
Unite the Veilguard and defy the gods in Dragon Age™: The Veilguard, an immersive single-player RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.71/day in the week to Sep 14 → 5.14/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $20.99−65% | 45.1Kreviews | 68% | — | $22.4M |
| $89.99 | 51.9Kratings | 64% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1152 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Поскольку 6/10 это, согласно математике, больше половины, то и округлив в большую сторону, ставлю все же положительную оценку. Игра бесконечно далека от первой драгонаги, но не так уж сильно ушла от Инквизиции, и я не про временной промежуток. Сюжет про злое зло достаточно классичен, поэтому я даже не буду придираться к богам, которые злые потому что злые. It's okay. Хочу пройтись больше по деталям, из которых этот сюжет сплетается. Мне нравится основная тема Рука, как героя, не готового быть героем, лидера, боящегося ответственности за свои решения и ошибки, но делая все это, потому что "не видно очереди из желающих". Мне в целом нравятся сюжетные ветки спутников, да-да, кроме Тааш, которая тоже была бы ничего, если бы из нее убрали ну очень уж жирный контент вокруг небинарности. Логика поступков и рассуждений Соласа. Но есть одно но. При в целом неплохой базе, все это подаётся так... по-детски. У нас не сказ о верных соратниках, которые преодолевают себя ради великой цели. У нас не становление хорошего лидера. У нас детский сад и дружба это чудо., где ГГ - главная воспитательница, которая должна и детишек перемирить, и лопатку отобрать, чтоб по сопатке не стучали. Как итог, неплохой сюжет становления героя слит. И еще психологом подрабатывает. Не политические интриги и объединение бывших врагов ради победы над врагом более страшным, а песочница. Не жестокий и мрачноватый мир, который нам давали во всех частях (в Инквизиции меньше всех, но какое никакое настроение все же присутствовало), а очень воспитанная, культурная и уважающая чужое границы вселенная. Не дай бог кого-то обидеть! Все прямолинейно, наивно и культурно. Хотя падение крепости Серых Стражей порадовало, немного повеяло стариной. Финал тоже сгодится. Жаль, но таких моментов не так много. Как итог, неплохая база, но очень средненькая реализация. Хотели взрослое фэнтези, а получили интерпретацию хорошей серьёзной истории от ребёнка, который поменял героев на поняшек. Почему все же положительный отзыв? Если бы игра не имела заголовок "Dragon Age" и прочный ассоциативный ряд, она была бы... ну, не плохой, на самом деле. У нее классический, пусть и сильно упрощённый наивностями сюжет, неплохие и приятные персонажи, симпатичная стилизация (что вообще дело сугубо индивидуальное), вполне бодренькая боевка и красивые локации. 5/10. Была мысль снять бал за заголовок "Dragon Age", но в итоге... Добавим за него балл. Как дань памяти серии, которую мы все когда-то полюбили, и которую мы вряд ли когда-нибудь снова увидим в производстве.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.43/day in the week to Jul 30 → 6.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian*languages with full audio support
| $69.99 |
| 11.9Kratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bom jogo, mas nada muito alem disso
美式审丑这块儿的,能把所有开局见到的角色和预设捏脸搞的这么丑也是没谁了
не так уж и плохо как о ней говорят и глупо сравнивать ее с первой частью
It wasn't as bad as many say. Sometimes games are just ok.
80小时白金,玩下来能给个7-7.5分吧。 这个游戏真是让ZZZQ给耽误掉了,其实关于这个东西的内容也就还好,不想看也可以跳过,有个别人物相对一些3A大作确实是丑了点,不过也各有特色,也就还好,其它方面总体还可以,放到现在来看也还能玩,不算差。 1 优化还不错,游戏画面美术,剧情演绎都还可以的,尤其是一些战斗场面做的还是有点东西的,整体量大管饱,打折100块钱没游戏玩了买来玩玩还可以。 2 剧情中规中矩,队友故事很饱满,但后面有些拖沓,要想打最好的结局,每个支线,对话都得看,都得做,还是想用CRPG的方式去做ARPG,有的地方就很断节奏。没玩过前作,大概云了一下就明白了,世界观还是比较大的,要想仔细了解历史事件还有众多的人物故事和各个国家种族之间的事件还是要花些功夫,但是不看也不影响什么,算是一个合格的魔幻冒险故事。 3 战斗其实做的还不错,无论是技能搭配,打击感,动作连贯性等等,前中期打着还是挺带感,但是中后期就慢慢疲劳,剧情内容长,但是战斗慢慢没有新意,不能换职业,而且敌人翻来覆去就那么几种,BOSS也就那么几种,动作大开大合,最高难度在构筑装备成型后,也是非常的简单,就变得比较枯燥了,如果不是因为这点,战斗方面其实挺加分。 4 有些设计很废,比如捡材料基本没有什么用,基本不用升级武器,捡高级的覆盖就行了,全程最缺的是钱,地图虽然探索不复杂,但是要全收集还是费点功夫,因为不收集,很多武器就不能强化,光升级完全没用,不收集多把武器覆盖强化没词条就是垃圾,而且独特武器一个比一个垃圾,没啥能用的,比传奇差远了,那设计这个稀有大宝箱独特武器的意义是什么?很多装饰品什么皮肤啥的更本买不起,到最后你想把所有城市商人清空都做不到,而且又没二周目,那设计这么多花钱买的东西,有啥意义呢,又没啥办法快速刷钱。总之在装备武器升级和交易系统这做的不完善,又弄阵营好感,商店好感度,不是说复杂,只是有些地方设计很蠢。 游戏的技术水准是有的,体量各方面也是及格的3A,就是弄那些个歪门邪道的东西给耽误了,玩还是能玩的。
Considerando che è il mio primo gioco di Dragon Age che ho giocato per intero, ho provato anche Origins ma la meccanica di combattimento non faceva per me, non mi è dispiaciuto affatto. Molta lore dei personaggi devi andare a pescarla tu, ma per il resto non mi è dispiaciuto affatto
好玩
Pensare al primo capitolo della saga, uno dei miei giochi preferiti di sempre, e confrontarlo con Dragon Age: The Veilguard fa quasi male. Con Inquisition sembrava che la serie avesse ritrovato almeno in parte la strada giusta, ma questo quarto capitolo è stato per me una grande delusione. I difetti sono molti, forse troppi: gameplay estremamente ripetitivo, NPC piatti e banali per non parlare del politically correct. L’ho terminato a fatica, andando avanti quasi esclusivamente per vedere come si sarebbe conclusa la trama principale. Una grande delusione, soprattutto considerando il nome che porta.
War ein gutes Spiel und hat Spaß gemacht.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 1.5K | 58% | $49.99 | |
| $85.2K | 115 | 77% | $24.99 | |
| $371 | 10 | 90% | $1.99 | |
| $114.1M | 317.8K | 95% | $19.99 | |
| $19.5M | 13.7K | 91% | $39.99 | |
| $16.7M | 44.3K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.4M | 72.9K | 97% | $14.99 | |
| $22.5M | 21.7K | 80% | $29.99 | |
| $22.2M | 34.4K | 78% | $19.99 | |
| $22.2M | 14K | 88% | $49.99 | |
| $22.1M | 26.5K | 87% | $24.99 | |
| $22.7M | 40.8K | 92% | $24.99 |