
DRAGON BALL FighterZ is born from what makes the DRAGON BALL series so loved and famous: endless spectacular fights with its all-powerful fighters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6/day in the week to Sep 18 → 7.6/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.59−84% | 76.9Kreviews | 90% | — | $13.4M |
| $59.99 | 63.5Kratings | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1151 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
jogadores novos sendo papados pelos OGs. jogava no console agora a promoção reviveu o jogo muito foda
muy bueno
。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.29/day in the week to Sep 3 → 5.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.14/day in the week to Jul 23 → 9.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
dragon deez balls against your face
yesss TOD yessssssssss 🤤 give me that TOD 😍
never play this game against optimusfilip he plays mui dbs broly and anroid 16 against newbies please ban his ass
Best fighting game of all time. Tried all the big fighting games casually but never had the urge to get into any of them, so when I bought this game on console years ago I was just looking for casual fun with friends. I ended up falling in love with the visuals, characters, and the incredible combo system that made me want to hole up in the training mode for hours learning new tech. This got me into the fighting game community and made a competitive player out of me. 10/10 changed my life :)
Kamaemaeha
:)
First impression ของเกมนี้คือ เข้าเกมไม่ได้ มันไม่ได้เข้าไม่ได้แบบขึ้น error บอกนู้นนี่นั่นนะครับ มันเปิดไม่ออกเลย เกมมันเปิด loading จนเต็ม เกมปิดหายไปเลย เอองงดี เกมออกมา 5 ปี คอมรุ่นใหม่ๆออกมา กลับเข้าเกมไม่ได้ โคตรสิ้นหวังเลย Bandai bro ผมลองพยายามแก้หลายแบบมากๆตั้งแต่ลบลงใหม่ กดซ่อมไฟล์ใน steam กดซ่อมไฟล์ใน Easyanticheat ก็แล้ว เกมเปิดไม่ติดเหมือนเดิม ผมต้อง downgrade steam ให้ไปเปิดใน window 8 แทนอะเกมมันถึงจะเปิดติด แล้วต้องทำแบบนี้ทุกครั้งที่เปิด steam ด้วยนะ ซึ่งบางครั้งมันก็จะเปิดไม่ติดอีกไม่รู้ว่าทำไม โดยรวมๆผมว่า dev เขาลอยแผในการแก้ปัญหานี้ไปแล้วแหละ มาพูดกันในส่วนของ gameplay บ้างนะครับ ต้องบอกว่าส่วนตัวผมแทบไม่ได้แตะเกมแนวต่อสู่ 2D 3D อะไรมากนัก แทบจะเรียกได้ว่าปีละครั้งเลย ทำให้ skill play ในเกมประเภทนี้ของผมอยู่ในระดับกดต่อยๆเตะๆมั่วๆให้มันจบๆด่านไปเลยจะขอพูดในส่วนของ story อย่างเดียว ส่วนเรื่อง pvp นี่ผมเน้นเอาไว้เล่นกับเพื่อนกับแขกที่มาที่บ้านอย่างเดียวนะครับ ในส่วนของ story ผมรู้สึกว่าบทที่เขียนออกมามันดูโบ๋มากๆนะถ้าเทียบกับราคาของเกมแล้ว เกมราคาเกือบ 2000 นี่เกมมันควรจะให้เราได้เล่นเนื้อเรื่องของ Dragonball ตั้งแต่โกคูเป็นเด็กยาวจนถึงจบภาค buu เลยนะในตามความคิดของผมน่ะ แต่กลายเป็นว่าเราจะได้เล่นแค่เรื่องราวในภาคแยกที่ทางตัวเกมทำขึ้นมาเฉยๆ ซึ่งเนื้อเรื่องมันไม่ได้มีอะไรเลยครับ อยู่ดีๆหมายเลข 16 ก็ฟื้นขึ้นมา มีหมายเลข 21 มาจากไหนไม่รู้ อยู่ดีๆก็มีร่างโคลนของทั้งฝั่งพวกโกคู และฝั่งตัวร้ายอย่าง frieza, cell อะไรแบบนี้ออกมาให้เราได้เจอเฉยๆ แล้วเราตัวผู้เล่นจะได้รับบทเป็นวิญญาณที่เข้าไปสิงร่างของพวกตัวหลัก โดยที่การเข้าไปสิงของเราจะเป็นการสิงร่างแบบยึดร่างเลย เจ้าของร่างทำไรไม่ได้ เราก็จะเป็นคนควบคุมตัวละครนั้นๆในการออกไปสู้ โดยที่ story จะแบ่งออกเป็น 3 ฝ่ายให้เราเล่นคือฝั่งโกคู ฝั่งตัวร้าย และฝั่งพวกหุ่นยนต์ จะเป็นการเล่าเนื้อเรื่องของแต่ละฝั่งมาเป็นมายังไงงี้ครับ ผมจะขอพูดในส่วนที่ชอบกับไม่ชอบแบบแบ่งๆกันเลยนะ ส่วนที่ชอบ - ภาพมันจะออกแนวอนิเมะครับ แรกๆมันจะสวยมากๆ ให้ความรู้สึกเหมือนเรากำลังดูอนิเมะโดยที่เราเป็นคนเล่นอยู่ แต่ส่วนนี้พอไปหลังๆมันก็จะเริ่มเฉยๆแล้ว - เกมทำ combo ง่ายครับ แต่ในเรื่องของการต่อคอมโบที่เราเห็นใน YT อะไรแบบนี้เราก็ต้องไปฝึกแยกอยู่ดีนะ - 1 ตัวละคร สามารถมีไม้ตายได้หลายท่าครับ และพวกตัวละครที่ 2-3 เราสามารถเลือกได้ว่าตอนกดออกมาช่วยจะให้ใช้ท่าอะไรก็เลือกได้ จะทำคอมโบแบบไหนเราออกแบบได้เองเลยครับ - ตัวละครในเนื้อเรื่องหลังจากที่เราปลดล็อคแล้ว สามารถเอาไปใช้เล่นได้เลยนะ จะเลือกเล่นตัวไหนก็ได้แล้วแต่เราเลยครับ ส่วนที่ไม่ชอบ - เนื้อเรื่องค่อนข้างจะโบ๋เลยครับ คือมันเป็นการบังคับกรายๆว่าเราต้องเล่นให้ครบทมั้ง 3 ฝ่ายนะ เราถึงจะเข้าใจเนื้อเรื่องมันทั้งหมด ซึ่งกว่าเราจะเล่นจบในแต่ละฝ่ายมันจะใช้เวลาประมาณ 2 ชม. เลย ซึ่งเนื้อเรื่องที่เปิดมาในแต่ละรอบมันก็จะคล้ายๆกัน ไม่ได้ต่างกันมาก สุดท้ายฉากจบเราก็ต้องไปสู้กับหมายเลข 21 อยู่ดี - ผมมองว่าตัวละครที่ให้เลือกเล่นได้มันน้อยเกินไปนิดนึง จริงๆตัวละครมันก็เพียงพอในการเล่นเนื้อเรื่องนะครับ แต่มันติดในขข้อจำกัดของ LV ตัวละครเลย คือมันไม่ควรจะให้มันมีระบบ EXP ในการเก็บเลเวลตัวละครรึเปล่าวะเห้ย อย่างผมที่เล่นเนื้อเรื่องฝั่งโกคูแต่ไม่ได้ปลดพวกหยำฉา พวกเทียนอะไรแบบนี้ ไปปลดตอนเล่นฝั่งตัวร้าย base lv ของตัวละครฝั่งตัวร้ายมันเริ่มมาที่ 20+ แต่ของตัวที่เราไม่ได้ปลดตั้งแต่ก่อนหน้านั้นมัน base lv ที่ 3 งี้ เข้าด่านไปโดนรำชุดเดียวเกิดใหม่ - ระบบ EXP นี่แหละครับที่ผมมองว่าเป็นปัญหาใหญ่เลย จากข้อเมื่อกี้เนี่ย มันทำให้อิศระในการเล่นตัวละครของเราลดลงเยอะมากๆเลยนะ แล้วแบบพวกบอทถ้ายิ่งเลเวลสูงมันยิ่งเก่ง มันรำเป็น ต่อคอมโบคุณไม่ได้เล่นงี้ ไหนจะเรื่องของการที่เลเวลส่งผลกับเลือด ค่าพลังป้องกัน และพลังโจมตีอีก มันเล่นพร้อมกันหลายๆตัวไม่ได้เว้ยพรี่ สรุปพอเข้าไปเล่นเนื้อเรื่องจริงๆ เราจะได้เล่นเป็นแค่ 3 ตัวหลักๆแค่นั้นเลย - พูดถึงเรื่องเลเวลตัวละคร ก็ต้องพูดถึง skill play ของบอทครับ ช่วงแรกๆต่อให้เรายืนชาร์พลังจนเกจเต็มบอทก็จะยืนมอง แต่ถ้าเป็นช่วงเลเวล 30+ บอทมันจะ parry เราเป็นครับ มันจะรำเราครับ มันเอาเราตายเลยครับ ตอนแรกผมคิดว่ามันแค่ joke แต่พอไปเล่นจริงๆบอท buu มันหวดผมกลางอากาศ พุ่งพร้อมแสงม่วงเฟี้ยวๆ รู้ตัวอีกทีผมก็จะตายแล้ว - ระบบของการเล่นในโหมด story ครับ มันจะเป็นแนว turn base ให้เราค่อยๆขยับไปจุดนั้นสู้กับพวกร่างโคลนนี้ ค่อยๆเก็บเลเวลไปเรื่อยๆอะแบบนี้ ซึ่งมันจะดูดีถ้ามันไม่ได้ยัดระบบเลเวลกับเลือดที่จบด่านนั้นมันจะฮีลกลับขึ้นมาแค่หน่อยเดียวนะ แล้วคือมันเป็นระบบที่ทำมาแล้วง่วงมาก แบบง่วงจริงๆ คือทำไมเราต้องไปสู้ร่างโคลนเกือบ 2 ชม. แล้วไปสู้กับบอสประจำด่านแค่ไม่กี่นาทีด้วยล่ะ (โดยเฉลี่ยพวกด่านบอสจะง่ายมากครับ ยิ่งพวกด่านบอสที่มันยืนแค่ตัวเดียวนี่อย่างนิ่มอะบอกเลย พวกร่างโคลนแบบ nappa, buu, cell ที่มันรำๆเรามาก่อนหน้านี้มันดูเหมือนบอสมากกว่าอีก) เป็นเกมแรกที่ผมเล่นตอนง่วงๆมันทำให้ผมวูบหลับได้ - ไม่รู้ว่ามันเป็นอคติของ ai เกมมันรึเปล่านะที่พวกบอทกีกี้แบบ yancha, nappa, freiza, kid buu, cell, tien อะไรพวกนี้มันจะรำเราโหดมาก แบบคอมโบเดียวคุณหายไปครึ่งหลอด ลุกมาโดนใหม่จนตายอะ ผมไม่เคยต้องมารู้สึกเหมือนโดนบอทจูงในโหมด story ขนาดนี้มาก่อน 555555 - สกิลบางตัวมันไม่เหมาะกับการเล่นเนื้อเรื่องครับ เช่นหมายเลข 16 อะ ท่าไม้ตายมันคือไประเบิดตัวตาย แล้วคือพอมันไประเบิดตัวตาย ไปด่านต่อไปเลือดมันเหลือให้เราเล่นแค่นิดเดียวไง ใครมันคิดให้ท่ามันระเบิดตัวตายวะเนี่ย ตอนเล่นพวกเนื้อเรื่องฝั่งหุ่นนี่กว่าจะได้เล่นครบ 3 ตัวโคตรนานอะ ละบอทมี 3 ตัวผลัดกันรำเรา เรามี 2 ตัวกว่าจะเลี้ยงเลือดไปด่านหลังๆมันก็เหนื่อยเกินไปมั้ยเห้ย ส่วนนี้ผมยังไม่ได้รวมกับบอทในที่เราไปเล่นแยกอีกนะ บางโหมดผมโดนตบเป็นขนุนเลย บอทบางทีมันก็ทำมาเหมือนคนเล่นจริงๆเกิ้น โดยรวมเล่นสนุกครับ แต่ขอเน้นว่าจะพอโอเคกับราคาเกมคือไม่เกิน 400 เท่านั้นครับ ถ้ามากกว่านี้สายที่เอามาเล่นหวังเนื้อเรื่องแล้วไม่ได้เน้น pvp ก็พับเก็บเลยพรี่
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $64.7M | 95.5K | 84% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $26.7M | 24.6K | 86% | $49.99 | |
| $7.4M | 11.1K | 94% | $29.99 | |
| $2.6M | 7.7K | 96% | $14.99 | |
| $181.7K | 255 | 82% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.4M | 6.6K | 87% | $59.99 | |
| $13.4M | 36.6K | 93% | $14.99 | |
| $13.5M | 27.3K | 94% | $19.99 | |
| $13.3M | 24.6K | 96% | $17.49 | |
| $13.3M | 15.7K | 98% | $39.99 | |
| $13.5M | 30.3K | 72% | $19.99 |