
Dr. Cog is a deck-building roguelike game using gears. Operate the memory restoration machine, turn gears, discover and enhance them, and build synergies. Complete the memory restoration within the time limit, recover the client's lost memories, and reach the final chapter.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Your client has come to you to restore his father's memories. Use Reminiscence Mk.1 to enter his memories and carry out the restoration process, recovering the forgotten memories.
Memory restoration surgery requires extreme precision. Gears rotating clockwise and counterclockwise directly affect memory production. If you fail to restore the required memory within the time limit, the surgery will end in failure.
utilize gears with unique synergies. Try to create your own synergy strategy by adding, upgrading, or sometimes removing gears to your deck as a reward for each stage clear.
Genres
Stats
Languages: English, Korean, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
1. 당당함 기어처럼 초기값이 -1인 기어에 초반 강화 퍽을 주으면 -1.5로 패널티가 커지는데 의도한 것일까요? 2. 메인 기어 창에 올라가있는 기어에 마우스를 올렸을 때도 툴팁이 떠서 레벨과 특성, 포인트를 볼 수 있음 좋겠어요.
This game does a good job of keeping you engaged as you manage patients and improve your clinic. Restoring patients' memories through a strange medical machine is a unique concept that helps the game stand out.
불친절하고 억지스러운 로그라이크 요소. 의미 없는 랜덤 초기 스타트가 매우 불쾌함.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
개재밌다
I had a fabulous time playing this game. I wish that there were more chapters--it felt short, but the content that it does have was engaging and fun to play.
Dr. COG 기어 돌려서 시너지를 맞추고 점수 먹는 로그라이크 추천도 4.5/5 요약하면 좌우(시계,반시계)로 적절히 기어를 배치하면서 롤체처럼 시너지를 맞춰 는 게임 창의적이고 재밌었으나 전체적으로 난해한 느낌이었고 시너지도 직관적이지 않았음 기어를 배치 하는 과정에서 재미를 기대하였으나 실상은 추로 저울 맞추기 수준이라 아쉬웠음 운빨 요소를 많이 타는것 같으며 특전을 잘 뽑아야 클리어 가능할것 같음 일시정지시에 코그를 배치하거나 다른동작들을 할수 있었으면 좋았을것 같음
기어를 덱빌딩 로그라이크와 결합했다는 점이나, 기계적인 동작을 감정과 기억이라는 개념과 연결하는 점은 신선하지만 막상 기어의 매력을 그다지 잘 활용하지 못한 것 같아서 아쉽다. 오토 배틀러의 시너지 개념을 차용한 것은 좋았다고 생각하지만 합치기 까지 가져왔어야 했을까 싶다. 개인적으로는 단순히 숫자로 매겨진 스탯보다는 크고 작은 여러 기어의 크기를 통해서 회전수를 올릴 수 있었다면 보다 직관적이고 재밌는 플레이가 가능하지 않았을까 한다. ui 면에서는 레벨과 회전방향 등 중요한 정보들을 모두 개별 탭에서 확인해야 하기 때문에 정보를 빠르게 확인하기가 어렵다. 또한 보급 선택 시 일시정지 없이 게임이 계속 이어지는데, 초반에는 보급과 회전의 템포가 같기 때문에 별 문제가 없지만 청년기 시너지 등으로 회전 속도가 빨라질 경우 보급 단계에서 일시정지를 해야 고민하는 동안 회전이 돌아가 회전 손실이 생기지 않게 되기 때문에 이 또한 구조적 결함이라고 볼 여지가 있다. 회전과 역회전의 관계성 역시 아쉬운 면이 많다. 결과적으로 단순 좌우 균형 맞추기 수준에 불과해서 '이게 꼭 있어야 할 필요가 있나?' 하는 생각을 지울 수 없다. 기어 추가에 있어서도 리롤이 없는 부분은 시너지와 파워 시스템 때문에 문제가 되는데, 제한된 파워로 인해 주력 시너지에 보탬이 되지 않는 기어를 추가하는 것은 오히려 짐이 되기 때문에 기어를 선택할 수 없는 상황이 생각보다 자주 발생하고, 이 경우 스테이지 디자인 상 한 번의 기회 손실이 가져오는 디버프가 지나치게 커진다. 전반적으로 디테일에 있어 아쉬운 부분이 많지만 전체적으로는 짧고 재밌게 즐길 수 있는 게임인 것 같다.
Игра 'Dr. COG' — это удивительное приключение, которое с первых минут затягивает в свой мрачный, но завораживающий мир. Разработчики проделали колоссальную работу над атмосферой, создав ощущение постоянного напряжения и тайны. Головоломки здесь не просто испытания на сообразительность, а часть повествования, каждая из которых открывает новые грани сюжета и характеров. Управление отзывчивое, а визуальный стиль, хоть и минималистичный, невероятно выразителен. История держит в напряжении до самого финала, заставляя сопереживать главному герою и размышлять над его выбором. Это игра, которая заставляет задуматься и оставляет долгое послевкусие. Однозначно рекомендую всем любителям жанра и тем, кто ценит глубокий сюжет и продуманный геймплей.
묘하게 쫄리는 맛이 있는 게임입니다. 재밌어요. 플레이 타임도 그리 길지는 않으니 츄라이츄라이.
pretty fun, very short experience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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