
When history tells the story of the Fifth Blight, what will be said about the hero who turned the tide against the darkspawn? Determine your legacy and fight for Thedas as a noble dwarf, an elf far from home, a mage apprentice, or a customized hero of your own design.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Blood Dragon Armor
The Stone PrisonerGenres
Stats
Languages: English, Spanish - Spain, Italian, Czech, French, German, Polish, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Absolutamente perfeito. Morrigan ❤︎
Immersive, lore driven, freedom of choice and accurate dialogue, they dont make them like this anymore
good
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
morra receita federal, morra
Лучшая рпг-игра по моему мнению. Проходила раз 10 и даже в самом последнем открыла для себя новые квесты, о которых раньше не знала. Каждый раз стараюсь проходить по-разному. Дополнение Awakening тоже очень интересное, особенно для первого раза.
это суперскаая игра! на века всем советую! всем кискам писс!!!!!!
개재밌음 리메이크.... 리메이크.... 해주세요
I thought about whether to recommend this game or not, but I'll still go ahead and say that I do not recommend it in 2026. Even though it's a classic and is awesome in most aspects, it won't even launch without modding—which is very sad—and it keeps crashing. Throughout my time with it, the game crashed at least 50 times, and I couldn't even finish the story because one of the crashes corrupted my save file. It's just sad how an irresponsible company can let a legendary game like this go down to trash.
[h1]Dragon Age: Origins — RPG, на которую до сих пор равняются[/h1] Есть игры, которые становятся классикой спустя годы. А есть Dragon Age: Origins — игра, которая уже в момент выхода показала, какой должна быть современная RPG. И, если честно, для меня это до сих пор лучшая часть всей серии. После Origins выходили Dragon Age II, Inquisition, The Veilguard — каждая со своими идеями, достоинствами и недостатками. Но именно первая часть остаётся той самой игрой, в которой всё удивительным образом сложилось воедино. Ни одна из последующих частей так и не смогла повторить это ощущение большого, цельного приключения. Вместо этого серия постепенно менялась, всё больше уходя в сторону упрощения, спорных дизайнерских решений и персонажей, которые уже не вызывали такого интереса. Origins же цепляет буквально с первых часов. Причём начинается всё ещё до основной истории. Пролог здесь зависит от выбранной предыстории персонажа, и это не просто пять минут для галочки. У каждой расы и происхождения своя история, свои персонажи и своё отношение окружающего мира. Благодаря этому герой ощущается не безликой болванкой, а человеком, который действительно существовал до начала игры. Но сильнее всего запомнились спутники. Алистер, Морриган, Лелиана, Огрен, Стэн, Винн, Зевран — это не просто бойцы, которых берёшь ради бонусов в бою. У каждого есть собственный характер, взгляды, привычки, личные проблемы и прошлое. С ними хочется разговаривать, спорить, узнавать их истории. Одних начинаешь уважать, другие раздражают, третьим искренне сочувствуешь. Именно поэтому они ощущаются не игровыми NPC, а настоящими людьми, которые по воле судьбы оказались рядом. И даже спустя столько лет многие современные RPG не всегда могут похвастаться настолько живыми компаньонами. Отдельного уважения заслуживает система тактик. Сегодня подобными вещами уже сложно удивить, но в 2009 году возможность буквально запрограммировать поведение своих спутников казалась чем-то невероятным. Можно было задать десятки условий: когда лечить союзников, кого атаковать первым, когда использовать способности, как реагировать на определённые ситуации. В какой-то момент компаньоны начинали настолько грамотно вести себя в бою, что создавалось ощущение, будто ими действительно управляют живые игроки. Именно такие мелочи и сделали Origins революционной для своего времени. Конечно, возраст игры уже заметен. Анимации местами выглядят тяжеловато, интерфейс не всегда дружелюбен к новичкам, а некоторые подземелья затянуты сильнее, чем хотелось бы. Но всё это перестаёт иметь большое значение, когда история набирает обороты. Именно сюжет, персонажи и свобода выбора заставляют возвращаться сюда снова. Очень жаль, что серия со временем свернула совсем в другую сторону. Чем дальше, тем сильнее терялось то, за что многие когда-то полюбили Dragon Age. Новые части становились красивее, масштабнее и современнее, но лично для меня так и не смогли повторить магию Origins. Лично для меня окончательно серия свернула не туда уже в Inquisition, а The Veilguard лишь закрепила это впечатление. Всё больше внимания, как мне показалось, уделялось современным политическим и социальным темам, включая ЛГБТК+-повестку, тогда как на первый план всё реже выходили те вещи, за которые когда-то полюбили Dragon Age: сильная ролевая составляющая, глубокие компаньоны и действительно запоминающаяся история. Именно это, на мой взгляд, стало одной из причин, почему серия постепенно растеряла свою прежнюю магию. [h1]10 / 10[/h1] [i]Dragon Age: Origins — это не просто лучшая часть серии. Это одна из тех RPG, благодаря которым жанр стал таким, каким мы его знаем сегодня. Если хотите понять, почему BioWare когда-то считали эталоном, начинать стоит именно отсюда.[/i]
A true masterpiece.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.