用动态Live2D的形式展开,画面看上去很舒服。 本作其实是整部游戏的上半部分,主要聚焦在性格内向的弱气女主角慕灯的故事,主要讲述了校园霸凌和孤独的故事,有点青春伤痛文学的意思。而游戏也有下部的,大概率官方会以DLC的形式发售,会讲述另外两个女孩的故事,在弹幕射击部分也有所透露。 [h1]怎么?原来我是被欺负的那个?[/h1] 首先说一下游戏的剧情部分,本作游戏的故事主要聚焦在性格非常内向的弱气女主角慕灯,因为失去了父母而导致孤僻弱气的性格。在游戏的开场便以直白的文字表现了女主角的现况。也因此,在学校时常被人欺负,被人霸凌。游戏的剧情部分主要想要表现霸凌的题材。但是我个人更倾向于以一个更上帝的视角来观看,或是某种形式的参与者,或是扮演正义的伙伴。虽然游戏极力表现女主角的善良与正义,但是作为被霸凌的一方,难免还是在青春伤痛文学中感觉那种恨其不争的痛。尤其是开场抱有好感的大姐姐,前一天我还在说女主角的好朋友怎么长相有点反派,结果第二天就参与到了霸凌主角的一方。痛,实在是太痛了。 [h1]夜晚做梦宣泄情绪[/h1] 到了夜晚,女主角会入梦,开始对白天的各种事情宣泄情绪。游戏便采用了弹幕射击玩法来代替这种情绪的宣泄。说实话我在游玩游戏之前一直害怕游戏是那种变身题材,突然变身与入侵地球的敌人展开战斗什么的。好在游戏的立意没有那么科幻,让我心安了不少。 弹幕射击的玩法其实相对比较常规,加入了两种大招积累5次触发大大招的想法很有趣。而擦弹累积大招槽也是一个很有想法的设定,让玩家在战斗中更加不惧敌人的弹幕,而非常规的跑远来躲避。 弹幕射击部分的难度并不算高,当然玩家也可以选择更高的难度挑战分数和时间,游戏也为此设计了排行榜。而玩家通关只需要简单难度即可,如果对这类弹幕射击非常不熟悉的玩家还可以开启故事模式,以更更更简单的战斗难度开启,大大地降低了游戏的难度,大大减少了玩家卡关的概率。战斗胜利后获得的碎片可以用来解锁一些记忆剧情。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
不推荐游玩,先不说关卡机制设计的难度如何如何,起码还有一个故事模式能够得以正常推进内容,问题是你这整个游戏都是个半成品为啥就要正式上线啊,搞不懂制作组到底在想什么,游戏本体讲不完一整个故事必须购入之后还未推出的dlc才能体验全部的剧情的游戏确实是第一次见,分割商法差不多得了。甚至故事还刚好卡在最关键的部分断掉,极其影响了我对这个游戏的观感,剧情半碗水,cg靠素材+推荐小游戏解锁,谁家手游式做法,游玩6.7个小时结果告诉我没了,故事戛然而止了,真的是给我喂了坨大的,爱谁玩谁玩吧,非常非常不推荐游玩!!!! 至少全部剧情推出以前为止,真的不推荐游玩,读了一本小说结果故事正要走向高潮的部分突然戛然而止,我谢谢你啊!(阿米诺斯) 哦再补充一句吧,如果你是为了打飞机而选择购入这个游戏,我更推荐你去游玩其他,支持手柄操作是很好,但是手感真的太稀碎了
[Kawaii/VN/STG] Unveil the mysterious rich story by beating the bullethell shoot'em up. Obtain equipment/unlock various stuff by earning points. Cute anime artwork, CN-voiced. [VN] STG打開でミステリアスな話の謎を解き明かしていくという流れ。VNの絵はとてもかわよい。中国語ボイス有、日本語テキスト有。STGで貯めたポイントを使い、自機パワーアップ/ギャラリー等のアンロックを進めつつ、VN形式のストーリーを進めよう。実質無敵モードを含む難易度設定が存在しており、VNメインの体験からガチSTG体験まで幅広いプレイが可能だと感じた。 For more discernment on the anime games we curated, feel free to check out and follow our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam Curator[/url].
省流:孩子们,我是史学家司马迁,这就史记吧。 踏马的,傻孩子快跑,还能喜欢赤史吗,这逼东西专治低血压。 秉承着通关游戏(这坨史算游戏?)再评价的原则,我浪费了五个小时的青春,做了无数次思想斗争后,终于这坨史赤完了。我原本想着:毕竟临时工打骨折了,就算是史我也要品品这到底是什么味的史。但在赤后,我万分的后悔,后悔自己当初为什么要像个S B一样买了这坨史。它让我回想起了那句话:史,就算打骨折也还是史。 这坨史(它不配被当作游戏,它就是史)由视觉小说和弹幕射击组合而成,我实在是难以理解开发商是如何让这两种优秀的游戏类型,经它之手,搅出一份令人难以下咽的九转大肠的。坏了,我成曹可凡了。但人家俞涛做九转大肠也是有技术有操作的呀,毕竟曹可凡只要负责把这坨史赤下去就行了,而俞涛做九转大肠需要考虑的事情可就多了。但你又算是什么东西,就算是搅史也搅不好,这坨史的简陋程度让我一再认为视觉小说和弹幕射击这两种玩法,总有一个是来凑数的,且做的依托答辩。 先说弹幕射击。这坨史的弹幕射击部分是真踏马的简陋啊,而且无聊,无聊到让我犯困想睡觉。那这部分有多简陋呢?额......比它妈出去卖时,身上穿的情趣内衣的布料还简陋。四个技能两个常驻,剩下两个和它那薛定谔的妈一样随机复活,关卡限制就那几个词条来回换,然后就没了。那种时候就有人要问了:“主播主播,那这坨史的射击体验和反馈如何呢?”我的回答是:“啊?这逼玩意还有射击体验和反馈?哦,兄弟兄弟,有的有的,雀氏有,但还没我塞作者它妈黑森林里的紫色心情和仙女棒反馈多。” 正当我以为弹幕射击部分已经足够牛逼时候,我是万万没想到啊,嗨嗨嗨!更牛逼的还在后面呢,这才哪到哪。这坨史的剧情人物塑造比弹幕射击部分更加炸裂。我的评价是弹幕射击部分偏商务,剧情人物塑造才是真正的偏生活,这才是精华,哈哈哈! 真正的好戏要来了,那坨大的终于到了! 要不这坨史的名字别叫“无梦少女”了,就叫“4 M少女”吧。其他人只是性格和做事糟糕得像是4了M一样,而慕灯和直子,她们两个才是真正的4 M! 首当其冲,本作女主慕灯(以下称呼4 M灯)。简单来说,4 M灯就是一个给点阳光就灿烂,给点友善就脑残的阴暗4 M孤儿。不仅脑子有问题,情商更有问题。4 M灯所经历的校园霸凌,所认为的绝望的世界,很大程度上是它自己的原因,埋怨他人缺不下决心改变自己,真就是与其怀疑自己,不如责怪别人。自己干出什么逆天的事,自己心里没点B数,老是怨天尤人。要4就快去4,觉得生活不如意就快去4,认为世界绝望快就去4,别想4却不4,活着让自己受苦还惹别人恶心。 下一位就是露婊(露露)了。我原以为她的出现会改变4 M灯的性格与现状,没想到它和那俩婊子一样,是一个品种的畜生。心里想着和4 M灯打好关系,装作小鸟和4 M灯培养感情,却在现实中为了所谓的“我要成为大家都喜欢的露露”而对4 M灯坏事做尽,干着校园霸凌的事。明明一次又一次的背叛了4 M灯,却在看见4 M灯和别人关系好时埋怨“为什么在她身边的不是我?”,牛逼,我直呼牛逼。我是钟表匠,这就是表。 听说和“4 M少女”一起打折的“彷徨之街”也是个睾玩,至于是不是真是史,过段时间再品吧,被“4 M少女”干出心里阴影了。 史,就算打骨折也还是史。
临时工以为是捡到宝了,实际上是沾到屎了,剧情看得我尴尬癌都要犯了,干脆做打飞机得了
两位女主都很抽象,剧情拉扯一大段最后在高潮戛然而止,肉眼可见还有相当多东西能讲。 打飞机比较枯燥,记忆迷宫的挑战大同小异,强化只能用于主线,但主线关第一次又只能白板状态打。
傻逼众筹发货,逆天半成品官方,♥♥♥
不推荐,横板射击+视觉小说, 1. 射击类忠实爱好者,为了打飞机过来的, 只有前两章我能耐心品尝横板射击的咸淡,因为我库里射击类粪作已经不占少数了,后面实在没有耐心了, 剧情穿插横板射击,为了看剧情甚至还必须要过拖泥带水的关卡,射击成debuff了 2. 剧情降智,主线, 没见过这么做作的[spoiler] 女二,想要跟女主好,甚至小时候还见过,非要带上面具伪装迎合班里的混混?女主被校园霸凌你就加入,毁掉和女主的约定 .....最后还想和女主贴贴?还只能在梦里假装好.[/spoiler] 3.大部分穿插甚至直白的像白开水,[spoiler] 灯母亲领盒饭,直子领盒饭,心中没有一点波澜[/spoiler]让玩家体验不到共情好吧, 主线外交代的也是降智 4. 射击功能需要花你那什么芯片解锁,还好,不需要重度刷刷刷,因为我用CE改了!....但是.你那个解锁的功能大部分主线关卡还不能使用, 什么僚机,只吃冷却的技能,以及一系列派生. 都用不到我解锁它干嘛,体验完前两章真的有人会认真打飞机吗(抛开解锁难度不说,以及无伤任务难度) 5, 分割商法, 此时我的耐心已经消磨殆尽了, 赶紧吃完这一坨不会再碰了, 我正想着这[spoiler] sb女二还不亮身份干嘛呢,还能讲完吗?[/spoiler] 啪,很快啊, 请期待后续DLC[真相篇] [hr][/hr] [h1]滚(╯‵□′)╯︵┻━┻[/h1]
恶心
游戏没有完结,介绍里也没写,差评 !如果她是个完结的游戏我会给好评。 喜欢美少女贴贴,这个剧情我能接受(对打飞机无感),甚至觉得还行,因为国g百合日常向看多了,但是。。。他没有完结!!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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