
Super Limit-Breaking NEO has come to DRAGON BALL: Sparking! ZERO! Adding new Playable Characters, new Customization, new Stages, and Solo Mode! Experience the Super Limit-Breaking battle!
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This didn't make the game any better. the game is still ♥♥♥♥♥♥♥ bad as it has been since release.
Absolute frechheit dafür 35€ zu nehmen der Neue Modus an vielen stellen gescheitert und spätestens nach dem dritten mal durchspielen langweilig wieso geht dieser nur 10 Runden wieso nicht einige Runden länger z.b 50 runden und alle 10 runden kommt ein neuer "Endboss" die möglichkeit zugeben einen tag bzw runde zu pausieren um wieder Hp zuhaben wieso kostet mich erkunden viel mehr HP als ein Kampf ?! man hat survial aus BT 3 genommen und verschlimmbessert heutzutage sollte so ein modus ein grind einfach geil gemacht sein dann habe ich auch kein problem immer dieser dasselbe zu machen ABER hier werden nicht mal moderne mechaniken verwendet um einen Dopamin kick zu erleben nichts... einfach nichts Das beste an dem update ist die AI wobei ich sagen muss das vorallem casual leute solche Spielmodi sich gewünscht haben aber so dermaßen von der AI frustriert werden können das sie bald das spiel endgültig deinstallieren wollen eine schwierigkeitsgrad der nicht die eigentliche stärke der AI beeinflusst ist doch einfach mega schlecht designd... für mich fühlt sich die AI nice an aber das ist nicht der sinn eines dlc.... die neuen Charaktere sind nice yho aber in allem muss man sagen nach zwei tagen interessiert der neue Spielmodi nicht mehr... achja und das aller beste seitdem dlc habe ich performance mini ruckler probleme mit einer verdammten RTX 5080... hatte seit release nicht mal probleme mit einer 3070 ti.... seitdem update ist das game in offline sowie online dank ruckler nicht mehr spielbar
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Hours played at review time, across 160 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
O jogo está bom, por mais que alguns personagens já deveriam está no jogo base, mas infelizmente não está. A dlc está muito boa, tem bastante novidades, mapas e está bom, gostei. Volto a dizer, vocês deveriam colocar crospaly e rollback, pois meu foco nesse jogo é o modo online e infelizmente a experiência no online não é tão bacana, por isso deixo aqui a minha análise, atualizem o game pra rollback e crospaly, vou ter o prazer de voltar e corrigir a minha análise para positivo.
sinceramente, no merece los 35 pavos que cuesta, la dificultad del modo historia es mala a rabiar, lo unico que hace es ponerse a tu espalda y abusar, algo que cansa muy rapido, ni se transforman, ni intenta otra cosa, solo va a la puta espalda, tio podeis hacer algo mejor panda de estafadores
Ils ont ajouté le mode le plus claqué au sol du monde, un mode de jeu iOS avec des runs hyper courts, ou des scénettes minables et génériques te donnent plus d'expérience que les combats... L'intérêt? Deux ans pour ça, et à ce prix... Même offert, je suis outré par le niveau de flemme. J'ai bien aimé la pub qui te parle de jouer en local avec un ami avec des personnages améliorés par ce mode, comme si le jeu avait un local valable.
ДЛС оверпрайс халтура, рефанд
creo que el hype por el dlc fue mucho mejor que el dlc como tal. No es malo la vrd, digo, por fin le dieron atención a db gt y db clasico, pero 25 dolares por eso? la verdad no lo vale, me gusta que metan cosas como bardock ssj o super 17, pero en realidad los personajes son muy x. Obvio hay excepciones, pero la mayoría son como personajes que en lo personal se usarían como 2 veces maximo. En mi opinion, si tienes dinero que te sobre y te ENCANTA dragon ball compra este dlc, si no la vrd que no lo vale. Repito que no es malo el dlc, me gustó bastante que metieran personajes del bt3 a este juego, pero son personajes que deberian haber estado en el juego base, no pagar 25 dolares por esto
Même problèmes que le jeu de base, les IA ont juste trop d'avantages. Pas de paumes qui suent, pas de problèmes de boutons à presser, des combos qui t'arrachent une barre quand toi c'est un miracle si ils ne te bloquent pas au moment où tu réussi finalement à en placer une. Par exemple, tu lance l'ennemi, il se téléporte hors du rayon que tu as lancé à la suite. Alors que toi, tu te fait lancer? Merci d'avoir joué, tu as perdu 3 barres.
Eu...gostei. Sim. Pode me xingar. Olha, vamos lá, tirando o grande e problemático elefante da sala, sim, esse DLC é um pedaço muito grande do jogo que ficou na geladeira por 2 anos só pra ser vendido a parte, e sim isso é algo que eu levei em conta e que quase fez essa analise ser negativa só pela cara de pau de fazer uma DLC que chegou muito depois desse jogo morrer só pra tirar um dinheirinho com nostalgia (e foi um shadow drop praticamente, mal teve trailers o suficiente), mas até ai, eu acho que esse que é meio que todo o ponto do Sparking Zero. Uma coisa que pegou muito firme pra mim com o jogo base era simplesmente a falta de personagens do Dragon Ball Clássico, que é um anime/mangá que talvez você não tenha visto na infância (assim como eu) e eu super recomendo que você volte nas origens por que é simplesmente MUITO bom, diferente de qualquer merda que fizeram depois do fim do Z (ou do GT, eu gosto bastante do GT). E cara, como alguém que jogou o BT3 a infância inteira no PS2, isso aqui era tudo que eu mais queria. Esse DLC tem uma quantidade absurda de personagens das minhas sagas favoritas (por mais que a grande maioria é bem café com leite, mas até ai é colocar Tao Pai Pai contra um Goku Instinto Superior e esperar algo), além de um modo novo que adicionou bastante na experiencia geral do jogo. Para quem como eu não liga nem um pouco pro modo competitivo/online, eu simplesmente não vejo pontos negativos além do fato de isso ter demorado demais e saído caro (apesar de mais barato do que eu achei que fosse ser, mas isso não é mérito algum nos dias de hoje). Comparado com todo o slop de anime que a própria Bandai spamma a cada poucos meses pra tirar dinheiro de otário (eu incluso), eu considero Sparking Zero um dos que mais me divertiu, e considero essa DLC parte essencial da experiencia, com um cast bem mais relevante e querido do que o que foi apresentado no Season Pass anterior. Honestamente, ainda senti falta de muita gente, mas esse sou eu que baixa ISOs modificadas de PS2 onde tem 500 personagens com 50 barras de vida e ataques que parecem vindo de OCs médios de M.U.G.E.N. e se diverte uma tarde inteira. Dito tudo isso, que se foda. Só espera um bom desconto seja feliz. Se gostou do jogo base, não tem erro aqui. Todo caso eu entendo quem não quer apoiar essa prática ou simplesmente não vê valor competitivo nesses personagens, e nesse caso certamente não vale o preço que está sendo cobrado (mais da metade do jogo base inclusive).
I don't think this DLC deserves the hate that it gets. I think people are forgetting to do the math. When you factor in that there's an entirely new solo mode and story chapters, PLUS the free survival modes released months back, each character's value comes out to less than $1 when compared to the amount of content we've gotten this year. Not to mention the new costumes and ults. This content is almost entirely a release based on what the fans were asking for in polls and on social media posts. The studios can only do so much with what they're given. There is more in this DLC than all the others combined, and it's a cheaper bundle by far. For the amount of content that's contained in this pack AND the survival modes, what you spent on the Ultimate Edition shouldn't have to cover that. Sure, the solo mode is a little barebones, and it probably would have been more fun to be able to unlock characters and costumes through the story or shops. But it's a step in the right direction. If this game keeps getting the support it needs, and they continue listening to the fans that provide ACTUAL feedback, there's potential for some incredible content in the future. So if you like this game, support it, and maybe in a year you'll have the game you want.
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