
Embark on a paw-some journey in Donna: The Canine Quest! Dive into a world of heroic hounds, where each thrilling battle and loot discovery keeps the excitement at its peak. With cute pixel-art graphics and satisfying gameplay this tail-wagging adventure will have you barking for more!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

About

In a fantasy world where magical creatures and mythological beings coexist, an ancient evil begins to spread its shadow over the earth. Only the Rottweiler, known as Donna, possesses enough power and courage to face this darkness.
Donna, a brave canine warrior with a noble heart, has inherited from her ancestors the mission to protect the defenseless dogs and save Barkhaven from imminent destruction. With her trusty sword in one paw and her magical abilities, she embarks on an epic journey through enchanted forests, devastated lands and even hell itself.
The Villain: Rocco, the Hellbringer. The darkness spread across the world emanates from Rocco, a sinister Bull-Terrier who once lived among the Barkians but was corrupted by a thirst for power. Consumed by his ambition, Rocco sought out forbidden knowledge and, in his arrogance, opened a portal to the underworld.
From this infernal gate, Rocco summoned malevolent creatures, bringing chaos and terror to Barkhaven. His once noble heart now twisted, Rocco commands an army of demonic creatures and dark entities, intent on destroying the city and ruling over the ashes. Now the fate of Barkhaven and the world is in Donna's paws.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
A really fun game. once you start the story, it grabs you.
For all the Hack n' Slash titles I've played, this is a breath of fresh air. Clean controls, relaxing atmosphere even in the middle of combat, spritely yet chill soundtrack; one can feel the love and dedication that went into every aspect. I can say that if I were to ever need a break from the high tension, lore dense, well known developer games, I will be able to return to this for a chance to get some R&R to calm the nerves while also not entirely losing my edge. Looking forward to playing this again. Time to complete: 5 hours Rating: 4.6/5
[h1]Ma review du 100% :[/h1] [b]Mon temps de jeu :[/b] 5.8h (100% des succès) [b]Succès à farmer :[/b] Non [b]Succès ratables :[/b] Non [b]Succès de difficulté :[/b] Non [b]Succès speedrun :[/b] Non [h2]Ma note : 3.5/10[/h2] Un hack'n'slash sympa mais avec plusieurs faiblesses. J'ai passé un bon moment mais il y a malheureusement beaucoup de choses qui m'ont un peu déçue, voire frustrée. [b]J'ai adoré :[/b] - L'univers mignon - La DA est agréable et sympa - Plusieurs armes et styles de jeu possibles - L'histoire/l'humour est très simple mais m'a fait sourire quelques fois - Les mobs ne se regen pas quand on meurt - La possibilité de "cheat" en jouant avec les distances - Les succès sont siiiimples ! [b]J'ai moins aimé :[/b] - Le gameplay général est un peu lent et pas vraiment opti - Impossible de mettre les potions dans la barre d'action, on doit passer par le menu et c'est un peu chiant - Quasiment pas de guide pour les quêtes, on se perd vite si on loupe le pnj - Les mobs peuvent nous tuer quand on ouvre les coffres ou dans les dialogues - La difficulté parfois abusée - Les morts c*n car le perso se fige totalement en recevant un dégât ou en castant un spell [h1]Dois-tu acheter ce jeu ?[/h1] Si tu n'as pas peur de la frustration et que tu aimes ce genre de jeux, pourquoi pas. Sinon, non, je pense qu'il en existe de meilleurs même si j'ai quand même passé un bon moment malgré tout. [hr][/hr] [h1]Review complète :[/h1] [b]Histoire :[/b] On joue Donna, une chienne partie à l'aventure qui se retrouve à devoir sauver le monde des affreuses patounes de Rocco. On se balade donc dans un monde peuplé de chiens, de chats et de monstres en découvrant plusieurs environnements au fur et à mesure des demandes de nos compagnons. A nous de dégommer tout ce qu'il se trouve sur notre passage pour gagner en force et retrouver (puis terrasser) l'horrible molosse. Rien de bien passionnant dans l'histoire qui est très simple et linéaire. J'ai souris sur certains dialogues mais franchement ça ne casse pas trois pattes à un canard haha [b]Gameplay :[/b] Bon. Il y a beaucoup à dire là dessus. Que ce soit au clavier ou à la manette, je l'ai trouvé assez mal optimisé : déjà Donna se fige totalement lorsqu'on lance un sort ou qu'on prend un dégât, ce qui peut très vite mener à un bukake assez violent de la part des mobs et notre mort avant d'avoir pu faire un geste. De même, le jeu se met en pause uniquement dans le menu (seule manière de prendre les potions) mais pas quand on parle à un pnj ou qu'on ouvre un coffre, résultant, là encore, de quelques unes de mes morts les plus frustrantes (surtout quand on doit se retaper tout le chemin à chaque fois). La magie au clavier est assez efficace mais une horreur pour viser avec la manette car il n'y a absolument aucune aide, il faut être au pixel prêt sur le mob pour le toucher à distance. En revanche, le dash se fait dans le sens de la souris alors je me suis suicidée une ou deux fois bêtement alors qu'à la manette ça va tout seul. Le jeu en lui même est assez lent, avec pourtant des mobs abusés dans certains coins et on peut se retrouver à se faire enchaîner et mourir en boucle alors qu'on est au même niveau que la zone. Le jeu est très linéaire et les quête secondaires, bien que présentes, n'amènent pas grand chose à part un peu d'exp. et des dialogues rigolos quand on comprends bien l'anglais. Rien d'autre à faire dans le monde, qui lui même est un peu vide même si les changements de décors sont agréables. [b]Longueur et difficulté :[/b] Je pense qu'il est parfaitement dosé en terme de longueur : plus je l'aurai sûrement mis dans mes jeux à finir dans quelques années le temps de le digérer (et l'oublier un peu haha). J'ai pris mon temps sur ma run car j'ai fais la première partie en stream (et j'aime discuter avec ma commu) et le reste en rédigeant mon avis entre deux combats. Par contre la difficulté est une vraie plaie ! Rien d'insurmontable vu que les mobs ne se régénèrent pas quand on meurt mais les sautes de niveaux entre deux quêtes font souvent mal. Personnellement j'ai un peu farm au début mais voyant que même en achetant les dernières armures et en montant au niveau des mobs de la zone, je me faisais two shot... J'ai arrêté et focus la magie haha Petite astuce qui m'a sauvé la vie : jouez avec les distances ! Parfois on peut canarder un ennemi sans qu'il bouge en le gardant en bordure d'écran. C'estb d'ailleurs comme ça que j'ai réussi à tuer le boss final du jeu (niv. 70) en étant seulement niv. 47 car je n'avais vraiment pas envie de passer quelques heures supplémentaires à farm). [b]Succès :[/b] Très simples : il suffit de finir l'histoire. Pas de succès de farm, pas de succès ratable, pas de speedrun ou de collectables. Il faut juste suivre la quête principale et c'est tout :) [hr][/hr] [h1]Conclusion :[/h1] Un jeu pas réellement mauvais mais pas vraiment bon non plus... J'ai passé un bon moment mais je suis contente de ne pas y avoir passé plus de temps et d'avoir pu skip énormément de farm. Si tu es là pour le côté mignon et un peu cozy, passe ton chemin : le jeu est quelque peu frustrant. Sinon, à toi de te faire ton propre avis :)
Un sistema de combate sencillo y divertido, combinado con una gran ambientación. Características esenciales de todo gran Hack and Slash.
This game is so good, it's like a pacifier en el orto inside
Muy lindo juego, al igual que la perra 😛
This was a fun little game, it plays a bit like the original Legend of Zelda with a levelling system, which I always wanted to see. I didn't encounter any bugs and liked the sense of progression.
I had an issue with not enough keys spawning in the Old Prison 2 level and the developer apparently fixed it. I cannot complain about that. It is a game reminiscent of Cat Quest games, with the emphasis on the sword flailing mechanic. I got this game for free from Alienware Arena's monthly Game Vault giveaway. I ended up paying the full market price because it is not worth a cent in its current form.
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